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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 09:46:53

揭秘游戲隱藏力量,《俠行天下》陣靈攻略

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小編此次為大家?guī)?lái)了《俠行天下》的陣靈攻略!陣靈在通過(guò)400關(guān)后解鎖,可以在探索——布陣——陣靈中找到相關(guān)玩法界面。陣靈能為所有上場(chǎng)的俠客提升屬性,并為特定的俠客提供專屬技能,這些技能在游戲后期具有非常強(qiáng)大的效果。通過(guò)與合適的俠客搭配,可以形成多種風(fēng)格的陣容。

《俠行天下》陣靈攻略

1、陣靈種類

陣靈被劃分為四個(gè)等級(jí):紫色、橙色、紅色和金色。

紫色、橙色、紅色陣靈可以裝備6個(gè)技能,金色則可以裝備8個(gè)。

紫色陣靈包括:食鐵獸之靈(通過(guò)仙晶兌換、功德商店和活動(dòng)獲取)和蠱雕之靈(400關(guān)卡限時(shí)禮包和活動(dòng)獲?。?。

橙色陣靈有:夫諸之靈(活動(dòng)獲取和功德商店)呲鐵之靈(500關(guān)卡限時(shí)禮包和活動(dòng)獲?。┚盼埠`(活動(dòng)獲取)。

紅色陣靈包含:飛廉之靈、窮奇之靈和水麒麟之靈(通過(guò)累積充值活動(dòng)和抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤獲?。?。

金色陣靈有:玄武之靈、白虎之靈、青龍之靈、創(chuàng)世龍之靈和滅世龍之靈(通過(guò)累積充值活動(dòng)和充值排行獲?。?。

2、陣靈培養(yǎng)

(1)激活陣靈后,所有上陣的俠客都能獲得屬性提升,但陣靈技能只對(duì)指定陣位上的俠客生效,其它俠客不受影響。

(2)專屬技能在激活后開啟;被動(dòng)技能需要使用技能書來(lái)解鎖;

(3)使用技能書時(shí),有機(jī)會(huì)解鎖新的孔位;技能書會(huì)隨機(jī)替換當(dāng)前的被動(dòng)技能;

(4)同類的被動(dòng)技能中僅有一個(gè)會(huì)生效,其余的則失效。

(5)吞噬達(dá)到1重時(shí),吞噬技能被激活,并會(huì)在吞噬升級(jí)后同步提升,吞噬過(guò)程需要消耗同名陣靈。

(6)布陣操作:選擇上陣位置并選定陣靈以便上陣,從而為陣位中的俠客賦予陣靈技能。

3、陣靈技能與搭配

【食鐵獸之靈】在戰(zhàn)斗中提升上陣單位的傷害減免比例,作為減傷陣靈,裝備食鐵獸之靈的單位可以減少敵人造成的傷害,技能達(dá)到10級(jí)時(shí),最大可減免51%的傷害。

●技能組合:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,神武,自律,智慧)

●這組搭配主要用來(lái)進(jìn)一步提升生命值和減少傷害,愈合和自律技能則增強(qiáng)生存能力,每回合回復(fù)一定百分比的生命值并解除控制,神武和智慧技能提升傷害,使得在游戲初期可以輕松突破關(guān)卡。

【蠱雕之靈】戰(zhàn)斗中增強(qiáng)出戰(zhàn)單位的防御百分比,作為防御陣靈,在游戲初期被視為神器,400關(guān)后可以通過(guò)限時(shí)禮包購(gòu)買,一開始就能提升25%的防御,這對(duì)初期的闖關(guān)和PK都非常有益。

●技能組合:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,嘲諷,神速)

