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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-27 01:27:17

掌握技能的關(guān)鍵,[暗黑之門]守護者技能初評價

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我的經(jīng)驗有限,希望能得到高手的指教。

五星(建議盡量提升到滿級):

旋風盾(shield turn)★★★★★

guardian的核心在于“暈?!保L盾提供了強大的群體暈眩效果,這一招絕對是guardian在PVE中的王牌技能。結(jié)合challenge和anchor,guardian也可以成為清場高手,尤其是在面對大量敵人時,戰(zhàn)斗更加爽快。

盾牌大師(shield master)★★★★★

提升五種特殊攻擊(包括暈眩!)的效果和盾牌撞擊的傷害,對于主要攻擊技能的重要性不言而喻。

四星(非常重要,盡可能多地增加對加成有益的點數(shù)):

荊棘光環(huán)(aura of thorns)★★★★

有些人可能會被技能名稱誤導,以為這個技能僅僅是提升荊棘(thorn反彈)傷害。如果是這樣,這個15級技能就會成為整個HGL中最無用的技能之一。幸運的是,事實并非如此。仔細查看技能描述后會發(fā)現(xiàn),升滿級后光環(huán)內(nèi)的每個怪物都能為guardian帶來47%的傷害提升,8個怪物的增幅能達到376%。所以關(guān)于這個光環(huán),我只想說一句:保持它一直開啟。

錨定(anchor)★★★★

shield turn的存在主要是為了anchor的啟動。anchor唯一的不足之處在于它會使角色無法移動——也許還有動作不夠優(yōu)雅的問題。盡管如此,它提供的傷害提升(最高可達150%)足以彌補guardian劍系技能不足的遺憾,但一旦移動位置,技能就會失效。不過,anchor的冷卻時間非常短,因此不必擔心它會因此失去作用。需要注意的是:所有非移動技能都可以在錨定狀態(tài)下使用,所以盡可能在啟動錨定后再施放攻擊技能。

超級守御(great defender)★★★★

guardian的禱告系技能與D2野蠻人的戰(zhàn)吼系技能頗為相似。超級守御不僅能將護甲翻倍,還提供驚人的快速回血能力。更為重要的是,prayer系和aura系可以同時存在,并且它是一個群體技能!這個技能使得guardian在組隊時成為團隊的守護者。終極技能果然名不虛傳,不過,技能的持續(xù)時間是否有些短?由于能耗較高且前置技能不夠出色,建議在早期階段不要過多升級祈禱系。

神圣光環(huán)(grand aura)★★★★

擴大光環(huán)的作用范圍,只要你開啟光環(huán),就至少需要投入1點到這個技能上。

三星(加夠需求點即可):

挑釁(challenge)★★★

這是一個嘲諷技能,用來吸引敵人。如果沒有challenge,shield turn的威力還能剩下多少呢?挑釁還有一個不錯的功能,就是可以拉空中的怪物??上У氖牵瑢σ恍└咧巧痰墓治锊黄鹱饔?。因此,前期的守護者注定會稍顯辛苦。

清算之劍(sword of reckoning)★★★

在劍系的三個技能中,清算之劍是唯一值得關(guān)注的。原因非常簡單:沒有前置技能,只需投入1點就能提升100%的傷害,何樂而不為呢?將怪物擊暈之后,清場任務(wù)就交給它了。清算之劍可以在錨定狀態(tài)下使用,這一點非常重要。

盾擊(shield bash),盾沖(shield charge),疾行(stampede)★★★

令人遺憾的是,由于出現(xiàn)了shield turn,盾系的其他三個主要攻擊技能不得不被降為三星。這并不是因為這些技能不夠強大,而是因為每個技能都存在一些不足之處。shield bash是單體攻擊,攻擊力提升有限;shield charge是一種遠距離沖擊技能,但guardian的主要戰(zhàn)斗方式是拉怪后貼近攻擊;stampede是終極盾技,但效果有些名不副實:理論上是群攻技能,但在實際戰(zhàn)斗中,怪物很少會排成一列讓你攻擊。沖入敵群施展旋風是理想狀態(tài),但盾沖和疾行實際上與拉怪時的跑位需求相沖突。不過,在對抗boss時,這三個技能都能派上用場,shield charge和stampede的強力一擊可能會帶來意想不到的效果,而shield bash的最大優(yōu)點則是能耗低,盡管是一級技能,但在關(guān)鍵功能暈人上也表現(xiàn)不俗。初期依靠一個shield bash可以應(yīng)對一切,完全沒問題。博物館里的六頭精英怪中了bash后只能乖乖地淪為刀下之肉。

