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DA:O中的法師是非常強勢的職業(yè)。
通過法術"暫時移除"部分敵方戰(zhàn)力,并集中火力解決剩余的敵人。
然后再轉(zhuǎn)身對付恢復行動的敵人。
在范圍傷害技能方面,戰(zhàn)斗可以分為三種類型。
開闊地形。
先讓坦克角色沖鋒拉住近戰(zhàn)怪物,同時法師選擇最大范圍的位置施放法術(要挑選那些遠程的敵人)。
把握時機,將吸引敵人的角色撤回至邊界,這樣可以將敵人大量集中在傷害范圍內(nèi)。
隘口空間。
角色守住隘口,法師直接將法術丟進去,敵人一沖上來就把他們推回去。
有門的空間則守住門口,不論是手動反復開關門XD,使用反彈圖騰,或設置陷阱等。
流氓戰(zhàn)術
讓坦克去吸引敵人,建立仇恨值,然后給主坦施加力場,再使用傷害技能
控制技能可以學習以下幾招
我個人最推薦的是冰系和心靈系的那兩列
抵抗問題少,通用且強大
冰系(對火焰惡魔來說是致命一擊)
Winter's Grasp 單體冰凍,冷卻時間短,可凍結(jié)普通敵人
Cone of Cold 群體冰凍,冰凍成功率極高,甚至可以凍住最終頭目
Blizzard 大范圍冰凍,需要吟唱時間,后期可以搭配spell might和tempest
變?yōu)镾torm of the Century。喜歡大范圍傷害的人一定會對這招感興趣
圖騰系列
Glyph of Paralysis 是一種小范圍的癱瘓陷阱,對小兵特別有效
Glyph of Warding 用于提升你的坦克角色能力
Glyph of Repulsion 可以放置在角色腳下,將小兵彈開,配合范圍技能可以將敵人困在傷害區(qū)域內(nèi)
將Glyph of Paralysis和Glyph of Repulsion結(jié)合使用,會形成一次性的大范圍癱瘓效果,但不分敵我
心靈系列
Mind Blast 必須學習,能夠造成大范圍的短暫暈眩
Force Field 必須掌握,可以施放在自己身上,或者在敵人過多時先鎖住一個,也可以用于保護主要坦克以便無賴戰(zhàn)術
如果被施加Crushing Prison,也可以通過這招解除,同時對被擒拿或被攻擊的情況也有效
Crushing Prison 非常實用,可以鎖住敵人并造成持續(xù)傷害,對付黃色等級的怪物特別有用
(Force Field + Crushing Prison以被鎖定的對象為中心釋放擊倒傷害波8x,敵我不分)
詛咒類別
Paralyze 單體癱瘓。橘色的怪物也有約一半的命中率(感覺)
Mass Paralysis 群體癱瘓。需要吟唱時間,但非常好用且命中率高
Sleep 群體睡眠。敵人多時施放可使其全部入睡。對睡眠中的敵人使用horror會造成高傷害1xx
Waking Nightmare 群體混亂,施放后敵人會自相殘殺或發(fā)呆
法術組合技(spell combos)
原始組合技
Grease Fire Grease + FireFlame(著火的池子,極其實用,跳一下就接近30)
Quencher Grease Fire + Blizzard(這是熄滅Grease Fire的方法)
世紀風暴組合:暴風雪 + 暴風 (傷害極高,范圍極大)
粉碎技能:對石化或凍結(jié)的敵人進行暴擊/石拳/粉碎監(jiān)獄
(當敵人石化或凍結(jié)時,有可能直接擊殺)
創(chuàng)造組合
麻痹爆炸:疊加麻痹法陣和排斥法陣
(瞬間大范圍爆發(fā)性定身,但不分敵我)
熵組合
噩夢組合:沉睡 + 恐懼(單體高傷害1xx)
改良吸?。捍嗳踉{咒 + 吸取生命或吸取法力(吸取生命約4x~7x)
熵死:死亡詛咒 + 死亡云(僅造成一次傷害,不會每次都觸發(fā))
死亡云的效果
(最終精英怪物造成了382點傷害,最終的首領造成了104點傷害)
靈魂組合技
沖擊波力場 + 壓迫牢獄
(以被力場影響的目標為中心,釋放出一個傷害波,擊倒范圍為8倍,同樣對敵我雙方有效)
(如果隊友被施加了壓迫牢獄,可以用力場解除,并且會產(chǎn)生沖擊波)
高級復活咒語威力 + 召喚亡者
(在v1.01版本中,召喚亡者僅對人類或骷髏的尸體在化為白骨前有效)
順便提一下,有一個法術非常強大!
魔力沖突
后期用來對付Mage時,傷害可以直接達到3XX到8XX,瞬間擊殺。
并且這是一個大范圍的法術,威力極強!
(目前見過的最高傷害是1001……四位數(shù)啊!真是過癮)
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