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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 04:59:55

深入解析,《DNF》國服鬼泣與韓服新版對比評(píng)測

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這次小編為大家?guī)砹藝晚n服鬼泣新版的對比評(píng)測。國服的鬼泣玩家們是否想了解國服與韓服鬼泣之間的差異呢?是否想知道鬼泣的屬性如何呢?接下來,小編將為大家呈現(xiàn)詳細(xì)的國服鬼泣與韓服新版對比評(píng)測。希望大家能夠喜歡!

人物模型設(shè)定:

太刀精通等級(jí)為32,魔法傷害提升43.7%

基礎(chǔ)魔法攻擊力為2432,角色獨(dú)立攻擊力為2659

韓服角色沒有使用達(dá)人契約,所選用的數(shù)據(jù)均為無達(dá)人契約的等級(jí),所有有TP的技能都已加滿

1.刀魂之卡贊

精通和掌握的等級(jí)上限減少了10級(jí),并刪除了TP

轉(zhuǎn)職為鬼泣后,刪除了增加自身力量和智力的機(jī)制,改為提升技能攻擊力,每級(jí)提升1%,增加的技能攻擊力為等級(jí)加上4

改版前,刀魂之卡贊的滿級(jí)加滿TP的數(shù)據(jù)為799,改版后為24%的技能攻擊力

在角色獨(dú)立攻擊力為3800的情況下,不考慮隊(duì)友,799的智力提升了19.7%,相比之前提高了約3.5%,在組隊(duì)時(shí)與其他增加智力的職業(yè)配合效果會(huì)更加顯著。

月光斬

39+5TP,冷卻時(shí)間4秒

更新前:1579%加上4.03倍的獨(dú)立,1777%加上4.37倍的獨(dú)立,2517%加上6.22倍的獨(dú)立

更新后:3237%,3665%,5149%,總計(jì)12051%

提升了72.5%

暗月降臨

從主動(dòng)技能變更為被動(dòng)技能,移除了對敵人的詛咒狀態(tài),技能成長未發(fā)生變化

變?yōu)楸粍?dòng)后,僅受光環(huán)寵物的加成影響,不受國服特色寶珠的加成影響

在自身305暗強(qiáng)的基礎(chǔ)上,不考慮屬性白字等因素,減少20點(diǎn)暗強(qiáng)削弱了3.7%

侵蝕之普戾蒙

傷害類型加成從增加魔法傷害改為增加整體傷害,不再區(qū)分物理或魔法,隊(duì)友固定提升25%的傷害。

同時(shí)繼續(xù)保留了減少異常狀態(tài)抗性的機(jī)制。

調(diào)整為1級(jí)精通技能,可以受到寶珠等加成,最高可升至11級(jí),每級(jí)對自身傷害的增益提升1%,技能數(shù)據(jù)為等級(jí)加23,滿級(jí)時(shí)加成為34%。

學(xué)習(xí)二覺被動(dòng)技能御鬼之極后,無法釋放侵蝕之普戾蒙,攻擊敵人時(shí)使其進(jìn)入易傷狀態(tài),并使隊(duì)友和自身獲得攻擊力加成。

先進(jìn)行普通攻擊再釋放技能與直接釋放技能的傷害相同,這表明侵蝕之普戾蒙的加成是即時(shí)生效的,無需通過普通攻擊或技能觸發(fā)增傷后再攻擊。

易傷狀態(tài)持續(xù)10秒。

鬼影鞭

技能等級(jí)為22+5TP,冷卻時(shí)間為8秒。

改版前傷害為5112%+11930%。

改版后傷害提升為5991%+13982%。

提升了17.2%,這個(gè)提升公告中并未提到。

第六項(xiàng):冰霜之薩亞

32加5TP,冷卻時(shí)間15秒,持續(xù)時(shí)間17秒

改版前:每次命中1607%

改版后:每次命中1882%

提升了17.1%

第七項(xiàng):死亡墓碑

29加5TP,冷卻時(shí)間18秒,總共18個(gè)墓碑

改版前:每次命中22.05*獨(dú)立

改版后:每次命中1944%

提升了15.9%

8. 瘟疫之羅剎

30+5TP,冷卻時(shí)間為20秒,持續(xù)時(shí)間為15秒

修改前:無,不屬于輸出技能

修改后:每次打擊造成4200%的傷害

中毒和出血傷害已被移除,從技能釋放到小鬼附身的時(shí)間仍然較長,小鬼附身的持續(xù)時(shí)間改為10秒,從第一個(gè)小鬼消失到第二個(gè)附身有一定的時(shí)間間隔。當(dāng)陣法消失后,已附身的小鬼不會(huì)消失,因此技能總共有20次打擊,要完成20次打擊需要大約24秒,總傷害為4200%乘以20次打擊等于84000%

