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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 03:33:10

深入設(shè)置探索,[F.E.A.R]簡(jiǎn)要攻略

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

花了一些時(shí)間查找資料并研究了《F.E.A.R.》這款游戲的設(shè)置。雖然大多數(shù)人可能已經(jīng)了解,但還是希望能對(duì)和我一樣的新手有所幫助。此外,我相信這些內(nèi)容對(duì)其他游戲也會(huì)有一定參考價(jià)值。

第一部分:DISPLAY OPTIONS(顯示選項(xiàng))

DISPLAY RESOLUTION(分辨率)—— 這點(diǎn)無(wú)需多說(shuō),分辨率越高,游戲運(yùn)行速度越慢。(我用的是6800ULTRA顯卡,設(shè)置的是800X600分辨率。)

V-SYNC(垂直同步)—— 關(guān)閉這一選項(xiàng)可以提升游戲速度。我個(gè)人并沒(méi)有察覺(jué)關(guān)掉后畫(huà)面有明顯變化,除非你的屏幕刷新存在明顯問(wèn)題。

第二部分:SOUND(聲音設(shè)置)

如果你的聲卡支持相關(guān)功能,建議全部啟用。尤其是打開(kāi)EAX,可以顯著提升音效質(zhì)量,而且對(duì)游戲速度幾乎沒(méi)有影響。

第三部分:ADVANCED COMPUTER OPTIONS(高級(jí)計(jì)算機(jī)設(shè)置)

這一部分主要與CPU性能相關(guān)。如果你的CPU性能較低,那么需要認(rèn)真調(diào)整這里的選項(xiàng)。

PHYSICS(物理效果)

這一設(shè)置用于展現(xiàn)游戲中物體的碰撞、反彈等物理效果。如果你發(fā)現(xiàn)在游戲中移動(dòng)時(shí)還算流暢,但開(kāi)槍后(物體開(kāi)始發(fā)生碰撞)游戲變得卡頓,那么建議降低這一選項(xiàng)的設(shè)置。

HARDWARE SOUNDS(硬件聲音加速)

這個(gè)選項(xiàng)用來(lái)調(diào)節(jié)同時(shí)播放的聲音數(shù)量(聲音越多效果越震撼?。绻愕穆暱ㄐ阅茌^差,建議設(shè)置得低一些,尤其是主板自帶的聲卡,最好選擇最低值。

EFFECTS(效果)

此設(shè)置用于控制環(huán)境中物體反彈產(chǎn)生的效果數(shù)量(比如子彈擊中物體時(shí)的碎片飛濺、火花等),如果你的CPU性能足夠強(qiáng)勁,建議調(diào)到最高,效果越豐富畫(huà)面越精彩!

SHELL CASINGS(子彈殼顯示)

經(jīng)過(guò)測(cè)試才發(fā)現(xiàn),這個(gè)選項(xiàng)為何要單獨(dú)列出來(lái)。當(dāng)關(guān)閉后(即不開(kāi)啟子彈殼掉落顯示),游戲運(yùn)行速度會(huì)有明顯提升!是否開(kāi)啟就看個(gè)人需求了。

WORLD DETAIL(環(huán)境物體細(xì)節(jié))

用來(lái)決定環(huán)境中裝飾性物體的數(shù)量,比如桌上的飲料罐、垃圾桶等。小編建議把這個(gè)設(shè)置調(diào)到最高,細(xì)節(jié)豐富的場(chǎng)景更有真實(shí)感?。ㄗ叩寐膊慌吕?,細(xì)節(jié)控別錯(cuò)過(guò)?。?/p>

CORPSE DETAIL(尸體細(xì)節(jié))

這個(gè)選項(xiàng)決定了尸體在場(chǎng)景中保留的時(shí)間長(zhǎng)短,等級(jí)越高,尸體存在的時(shí)間越久。如果你發(fā)現(xiàn)尸體較少的場(chǎng)景游戲運(yùn)行更流暢,可以適當(dāng)降低此設(shè)置來(lái)優(yōu)化性能。

第四部分 ADVANCED VIDEO CARD OPTIONS(高級(jí)顯卡設(shè)置選項(xiàng),小編提醒顯卡性能差的朋友看這里)

具體控制的內(nèi)容尚未深入研究,但小編發(fā)現(xiàn)這項(xiàng)設(shè)置對(duì)運(yùn)行速度的影響較為明顯。如果你在空房間中運(yùn)行游戲依然卡頓,那么分辨率和這一選項(xiàng)需要調(diào)整。

MODEL DECALS

內(nèi)存容量越高,這個(gè)選項(xiàng)的數(shù)值就可以調(diào)得越高(無(wú)論是系統(tǒng)內(nèi)存還是顯卡內(nèi)存都有影響)。

WATER RESOLUTION(水面分辨率)

如果你靠近水面時(shí)游戲出現(xiàn)明顯的卡頓情況,小編建議調(diào)整這個(gè)設(shè)置,效果顯著。

REFLECTIONS AND DISPLAYS(反射細(xì)節(jié))

