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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 17:14:43

深入探討,《暗黑破壞神3》惡魔獵手血抗流心得詳解

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血抗流的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn)A:毫無疑問,血抗流的最大優(yōu)點(diǎn)就是穩(wěn)如磐石!真正的鐵血硬漢!

優(yōu)點(diǎn)B:成為舔爺?shù)挠H爹!

優(yōu)點(diǎn)C:圍繞優(yōu)點(diǎn)A帶來的一系列好處,死亡次數(shù)減少,復(fù)活等待時(shí)間縮短,跑尸體的時(shí)間減少,裝備修理費(fèi)用降低,打怪速度提升,刷裝備效率提高,跑圖速度加快。

優(yōu)點(diǎn)D:你是否喜歡精神高度緊張,一不小心屏幕就變黑白?完全解除你的高度緊張,只需勇往直前!

缺點(diǎn)A:湊齊這樣一套裝備比湊齊一身魂斗羅裝備要稍微困難一些,價(jià)格也稍高,并且同等價(jià)位的血抗裝備打出的數(shù)字不如魂斗羅那么好看。

缺點(diǎn)B:還有別的缺點(diǎn)嗎?

血抗流的武器選擇

武器沒有固定,根據(jù)你身上其他部位的屬性進(jìn)行搭配。

但是血抗流對(duì)攻擊速度有一定要求,最好是2以上。因此,如果你的其他部位不增加攻速,卻選擇雙手弩來玩這個(gè)流派,那是不合適的。

弓和單手弩都可以。

在此我再次強(qiáng)調(diào),不要盲目跟風(fēng),也不要只關(guān)注武器的爆傷。

我過去用雙持武器,有300的爆傷,現(xiàn)在用弓,爆傷是140。造成的傷害相差無幾。弓的基礎(chǔ)傷害略高,而附加傷害稍遜。

現(xiàn)在帶孔的爆傷武器價(jià)格都非常高。

因此我選擇了秒傷991的弓,帶孔但不帶爆傷,同時(shí)增加280體能。箭袋中帶100敏捷的價(jià)格不菲。因此我選了一個(gè)增加140體能、加智力并帶孔的箭袋。

沒必要隨大流去購(gòu)買所謂的好裝備,物品的好壞因人而異。

還是那句話,同一條裙子穿在不同人身上效果不同。

血抗流派的防具。

顧名思義,敏捷、體力和抗性三項(xiàng)全能是最佳選擇。如果買不起或者買不到,就根據(jù)實(shí)際情況權(quán)衡,血量少的可以放棄抗性,抗性少的可以減少血量。自由搭配,達(dá)到平衡。

手套、項(xiàng)鏈、戒指、鞋子、帽子這些部位沒有固定的標(biāo)準(zhǔn),缺少攻速就買攻速,缺少爆傷就買爆傷。根據(jù)自己的需要來,這沒有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。

唯一的標(biāo)準(zhǔn)是敏捷、抗性加上攻擊速度、暴擊率和爆擊傷害。

能買得起的人不需要看我的這個(gè)帖子。

不過我還是有一些建議,比如帽子最好有插孔,這樣可以大幅增加生命值。鞋子不用過于執(zhí)著于移動(dòng)速度,有最好,沒有也無所謂,因?yàn)檠沽鞯牟呗跃褪钦局粍?dòng)攻擊,不需要跑得快。此外,手套和鞋子可以有200多點(diǎn)的敏捷,不要以為這兩個(gè)位置100多點(diǎn)敏捷就足夠了。

血抗流的技能選擇

技能有許多選項(xiàng),但有些技能是必須的,比如暗影之力。我選擇的技能包括:

1、隱身(這個(gè)技能被削弱過多次,現(xiàn)在的持續(xù)時(shí)間是1秒,技能描述是這么寫的。依靠這個(gè)技能來正面抗擊敵人已經(jīng)不再可靠。即使不考慮1秒的持續(xù)時(shí)間,還有冷卻間隔,無法做到無縫銜接,就可能會(huì)死。1.5秒持續(xù)的符文效果也不大,僅僅減少2點(diǎn)戒律消耗,收益一般。既然我是站在原地與敵人對(duì)抗,這個(gè)技能在什么時(shí)候使用呢?比如同時(shí)被4個(gè)怪物攻擊,炮火四射,我不想移動(dòng),因?yàn)槲业陌涤爸χ挥?秒,移動(dòng)會(huì)減少技能的使用次數(shù)。這時(shí),隱身可以在我血量下降一半,或天上有十幾個(gè)火球砸下來的時(shí)候使用,來抵擋傷害。因此,我選擇了放毒的符文,每秒70%,5秒就是350%,以最大化我的DPS!)

