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童話冒險(xiǎn)團(tuán)的傷害屬性分為四種類型,即對應(yīng)陣營的屬性——火、冰、光、暗。除了受隊(duì)長技能和藏品的加成外,目前版本中這些屬性傷害沒有額外的特殊效果。接下來是{網(wǎng)站名稱}小編為大家?guī)淼摹锻捗半U(xiǎn)團(tuán)》游戲傷害輸出方式的詳細(xì)介紹,感興趣的朋友們一起來看看吧。
《童話冒險(xiǎn)團(tuán)》游戲傷害輸出方式詳解
童話冒險(xiǎn)團(tuán)的傷害屬性分為四種類型,即對應(yīng)陣營的屬性——火、冰、光、暗。除了受隊(duì)長技能和藏品的加成外,目前版本中這些屬性傷害沒有額外的特殊效果。(隊(duì)長技能——紅色品質(zhì)英雄解鎖)
輸出方式
輸出方式主要分為普通攻擊傷害和大招傷害。
在副本中,普通攻擊和大招可以升級到6級為滿級,并會激活強(qiáng)力特效。
兩種傷害在不同場景中的占比情況:
普通攻擊:競技場,王座之塔,金幣礦洞,委托挑戰(zhàn),萌新期副本,英雄未升彩前,以及后期副本的開局階段。
大招傷害:后期副本,高難度BOSS戰(zhàn),英雄升彩之后。
請玩家根據(jù)自己的游戲體驗(yàn)優(yōu)先提升主力英雄的普通攻擊或大招。
(彩色英雄一般會對大招進(jìn)行倍數(shù)增強(qiáng),尤其如妲己的大招在彩色前由于延遲原因命中相對困難,彩色特效暗影炸彈爆炸后會分裂成三個(gè),大幅度提升了傷害范圍、命中率和傷害次數(shù)。橙色和紅色的妲己相對依賴普通攻擊清怪,因此優(yōu)先提升普通攻擊,而彩色妲己則優(yōu)先提升大招。)
怪物的攻擊方式包括技能傷害以及碰撞造成的傷害。
根據(jù)觀察:
技能的蓄力瞄準(zhǔn)傷害較為顯著,而瞬發(fā)技能的傷害則偏低。
怪物的體型越龐大,其碰撞傷害也會隨之增加。
副本的難度設(shè)定
副本劃分為10、15和20關(guān)卡三種模式。
關(guān)卡數(shù)量越少,能夠獲取的技能和增益效果越有限,同時(shí)挑戰(zhàn)難度也會更高。
尤其是在10關(guān)模式的副本中,建議盡量通過刷新獲取T0級別的物品增益以及主力英雄的技能。
隊(duì)長技能只能選擇一種,并且在英雄陣亡后依然能生效,小編過幾天會專門做一個(gè)關(guān)于隊(duì)長技能的專題,并附上傳送門。
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