●蠱雕之靈被認(rèn)為是防御最高的陣靈,達(dá)到10級(jí)后可增加130%的防御,通過(guò)400關(guān)卡的限時(shí)禮包輕松獲取,搭配開服第六天直充獲得的樓滿花,防御可提升至最高180%。該組合在技能上提高了生命和減傷能力,每回合恢復(fù)一定比例的生命值并清除負(fù)面狀態(tài),嘲諷則用來(lái)控制,使目標(biāo)強(qiáng)制攻擊自己,充分發(fā)揮陣靈的防御效果,神速則補(bǔ)足了毅重在提升生命值百分比時(shí)降低速度的不足。

【夫諸之靈】在受到暴擊時(shí),有機(jī)會(huì)為友方單位提供一個(gè)基于生命上限百分比的護(hù)盾,護(hù)盾的持續(xù)時(shí)間由技能等級(jí)決定,最長(zhǎng)可持續(xù)8秒。

生命值的上限由裝備單位的血量決定,達(dá)到10級(jí)可以提供一個(gè)相當(dāng)于29%生命上限的護(hù)盾,是PK的利器。裝備主將的生命值越高,給予友方的護(hù)盾就越強(qiáng)。

●技能搭配:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,援護(hù))夫諸之靈堪稱橙色陣靈中最強(qiáng)的,10級(jí)技能后可為友方提供一個(gè)可吸收自身29%生命上限傷害的護(hù)盾。裝備單位的血量越高,效果越明顯。在技能搭配上,主要還是以提高自身血量和減少傷害為主,每回合恢復(fù)一定百分比的生命值并清除負(fù)面狀態(tài)。

●援護(hù)技能在戰(zhàn)斗開始時(shí),以自身生命值的60%為全隊(duì)提供護(hù)盾,持續(xù)時(shí)間由技能等級(jí)決定,高級(jí)援護(hù)持續(xù)12秒(注意!援護(hù)技能在陣靈中只能生效一個(gè),即使有兩個(gè)陣靈都裝備了援護(hù),也只有一個(gè)會(huì)生效,因此援護(hù)只能裝備在一個(gè)陣靈上,多了不會(huì)疊加)。

這種搭配可以最大化夫諸之靈的技能效果,毅重提高百分比血量,援護(hù)則在戰(zhàn)斗開始時(shí)提供護(hù)盾。裝備單位在受到攻擊和暴擊時(shí),所提供的護(hù)盾可以達(dá)到裝備單位自身血量的100%。

【九尾狐之靈】在每回合開始時(shí),有一定概率提升自身的百分比傷害,持續(xù)時(shí)間由技能等級(jí)決定,最高可持續(xù)8秒。10級(jí)九尾狐之靈每回合可以提高47%的傷害,是通關(guān)秒殺敵人的神器,在自身戰(zhàn)力高的情況下,傷害提升接近50%,搭配攻擊技能后傷害非常爆炸!

●技能搭配:(神速,神武,智慧,連擊,悍勇,狂暴)九尾狐之靈是橙色陣靈中唯一一個(gè)以傷害為主要技能的,10級(jí)技能每回合可以提高47%傷害。

●這套簡(jiǎn)單直接的輸出技能組合可以實(shí)現(xiàn)傷害最大化,神速讓自身能夠更快出手,在1000開局能量可釋放技能的情況下,搭配乾隆鏡的掛飾能夠在開局就秒殺一些戰(zhàn)力相同的對(duì)手!

【呲鐵之靈】在治療友方時(shí),會(huì)為其附加一個(gè)相當(dāng)于治療量百分比的護(hù)盾,持續(xù)時(shí)間由技能等級(jí)決定,最高可提供110%的護(hù)盾持續(xù)10秒,是治療俠客專屬的陣靈。推薦搭配:定靜師太,楚香帥,戰(zhàn)力越高,所提供的護(hù)盾越強(qiáng)。

●技能搭配:(神恩,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,智慧)呲鐵之靈的護(hù)盾效果由裝備單位的戰(zhàn)力決定。

●在技能搭配方面,神恩提高治療和受療效果,智慧進(jìn)一步提升治療量和技能效果,而毅重、戰(zhàn)甲、自律、愈合則提升生存能力。這套搭配幾乎是治療俠客完美的技能組合,當(dāng)然智慧也可以替換為回魂來(lái)進(jìn)一步增強(qiáng)生存能力!