治愈禱告(prayer of healing)★★★

這是一個很好的救命技能,與獵手的escape有異曲同工之妙。在命懸一線時,獵手依靠隱身逃生,而守護者則依靠這個技能瞬間恢復生命。同時,它還是一個群體治療技能,如果有一天guardian在團隊中大受歡迎,那一定是因為治愈禱告的功勞。

懲戒禱告(prayer of retribution)★★★

坦白說,這是一個不錯的技能,相當于釋放了一圈phase沖擊波,同時削弱周圍敵人的傷害和防護,升到滿級后的phase攻擊力相當可觀。然而,它有三個弱點,使其難以成為guardian的主要技能。首先,操作會變得過于復雜:challenge—anchor—shield turn—prayer of retribution。實際上,那些小怪根本不需要如此強力的技能;其次,phase不是必中,而是有概率觸發(fā);最后是能量瓶頸,guardian的能量有限,在使用盾旋風和錨定后,藍耗已經(jīng)不少,而禱告系的技能耗能極高。

信仰之盾(shield of faith)★★★

這是一個相對普通的防護技能,但因為沒有前置技能的要求,增加1點來提升護盾還是值得的。

精神力量(spiritual strength)★★★

這個技能可以降低裝備的力量需求,是否加點取決于個人喜好。我個人的看法是不宜多加。為什么呢?從邏輯上分析,加這個技能并不劃算,因為它只是降低裝備需求,而如果不加這個技能而增加力量屬性,每一點力量會提升1%的傷害力。雖然將這個技能加滿意味著多獲得420點生命,但也意味著犧牲了8.4%的傷害,這樣做值不值得呢?這取決于你是更重視進攻還是防守。

二星(不太實用):

力量光環(huán)(aura of power)★★

因為光環(huán)無法同時生效,所以一個強大的光環(huán)會導致其他光環(huán)變得無用。FFS顯然對此有深刻的理解,所以所有光環(huán)都沒有前置技能。然而,這對于光環(huán)系來說并不是什么好消息,即便我們認為荊棘光環(huán)的傷害提升很重要,其他光環(huán)仍不可避免地會被淘汰。不過,力量光環(huán)也許是個例外。因為guardian角色的能量消耗較大,在戰(zhàn)斗間隙恢復一些能量也算是一種提升作戰(zhàn)效率的方法。

防御光環(huán)(aura of defense),救贖光環(huán)(aura of salvation)★★

這兩個提高防御和抗性的光環(huán)技能,并不能稱為無用之物,但因為可以通過裝備替代,在光環(huán)無法同時激活的情況下,就失去了價值。在技能點稀缺時,這些技能能不提升就不提升吧。如果技能點富余,救贖光環(huán)可以考慮加1點來對付boss。但如果兩個光環(huán)都要提升,那就是浪費了。

盾墻(shield wall)★★

能耗高,移動時會消失,還需要前置技能點,在更新版本中又被大幅削弱,為了生存更好,是否值得加1點呢?guardian最大的雞肋技能就是它。

牽制(hamper)★★

另一個劍術(shù)技能,理論上有其意義,讓敵人行動受限聽起來不錯。你可以加1點試試看是否實用。但事實常常是你根本來不及使用這個技能,事情就已經(jīng)發(fā)生了。為了這個技能還要消耗一個清算之劍的點,實在不太劃算。

斥責(denounce),天譴(heavenly condemnation),激怒(provoke)★★

嘲諷系的這三個技能,如果運用得當,還是有一定的輔助價值。尤其是在挑釁的拉怪能力有限的情況下,激怒的作用范圍更為廣泛。然而,遺憾的是,它們的前置要求實在太高,幾乎都是穿著清涼的裝備。面對如此高傲的提升要求,至少在達到40級之前,我們真的無法顧及它們。

一星(可以忽略):

偏轉(zhuǎn)光環(huán)(aura of deflection),復仇光環(huán)(aura of vengeance)★

光環(huán)的命運本來就不佳,你還僅僅防御遠程攻擊,劍刃大師還可以修煉成一個遠程甩劍的狂人以求新奇,但對于守護者來說,任何其他選擇都比這兩個更好……

天堂之?。╤eaven’s arc)★

完全不清楚這個技能的用途,如果有零星的評分,我一定會給它。

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木質(zhì)香

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游戲特色

他反而要逼緊劉強,不能讓對方回血回氣。劉強輕功全開,然而卻始終無法逃離蕭杰的追殺。關(guān)鍵是他最為得意的大招【五行分身大法】被蕭杰兩招擊破,讓他心態(tài)大崩,完全沒有了之前的信心。

心中不斷發(fā)出疑問,怎么會這樣,不可能,不可能,我怎么會輸?電腦前的劉強喃喃自語著,自己玩了這么久的舊土,練出這么一身強悍技能、逆天法術(shù),甚至還有法寶傍身,怎么會輸給一個只玩了幾個月的新人?

