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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 20:07:32

游戲體驗(yàn)新舊對(duì)比,《哥特王朝4:阿卡尼亞》通關(guān)心得

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關(guān)于第四代和第三代之間的變化,小編指出了一些區(qū)別:第四代回到了(也可以說退化為)一款傳統(tǒng)的普通RPG游戲。

小編表示,角色不能再使用shift鍵奔跑,只能使用符文加速大約15秒,而符文有60秒的冷卻時(shí)間。到了游戲后期,可能會(huì)有更好的跑步符文。在第三代中,學(xué)習(xí)狼之耐力后可以跑30秒,只需休息10秒,通常是跑10秒后休息10秒。不過在第四代中,跑步和耐力是分開的。

不幸的是,小編指出,在這一代游戲中,玩家不能隨意殺害NPC,這意味著可能無法進(jìn)行屠城行為。雖然殺牲畜沒有人阻止你,但這會(huì)影響與NPC的對(duì)話。不清楚這會(huì)不會(huì)對(duì)好感度或任務(wù)劇情產(chǎn)生影響。

小編提到,因?yàn)橥婕铱梢栽贜PC面前隨意展示武器,所以物品可以直接拿走,這意味著游戲中不再有盜竊系統(tǒng)。

小編指出,按鍵節(jié)奏可以觸發(fā)不同的連擊(前提是升級(jí)了連擊技能),而第三代是鼠標(biāo)左右鍵的橫劈和豎斬組合。

小編注意到,使用近身武器攻擊時(shí),第一擊有一定幾率會(huì)向后打,不確定這是一個(gè)bug還是操作問題。其他玩家是否也遇到了這個(gè)?如果是的話,這絕對(duì)是動(dòng)作系統(tǒng)的一個(gè)缺陷。

小編提到,NPC現(xiàn)在會(huì)擋路,地圖上有些關(guān)卡(即在未觸發(fā)或完成某個(gè)任務(wù)時(shí),無法前往下一個(gè)區(qū)域)。

小編表示,初始連擊不消耗耐力,而蓄力連擊等技能會(huì)消耗,魔法蓄力也會(huì)。在第三代中,耐力耗盡后攻擊會(huì)變慢,陷入群戰(zhàn)時(shí)會(huì)有些麻煩,而在這一代中則不用擔(dān)心,因?yàn)槟土謴?fù)得非常快。

小編指出,游戲難度越高,弓箭的準(zhǔn)心晃動(dòng)越厲害,怪物的攻擊力越強(qiáng)(在哥特難度下,哥布林兩下就能擊敗你),怪物的硬直也會(huì)受到影響(在哥特難度下,蓄力三段的弓箭射中哥布林不會(huì)造成對(duì)方硬直),魔法效果的持續(xù)時(shí)間也會(huì)縮短。

小編提到,任務(wù)有明確的提示,比如獵殺幾只鹿時(shí)會(huì)一只一只標(biāo)明。這可能不是壞事,但也不一定是好事。

10. 攀爬的難度增加了(幾乎無法攀爬了),有些地圖的邊緣區(qū)域,辛苦進(jìn)入后竟然會(huì)導(dǎo)致角色死亡。

11. 無法游泳(在第三代游戲中可以游泳,只是為了到達(dá)那些小島。本代可能沒有這樣的島嶼,或者可能會(huì)有船只接送)。

12. 要升級(jí)全部技能需要200點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù),70多級(jí)便可學(xué)完?然而遺憾的是,游戲的最高等級(jí)僅為30級(jí)。

13. 每升一級(jí)會(huì)增加5點(diǎn)體力、5點(diǎn)耐力、5點(diǎn)魔法和3個(gè)學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù)。

14. 與NPC對(duì)話后立即進(jìn)入戰(zhàn)斗的情形,或者提示框消失后,如果你之前一直按著方向鍵,可能會(huì)導(dǎo)致角色無法移動(dòng),松開后再移動(dòng)即可恢復(fù)正常。

