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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 17:25:31

戰(zhàn)斗指南,《暗黑破壞神3》野蠻人雙手武器升級攻略

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普通模式

技能配置在15級-35級之間。策略是積累怒氣,并保持25%的傷害加成和30%的增幅。

對于成群的怪物,簡單地使用順劈攻擊。遇到單個金怪或需要斬殺時,用帶有270%傷害的先祖之錘雕紋瞬間解決。遇到BOSS級金怪時,使用大招。通過跳躍來保命。遠(yuǎn)程敵人通常無法承受一次上古之矛的攻擊,這個技能也可以對近戰(zhàn)怪物使用,傷害僅次于怒氣滿時的先祖之錘。打BOSS時,選擇60%傷害回血的雕紋就足夠了。三個被動技能分別是暴擊和暴擊傷害加成、滿怒時25%傷害加成以及25%護(hù)甲。

個人體會

在普通難度下,敵人的傷害相對較低,使用優(yōu)質(zhì)的雙手武器可以輕松擊敗各種怪物,幾乎不受傷。對于金怪,使用先祖之錘就足夠了。BOSS戰(zhàn)時只需躲避強(qiáng)力攻擊這樣的高傷害技能,幾乎不用消耗血井。

噩夢模式

技能配置在36-50級之間。策略仍然是滿怒流,其他技能的使用與普通模式相同。

需要指出的是,放棄暴擊和暴擊傷害加成的雕紋,選擇在生命值低于20%時提供50%減傷。當(dāng)生命值低于20%時,開啟盾墻瘋狂泄怒制造傷害,并通過雕紋回血。至于上古之矛,可以根據(jù)裝備選擇復(fù)仇雕紋。大招選擇狂戰(zhàn)之怒,搭配100%傷害的雕紋。適合在BOSS施放技能的間隙或開劍盾頂技能時進(jìn)行爆發(fā)。

進(jìn)入噩夢模式時,必須提升血量。我和隊(duì)友組隊(duì),隊(duì)友的巫醫(yī)血量接近7K到8K,而我只有4K,稍微不注意走位就會被秒。但單人情況下,基本能一擊秒殺怪物。BOSS戰(zhàn)中一不小心就可能陣亡。因此,安全的血量應(yīng)該在6K到8K之間。隨著ACT3和ACT4的等級提升,血量自然會增加。在ACT4中,達(dá)到1W2到1W5的血量就差不多了。

順便提一下,當(dāng)兩人組隊(duì)到達(dá)大菠蘿時,隊(duì)友調(diào)整技能選擇了拒絕,而我選擇了確認(rèn)進(jìn)入單挑大菠蘿,滿血進(jìn)入P2,但因兩次走位失誤被電擊秒殺。我覺得只要在躲過火圈和牢籠后,開啟劍盾和大招進(jìn)行兩次爆發(fā),BOSS就能被擊敗。因此,使用雙手流在面對BOSS時可以高效地解決戰(zhàn)斗。

最終的總結(jié)非常重要。

可能會有人質(zhì)疑:既然劍盾如此安全且效率不低,為什么不選擇劍盾而使用雙手武器呢?我將從三個方面進(jìn)行說明。

第一,劍盾對除武器外的裝備有很高的要求。單靠盾牌的減傷是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,對角色的整體減傷、抗性、護(hù)甲和血量等都有很高的要求。在當(dāng)前初期物價極高的情況下,新手小號即使將所有裝備出售也難以跟上每升3級更換裝備的效率。這時雙手武器的優(yōu)勢就顯現(xiàn)出來了。每三到四級換一次雙手武器花費(fèi)在2WG以下是可以承受的,更何況有很多優(yōu)質(zhì)的藍(lán)色武器只需5KG,非常容易獲得。保證一定血量后,雙手武器的安全性基本與劍盾相當(dāng),但效率更高。

第二,在組隊(duì)中,我發(fā)現(xiàn)低等級的劍盾野蠻人即使能夠承受怪物攻擊,也無法吸引足夠的仇恨(尚不確定是否存在仇恨機(jī)制,歡迎指教)。當(dāng)隊(duì)友被打得四處逃竄時,技能循環(huán)銜接不上是很正常的,因?yàn)闆]有足夠的怪物打你??赡艽嬖诟玫膭Χ芗寄芘渲茫覜]有做更多嘗試,因此不多加評論。

