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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 20:51:47

踏上追求之路,《暗黑破壞神3》法師未央篇神極配裝指南

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這篇文章取名為《未央篇》,意在借“未央”之意自我激勵。暗黑的道路上,道法千變?nèi)f化,卻無一終點,唯有不斷追求、不懈努力的人才能最終成為秘法師之神。文中所提到的裝備雖華麗,但全都是小編在工作之余通過Farm A1和拍賣行(AH)獲取的。從勉強湊合到滿足溫飽,從邁向小康到最終畢業(yè)為神裝,小編在200小時的游戲旅程中一步步升級,每一次進步都帶來無窮樂趣。小編并不排斥直接通過現(xiàn)金購買裝備,如果遇到讓人心動的物品,也會毫不猶豫刷卡,畢竟賺歐元的速度遠快于Farm金幣。然而,如果只是一味用金錢堆砌裝備卻不研究配裝,不追求高超的操作技巧,那只能說“你窮得只剩下錢了”。同樣,小編也不反對將游戲幣換成現(xiàn)金,但如果你的目標(biāo)中沒有突破秘法師極限的追求,那結(jié)果仍然是“窮得只剩下錢”。

如果到現(xiàn)在還沒有被小編“噴”到,那說明你們的心中有一座圣壇。小編非常愿意與大家分享心中那份秘法師的圣光。

一切的終極目標(biāo)自然是PVP,而起點則是PVC。我們不妨先從PVC談起。PVC的核心是追求效率,也就是單位時間內(nèi)的收益,無論是金幣還是實際貨幣,都是效率的體現(xiàn)。各種屬性最終都會對PVC效率產(chǎn)生影響。一雙雙12高跑速鞋,能夠讓你每次少跑1-2分鐘路,這是真實可見的效率提升。其他屬性同樣如此,比如減少戰(zhàn)斗時間、降低死亡概率、縮短風(fēng)箏距離等等。而如果一味追求高MF卻犧牲效率,是否值得,心中也需要掂量清楚。

在正式介紹配裝之前,小編想多說幾句。不要因為看到好裝備就認為無法企及。首先,這篇文章是寫給那些追求極致的玩家的。即便是小編自己的許多裝備,也仍然覺得不夠好,還在計劃更換。其次,以小編目前的裝備水平,其實是可以通過時間慢慢達到的。在這個過程中,小編沒有使用Bot,也沒有用腳本,沒有購買金幣,也沒有刻意蹲守拍賣行。即便如此,僅用200小時也達到了現(xiàn)在的狀態(tài)。或許有運氣的成分,但小編也通過花心思淘到了一些物美價廉的裝備,這說明多動腦筋是非常關(guān)鍵的。

配裝篇

秘法PVC的流派在裝備需求上可以分為兩類:

第一類是需要暴擊回秘能的,例如秘法球和隕石流派。

第二類是不需要暴擊回秘能的,比如統(tǒng)御者流派。

還有一些連暴擊都不需要的流派,例如暴風(fēng)雪毒龍流和旋風(fēng)流,但這些流派的效率通常不高,因此并不是小編追求的秘法師終極形態(tài)。

接下來談?wù)勓b備,首先要糾正一個誤區(qū):裝備最多只能有6個詞綴。如果你看到裝備上有7行屬性,那意味著其中有一個詞綴是雙屬性(例如智力和體力)。這種雙屬性詞綴可以與單屬性詞綴疊加,也因此我們能看到帶250+智力的裝備。有些詞綴無法出現(xiàn)在特定裝備類型上,而詞綴的屬性加成與物品的等級和類型密切相關(guān)。全身共有13件裝備,最多能擁有78個詞綴,用掉一個就少一個,因此每個詞綴都尤為重要。

以下是配裝的基本思路,小編先來進行分配:

1. 高跑:3條詞綴

2. 攻速:4至6條詞綴

3. 暴擊:6條詞綴

4. 暴傷:2到4條詞綴

5. 智力:11至13條詞綴

6. 體力:5到7條詞綴

7. 全抗:6至8條詞綴

8. 物抗:2或3條詞綴

9. 護甲:3到6條詞綴

**生命回復(fù)**:6-8條屬性

**暴擊回藍**:2-3條屬性

**秘法上限**:2-3條屬性

**總計**:52-70條屬性。多余的部分有一些被傳奇裝備占用了,還需要預(yù)留一個拾取距離,其余有條件的就都堆在MF上吧。

**屬性說明的優(yōu)先級**:

首先要確保25點的高跑速度。

無論是PVP還是PVC,這都是必備條件。不僅平時跑路需要,就算被風(fēng)箏時,多跑一步可能少挨一擊,同時還能多輸出一次。我的推薦是鞋子和護腕,比如伊娜的榮耀和拉庫尼潛行者。伊娜提供暴擊、攻速(改版后可達到6%的攻速)、高體力以及額外1條屬性,加上體力總共算5條屬性。拉庫尼則提供攻速和額外3條屬性(不過其中的3條屬性只有52級,比較一般,只能算作2條),總計4條屬性。其他可選:項鏈相當(dāng)于3條屬性,戒指相當(dāng)于4條屬性,衣服則是5條屬性。不過考慮到攻速的特殊意義,我個人還是傾向于選擇這兩件。其實優(yōu)質(zhì)的泰瑞爾也相當(dāng)不錯。