這絕對(duì)算是硬件殺手級(jí)別的選項(xiàng),除非你的顯卡性能達(dá)到7800GT以上,否則建議老老實(shí)實(shí)將這項(xiàng)調(diào)至中等或更低的水平。

VOLUMETRIC LIGHTS(體積光)

也就是帶有霧氣和灰塵效果的光效,可謂是真正的性能殺手。小編個(gè)人選擇關(guān)閉,大家可以根據(jù)自身硬件情況自行決定。

FSAA(全屏抗鋸齒)

這個(gè)功能不用多說(shuō)了,我實(shí)在無(wú)法忍受畫(huà)面上的鋸齒感,所以直接開(kāi)到4X。

LIGHT DETAIL(光照細(xì)節(jié))

決定場(chǎng)景中實(shí)時(shí)光源數(shù)量的選項(xiàng)。沒(méi)有燈光的話,這款游戲的畫(huà)面效果基本就退回到DOOM2的水平了,還是建議調(diào)高一點(diǎn)為好。

ENABLE SHADOWS(啟用陰影)

之前看到有人寧愿提高分辨率也要關(guān)掉這個(gè)選項(xiàng),我真是無(wú)語(yǔ)了。沒(méi)有陰影的游戲還能有體驗(yàn)感嗎?建議你去玩CS算了。

SHADOW DETAIL(陰影細(xì)節(jié))

這個(gè)設(shè)置決定了環(huán)境中有多少物體會(huì)生成陰影。如果你覺(jué)得桌面上的瓶瓶罐罐不需要帶陰影效果,可以適當(dāng)降低這個(gè)選項(xiàng)。

SOFT SHADOWS(柔和陰影效果)

如果你的顯卡不是7800GT SLI,還是別考慮了。(插一句個(gè)人意見(jiàn),這個(gè)效果在游戲引擎中完全沒(méi)有被優(yōu)化,性能消耗極高,簡(jiǎn)直就是垃圾代碼!按理說(shuō),這種效果在3D應(yīng)用中不應(yīng)該如此耗費(fèi)資源。而且最關(guān)鍵的是,即使開(kāi)啟了效果,畫(huà)面提升也不明顯,簡(jiǎn)直浪費(fèi)。想想即將推出的游戲《巫師》,即使開(kāi)啟軟陰影,性能也不會(huì)有太大損失,這更加讓我覺(jué)得F.E.A.R的引擎設(shè)計(jì)有問(wèn)題。)

TEXTURE FILTERING(材質(zhì)貼圖過(guò)濾效果)

這是一個(gè)非常經(jīng)典的參數(shù)了,已經(jīng)不需要多加解釋了。AF的效果自然是最好的,而且對(duì)性能幾乎沒(méi)有任何影響。我通常設(shè)置為4X。

TEXTURE RESOLUTION(材質(zhì)貼圖分辨率)

如果你的顯存是512MB,那就放心大膽地調(diào)到最高吧!即使是256MB顯存也可以嘗試開(kāi)到最高,不過(guò)我個(gè)人覺(jué)得在加載貼圖時(shí),偶爾會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)卡頓現(xiàn)象。

VIDEOS(過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)片)

既然是過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),那就不用糾結(jié)了,直接調(diào)到最高畫(huà)質(zhì)就好了!

PIXEL DOUBLING(像素翻倍)

說(shuō)實(shí)話,這個(gè)設(shè)置有點(diǎn)專(zhuān)業(yè),我查了好久才弄明白。大概意思就是只渲染一半的畫(huà)面,然后強(qiáng)行放大到全屏顯示。如果你的顯卡性能較弱,開(kāi)啟這個(gè)選項(xiàng)可以顯著提升運(yùn)行速度,但畫(huà)質(zhì)會(huì)明顯下降。小伙伴們可以根據(jù)自己的需求選擇哦。

DX8 SHADERS

專(zhuān)門(mén)為老顯卡用戶準(zhǔn)備的選項(xiàng)。

SHADERS

決定有多少物體使用SHADER也是對(duì)硬件性能的巨大考驗(yàn),我只能將它設(shè)置為MEDIAN。不過(guò),小編建議大家不要直接關(guān)閉它,關(guān)掉之后畫(huà)面效果會(huì)變得非常糟糕,幾乎無(wú)法欣賞。

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到永遠(yuǎn)

到永遠(yuǎn)

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

說(shuō)到這里的時(shí)候,武京還有些期待的看向了杜若。“看了,剛回沒(méi)一會(huì),電影挺好的,而且聽(tīng)我老婆說(shuō),網(wǎng)上反響也很好?!?/p>

杜若點(diǎn)頭,雖然他自己覺(jué)得尬,但他的感覺(jué)非常厲害,電影院中的其他人在看電影時(shí)候是開(kāi)心還是不開(kāi)心自然不可能瞞過(guò)他。