【飛廉之靈】在攻擊時(shí)若造成暴擊,有一定概率額外附加目標(biāo)生命上限百分比的傷害。隨著技能等級(jí)的提升,對(duì)目標(biāo)造成傷害的概率和傷害量都會(huì)增加,最高可達(dá)50%的概率對(duì)目標(biāo)造成其生命上限15%的傷害。這是一個(gè)在闖關(guān)推塔中極為有用的神器,特別是在對(duì)方血量較高時(shí),配合輸出技能可以造成非常高的傷害。

●技能搭配:(穿透,神速,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律)(穿透,神速,連擊,狂暴,悍勇,暴襲)

●第一套技能組合傾向于防御和持續(xù)輸出,而第二套則是為了最大化飛廉之靈的技能效果,具有高暴擊率和高傷害。搭配連擊技能,可以在攻擊時(shí)以一定概率觸發(fā)額外的攻擊,從而使傷害達(dá)到最大化。

【窮奇之靈】在受到傷害時(shí),有一定基礎(chǔ)概率令攻擊者眩暈。概率由技能等級(jí)和控制加成決定,技能等級(jí)和控制加成越高,攻擊者被眩暈的概率也越高。眩暈持續(xù)時(shí)間由技能等級(jí)決定,最高可達(dá)6秒。這是一個(gè)以控制為主的陣靈,通常裝備在前排單位上,技能搭配以提高防御和控制為主。

●技能搭配:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,嘲諷,控場(chǎng))

●窮奇之靈主要用于反控制,在受到傷害的同時(shí)使目標(biāo)眩暈。技能搭配上以增強(qiáng)防御和生存能力為主,而控場(chǎng)則用于提高控制加成。因?yàn)楦F奇之靈的觸發(fā)概率依賴于技能等級(jí)和控制加成,嘲諷可以增加技能的觸發(fā)頻率。

【水麒麟之靈】在造成傷害時(shí),有一定基礎(chǔ)概率對(duì)目標(biāo)附加一個(gè)隨機(jī)的減益效果(如冰凍、眩暈、嘲諷)或降低目標(biāo)(攻擊、暴擊、抗暴、命中、閃避)的效果。附加的概率由技能等級(jí)和控制加成決定,最高可達(dá)26%的概率,持續(xù)時(shí)間最長(zhǎng)為8秒。

●技能搭配:(控場(chǎng),抑制,驅(qū)散,減速,連擊,神速)

●水麒麟之靈是一個(gè)以控制為主的陣靈。經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的考慮,決定以控制為主進(jìn)行技能搭配。需要與特定的俠客搭配才能發(fā)揮出最佳效果,例如雨花天和小龍女。這兩個(gè)俠客本身具有免控和控制能力,搭配水麒麟之靈以及技能加成,可以實(shí)現(xiàn)完美的技能組合來(lái)應(yīng)對(duì)多種陣容。控制提高控制加成,抑制可針對(duì)治療型陣容,以及一些治療效果,驅(qū)散則用于清除目標(biāo)的增益效果,減速降低目標(biāo)的速度,連擊是為了更好地觸發(fā)水麒麟之靈的效果。水麒麟之靈是最強(qiáng)的輔助陣靈,憑借自身的控制技能和合適的俠客選擇,技能搭配在陣靈中是不可或缺的。

【玄武之靈】當(dāng)場(chǎng)上有單位陣亡時(shí),可提升治療的生命上限百分比并增加傷害,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。治療的生命上限和傷害提升由技能等級(jí)決定,最高可提供23%的生命上限治療和24%的傷害提升(上限為200%)。

●技能組合:(神恩,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,連擊,穿透,狂暴)