**攻速、暴擊、暴傷**

攻速非常重要,無論PVP還是PVC都一樣。1.03版本的削弱本質(zhì)上只是將攻速屬性的DPS貢獻降到了與暴擊和暴傷屬性相等的水平。在PVP中,肯定會有人追求滿攻速。在D2中,8幀的Ama基本無法擊敗7幀的Ama。

這里有一個小技巧:手套選擇攻速+暴擊,項鏈選擇暴擊+暴傷,而戒指則搭配攻速+暴擊或攻速+暴傷。這樣可以避免單件裝備出現(xiàn)3條屬性從而導(dǎo)致價格飆升,同時還能最大化利用每條屬性的數(shù)值上限。例如副手最高可達8.5暴擊,頭盔最高6暴擊,武器自帶100暴傷,加一個孔又是100暴傷,這些都需要綜合計算??傮w上,攻擊屬性達到40-240算合格,45-300算畢業(yè),50-400則是頂級神裝。攻速自然是越快越好(廢話),1.6算及格,1.8算畢業(yè),2則是神裝標(biāo)準(zhǔn)。

對于依賴回藍的流派,需要關(guān)注暴擊回藍以及秘法值的上限。

這個機制很簡單,只要暴擊回藍乘以暴擊率的結(jié)果超過10,基本上就足夠使用了。稍微低一些也不會對流派的流暢性產(chǎn)生太大影響。小編個人建議追求暴擊率在50左右,然后通過頭部裝備和副手提供20點暴擊回藍,這樣可以節(jié)省武器上的寶貴詞綴空間。至于秘法值上限,建議用兩個詞綴進行提升(約25點),也可以增加到三個詞綴(約37點),不過小編認為這樣可能有些浪費資源。

關(guān)于輸出能力的提升建議:

智力屬性盡可能堆高。在兼顧各方面的情況下,小編認為1500智力就算合格,1750智力可以視為畢業(yè)水準(zhǔn),而2000智力則堪稱頂級配置。

接下來談一下武器基礎(chǔ)傷害的計算方式:武器的基礎(chǔ)傷害等于白字傷害除以白字攻速。例如,一把單手武器的白字傷害是840,攻速是1.4,那么基礎(chǔ)傷害就是600。副手或戒指項鏈的基礎(chǔ)傷害則通過(最低傷害+最高傷害)/2來計算。整體上,基礎(chǔ)傷害總和達到800為及格,900算是畢業(yè),1000則屬于頂尖配置。

武器攻速越高越好。以800DPS為例,1.5攻擊速度的武器要優(yōu)于1.4攻擊速度的武器,因為:

(1)攻速始終是非常關(guān)鍵的屬性;

(2)更高的攻速能提高副手的傷害加成。按照前述例子,1.5攻速的武器相比1.4攻速的武器,其等效DPS在副手傷害為200的情況下會多出20點。

關(guān)于防御能力的提升建議:

護甲和抗性是優(yōu)先考慮的指標(biāo)。在開啟堅毅護甲技能后,小編建議將抗性和護甲提升到以下水準(zhǔn):500抗性和5000護甲為及格線;600抗性和6000護甲為畢業(yè)標(biāo)準(zhǔn);700抗性和7000護甲可稱為頂級配置。物理抗性最好較全抗高出30%左右。不過,如果操作技巧足夠好,有時500全抗、650物抗和5000護甲的配置,也足以輕松應(yīng)對煉獄難度。最后給個建議,當(dāng)你陣亡時,可以反思一下是否所有的保命技能都處于冷卻中。如果有一個技能未冷卻,那其實你是可以避免死亡的。

秒回是另一個重要的因素,想象一下三種怪物:

怪物一:每殺死你一次,它會恢復(fù)自身1/10的血量。

怪物二:每攻擊你一次,它會恢復(fù)自身1/35的血量。

怪物三:每秒自動恢復(fù)1/20的血量。而且它還自帶護盾,護盾每隔15秒觸發(fā)一次,每次持續(xù)6秒。這只怪物還有一個特點,就是經(jīng)常被打一下就會迅速閃現(xiàn)到遠處,等你追上去時,它的血量已經(jīng)完全回滿了。

你最不愿意面對哪種怪物?顯然是怪物三。怪物一和怪物二還能通過操作技巧應(yīng)對,而怪物三只能硬碰硬。如果拼不過,那只能無奈地放下鍵盤了。站在對方的角度考慮,殺回和擊回在某些場景下作用有限,唯有秒回才是真正的百搭之選。