拼了!腦海中閃過一個念頭,但是下一秒,就注意到蕭杰的血量已經(jīng)恢復到了近300點。不行!還是跑吧!只要脫戰(zhàn)下線,等趙青云正面戰(zhàn)場打贏,區(qū)區(qū)一個蕭杰又算得了什么!雖然損失了三十年的壽命,只要還活著,以后未必就不能加回來,大不了學一門養(yǎng)身的功法,怎么也能續(xù)上幾年壽命。

劉強這樣想著,最后一絲戰(zhàn)意也徹底消散。土遁——地行術(shù)!蕭杰正追殺著,忽然間就看到劉強猛地往地下一鉆,整個人仿佛土撥鼠一般,瞬間沒入土中。

想跑!蕭杰哪能讓他跑掉,一邊開啟氣療術(shù)回血,一邊使出望氣術(shù)鎖定對方的方位,就看到地面上一個模糊的白影頓時浮現(xiàn)在視線之中,那白影直接穿過一棟燃燒的房屋,朝著城外逃去。

心中一陣惋惜,可惜自己功德值不夠,要不然賞他一發(fā)天劫術(shù)讓他下不了線就穩(wěn)了。但此時顧不得那么多,只能全力跟上。

好在地行術(shù)速度并不是很快,完全比不過輕功的效果,只是潛伏于地底一般人無法察覺,但是在蕭杰的望氣術(shù)面前,卻顯露無疑。

看得出劉強還是有些心機的,朝著城外移動了一段距離后忽然一拐彎,進了一旁的一棟客棧里面。蕭杰毫不遲疑,直接從客棧的窗戶飛縱了進去,那白影卻又是一拐彎,進了客棧的院子,蕭杰再次跟上。

就看到那白影猛地破土而出,顯露出劉強的真身來。原來這地行術(shù)雖然沒有時間限制,但是卻和潛水時一樣,會有一個呼吸條,呼吸條一旦消失就會掉血,劉強也不能一直待在地下。

他本來是想從客棧的大廳里鉆出來,這樣有房屋遮蔽,敵人很難發(fā)現(xiàn)他出土的位置??上Э蜅5牡匕宥际悄灸绢^的,竟然無法露頭,只能從院子里現(xiàn)身。

游戲亮點

“好吧,我問你一個最簡單的問題。”老師說。“是,老師?!薄Z數(shù)外,理化生。我當年還可以的。應(yīng)該可以混過這一關(guān)。

只聽老師開口問道:“用魔杖釋放魔法的兩種起手式是什么樣的?請示范?!鄙蛞勾糇?。不是——你這是魔法世界?七叔的聲音悄然響起:“我見過人類魔法師,他們起手是這樣的……”

一段畫面浮現(xiàn)在沈夜腦海之中。沈夜抓起桌上的短棍,照葫蘆畫瓢施展了一遍。老師遲疑數(shù)息才開口說道:“嗯……還算標準,不過你看著像是要上來砍人,這個要改?!?/p>

哄堂大笑。魔法。是最高貴的力量。這小子用起來卻像是要砍人?!笆?,老師,我一定想辦法改?!鄙蛞沟??!白侣犞v吧?!?/p>

游戲玩法

趙青云見了,卻下令停止前進。“阿喵,看你的了——弓箭手,放箭!”阿喵猛地發(fā)出一聲鷹啼,一個俯沖貼近地面,雙翼奮力揮舞。

妖法——颶風之翼!每一次扇動翅膀,都能刮起一陣狂風,朝著龍翔的陣線刮去。箭接風勢,遠程部隊的射程頓時暴漲三分之一,密密麻麻的箭雨不斷落入龍翔陣中。

反觀龍翔這邊,射出去的箭都被吹的半路就掉落了下去,這順風和逆風完全不同。瞬間青龍會的遠程火力就占了上風。

評測

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