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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 14:32:54

深入探討,《NBA 2K10》傾向性屬性心得

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前一篇文章中,球員的基本屬性設(shè)定只是決定球員硬件能力,而傾向性屬性才是真正決定球員是否具備打球能力的因素。

在設(shè)置好基本屬性之后,一般玩家就可以將球員投入實(shí)踐。本篇教程將繼續(xù)深入,帶領(lǐng)追求完美的高手們探索“傾向性”屬性的設(shè)定!

先說明一下,“傾向性”屬性能力根據(jù)球員不同的位置有一個(gè)通用的初始設(shè)定,如果要進(jìn)行修改,一定要做到精細(xì),不能草率。要是你不希望看到自己的球員在場(chǎng)上表現(xiàn)得像個(gè)沒有頭腦的外行,那么請(qǐng)耐心繼續(xù)閱讀。

“傾向性”設(shè)定在模擬比賽時(shí)會(huì)得到最全面的展現(xiàn),其中大多數(shù)設(shè)定對(duì)手控比賽沒有影響。

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【屬性名稱:解釋,*高數(shù)值表現(xiàn)】

Shooting:射籃(頻率/位置)

Shot tendency:球員整體射籃出手的傾向,*持球直接出手

Inside shots:在籃筐附近的出手

Close shots:在油漆區(qū)內(nèi)的投籃

MID-RANGE shot:三分線以內(nèi)但遠(yuǎn)離籃筐的投籃

3PT shot:在三分線外的投籃(不包括超過半場(chǎng)的遠(yuǎn)距離投籃)

Putbacks:直接進(jìn)行二次進(jìn)攻(包括補(bǔ)籃和扣籃)

Drive the lane or spot up:持球突破上籃或定點(diǎn)投籃

Drive the lane:向籃筐進(jìn)行的突破跑動(dòng)(空切)

PULL UP OR PENETRATE:急停跳投或突破上籃

Pull up:急停后立即跳投

Setup pre-dribble:在運(yùn)球前進(jìn)行原地動(dòng)作(%)

Pump fake:投籃前的假動(dòng)作

Triple threat:球員對(duì)突破、傳球和投籃三種能力的全面考慮,*具備極高的比賽閱讀能力

No Triple threat:球員在突破、傳球和投籃三種能力中的單一選擇

Setup Dribble:運(yùn)球設(shè)置(%)

Straight dribble:繼續(xù)向前運(yùn)球

Sizeup:特定的運(yùn)球動(dòng)作

Hesitation:一對(duì)一時(shí)的體前變向

DRIVE LEFT OR RIGHT:選擇持球的方向

Drive right:朝右側(cè)運(yùn)球

DRIBBLE PENETRATION:突破的習(xí)慣(%)

SIMPLE DRIVE:快速帶球突破對(duì)手

CROSSOVER:胯下運(yùn)球并改變方向

SPIN:帶球轉(zhuǎn)身

STEP BACK:胯下變向后退一步

HALF SPIN:半轉(zhuǎn)身后突然加速突破

DOUBLE CROSS:連續(xù)兩次胯下運(yùn)球

BEHIND THE BACK:從背后運(yùn)球

HES CROSS:胯下?lián)Q手運(yùn)球

IN AND OUT:擺脫防守的拉球動(dòng)作

DRIBBLE FINISH:完成運(yùn)球后的動(dòng)作選擇

ATTACK:攻勢(shì)出擊

PASS OUT:分球突進(jìn)

FINISHING MOVE:運(yùn)球后的終結(jié)動(dòng)作(%)

SIMPLE DRIVE:快速突破停球

HOP STEP:直接跳步

HOP STEP SPIN:向前旋轉(zhuǎn)

SHOT TYPE:投籃方式(%)

JUMPER:立刻投籃

LANER:前傾姿勢(shì)投籃

RUNNER:在跑動(dòng)中投籃

FADEWAYS:在后仰的情況下投籃

DRIFTER:側(cè)身跑動(dòng)中躍起投籃

INSIDE SHOT:靠近籃筐出手

DUNK:扣籃(出現(xiàn)次數(shù))

VARIOUS SHOTS:不同的投籃方式

TRIPLE THREAT SHOT:高難度投籃

SELF POST:占據(jù)有利位置

ALLY OOPS:空中接球灌籃

FREELANCE:進(jìn)攻時(shí)的決策

USE PICK:請(qǐng)求掩護(hù)

SET PICK:設(shè)置屏障

ISOLATION:個(gè)人進(jìn)攻

USE OFFBALL SCREEN:借助隊(duì)友的屏障

SPOT UP:站定位置準(zhǔn)備接球

POST UP:背對(duì)籃筐進(jìn)攻

POST MOVES:低位技巧(%)

QUICK SPIN:(接球后)快速轉(zhuǎn)身帶球

DROP STEP:(接球后)持球后轉(zhuǎn)身

STEP THROUGH:向前移動(dòng)進(jìn)攻

UP AND UNDER:假動(dòng)作后的轉(zhuǎn)身或突破

FACE UP:正對(duì)籃筐

BACK DOWN:內(nèi)線推進(jìn)一步

NO MOVE:保持靜止

POST SHOT:低位投籃選擇

HOOK SHOT:勾手投籃

ROLL SHOT:轉(zhuǎn)身投籃

PASSING:傳遞球

FLASHY PASSES:炫技傳球

DEFFENSE:防守

HARD FOUL:強(qiáng)硬犯規(guī)

TAKE CHARGE:故意造成犯規(guī),*容易導(dǎo)致受傷

PASSING LANES:識(shí)別傳球路徑

ON BALL STEALS:直接搶斷(擊球)