雖然冷卻時(shí)間為20秒,持續(xù)時(shí)間只有15秒,但陣法消失后已附身的鬼不會(huì)消失,可以大致視為一個(gè)全程持續(xù)的技能

9. 鬼影閃

在習(xí)得二覺被動(dòng)技能御鬼之極后,釋放鬼影步

時(shí),自身無需進(jìn)入無敵狀態(tài)即可使用,可以在普通攻擊過程中強(qiáng)制釋放,技能數(shù)據(jù)未做更改

10. 冥炎之卡洛

25+5TP

修改前:本體傷害為14.745倍獨(dú)立,灼燒傷害為9.04倍獨(dú)立

修改后:本體傷害為1641%,灼燒傷害為1005%

本體傷害提高了46.3%,灼燒傷害提高了46%

11. 冥炎劍

參照上述冥炎之卡洛等級(jí)的數(shù)據(jù)

修改前:2943%*2+4482%*2+9234%*2+15225%

修改后:3446%*2+5052%*2+10836%*2+17609%

12. 第七鬼神:邪神之布拉修

等級(jí)為10

改版前的計(jì)算公式是:(12998%+17573%)*1.8+3500%*5

改版后的公式為:(15887%+21479%)*1.8+4278%*5

整體提升了22.2%

可以被吞噬的鬼神包括:卡贊、普戾蒙、薩亞、羅剎、凱賈和卡洛。這其中有四個(gè)技能可以全程化,分別是鬼影步、侵蝕之普戾蒙、刀魂之卡贊和冥炎之卡洛。因此,經(jīng)過改版后,不需要再釋放任何鬼神就能達(dá)到最大攻擊力。

13. 技能名稱:鬼斬:煉獄

等級(jí)為17

改版前的公式是:26.75*獨(dú)立+100.13*獨(dú)立*2+85.83*獨(dú)立

改版后為:2272%+8838%*2+7575%

整體提升了15.6%

改版后,技能的Y軸范圍得到了擴(kuò)展。

14. 幽魂之布雷德

等級(jí)為9

改版前:刀刃攻擊:5.23倍獨(dú)立,斬?fù)艄簦?874%,最后一擊:17975%。

改版后:刀刃攻擊:731%,斬?fù)艄簦?657%,最后一擊:20482%。

刀刃攻擊提升了83.7%,斬?fù)艄魷p少了5.6%,最后一擊提升了13.9%。

移除了中毒效果,撤銷了之前測試服的調(diào)整。終結(jié)技能的hit數(shù)與國服目前相同,但韓服似乎忘記減少斬?fù)鬶it數(shù),結(jié)果國服的數(shù)據(jù)比韓服還要高。

15. 墓碑沼澤(新技能)

等級(jí)為12

墓碑三絕陣技能被移除,新技能用來取代墓碑三絕陣,因此以相同等級(jí)下墓碑三絕陣的數(shù)據(jù)作為比較。

舊版本:66.02*獨(dú)立+6602%,三次打擊

新版本:30490%

輸出減少了12.5%,移除了墓碑三絕陣,降低了爆發(fā)期的70-80點(diǎn)暗強(qiáng),加上常駐暗月的削弱,總共減少了大約90-100點(diǎn)暗強(qiáng)

16. 幽魂降臨:式

等級(jí)為7

舊版本:240.79*獨(dú)立+361.18*獨(dú)立

新版本:21183%+31775%

提升了15.6%,技能可以在跳躍時(shí)使用

17. 王者號(hào)令:吉格降臨

等級(jí)為3

改版前:9.73 乘以 獨(dú)立 乘以 15 加上 194.75 乘以 獨(dú)立 加上 243.43 乘以 獨(dú)立 加上 389.45 乘以 獨(dú)立

改版后:859% 乘以 15 加上 17181% 加上 21477% 加上 34363%

提升了16%,加快了演出速度,將控制時(shí)間調(diào)整為從開啟冥界裂縫開始計(jì)算

接下來只討論屬性強(qiáng)化的問題

目前版本中,以自身為參照,進(jìn)圖后放完大墓碑后的暗屬性強(qiáng)化為380,常駐攜帶暗月為305,未來版本中攜帶暗月全程暗屬性強(qiáng)化為285(少了4個(gè)寶珠的加成)

在沒有屬性白字的情況下,缺少20點(diǎn)暗屬性強(qiáng)化(對比之前大墓碑不在場時(shí))會(huì)減少3.72%的輸出,缺少100點(diǎn)暗屬性強(qiáng)化(對比之前大墓碑在場時(shí))會(huì)減少15.49%的輸出

在15%屬性白字的基礎(chǔ)上(輕B加上海伯倫光),缺少20點(diǎn)暗屬性強(qiáng)化(對比之前大墓碑不在場時(shí))會(huì)減少4.45%的輸出,缺少100點(diǎn)暗屬性強(qiáng)化(對比之前大墓碑在場時(shí))會(huì)減少18.46%的輸出

在25%屬性白字的基礎(chǔ)上(皮B),缺少20點(diǎn)暗屬性強(qiáng)化(對比之前大墓碑不在場時(shí))會(huì)減少4.4%的輸出,缺少90點(diǎn)暗屬性強(qiáng)化(對比之前大墓碑在場時(shí),皮B少2三絕)會(huì)減少16.73%的輸出