秒回可以通過圣騎士技能實現(xiàn),但技能畢竟珍貴,通常是通過裝備來彌補更為劃算。整體來看,如果在受到第一次攻擊后開啟水晶護盾,6秒內(nèi)能恢復(fù)35%的血量就算達標(biāo)了(以血量30000為例,秒回約為1600)。更高的標(biāo)準(zhǔn)是50%或70%兩檔。至于能量甲,我一直選擇堅毅,這樣裝備的防御壓力會小一些,省下來的預(yù)算還能投入到攻擊力上,從而提升效率。一擊最多損失35%的血量讓人感覺很安心,不至于被怪物的突然高傷害嚇到。普通小怪打我一下通常只會掉10%-20%的血量,有分身或分身傳送技能的配合,再加上鉆石和秒回的加成,整體應(yīng)對是完全沒有壓力的。

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游戲特色

許多合道修士向空蕩蕩的周圍看一眼。原本整個古神盟擁有四十六位合道修士,可謂是兵強馬壯,界域之間最強勢力,如果不是內(nèi)部太過混亂,無法齊心合力,這股力量足以橫推所有勢力,無敵天下,什么九靈域九大仙宗都不足為懼。

而現(xiàn)在,驟然稀疏了許多。十四名不久之前見過的道友,無聲無息地消失不見,足足有三成合道修士不見了蹤影。

三成!這意味著,每三位界域俯瞰天下數(shù)萬年的界域主宰就有一個已經(jīng)死亡了,或者生死不知了。如此冰冷的死亡沖擊,讓這些云端之上,近乎神靈的存在都無法維持鎮(zhèn)定,道心出現(xiàn)剎那的動搖,心魔叢生。

然而,數(shù)萬年的歲月終究不是虛妄。恐懼,不過是生靈用以應(yīng)對危險的基礎(chǔ)天賦本能,這些界域之間的主宰擁有足夠的能力運用這些恐懼本能,做出最為正確的決策。

“草龍神君他們,依然沒有回訊,應(yīng)該已經(jīng)遭遇不測了?!薄澳俏业缺仨氁缱龃蛩?!”天運神君冰冷道:“唯一的問題是,是否是天人出手了?若是天人出現(xiàn)了,我等沒有什么好說的,臣服而已?!?/p>

“臣服在一尊天人麾下,也不算辱沒了我等。”“縱使在上界,天人都是仙宗中僅次于至尊的強者,為其麾下走狗沒有什么不好?!?/p>

“不錯。”周圍合道修士微微頷首。沒有人慌亂,沒有人在恐懼下四散而逃,更沒有人做出失去理智的行為,只是冰冷地注視著周圍的所有。

“絕不是天人!”三面神君冷漠道?!疤烊?,如果出現(xiàn),降臨,只是一個照面就將我們覆滅,逃亡的機會十分渺茫,無需做出如此裝神弄鬼的動作?!?/p>

“我們不配?!薄罢缥业炔粫σ蝗簲?shù)十位煉虛修士耗費太多的精力一般?!币粋€極端危險的可能迅速被諸多合道修士排除。

“那么,就是合道之中的強者了?!薄白阋宰尣蔟埳窬鹊烙堰B求救傳訊都發(fā)不出來的合道強者?!笨棽继熘肷窬涞涌诘溃骸笆翘鞕C、玄武他們終于出手了?為何?東極魔門如果覆滅我等,下一個就是他們?”

游戲亮點

不過業(yè)內(nèi)人士都清楚,由新潮社等老牌出版社聯(lián)合而成的新文象出版社始終是北川系出版社的死對頭。即便他們已經(jīng)放棄和北川系出版社競爭市場,后者也不會讓他們好過的。

可以預(yù)見,北川系和非北川系這兩大出版社之間未來必有一戰(zhàn),且勝者一定會徹底壟斷日本文學(xué)市場,形成日本第一個出版界的托拉斯集團。

當(dāng)然,這些都是后話,是以后可能發(fā)生的事。業(yè)內(nèi)人士吃瓜的時候,更多視線則是聚焦在了北川秀花了大價錢,近期隆重登場的新文學(xué)雜志《大眾》上。

對比那些成熟的出版社旗下的刊物,《大眾》的銷量不值一提。但作為一個介于大眾文學(xué)和純文學(xué)之間的“雜交產(chǎn)物”,在各種質(zhì)疑和期待聲中,《大眾》能取得這種成績,還是非常令人欣喜的。

游戲玩法

戛納電影節(jié)還沒結(jié)束。像馮穎兒、黃笙依這種走紅毯蹭熱度的女星,拍完幾張照片登上新聞之后,就沒其他事情做了。

馮穎兒已經(jīng)提前離開戛納去了巴黎度假,感覺沒有想象中那么精致浪漫,等待跟范無眠匯合期間,準(zhǔn)備到羅馬、雅典玩幾天。

歐洲人販子特別多,人口貿(mào)易的歷史由來已久,混亂黑暗到讓人無法想象,每年有幾十萬人被當(dāng)做豬仔賣掉。馮穎兒在澳洲生活多年,對于這些情況早有耳聞,專門從歐洲最大的安保公司請了四位貼身女保鏢,外加經(jīng)紀(jì)人和助理陪同,安全意識挺到位的。

評測

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