2、暗影之力(這個(gè)技能提供65%的傷害減免,沒有什么爭(zhēng)議。除非你裝備極佳,否則不可能在A3A4的精英面前存活。血抗流建立在這個(gè)技能的基礎(chǔ)上,通過20%的吸血來抵消所受的傷害。)

3、死亡標(biāo)記或定爪刺或機(jī)關(guān)槍小守衛(wèi)(這個(gè)選擇取決于個(gè)人,喜歡根據(jù)怪物情況決定是硬抗還是風(fēng)箏打法的,可以選擇定爪刺,增加減速控制。不夠堅(jiān)韌的可以選擇機(jī)關(guān)槍寶寶,30秒的一個(gè)護(hù)盾,提供15%傷害減免,多少有些幫助,并與暗影之力的65%減傷配合。我選擇了死亡標(biāo)記帶回憎恨的符文。這樣一來,我根本不用等待憎恨回復(fù),可以持續(xù)輸出。只要戒律足夠開啟暗影之力,我就能繼續(xù)站著與敵人對(duì)抗。)

4、蓄勢(shì)待發(fā)(我沒有測(cè)試其他技能,但我認(rèn)為這個(gè)技能是必不可少的。至于符文的選擇,根據(jù)個(gè)人喜好來決定。我選擇了戰(zhàn)地療傷,60%的加血效果在很多時(shí)候救了我,30%不消耗冷卻時(shí)間也不錯(cuò),依個(gè)人喜好來選擇吧。)

5、追蹤箭(這個(gè)技能沒有硬性規(guī)定,看個(gè)人習(xí)慣,其他增加憎恨的技能也可使用。我偏愛吞噬符文,因?yàn)樗峁┝瞬诲e(cuò)的單體傷害,射程也比較遠(yuǎn),不需要精確瞄準(zhǔn)怪物,非常方便。)

6、元素箭(這個(gè)技能非常重要,小編建議使用觸手符文,無論是生命吸取效果還是造成的高傷害,都是很好的選擇。而且,元素箭的優(yōu)勢(shì)在于一旦標(biāo)記上了,憎恨值幾乎用不完,可以持續(xù)釋放。)

被動(dòng)技能有很多選擇,我個(gè)人選了武器專精、沉著狙擊和暗影潛伏者。吸戒律這個(gè)被動(dòng)其實(shí)還不錯(cuò),雖然有一些運(yùn)氣成分,但在運(yùn)氣好的時(shí)候,我用39戒律就能觸發(fā)4次暗影之力。當(dāng)然,百步穿楊和戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)也是不錯(cuò)的選擇。根據(jù)自己的喜好來決定吧。

技能部分并不是要大家完全按照我的技能和符文來配置,我只是提供一個(gè)思路和方向,并沒有固定的套路。

血抗流的小結(jié)

說了這么多,再談一下一些需要整體注意的地方。

首先,這套方法需要裝備的支持!如果你的血量和抗性不足,開啟暗影之力后還是會(huì)被精英怪兩三下秒殺,那么這套策略不適合你,因?yàn)槟銢]有機(jī)會(huì)通過吸血來恢復(fù)。傷害不能太低,假設(shè)你有38戒律(這是最低標(biāo)準(zhǔn),必須能觸發(fā)3次暗影之力)。如果在18秒內(nèi)(3次暗影之力和3次蓄勢(shì)待發(fā))你連一組精英的三分之一血量都打不掉,那也無法使用這個(gè)策略。

其次,很多人認(rèn)為四五萬的血量和400多的抗性仍然會(huì)被秒殺,我要告訴你,你錯(cuò)了。舔爺和蝙蝠的火球都不能秒殺我,更不用說標(biāo)槍怪了。在不開啟暗影之力時(shí),舔爺對(duì)我造成的傷害是28000-48000,我不確定怪物是否會(huì)暴擊,但確實(shí)傷害值會(huì)有所不同。開啟暗影之力后,舔爺?shù)墓糇疃嘣斐?000的傷害,四個(gè)一起攻擊也不過3萬多,還不包括你可能會(huì)閃避的攻擊。

再次,大家可能會(huì)問需要多少抗性和血量才能頂住。我不是數(shù)據(jù)達(dá)人,也不清楚如何計(jì)算,無法告訴你具體數(shù)值。但我認(rèn)為300多抗性和4萬血量是基本要求,當(dāng)然越多越好。

最后,不要走極端!如果你極端地堆血和抗,那你就和專注攻擊的玩家沒有區(qū)別。血量和抗性一定要與DPS平衡堆疊。越快解決戰(zhàn)斗,越安全。任何游戲都和你的時(shí)間投入、游戲技巧和金錢投入有關(guān)?;〞r(shí)間、花錢、用心思,你就會(huì)玩得好,變得強(qiáng)大。如果整天抱怨自己是貧農(nóng)或難民,不花時(shí)間、不用心思、不花錢,還想在煉獄A3A4輕松擊敗怪物,那是不可能的。要么等補(bǔ)丁,要么去A1虐屠夫。天下沒有免費(fèi)的午餐,你不付出卻整天抱怨不平衡、難度太高,是不會(huì)有任何改變的。好了,說了這么多,也算總結(jié)了我最近在血抗路線上的一些心得和經(jīng)驗(yàn)。附上兩張我的屬性圖和技能圖,我的屬性還有很多地方需要改進(jìn),比如爆傷較低。D3這個(gè)游戲始終在追求更高的目標(biāo),沒有畢業(yè)的時(shí)候。我的裝備不是難民,也不是土豪,應(yīng)該算是中等偏上。每天游戲時(shí)間就是下班后玩三到五小時(shí),花錢就算了,實(shí)在沒有多余的錢投入進(jìn)去。多花點(diǎn)心思和時(shí)間,如果你喜歡這個(gè)游戲,希望它能帶給你快樂。希望大家多進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)交流,而不是發(fā)表諸如"我難民,我貧農(nóng),我就看看,樓主炫耀,樓主燒餅"之類的評(píng)論。