第三,通過單挑和組隊(duì)兩人通關(guān)大菠蘿,我發(fā)現(xiàn)只要走位好且有耐心,幾乎沒有不能擊敗的BOSS。如果選擇劍盾,那么在練級過程中就會缺少許多走位練習(xí),不利于煉獄難度的通關(guān)。而且在地獄模式中面對一些金怪和紫怪組合時,我發(fā)現(xiàn)劍盾流也未必能承受所有傷害,只是多承受或少承受一刀的區(qū)別。通過合理的走位,雙手流能在短時間內(nèi)解決戰(zhàn)斗。

關(guān)于武器的選擇

首先要確保的是暴擊傷害加成和有插槽。插槽中用綠寶石進(jìn)一步提升暴擊傷害。其次是武器的DPS,優(yōu)先選擇高DPS的,DPS相差10點(diǎn)左右并不明顯。隨著等級提升,暴擊率不足,暴擊傷害收益減少,此時可以選擇更多力量屬性的裝備,但主要依靠其他裝備支撐,不需要依靠100多力量的昂貴武器。最后,最好是有高體力的!

劍盾流和雙手流只是個人喜好的不同,各有其優(yōu)勢。然而,對血量的要求是一致的。血量方面,噩夢難度入門在6K到8K之間,地獄難度入門在4W到6W之間。

簡單介紹一下思路:利用地圖回字形風(fēng)箏怪物,使用雙吼回血和傷害,用闢地猛擊制造遠(yuǎn)程傷害,在盾墻冷卻時間到來時打一波,然后繼續(xù)等待冷卻時間。

地獄模式

一號屠夫:

1 普通攻擊 (可以直接承受)

2 常規(guī)猛擊。(通常繞著BOSS右側(cè)移動基本可以避免。)

3 捶地:用腳踩地兩次后,猛擊正前方地面。(動畫表現(xiàn)為左手持錘砸地,范圍很小,可以選擇繞到右腳或者轉(zhuǎn)身跑開再回來攻擊。)

4 左手抬起指向你,隨后右手甩出鉤子將你拉到BOSS面前,并帶有眩暈效果。(鉤子的距離中等,可以通過左右移動或跑遠(yuǎn)來躲避??此平嚯x也會被鉤到,開啟盾墻可以承受一次普通猛擊。)

5 正面火柱加沖撞攻擊。被沖撞基本會造成致命傷害。(如果被BOSS側(cè)面的火噴到,會被彈向一邊。正面則是直線彈開。整個過程繞右腳移動即可。)

6 地面隨機(jī)出現(xiàn)火焰。(可能連續(xù)兩次出現(xiàn)在同一位置。盡量避免踩踏,更不要橫穿。開啟盾墻可以穿過。)

7 不清楚是否存在狂暴狀態(tài)。帶著1K延遲打了6分鐘。

技能配置:

1 盾墻,配20%回血雕紋。

2 先祖的召喚 雕紋配置靈活,是主要的傷害技能之一。當(dāng)人離BOSS太遠(yuǎn)時,BOSS會回到身邊。

3 戰(zhàn)吼 躲閃雕紋??梢远惚艹鹬獾乃屑寄?。

4 戰(zhàn)斗暴怒 提供30%傷害的雕紋。

5 狂怒 提升15%移動速度的雕紋。

6 闢地猛擊 -15怒氣的雕紋或增加傷害的雕紋。在BOSS腳下有火的時候進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。(可以根據(jù)個人喜好更換成上古之矛等其他技能)

被動技能包括意志堅定、奮戰(zhàn)不懈和激勵風(fēng)采(也可以替換為其他增加傷害的技能,因?yàn)?%的回血效果不太明顯)。

戰(zhàn)斗流程:

保持使用雙吼叫,然后用狂怒攻擊BOSS的右腳,攻擊兩次后向BOSS的右后方移動。積累50點(diǎn)怒氣后直接釋放大招,繼續(xù)攻擊右腳。根據(jù)火的情況調(diào)整位置,引誘BOSS,并躲避鉤子和沖撞。通常情況下,BOSS在第二次大招前就會被擊敗。

打BOSS的狀態(tài):54級,2760DPS,2350護(hù)甲,706力量,23.5K生命值。使用稀有武器,秒傷280,暴擊傷害增加40%,并鑲嵌方正綠寶石。

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康芮

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游戲特色

“在我面前張揚(yáng),我送你上路……”一瞬間,石堅身上的氣血從機(jī)體之中彌漫而出,身后也浮現(xiàn)出巨象身影,整個人宛如神魔縱橫九重天。

面對真一強(qiáng)者。石堅也不敢大意。立馬動用神象鎮(zhèn)獄勁。“當(dāng)真是狂妄……”金發(fā)男子見到石堅主動朝他殺了過來,一瞬間爆發(fā)出神力。

各種符文交織在天地之間。虛空都被染成金黃色。各種神力洶涌澎湃!“我縱橫數(shù)州,出道至今,斬殺了無數(shù)的奇才,今日殺你不算是污了我的手!”

