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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 19:59:50

深入對比,《暗黑破壞神3》巫醫(yī)DOT技能傷害與武器攻速關系

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武器測試:

單手武器 A:攻擊速度為1.4,面板DPS為1027.96,DPS除以1.4得到每擊傷害為734

雙手武器 B:攻擊速度為0.9,面板DPS為1069.09,DPS除以0.9得到每擊傷害為1188

測試對象:地獄難度下東門的小僵尸兩只。

測試1:使用技能噬魂,持續(xù)12秒,造成575%傷害

僵尸A:

首先使用雙手武器B對其施放一次噬魂

造成傷害為6664,計算過程為18046/24710

然后用單手武器A對同一僵尸施放噬魂三次

總傷害為13927

9808

5689=每次造成4119點傷害

僵尸B:

這次首先使用單手A進行攻擊

26786

22667

18548=每次造成4119點傷害

換雙手B繼續(xù)攻擊同一個僵尸

11884=造成了6664點傷害

由于兩只僵尸的結果完全相同,因此不再進行取樣。

噬魂的描述為:在12秒內(nèi)對目標施加相當于575%武器傷害值的秘法傷害。

武器A:4119/5.75=716

武器B:6664/5.75=1158

與之前計算的武器DPH結果差異不超過2%。

結論:對于DPS相同的兩把武器,攻速較慢且DPH較高的武器,其單次技能造成的傷害更大。

驗證測試:單手武器加咒物。

面板DPS:3797 攻速1.64 DPH=2315

實際造成的傷害為:12546

理論計算的傷害為:2315*575%=13318

誤差約為5%,在可接受范圍內(nèi)。

驗證測試2:召喚蟲群:單手A在8秒內(nèi)造成360%的武器傷害。

實際傷害為:43753/46331=2578。

理論傷害:DPH的360%=2642。

其他測試:技能釋放后立即切換武器。

結論:技能的傷害基于釋放時使用的武器,切換武器不會影響已釋放技能的傷害。

測試2:死亡之握,20%*8秒。

面板DPS大約為1050。

單手A:1705。

雙手B:1669。

結論,死握的傷害計算是基于面板DPS。

總結:巫醫(yī)的兩個持續(xù)傷害技能——噬魂和召喚蟲群,其武器傷害是依據(jù)武器的每擊傷害(DPH)來計算的,而死亡之握則根據(jù)面板每秒傷害(DPS)來確定武器傷害。

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吳海明

吳海明

大?。?em>89mb更新:2025-02-26 19:59:50

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“處長,這是從中心城發(fā)出的電報,經(jīng)過您的允許,我們已經(jīng)轉(zhuǎn)譯過了?!标悅髡f:“好,放下吧?!鼻趧諉T敬了一個禮,就出去了。

陳傳起身,將紙袋拿了起來,除了中心城政府廳那里每天發(fā)過來的場域進度,還有就是統(tǒng)務局那邊給他的暗語聯(lián)絡,這上面告知情報沒有問題,聯(lián)邦那邊每天都有新的情報發(fā)過來,以確保他這次行動不出意外。

除了這兩件之外,還有一封斯卡爾森寄來的書信。他說是這次事件報告給上面,調(diào)查團再一次對他表示了感謝,并且給他發(fā)來了一份過去調(diào)查團做的粗略調(diào)查報告,上面目前全世界格斗家這幾十年來的增長比例圖。

他看了一會兒,就明白斯卡爾森的意思了。拿濟北道舉例,排除他之外,這十年以來就沒有其他成為格斗家了,其他中心城其實也差不多。

他所遇到的格斗家,大多年紀都不小了,幾乎全都是在過去九十年陸續(xù)累積下來的,大聯(lián)盟那個時期有一個爆發(fā),在此之后,還有不少格斗家異化,并在前線戰(zhàn)死的。

現(xiàn)在盡管因為技術和時代在進步,全世界格斗家的數(shù)目一直在增長,但稍微一點大的波動或者戰(zhàn)爭出現(xiàn),那可能導致這個數(shù)據(jù)大幅度下降,格斗家遠比他們想的要少。

只不過格斗家的壽命在那里,一些駐守的人往往能存在幾十上百年,所以存在感很強罷了。斯卡爾森來這封書信,其實仍是沒有放棄原先想法,想用一種隱晦的方法告知他目前全世界的嚴峻行勢,希望出手的時候留有余地。

陳傳思索了下,對方的確是一個理想主義者。這個前提其實有一個假定,那就是所有人都會聯(lián)合起來對抗外部??捎行┤丝刹⒉灰姷媚艹蔀橹Γ炊锌赡艹蔀樽璧K的一方,如果消滅了,反而有利于大局。別的不說,科爾瓦的例子還在那里,那還是在大聯(lián)盟內(nèi)部,更不用說全世界了。

每個國家,每個勢力或者說每個人都在追逐自身的利益,矛盾總歸是存在的,有人要是針對你,你是不可能不還擊的,更別說一些人很可能已經(jīng)站到世界的對面去了,要是遇到這種,那是要堅決予以消滅的。

他手上一陣光芒閃爍,所有的書信全部化成了灰燼,飄落入一邊的收容箱內(nèi)。他站起身,看了眼外面的陽光,上去鎖好了艙門,便盤膝坐了下來,進行一些日常的呼吸法上的修行。

游戲亮點

冬日無甚魚獲,好些漁夫閑不下來,皆裹上蓑衣,好天寒地凍中來干些接客送客的活,有的酒客半醉不醒,暈暈乎乎,出手多有闊綽,碰上一個便是大賺。

故每每見人出來,總?cè)堑靡黄鍝?。自然。倘若碰上佯醉不給的,亦只能自認倒霉?!熬藸敚 绷呵緛硪晃粷O夫,攔住蘇龜山,“甥孫今晚有事,能不能勞煩舅爺,請您老挪步到府衙內(nèi)對付一晚?”

蘇龜山半瞇不睜,斜眼打量梁渠許久,見其臉色微紅,似有恍然,食指輕點?!昂?,我說你小子今個不大對勁,大早上起來好一通打拳上躥下跳,像廬山上的猢猻,怎么,純陽童子功煉至大成境了?”

“親舅爺!”梁渠雙手合十?!暗挂仓篮﹄??!碧K龜山躍到小舟上,撫動白須,“今晚的賬……”梁渠掏出碎銀,丟給船夫:“同牛宗師一般,有多少算多少,全掛小子身上!”

游戲玩法

怪不得以瓦爾齊格這種古代大型巫師學派的底蘊,也沒有什么好辦法可以修復,只能放棄這處耗費了大量時間和精力建造的學派駐地。

“幸好,雷恩你拿來了兩枚古樹之心,要不然如果僅僅是一枚的話,這內(nèi)部的高強度輻射,就會浪費我們很大一部分精力?!?/p>

而透過縫隙,門之后的景象,更是讓兩人大吃一驚,久久沒有回神。只見正前方原本應該是一片較為空曠的實驗區(qū)域,曾經(jīng)應該有著較多的巫師在此忙碌,可眼前的景象,卻是宛如一處被時間所遺忘的廢墟。

評測

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