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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 10:27:25

深入探索游戲魅力,《劍靈2》武功系統(tǒng)玩法攻略

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《劍靈2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以其高度自由和多樣性著稱(chēng),玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好和戰(zhàn)斗風(fēng)格自由選擇武器和技能。雖然有些小伙伴可能會(huì)覺(jué)得入門(mén)困難,但實(shí)際上并不復(fù)雜。下面,小編為大家分享《劍靈2》武功系統(tǒng)的玩法攻略!

《劍靈2》武功系統(tǒng)玩法攻略

武功系統(tǒng)的功能、應(yīng)用與提升方式

武功的功能:戰(zhàn)斗中的作用與技能獲取方法

讓我們首先探討武功在戰(zhàn)斗中的重要性,并了解它們?nèi)绾嗡茉炷愕膽?zhàn)斗方式。

武功是可以學(xué)習(xí)的技能,其獲取方式如下:

①大多數(shù)武功可以通過(guò)完成主線任務(wù)獲得武功秘籍箱,學(xué)習(xí)后即可掌握相應(yīng)的武功。

②被動(dòng)武功的獲取方式較為特殊,分為共用和職業(yè)兩種。各個(gè)職業(yè)的至尊被動(dòng)武功可在大裂隙的競(jìng)拍獎(jiǎng)勵(lì)中獲得。共用的至尊被動(dòng)武功則可以在野外首領(lǐng)競(jìng)拍獎(jiǎng)勵(lì)中獲取。

共用的高級(jí)和稀有武功秘籍可以通過(guò)在商城的珍品兌換中使用各種門(mén)派幣、猛戰(zhàn)幣和江湖貨幣進(jìn)行兌換獲得。

武功的類(lèi)別:主動(dòng)、被動(dòng)與QTE武功技能

《劍靈2》的武功分為三大類(lèi):主動(dòng)武功、被動(dòng)武功和動(dòng)作武功。其中,主動(dòng)和動(dòng)作武功具有冷卻時(shí)間。

① 主動(dòng)武功:簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是需要按下才能觸發(fā)的技能。玩家還可以選擇將這些技能設(shè)定為自動(dòng)釋放。

② 被動(dòng)武功:這些技能沒(méi)有明顯的視覺(jué)效果,主要用來(lái)提升角色的屬性,如攻擊力和防御力。

③ QTE動(dòng)作武功是《劍靈2》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的最大特色之一。它擁有豐富多樣的觸發(fā)條件,比如連續(xù)命中、暴擊和令敵人眩暈等。每種武器都具備多種不同的武功技能。

每種武器包含三種特殊的應(yīng)對(duì)技能,如“格擋”、“閃避”和“合擊”。在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用“格擋”和“閃避”,可以眩暈BOSS,并造成“噠噠噠噠”的大量輸出傷害。

(“格擋”、“閃避”演示,GIF壓縮嚴(yán)重,游戲內(nèi)體驗(yàn)更佳)

而“合擊”則是在副本中,通過(guò)觀察BOSS頭頂?shù)摹昂稀弊值褂?jì)時(shí)光圈來(lái)掌握時(shí)機(jī)。在點(diǎn)擊“合擊”后成功眩暈BOSS,與隊(duì)友一同進(jìn)行高爆發(fā)輸出。

(“合擊”演示,GIF壓縮嚴(yán)重,游戲內(nèi)體驗(yàn)更佳)

還有一種稱(chēng)為“逃脫”的解控技能,當(dāng)被BOSS眩暈時(shí)觸發(fā)。使用后可以解除眩暈效果,達(dá)到解控的目的。

以斧為例,深入了解武功技能。

在滿足條件“基本攻擊”、“破壞”、“沖突”暴擊命中時(shí),會(huì)觸發(fā)動(dòng)作武功技能中的“焰風(fēng)”。其效果是快速旋轉(zhuǎn)后,用斧頭上挑,可對(duì)周?chē)疃嗳齻€(gè)敵人造成傷害。

值得關(guān)注的是,每種武器都有獨(dú)特的動(dòng)作技能。當(dāng)裝備武器時(shí),可以使用劍靈進(jìn)行格擋。例如,斧頭的專(zhuān)屬技能是【銅墻鐵壁】,能夠防御前方的攻擊,施放時(shí)需要消耗氣力值。

如何提升武功:強(qiáng)化及進(jìn)化指南

提升武功能力的主要途徑有兩個(gè):首先是強(qiáng)化武功,其次是進(jìn)行武功進(jìn)化。需要注意,被動(dòng)武功不支持進(jìn)化。

通過(guò)這兩種方式,玩家可以大幅提升自己的戰(zhàn)斗技能,從而在《劍靈2》的世界中更加自如。

秘訣注入主要通過(guò)消耗相應(yīng)武功類(lèi)別的秘訣來(lái)實(shí)現(xiàn)武功的強(qiáng)化,而強(qiáng)化過(guò)程則需要消耗相應(yīng)的靈藥。

要進(jìn)行武功進(jìn)化,需要相應(yīng)的增幅精髓。精髓可以通過(guò)"制作"中的玩法進(jìn)行提升。相應(yīng)的武功技能需要消耗不同的材料和金幣數(shù)量。

點(diǎn)擊選擇武器可以查看"主動(dòng)"和"動(dòng)作"武功進(jìn)化所需的材料。

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吃夢(mèng)

吃夢(mèng)

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

雨之國(guó)邊境,當(dāng)一群雨隱忍者,看到那大大小小的忍術(shù)破壞痕跡,一個(gè)個(gè)面面相覷。可以想象。這里曾發(fā)生一場(chǎng)可怕的戰(zhàn)斗!