所以電影具體的好壞先不說(shuō),只要觀眾感覺(jué)很好,那就差不了?!昂俸?,那就好,那就好,其實(shí)這次來(lái)我是來(lái)感謝的,你看……”

武京笑著搓了搓手,說(shuō)實(shí)話,他覺(jué)得自己當(dāng)初選擇去結(jié)識(shí)杜若真的是做的最正確的一件事了。更妙的是選擇讓杜若參與進(jìn)電影之中來(lái)客串更是神來(lái)之筆。

原本電影質(zhì)量雖然不錯(cuò),但是具體票房其實(shí)是誰(shuí)也沒(méi)法保障的,他也確實(shí)是借著現(xiàn)在全面練武之風(fēng),才想著將電影推廣,但是沒(méi)想到從早上開(kāi)始,這部電影卻因?yàn)橛卸湃舻膮⒓佣鹆似饋?lái)。

或者說(shuō)開(kāi)始爆火的不是電影,而是杜若,只不過(guò)電影也被搭乘了順風(fēng)車(chē)而已?,F(xiàn)在杜若以前的很多視頻都被翻了起來(lái),不僅如此還被人開(kāi)始逐幀分析。

甚至杜若在海南那次拿筷子去打落椰子的那個(gè)視頻,竟然被眼尖的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)了視頻中杜若抬手的時(shí)候,一絲微弱的紅色霧氣出現(xiàn)在鏡頭。

于是乎他們又有了一個(gè)猜測(cè),杜若那時(shí)候到底是什么樣的武術(shù)品級(jí)。要是根據(jù)公布出來(lái)的等級(jí)來(lái)看,杜若那一絲“氣”就能肯定那時(shí)候的杜若至少是六品了。

而現(xiàn)在整個(gè)社會(huì),沒(méi)入品的最多,就算在網(wǎng)絡(luò)上,能九品的鳳毛麟角,一兩個(gè)八品都已經(jīng)成為了大網(wǎng)紅可謂是前途無(wú)量。

結(jié)果現(xiàn)在大家發(fā)現(xiàn),杜若這個(gè)“過(guò)氣”的網(wǎng)紅竟然在很久以前就是所有人無(wú)法企及的高手了。網(wǎng)上都在討論杜若現(xiàn)在的等級(jí),而且在“靈氣復(fù)蘇”之后又能達(dá)到什么樣的程度。

游戲亮點(diǎn)

“好。”司機(jī)麻利繞到另外一個(gè)門(mén),將車(chē)開(kāi)進(jìn)了地下車(chē)庫(kù),專(zhuān)門(mén)找了個(gè)離電梯近的地方停好車(chē)。葉妄川沒(méi)著急下車(chē),而是對(duì)他說(shuō):“你先下去,重新找輛車(chē)打車(chē)走,車(chē)就留在這里?!?/p>

司機(jī)迅速巡回看了眼后排窩著睡著的女生,明白他的意思,輕手輕腳解開(kāi)安全帶,“…是,妄爺?!彼緳C(jī)下車(chē)離開(kāi),又輕手關(guān)上車(chē)門(mén),車(chē)上轉(zhuǎn)眼間只剩下他們兩個(gè)人。

葉妄川從儲(chǔ)物室拿出一個(gè)平板電腦,調(diào)低車(chē)上的燈光,和早上一樣打開(kāi)了車(chē)載睡眠模式。車(chē)上的光纖變得昏暗,暖風(fēng)習(xí)習(xí)從出風(fēng)口吹拂出來(lái),不算狹窄的車(chē)內(nèi)變成了舒適的密閉空間。

他從旁邊的架子上隨手取下個(gè)平框眼鏡架在高挺鼻梁上,垂眼開(kāi)始處理起工作上的事情。過(guò)了一會(huì)兒,他錯(cuò)眼抬頭活動(dòng)了下后頸部,見(jiàn)身旁睡著的人還沒(méi)睜開(kāi)眼,眼底下方沉暗疲倦……

游戲玩法

趙青云說(shuō)著,頭也不回的轉(zhuǎn)身進(jìn)了安全門(mén)。殘余的傭兵們互相對(duì)視了一眼,直到剛剛被安排為安全主管的那個(gè)人大喊道:“你們都聽(tīng)到了,現(xiàn)在我是安全主管,按照會(huì)長(zhǎng)的指示——開(kāi)始清場(chǎng)。”

尸體被紛紛裝進(jìn)垃圾車(chē),扔進(jìn)焚化爐中焚燒,劉強(qiáng)的尸體已然破碎,唯有腦袋還算完整,眼睛睜的老大??村仩t的老頭驚訝的看著這個(gè)往日里頤氣指使的家伙,苦笑著搖了搖頭,隨手丟進(jìn)了焚化爐。

一切隨之被火焰所吞噬。趙青云走回到會(huì)場(chǎng)的時(shí)候,大廳里一片喧囂?!绊斪?,不要后退!”“快,誰(shuí)給我點(diǎn)藥!”

評(píng)測(cè)

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