15. 似乎任務(wù)中的怪物只有在任務(wù)期間才會(huì)出現(xiàn),沒有接受任務(wù)時(shí),這些怪物不會(huì)出現(xiàn)。

16. 采集藥草和物品的速度加快了,恢復(fù)生命和進(jìn)食的速度也提升了。

17. 隨時(shí)隨地都可以進(jìn)行鑄造和烹飪,只需按下C鍵,不再需要煉金臺(tái)或火堆。

18. 當(dāng)引來的怪物撤退時(shí),弓箭和魔法無論如何瞄準(zhǔn)都無法命中,直到怪物回到原來的位置。

19. 快速存檔比第三代快得多,按下F5后,畫面不會(huì)卡住,立即保存,快速讀檔也只需等待2到3秒。

20. 射出的箭無法再拾回,盡管在第三代中也沒怎么去拾。

21. 以前怪物容易被地形困住,現(xiàn)在不會(huì)了,它們能瞬間從巖壁上移動(dòng)下來。

22. 怪物的攻擊方式多樣化了,能近戰(zhàn)也能遠(yuǎn)攻,每種怪物都有蓄力攻擊,并且在一隊(duì)人攻擊時(shí)個(gè)個(gè)都在蓄力(在蓄力攻擊時(shí)不會(huì)被打出硬直,因此我們?cè)诖蚬謺r(shí)不能輕易地將其連擊至死,千萬不能貪刀)。1對(duì)多個(gè)的情況很難處理(比如血蠅和海龜獸會(huì)遠(yuǎn)程瘋狂噴射毒液;野豬會(huì)從遠(yuǎn)處蓄力沖撞你;哥布林能在遠(yuǎn)處使用暗器)。

23. 各種貼圖讓人匪夷所思,當(dāng)鏡頭拉近人物時(shí),有時(shí)會(huì)出現(xiàn)貼圖丟失的情況(例如NPC變成光頭)。

24. 在第三代中可以用弓箭掃描周圍隱藏的怪物,但這一代無法做到(例如血蠅藏在草叢中像變色龍一樣,很難被發(fā)現(xiàn),通常是我先被它們發(fā)現(xiàn))。

25. 天氣會(huì)隨時(shí)變化,黑夜和雨天時(shí)野外能見度很低,不適合戰(zhàn)斗。

26. 游戲中增加了無聊且簡單的開鎖系統(tǒng),過了酒館到達(dá)城里時(shí),被關(guān)在監(jiān)牢的Deigo會(huì)給你開鎖器。不過仍有一些寶箱需要完成劇情任務(wù)或得到鑰匙才能打開。

27. 從礦洞出來時(shí),有一定幾率導(dǎo)致右上角的地圖顯示錯(cuò)誤?地圖變得一片漆黑(發(fā)生過一次,重新進(jìn)入存檔即可解決)。

28. 這一代的魔法似乎本身攻擊傷害值不是很高,但附加屬性效果非常強(qiáng)大?;啬Я扛吡?,法師就非常強(qiáng)大。

29. 睡覺不會(huì)恢復(fù)生命值,火堆和菜鍋幾乎只是裝飾。

自動(dòng)回血和回魔屬性在這代游戲中不再顯得罕見,裝備基本上都帶有這些屬性,后期幾乎不需要使用藥劑。

怪物的攻擊判定非常奇怪,有時(shí)即使肉眼看似躲開了,仍然被判定為被擊中。

我可以肯定地說,麻痹是最實(shí)用的魔法,而火焰是最強(qiáng)大的魔法,玩戰(zhàn)士角色很辛苦。

怪物不會(huì)重新生成,但在某些任務(wù)中會(huì)出現(xiàn)額外的怪物。

這代的傳送系統(tǒng)很不方便,只有大約10個(gè)傳送門,并且僅支持兩個(gè)地點(diǎn)之間傳送,比不上第三代的傳送石便捷。

有些物品存在無法拾取的錯(cuò)誤,總共發(fā)現(xiàn)了三處。

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宣安消防

宣安消防

大小:6mb更新:2025-02-23 20:07:32

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

然后所有人就看到了流星。在漆黑的夜空里面,星空中的兩個(gè)白點(diǎn),不斷的釋放出一道道白光?!白泳舸笕?,普露托斯城的地面炮臺(tái)被摧毀!”

“子爵大人,普露托斯城的能源中心被摧毀!”“子爵大人,諾蒂娜莊園已被摧毀!”“子爵大人,恩格斯礦業(yè)已經(jīng)被摧毀!”