“這是什么水準(zhǔn)的忍者戰(zhàn)斗?”大家不禁膽戰(zhàn)心驚,更是慶幸——還好來(lái)晚了!如果來(lái)早一點(diǎn),指不準(zhǔn)他們幾個(gè)都得交代在這里。

如此恐怖的戰(zhàn)斗,即使對(duì)方?jīng)]想殺他們,隨隨便便忍術(shù)擦個(gè)邊也能要他們的命。他們轉(zhuǎn)了一圈,然后又看到另一片戰(zhàn)場(chǎng)。

“動(dòng)手的似乎只有四個(gè)人?!彼麄冇^察現(xiàn)場(chǎng)痕跡。但很快,有人道出“還有一個(gè)”的事實(shí)。京彥沒(méi)處理現(xiàn)場(chǎng)痕跡,所以他們可以看得明白,而這正是京彥故意留下的。

他不需要遮掩自己的忍術(shù)痕跡、情報(bào)。因?yàn)椤瓘氖贾两K,除了沒(méi)有痕跡的百豪之術(shù)、仙人模式,其余他也就是用了較為普通的術(shù)罷了。

最離奇也不過(guò)是木人之術(shù)罷了。他都沒(méi)用真數(shù)千手呢!這一切,需要這些忍者轉(zhuǎn)達(dá)給雨隱村的首領(lǐng)半藏。不一會(huì)兒,半藏已瞬身到現(xiàn)場(chǎng)。

看到現(xiàn)場(chǎng)的痕跡,他沉默了好一陣子。作為掌握著雨隱村忍者的首領(lǐng),他能看出這片地方的忍術(shù)痕跡,自然也能聯(lián)系上一些得到的情報(bào)。

角都、黑鋤雷牙。這倆人這段時(shí)間,傳聞來(lái)到了川之國(guó),沒(méi)想到竟在這里跟其余人發(fā)生了戰(zhàn)斗。“角都……”半藏瞇著眼。

他不認(rèn)為有人能殺死角都,但詭異的是,從現(xiàn)場(chǎng)的痕跡看,角都一直試圖靠近水流。這家伙想從水上逃跑?誰(shuí)有這樣的能力?他轉(zhuǎn)了一圈,很快看到了殘留的一塊痕跡。

一小塊松樹(shù)中溢出的樹(shù)脂?!扮辍!卑氩劂读艘凰?,立即明白了它的來(lái)歷。良峰京彥!這種衍生于木遁的忍術(shù),目前只有良峰京彥掌握。

游戲亮點(diǎn)

因?yàn)橛行W(xué)者年紀(jì)大,又才開(kāi)始修煉,甚至連入道武學(xué)都沒(méi)入門(mén),身體受不了。所以鄭法一個(gè)晚上只講道兩個(gè)小時(shí)左右。

第二日一早,程運(yùn)打開(kāi)房門(mén),就見(jiàn)隔壁的王教授也揉著眼睛,走了出來(lái),似乎準(zhǔn)備去吃早飯?!敖淌??你也醒了?”

“醒?”王教授看著他,目光莫名,“誰(shuí)睡了?”“……”程運(yùn)只覺(jué)得肝顫?!澳鷽](méi)睡!”他瞪著眼睛問(wèn)道,“您晚上干嘛了?”

“練武,復(fù)習(xí)鄭院長(zhǎng)講道的內(nèi)容,累了就在網(wǎng)上找了些道家典籍和材料學(xué)的教材換換腦子……”王教授一面走,一面隨口說(shuō)道。

游戲玩法

她在宋渝下方數(shù)十米外,并沒(méi)有宋渝那股子狠勁兒,沒(méi)敢追得太高。此時(shí)見(jiàn)到敵人已死,她立即扭頭向下飛去。下方的戰(zhàn)團(tuán),不算太混亂。

張正虎與朱媛正在聯(lián)手攻克“難題”。區(qū)別于宋渝二人,這邊的張正虎用的是冰霜符。山石甲防御力超群,但是冰霜符能鉆過(guò)你的石甲縫隙、透過(guò)你的水流鎧甲徹底凍僵你的血肉之軀!擁有四系法術(shù)的玉符一派,的確有點(diǎn)強(qiáng),總能找到對(duì)敵之法。

至于大家為什么不用電錮符因?yàn)樯结鸵慌?,不吃雷電傷害!他們身上的山石甲,免疫雷電。就算沒(méi)有鎧甲,只要他們腳踏大地,就不吃雷傷!山嵬神法·石之力,是從大地中汲取能量的。

評(píng)測(cè)

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