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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 04:20:49

玩家必看攻略,《童話冒險(xiǎn)團(tuán)》戰(zhàn)斗物品選擇推薦

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在《童話冒險(xiǎn)團(tuán)》游戲中,玩家可以化身為不同的童話角色,通過(guò)解謎和完成任務(wù)等方式,在一個(gè)充滿魔法與奇跡的世界中進(jìn)行探索和冒險(xiǎn)。以下是{網(wǎng)站名稱}小編為大家?guī)?lái)的《童話冒險(xiǎn)團(tuán)》戰(zhàn)斗物品選擇的推薦,感興趣的朋友們一起來(lái)了解一下吧。

《童話冒險(xiǎn)團(tuán)》戰(zhàn)斗物品選擇推薦

副本通關(guān)后提供三選一的物品增益BUFF,包括藍(lán)色、紫色和金色。

T0、1、2均為相同顏色的等級(jí)劃分。

當(dāng)前版本的選擇策略:

優(yōu)先增加暴擊率和暴擊傷害。后期英雄(氪金玩家,彩色S英雄)選擇技能方向,新手開(kāi)荒則選擇普通攻擊方向。若生存條件寬裕,選擇1-2個(gè)生存向即可。

注:物品刷新后顏色是隨機(jī)的,可能會(huì)提升或降低品質(zhì),遇到金色或紫色物品時(shí),需謹(jǐn)慎決定是否刷新!

升級(jí)時(shí)可獲得三選一的英雄技能選項(xiàng),包括:普通攻擊等級(jí)、終極技能等級(jí)、隊(duì)長(zhǎng)技(唯一)。

藍(lán)色物品:

T0

普攻與大招通用,優(yōu)先選擇,每局大約可以獲得1-3個(gè),權(quán)重第一。

T1

在大招流派中,當(dāng)沒(méi)有暴擊時(shí)優(yōu)先選擇,權(quán)重排名第二。

大招流派中,權(quán)重排名第三。

每層護(hù)盾可以抵消一次傷害,并且可疊加。多個(gè)背心可以同時(shí)生效,但層數(shù)有限制,可以選擇一個(gè)來(lái)提高容錯(cuò)率。

全部傷害增加10%。在普攻流派中,權(quán)重排名第二;在大招流派中,當(dāng)沒(méi)有刷新次數(shù)時(shí)可選擇。

T2

在獲得藏品技能加速之前,如果沒(méi)有更好的選擇,可以選擇提高生存能力。

當(dāng)前版本的主要策略是搶占輸出位置,因此幾乎不被選擇。

紫色物品:

總計(jì)提供75%的暴擊傷害加成,暴擊疊加后在所有物品中加成最高。

一般情況下,普通關(guān)卡可以疊至三層,當(dāng)五個(gè)關(guān)卡疊滿時(shí),除非只剩下一個(gè)普通關(guān)(如小怪、精英怪的關(guān)卡,而非獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)或BOSS關(guān)),即在倒數(shù)第三關(guān)結(jié)算時(shí)可獲得(8/13/18),其余關(guān)卡的性價(jià)比都很高。

藍(lán)色物品幸運(yùn)草提供的10%暴擊率構(gòu)成了暴擊率的基礎(chǔ),看到它就優(yōu)先選擇。

大招流能夠快速增加傷害。

普攻流也能夠迅速提升傷害,但不推薦彩色英雄的玩家選擇。

疊加有上限,大約為平均生命的1.5倍,但在推進(jìn)關(guān)卡時(shí),仍無(wú)法承受高傷害技能或連續(xù)碰撞。復(fù)活幣有限的玩家可以選擇以增加容錯(cuò)率。

當(dāng)輸出不足時(shí),容易被怪物包圍,碰撞會(huì)導(dǎo)致巨大的傷害。這個(gè)物品主要用來(lái)防止連續(xù)碰撞傷害,但隨著獲取藏品護(hù)盾技能后,它會(huì)逐漸被淘汰。

需要經(jīng)過(guò)5個(gè)關(guān)卡才能疊加30%的傷害,性價(jià)比遠(yuǎn)低于暴傷娃娃,需酌情選擇。例如,在剩余關(guān)卡超過(guò)5的15或20關(guān)卡副本中可以考慮選擇。

在當(dāng)前版本中不建議使用。

金色物品:

即使暴擊率已滿,最強(qiáng)物品仍值得選擇。

后期必備的大招流組件,無(wú)任何副作用。

純傷40%,在剩余關(guān)卡較少時(shí)(如少于5關(guān))可以考慮使用,而關(guān)卡剩余較多的情況下建議謹(jǐn)慎選擇。

臨時(shí)護(hù)盾與背心的效果類似于石之心,能夠抵擋一次傷害,疊加速度較快但存在上限。其主要功能是防止被秒殺。作者曾在關(guān)卡入口處疊加BUFF長(zhǎng)達(dá)十分鐘,但并未顯著提升傷害。目前尚需驗(yàn)證傷害提升是否與其他物品提供的護(hù)盾層數(shù)有關(guān)。

普攻流相關(guān)的組件(無(wú)彩)。

平民玩家的福音,可輕松賺取5個(gè)復(fù)活幣,即便在高烈度副本中大佬們也可以選擇使用,因?yàn)樗粫?huì)占用復(fù)活幣的復(fù)活次數(shù)。

平民玩家的好幫手,在小怪關(guān)時(shí)能有效防止意外陣亡(氪金玩家通常通過(guò)大量定向招募限定角色,導(dǎo)致隊(duì)伍中主力英雄和普通英雄的實(shí)力差距較大,此時(shí)無(wú)需特意保護(hù)作為掛件的英雄)。