“子爵大人,哈斯農(nóng)場(chǎng)已經(jīng)被摧毀!”“子爵大人,兄弟會(huì)訓(xùn)練場(chǎng)已經(jīng)被摧毀!”然后大家就聽到一聲一聲的匯報(bào)。

沉默?。。∨硕嗬乔蛏系乃腥硕汲聊???粗餍怯瓴粩嗟穆湎拢氖且婚T一門的激光炮,正在執(zhí)行他的新主人,巴特子爵的打擊命令,摧毀兄弟會(huì)以及兄弟會(huì)股東的產(chǎn)業(yè)。

而巴特子爵正坐在指揮室里面閉著眼睛,仿佛在享受這一刻?!翱浚?!”楊博腦子里面冒出了海量的信息,根本分辨不出來什么是什么。

痛恨小日子的,可不僅僅是華人,東南亞很多地方民族,也被侵略過;這種武術(shù)題材,加上李曉龍的精彩演技,可以很輕松的破開東南亞的多個(gè)國家土著市場(chǎng),甚至日本本土都也有可能,因?yàn)樾∪兆邮悄粡?qiáng)的;

只要電影市場(chǎng)打開了,外加自己多年的布局,香港電影行業(yè),也即將提前出現(xiàn)80年代的巔峰了,市場(chǎng)足夠大,也就能形成足夠的人才與產(chǎn)品出來,從而形成良性循環(huán)。

離開影視城后,楊文東來到了附近的TVB大廈,如今將軍澳已經(jīng)成為了香港的影視樂基地,大型公司及相關(guān)人才,都聚集在了這里,給將軍澳這一個(gè)城鎮(zhèn)帶來了很大的經(jīng)濟(jì)活力。

來到香港11年,尖沙咀、觀塘、沙田、葵涌、將軍澳幾個(gè)城鎮(zhèn),每一個(gè)都有了長興集團(tuán)的一個(gè)大型產(chǎn)業(yè);當(dāng)然,最大的還是在港島,不過相對(duì)來說,港島的產(chǎn)業(yè)非常多,長興集團(tuán)固然重要,但在區(qū)域經(jīng)濟(jì)占比這一塊還是比不過這些城鎮(zhèn)地區(qū)的經(jīng)濟(jì)命脈的。

“楊生,這邊?!饼R瑞凡將楊文東帶到了最高層的辦公室。楊文東看了一眼四周,笑道:“這邊風(fēng)景不錯(cuò),鄭志杰還是挺會(huì)挑地方的。”

游戲亮點(diǎn)

由此可見,呂布有人的情感,絕非不可溝通。楊瑾心中微微一動(dòng),目光轉(zhuǎn)向一旁沉默不語的華雄,輕聲問道:“華哥,你考慮好了嗎?”

“我想回家種地了?!比A雄的眼中滿是疲憊,對(duì)這話題顯得意興闌珊,說了句沒頭沒腦的話?!叭A雄,二哥可是手下留情,饒了你一命,你回家種地之前,至少告訴我們呂布的家鄉(xiāng)在哪吧?”張飛扯著嗓子喊道。

華雄猶豫片刻,看向楊瑾,呂布在哪并不難猜,不妨順?biāo)浦圻€了人情,他點(diǎn)了點(diǎn)頭。“行。我?guī)銈內(nèi)グ??!薄叭A哥,那呂布有沒有什么忌諱?”楊瑾上前,一副熟絡(luò)的模樣詢問華雄,這才是他真正的目的。

“忌諱?”華雄說道,“我與少年呂布有幾面之緣,對(duì)他了解不深。但你可以放心,只要你不對(duì)他起殺心,呂布也不會(huì)輕易取你性命?!?/p>

游戲玩法

“三軍將士在戰(zhàn)場(chǎng)上浴血拼殺,吾不過是在背后出謀劃策,怎比得上將士用命?”“還望主公三思?!崩铖赐窬芰藙涞暮靡?,認(rèn)為自己的功績還不足以接領(lǐng)如此高位。

但劉備卻有自己的想法,他安撫李翊的情緒,拉他坐下。耐心地向李翊講明自己的心中所想?!拔衣剳]者為功之首,謀為賞賜之本。”

“野績不越廟堂,戰(zhàn)多不愈國勛?!薄跋壬m未直接上陣殺敵,但戰(zhàn)場(chǎng)搏殺如何比的上廟算多寡?”“戰(zhàn)功勛著,又如何比得上對(duì)國家的貢獻(xiàn)?”

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