在40%屬性白字的基礎(chǔ)上(海伯倫光加皮B),缺少20點(diǎn)暗屬性強(qiáng)化(對比之前大墓碑不在場時(shí))會(huì)減少4.75%的輸出,缺少90點(diǎn)暗屬性強(qiáng)化(對比之前大墓碑在場時(shí),皮B少2三絕)會(huì)減少18%的輸出

技能數(shù)據(jù)的等效百分比

改版前后數(shù)據(jù)的等效性對比

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游戲特色

爆爆驚訝的問道?!安?,不,我們只是在下水管道里撿一些東西。瘦子立即說道。馬克自然不相信對方的話,“我剛才明明聽到你們的話,你們可不是撿,而是偷。”

聽到馬克的話,瘦子氣勢沖沖的朝著他快速走來,“看來得讓你們知道一些這里的規(guī)矩!”說著瘦子揮拳向馬克擊去。

“嘭!”蔚架住瘦子的拳頭,握著對方的手在拳套的幫助下向?qū)Ψ綁喝?。“現(xiàn)在,告訴我你的名字!”握住對方手的蔚,裝出兇狠模樣向?qū)Ψ絾柕馈?/p>

看到阿祖只是扔出棒球,就讓自己這邊的人倒在了地上,棒球場上的眾人全部愣住?!耙蝗捍镭??!卑⒆鎿u了搖頭,低聲說了一句后轉(zhuǎn)身離開。

心情不好的他,現(xiàn)在不想跟這群普通人計(jì)較。如果是超能力者或者會(huì)魔法的家伙,他倒是有興趣和對方過過招,發(fā)泄下自己的精力。

一直站著不動(dòng)的惠特尼,等到阿祖離開以后,才終于大口的喘了一口氣??吹剿木o張模樣,眾人將被打中肚子的家伙扶起來,驚疑不定的向惠特尼問道:“他是誰?”

“約翰.帕德里克。”惠特尼咽了口唾沫說道?!八褪羌s翰.帕德里克?”眾人中有聽說過阿祖的,臉上露出驚詫的表情。

阿祖的“大名”,在斯莫威爾已經(jīng)相當(dāng)有名。經(jīng)常收拾不良,再加上似乎打架從沒有失敗的記錄,導(dǎo)致阿祖在這一帶威名不小。

“是的,他就是約翰.帕德里克,平日不要招惹他,帕德里克家族的人也不要招惹,他們都是.‘怪胎’?!被萏啬岬脑掃€沒有說完,空氣中忽然傳來一道呼嘯聲。

“嗖”的一下,一道白光從眾人眼前閃過,接著在眾人驚愕的眼神里,惠特尼捂著肚子倒在了地上。旁邊是一只彈跳著的棒球。

游戲亮點(diǎn)

我是在幫天人重建時(shí)找到這套組件的,由于當(dāng)時(shí)能天使不在天人,這裝備只能在倉庫里吃灰,所以我就笑納了。右邊的機(jī)體是紫毒型能天使,這臺(tái)機(jī)體算是這三臺(tái)中我們自主研發(fā)程度最高的機(jī)體。

特色是該機(jī)體物理接觸敵人后,可以利用GN粒子散布一種電子病毒,能輕易的使敵人宕機(jī)。我們計(jì)算過了,就算是與Veda連接的機(jī)體,中了病毒后也會(huì)宕機(jī)個(gè)一秒左右,這點(diǎn)時(shí)間足夠決定勝負(fù)了。”

王留美說完后,挺著胸膛,一副求夸獎(jiǎng)的表情。而雷德,其實(shí)已經(jīng)習(xí)慣被自己改變的世界魔改出一堆原本不應(yīng)存在于這個(gè)世界的機(jī)體了。

不過,這些魔改機(jī)體其實(shí)也就外表像,科技這東西不會(huì)憑空生出。所以雷德不用擔(dān)心暗物質(zhì)能天使兩把GN破壞劍一把附魔火,一把附魔冰。

游戲玩法

聽到這個(gè)聲音,林北和楊戩不約而同地抬起頭,向著上方望去。待看清上方的情況后,兄弟兩人同時(shí)瞇了瞇眼。在高高的云端之上,站立著十名身披金色鎧甲、威風(fēng)凜凜的天神。

這些天神個(gè)個(gè)身材高大魁梧,手中握著一輪散發(fā)著熾熱光芒的日輪,正居高臨下地俯瞰著下方的林北和楊戩。林北定睛細(xì)看,一眼便認(rèn)出了這十位天神的身份。

不是別人,正是天庭之主玉帝和王母娘娘的那十個(gè)兒子——金烏太子。想起過往與玉帝之間的種種恩怨糾葛,林北和楊戩的眼中頓時(shí)燃起了熊熊怒火。

評(píng)測

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