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女魔王

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“對(duì)對(duì)對(duì),你看我這豬腦子……”岳總看著高振東:“高總工,這是怎么回事兒?你找到原因了?”高振東哈哈大笑:“算是找到一部分了吧,這個(gè)問(wèn)題啊,出在你們的雙側(cè)支撐上。”

這話把所有的同志都干沉默了,雙側(cè)支撐本來(lái)就是為了穩(wěn)固,反而還成問(wèn)題了?高振東一揮手:“走,我?guī)銈兛礃訓(xùn)|西?!?/p>

說(shuō)著就一馬當(dāng)先,向著發(fā)射車走去??磥?lái)是要去看他剛才寫寫畫畫的東西了,果不其然,高振東帶著大家來(lái)到了他剛才轉(zhuǎn)悠了好幾次的地方。

“看見(jiàn)這個(gè)粉筆的痕跡沒(méi)有?”高振東指向液壓支撐桿,上面有一點(diǎn)白色的灰跡,正是剛才他畫下來(lái)的?!昂孟瘛幸恍┍煌茢D的痕跡,而且推擠的幅度還比較大。”岳總仔細(xì)觀察了一下,回答道。

液壓支桿上的粉筆痕跡很明顯的,被下方的套筒推著往上走了好長(zhǎng)一段,痕跡非常清晰。高振東帶著大家,又到了另外一邊:“看看,和那邊是不是差不多的情況?”

大家定睛一看,果然如此。高振東指了指頭上的發(fā)射箱:“問(wèn)題就出在這里了,理論上,火箭彈是沒(méi)有后坐力的,但實(shí)際上,多多少少還是有一些,特別是火箭彈離開(kāi)定向管的時(shí)候,火焰燃?xì)庠鷮?shí)實(shí)噴到管口,肯定會(huì)造成發(fā)射管整體下壓,這個(gè)時(shí)候,這個(gè)下壓的力量會(huì)傳導(dǎo)到這個(gè)液壓支桿上,造成支桿回縮。”

然后他又用手指了指液壓支桿上的粉筆印跡:“由于各種原因,比如液壓系統(tǒng)制造、設(shè)計(jì)、參數(shù)上的這些原因,導(dǎo)致在快速全彈發(fā)射的時(shí)候,這個(gè)支桿來(lái)不及復(fù)位,下一發(fā)彈就發(fā)射出去了,你們想想,會(huì)發(fā)生什么情況?”

在場(chǎng)的都不是傻子,把高振東描述的情形在腦子里過(guò)了一遍,馬上就反應(yīng)過(guò)來(lái)。“左邊發(fā)射的時(shí)候,發(fā)射箱體整體向左下沉,定向管的出射方向會(huì)略微左偏……”

“對(duì)對(duì)對(duì),此時(shí)右管開(kāi)始發(fā)射,但是這枚右彈是向左偏的,而右管發(fā)射完成后,因?yàn)橥瑯拥脑颉薄澳谴藭r(shí)發(fā)射箱體就會(huì)向右下沉,總體向右偏,此時(shí)輪到左彈發(fā)射,左彈射出來(lái)就會(huì)天生右偏……”

你向左我向右,我們都倔強(qiáng)地不曾回頭……交叉!“是啊是啊,這就形成了一個(gè)惡性循環(huán)……”“絕了!這完全說(shuō)得通!說(shuō)得通!我覺(jué)得,高總工說(shuō)的這個(gè)原因哪怕不是全部問(wèn)題,至少也是主要原因!”

游戲亮點(diǎn)

于是,江林便讓人去買了上好的酒菜,陪著孫仲云,司弘文在鐵匠營(yíng)里一頓應(yīng)酬。這是除了邊軍大帥外,再一次有一品大員來(lái)到鐵匠營(yíng)吃飯,使得那些鐵匠師傅和學(xué)徒們,看江林的眼神就跟看神人沒(méi)區(qū)別。

試問(wèn)天底下還有誰(shuí),能把尚書大人喊來(lái)鐵匠營(yíng)吃飯?就連邊軍和衛(wèi)戍營(yíng)的武官們,看到這一幕都很是驚訝。更讓他們驚訝的是,飯吃到一半,宇帥從天而降,一巴掌拍在江林肩膀上。

“你這小子,吃酒怎么也不喊本帥?”江林也沒(méi)想到,宇帥竟然會(huì)來(lái),連忙告罪。宇帥呵呵一笑,道:“算了,看在你那混沌箭在西北立功不少的份上,就不跟你計(jì)較這些。來(lái),先跟本帥干幾碗再說(shuō)!”

江林心里清楚,宇帥親自前來(lái),絕對(duì)不可能只是為了喝酒,必然還有別的事情。只是眼下人太多,不方便說(shuō)罷了。

游戲玩法

林仙笑意盈盈,悠悠道:“可若我身后,不止一尊大人物呢?”陸大先生微微一愣,這個(gè)局面,他是沒(méi)有料到。古往今來(lái),有一位大人物操作棋局,都是驚天動(dòng)地的大事情,數(shù)尊大人物,那是什么概念,難道要上演天庭崩塌,魔佛亂世的局面?“債多不愁,與其思考那些,不如砥礪前行?!?/p>

林仙神色淡然說(shuō)道,啃一個(gè)彼岸是啃,啃兩個(gè)彼岸也是啃,既然已經(jīng)是因果深重了,索性直接擺爛,啃盡傳說(shuō)啃造化,再啃彼岸啃道果!

身上有彼岸者的大因果,那些傳說(shuō)大能,造化大神通者的因果就不值一提了,誰(shuí)敢上前自找麻煩。若是有朝一日,同祭道之上,道果境界結(jié)下因果,那么彼岸仙帝就是灑灑水了。

評(píng)測(cè)

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