金發(fā)男子實(shí)力非凡,曾參加過天才之戰(zhàn)。在他看來。石堅只能勉強(qiáng)讓他出手罷了。金發(fā)男子身在高空之中,一步踏出,速度快到了極點(diǎn),只留下一地的殘影!

他朝著石堅的天靈蓋踩去。一只腳落下,直踩石堅,這是對石堅的一種侮辱也是對自身實(shí)力的自負(fù)。一上來就采取這樣的手段。

這毫無疑問是赤裸裸的輕蔑。同時也是展示自身霸道與強(qiáng)悍。想硬生生踏死石堅這罪血大兇,然后彰顯自己的無上風(fēng)采半空之中響起一道驚雷。

隨著這金發(fā)男子邁步而起,黃金符文如同驚濤拍岸一般在虛空之中沸騰!石堅曾經(jīng)也遇上過有人采取了過相似的手段對付他。

那是在幾年前的鯤鵬神葬之上。一個海族生靈,海神的后代,把持著前往鯤鵬神葬的道路。他也是以這種高高在上的姿態(tài),要一腳踏死石堅。

但如今墳頭草都有幾米高。這個真神強(qiáng)者也不例外。石堅動了真火,一道熾熱無比的白光炸開,神雷沖霄而起。這是庚金神雷!

石堅剛剛修行至完美的神通。“轟!”熾熱的白光與金光在虛空之中碰撞。絢爛的光雨飛舞??罩忻苊苈槁槎际欠摹?/p>

游戲亮點(diǎn)

晚宴現(xiàn)場杯籌交錯,談笑聲連成一片?!疤葡壬?,我是聚星薈萃的合伙人、投委會成員楊墨,也是此次宴會的組織者,很榮幸您能來參加我們組織的晚宴,我敬您一杯?!?/p>

“唐總,我是唐縱娛樂影視投資事業(yè)部的王茂林?!薄恢獜氖裁磿r候開始,陸陸續(xù)續(xù)有人來到他們所在的卡座區(qū)域。

腳步輕緩、態(tài)度謙遜,聲音里帶著一絲難以掩飾的緊張。唐宋臉上沒有過多的波瀾,只是微笑著點(diǎn)頭應(yīng)和。時間臨近晚上9點(diǎn)鐘。

唐宋拍了拍柳青檸的腰,說道:“我去趟廁所。”說完便起身朝外走去。隨著他的目光掃過,那些女藝人、名媛臉上的笑容像是被施了魔法,變得燦爛而熱切,手中的香檳杯不自覺地微微抬高。

游戲玩法

“君臨者??!血肉之假面、萬象、羽搏、冠以人之名者!蒼火之壁銘刻雙蓮、遠(yuǎn)天靜待大火之淵。破道之七十三——雙蓮蒼火墜!

由于此前夜城一直使用劍術(shù)戰(zhàn)斗,以至于史提爾跟神裂一直忽略了一件事情。那就是具備“圣人體質(zhì)”的夜城,怎么可能跟學(xué)園都市那些人一樣,是無魔力者的普通人。

剛剛的瞬移魔法也就算了,當(dāng)夜城此刻詠唱七十三號的破道,身上此前隱藏的魔力溢散而出的瞬間,神裂跟史提爾才愕然的發(fā)現(xiàn),對方不僅劍術(shù)跟格斗術(shù)了得,就連魔力都驚世駭俗的強(qiáng)大!

評測

小生命 vs 大世界,根據(jù)您的要求,對標(biāo)題進(jìn)行改寫,保持原意不變,同時簡化縮短內(nèi)容:1. "房地產(chǎn)調(diào)控讓2億人受盡苦悶,其罪惡本質(zhì)暴露"2. "教育改革讓2億人蒙受屈辱,其罪惡本質(zhì)暴露"3. "房價上漲讓2億人飽受折磨,其罪惡本質(zhì)暴露"這些改寫版本都:- 保持了原文的核心信息(2億人被某種政策或現(xiàn)象所累)- 使用了更簡潔的表達(dá)- 去除了重復(fù)的詞匯(如"它")- 增加了同義詞替換(如"被...折磨"改為"受盡苦悶""蒙受屈辱"等)- 調(diào)整了語序,使標(biāo)題更加流暢有力您可以根據(jù)實(shí)際需要選擇最合適的版本。

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