CONTESTS SHOTS:阻擾對(duì)方投籃

DRAW FOUL:誘使對(duì)方進(jìn)攻犯規(guī)(進(jìn)攻時(shí)利用對(duì)方的防守犯規(guī))

COMMIT FOULS:犯規(guī)的頻率

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2K在細(xì)致表現(xiàn)球員場(chǎng)上打球傾向方面已經(jīng)達(dá)到了極致。仍舊是那句話,之前提到的球員基本屬性只是其硬件能力,傾向性的屬性才真正決定一名球員的實(shí)際水平。

盡管2K對(duì)球員編輯的細(xì)致程度讓玩家們感到困惑和挑戰(zhàn),但經(jīng)過一番復(fù)雜的設(shè)定之后,你的球員在場(chǎng)上的表現(xiàn)應(yīng)該會(huì)更加逼真吧~

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群英激光

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“王董良心啊,星逸移動(dòng)電源壟斷20瓦快充,完全可以賣高價(jià),但依舊選擇299,只能說良心?!薄耙簧?,直接充星逸移動(dòng)電源2Pro,兩萬毫安,再也不擔(dān)心續(xù)航了?!?/p>

“沒錯(cuò),兩萬毫安大容量,再也沒了續(xù)航焦慮。”不過也正是比較良心的定價(jià)策略,加上獨(dú)有的全能充和快充,使得星逸移動(dòng)電源全球熱銷。

像是星逸移動(dòng)電源2代,月銷量大幾百萬臺(tái),全球年銷量超過7000萬臺(tái)!還有星逸移動(dòng)電源1s,年銷量也超過五千萬臺(tái)。

不過眼下星逸移動(dòng)電源1S再賣幾個(gè)月,銷量低了,就要逐步停產(chǎn),清完庫存后全面下架。6600毫安的電池,確實(shí)不太夠了。

后續(xù)出一萬毫安的無界移動(dòng)電源,10瓦快充,100左右。20瓦快充,200左右。王逸繼續(xù)道:“有了移動(dòng)電源,還需要強(qiáng)大的藍(lán)牙耳機(jī)?!?/p>

“xbuds自從上市以來,憑借創(chuàng)新的設(shè)計(jì),強(qiáng)大的性能,深受廣大用戶喜歡,以及友商的模仿!”“哈哈哈!”眾人都笑了。

現(xiàn)在抄襲xbuds設(shè)計(jì)的品牌太多了,但主打低端,音質(zhì)差勁。但凡有點(diǎn)追求的用戶根本不認(rèn)可,容易被罵。王逸繼續(xù)道:“xbuds不僅星逸手機(jī)用戶喜歡,蘋果、三星、諾基亞用戶也很喜歡,也是所有品牌通吃?!?/p>

“自從上市后,xbuds全球總銷量突破7000萬臺(tái)!”“感謝大家支持!”聞言,很多人都震驚了:“xbuds賣了7000萬臺(tái)?豈不是說一年就賣三四千萬臺(tái)?”

“這有什么,太正常了,你去商場(chǎng),去學(xué)??纯?,隨隨便便都能遇到幾個(gè)?!薄皣?guó)外也多,到處都是,這銷量沒水分。”

“實(shí)不相瞞,我已經(jīng)買了兩臺(tái)了,除了容易丟,沒毛病?!薄拔乙彩?,一只掉廁所里了,正當(dāng)我猶豫要不要撿起來的時(shí)候,另一支也進(jìn)去了……”

游戲亮點(diǎn)

小天狼星的聲音從門外傳來:“快開門!我?guī)愕慕膛畞砜次业慕套恿??!苯又褪且贿B串急促的敲門聲響起,鈴鐺搖晃得太快,叮鈴鈴響成一片,聽得人有點(diǎn)腦袋疼。什么叫他的教子,孩子都還沒出生呢。而且什么時(shí)候說要認(rèn)他做孩子的教父了。

……“這里真美呀?!奔t色頭發(fā)的女孩臨窗遠(yuǎn)眺,白皙臉頰上沾染了些許灰塵,依然沒有影響女孩俏麗的面容,兩只手撐在灰撲撲的窗沿上,上身微微前傾,探頭眺望窗外的村落。

遠(yuǎn)處的教堂燈火明亮,彩色玻璃窗戶晶瑩燦爛,暖黃的路燈靜靜照亮小路,在鵝毛似的雪花飄落,似乎有星光閃爍。

身邊是額頭綴著傷疤的男孩,同樣撐在窗沿旁邊,也探身眺望著村落里的燈火,碧綠的眼睛流露出緬懷的目光,不知在回憶什么。

游戲玩法

與其結(jié)束沉眠損耗壽元,倒不如借助各種方法再沉眠個(gè)千年,等待下一次界墟禁地開啟。所以就算葉臨淵真的是赤龍劍尊轉(zhuǎn)世,這天下又有幾人能夠得罪這位元嬰中期霸主層次的存在呢?就連太衡真君,身為活了三千年的老牌元嬰中期,培養(yǎng)了一尊四階中品的天地真靈,也不會(huì)愿意得罪如今的葉臨淵。

“是老朽的問題?!碧庹婢_口,并未解釋自己被金蓮真君阻攔。但見他拂袖之間,取出了一枚玉盒,將其遞給葉臨淵道:“這枚天階獸皇丹,就當(dāng)做老朽對(duì)閣下的賠禮吧?!?/p>

“道友有心了。”葉臨淵拿過玉盒,不由微笑著說道。這天階獸皇丹乃是特殊的結(jié)嬰靈物,對(duì)人族來說沒有任何用處,但是對(duì)妖族凝結(jié)元嬰有極大的用處,其效果不亞于人族的結(jié)嬰丹。

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