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首先,我來分享一下自己對球衣飄動效果的測試結(jié)果:
我的設(shè)備配置:
CPU:E2180
內(nèi)存:2GB
顯卡:8500GT,默認(rèn)頻率為720/2200,超頻為820/2500
游戲分辨率:1024X768/1280X1024
操作系統(tǒng):Vista SP1(32位)
顯卡驅(qū)動程序:178.24
1. 在畫面設(shè)置全開的情況下,不啟用MSAA,進(jìn)入“Quick Race”模式進(jìn)行測試。在1024X768和1280X1024的兩種分辨率下,顯卡默認(rèn)頻率為720/2200和超頻為820/2500時,F(xiàn)PS保持在17-20之間。
2. 將畫面設(shè)置中的"Player"調(diào)整為"High",即關(guān)閉衣服飄動效果,進(jìn)入“Quick Race”模式測試。在1024X768和1280X1024分辨率下,顯卡默認(rèn)頻率為720/2200和超頻為820/2500時,F(xiàn)PS均超過40。
總結(jié)來看,目前要實現(xiàn)衣服的飄動效果,主要依賴于CPU,而顯卡的作用相對較小。
關(guān)于如何在飄動效果下優(yōu)化并保持幀數(shù)穩(wěn)定。
具體步驟如下:
1.首先,進(jìn)入Document And Settings\(你的名字)\Application Data\2k Sports\Nba 2k9\目錄,找到Config.cfg文件,可以用寫字板進(jìn)行編輯。(或者點擊“開始”——“運行”——輸入“%appdata%”)
2.查找以下內(nèi)容:
CLOTH_LOGICAL_THREAD_0 = 1
CLOTH_LOGICAL_THREAD_1 = -1
CLOTH_LOGICAL_THREAD_2 = -1
CLOTH_LOGICAL_THREAD_3 = -1
3.根據(jù)你的CPU核心數(shù)量進(jìn)行相應(yīng)修改。例如,如果你使用的是AMD三核,則應(yīng)調(diào)整為:
CLOTH_LOGICAL_THREAD_1 = 2
CLOTH_LOGICAL_THREAD_2 = 3
鑒于有些朋友在舉一反三方面確實存在困難,我在此做進(jìn)一步說明:
對于雙核處理器,請進(jìn)行以下更改:
對于四核處理器,請進(jìn)行以下更改:
CLOTH_LOGICAL_THREAD_3 = 4
重新進(jìn)入游戲后,你會注意到FPS有顯著提升。這是因為游戲默認(rèn)情況下衣物的飄動效果只依靠一個CPU進(jìn)行計算,而通過我們的調(diào)整,所有核心可以共同參與運算。
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