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游戲特色

而于大章,不想撒這個(gè)謊?!皼]審出來。”那名警員一提到這個(gè),不免有些沮喪:“殯儀館所有在編人員都被問過這個(gè)問題,結(jié)果他們?nèi)颊f不知道?!?/p>

“據(jù)他們供述,只有副館長(zhǎng)知道內(nèi)情?!薄笆w具體是如何交易和運(yùn)輸?shù)模际歉别^長(zhǎng)一個(gè)人在負(fù)責(zé),就連館長(zhǎng)也不清楚?!?/p>

嘴可夠嚴(yán)的……于大章很難想象,這樣一個(gè)二十多人的團(tuán)伙作案,最關(guān)鍵環(huán)節(jié)居然只有一個(gè)人知道?!案别^長(zhǎng)沒抓到?”

昨天還沒審到那一步,于大章就已經(jīng)回去了。而且涉案的人員過多,確認(rèn)身份也需要一個(gè)過程?!叭说故亲サ搅?,昨天的抓捕中,就將殯儀館的副館長(zhǎng)帶回來了,已經(jīng)做了身份確認(rèn)。”

那名警員的臉色有些難看:“但對(duì)他的審訊不太順利,他承認(rèn)有倒賣尸體的行為,但拒不交代尸體的下落?!睕]上手段嗎……于大章不認(rèn)為一個(gè)殯儀館的副館長(zhǎng)能扛住刑警的審問。

更何況這是一起有組織犯罪。那個(gè)副館長(zhǎng)應(yīng)該很清楚,自己做的事是瞞不住的。既然如此,他為什么拒不交代尸體的下落?

會(huì)議室內(nèi)安靜了下來。似乎所有人都在思索這個(gè)問題。于大章大腦快速運(yùn)轉(zhuǎn)著,將所有能想到的可能性快速過了一遍。

最后只剩下兩個(gè)可能:1,他在為下家拖延時(shí)間。一旦下家知道殯儀館出事了,肯定會(huì)第一時(shí)間進(jìn)行潛逃。如果成功逃脫,那這條線索就斷了。

可問題是,那個(gè)副館長(zhǎng)為什么要這樣做?主動(dòng)坦白交代,獲得寬大處理不好么。2,他不希望警方知道他和下家的具體交易內(nèi)容。

如果下家被抓到,這個(gè)秘密就守不住了。我知道了……于大章眼前一亮。他想活!之所以扛住不說,是因?yàn)楦别^長(zhǎng)知道,一旦交易內(nèi)容敗露,他一定會(huì)被判重刑。

游戲亮點(diǎn)

“哪里,我想我做的還不夠好,許多事情只能夠妥協(xié)地進(jìn)行?!毕膩喢翡J地察覺到,布列克斯這句話并不是和哈曼的客套,而是帶上了些真心實(shí)意。

“所以我想要加入到奧古的事業(yè)之中來。”“那自然是歡迎的?!薄安贿^我不愿意在他人之下?!眱扇酥g的交談自然還有更多,不過提煉下的話就是這個(gè)意思。

“哈曼小姐,你大可不必這樣。不論你是否這樣做,我都是想要讓夏亞成為奧古的領(lǐng)導(dǎo)人的。我所做的不過是在奧古還沒有發(fā)展之前創(chuàng)造更好的環(huán)境而已?!?/p>

在最后,布列克斯這樣對(duì)著哈曼說道。“能夠看到那位赤色彗星重新振作起來,對(duì)我而言是再好不過的事情了?!?/p>

游戲玩法

為了取得松軟的口感,將千年靈鱷肉剁成顆粒狀,撒上特質(zhì)的糖漿包裹,以及少數(shù)提前調(diào)制好的味料,在滾燙的沸水中小火滿燉半個(gè)小時(shí),然后出鍋,再撒上一層提前準(zhǔn)備好的醬料……

于是一個(gè)經(jīng)典的鱷魚頭就成功出鍋了。這是最后一道工序,也讓王秋兒目瞪口呆??粗郎项w顆大小近乎機(jī)械般的整齊,且差距在分毫之間,如藝術(shù)品般晶瑩剔透的一桌食物,后輪滾動(dòng),她在來之前,的確想象過人類世界不同于魂獸世界,但徐成端出的這一桌子“硬菜”,還是深深震撼到了她。

徐誠(chéng)笑著擦擦手,然后將擦完手的毛巾順勢(shì)搭在肩上,毫無皇子那般尊貴的架勢(shì),反而像是一個(gè)剛剛做完菜的大廚,隨意坐在王秋兒身旁。

評(píng)測(cè)

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