●玄武之靈是一個(gè)兼具治療與傷害增益的陣靈,其技能效果可以說(shuō)是專為仙族量身打造,主玩仙族的玩家不可或缺。技能組合有多種選擇,但我認(rèn)為這套是最佳選擇,兼顧攻防。神恩增強(qiáng)治療,穿透和狂暴提升傷害。玄武之靈的技能效果類似于“自損八百傷敵一千”,但在強(qiáng)大的技能效果下,這些缺點(diǎn)都不值一提。開局時(shí)可以派出兩個(gè)血量最低的俠客送死,以提升玄武之靈的技能效果。同時(shí),當(dāng)其他單位陣亡時(shí),玄武之靈能夠發(fā)揮出決定勝負(fù)的強(qiáng)大效果。

【白虎之靈】在友方攻擊時(shí),有一定幾率進(jìn)行協(xié)戰(zhàn),協(xié)戰(zhàn)造成的傷害為原傷害的百分比。隨著技能等級(jí)的提升,協(xié)戰(zhàn)幾率和傷害都會(huì)增加,最高可達(dá)45%的協(xié)戰(zhàn)幾率,并造成原傷害的105%。

●技能組合:(連擊,穿透,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,驅(qū)散)

●白虎之靈是一個(gè)可以與多種技能搭配的陣靈,無(wú)論是控制還是攻擊,在這套組合中都能發(fā)揮良好效果,這被認(rèn)為是一種較為中庸的搭配方法。

白虎之靈更適合普通攻擊帶有效果的俠客。想象一下,這類俠客在身法高于對(duì)手的情況下,連續(xù)進(jìn)行5次攻擊并附帶減益控制效果,稱得上是普通攻擊帶控制效果俠客的神器!

推薦組合: 法海,李太白,金喬幫主,西門聽雪

【朱雀之靈】在友方受到傷害時(shí),有一定幾率減少敵方下一位出手單位的能量和能量回復(fù),可以疊加層數(shù)(友方每次受到傷害都可以觸發(fā)一次減能判斷)。技能等級(jí)越高,效果越好,最高可有44%的概率減少下一位出手單位210點(diǎn)能量和100點(diǎn)能量回復(fù),持續(xù)10秒,并可疊加5層,是反控防御的陣靈。

●技能組合:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,穿透,嘲諷,血怒)

●朱雀之靈是一種通用型的陣靈,可以與妖族和防御型俠客搭配(例如樓滿花和一燈和尚,可以在受到傷害時(shí)對(duì)敵方目標(biāo)造成減少初始能量的效果,且友方全體受到傷害時(shí)也會(huì)觸發(fā),可謂是團(tuán)隊(duì)收益最高的陣靈)。

【青龍之靈】受到傷害時(shí),其傷害不超過(guò)最大生命值的特定百分比,并在受到傷害時(shí)恢復(fù)該傷害的部分生命值。最多受到的傷害不超過(guò)最大生命值的36%,同時(shí)可以恢復(fù)造成傷害的23%生命值。

●技能組合:(毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,援護(hù),連擊)

●青龍之靈是專為PK設(shè)計(jì)的陣靈,結(jié)合增益和防御技能幾乎不會(huì)被擊敗,除非對(duì)手的戰(zhàn)力超過(guò)自身的三倍。否則,無(wú)論對(duì)方造成多少傷害,幾乎都能通過(guò)吸血陣靈反彈恢復(fù),血量基本保持不變,絕對(duì)是必備的陣靈!建議優(yōu)先升級(jí)!

【創(chuàng)世龍之靈】當(dāng)成功抵抗敵方的控制狀態(tài)時(shí),有一定概率將效果反彈給施法者,技能效果由成功概率決定。

最高可有50%的幾率將效果反彈給施法者,技能效果有100%的命中概率。

●技能組合:(控場(chǎng),毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,連擊)

●創(chuàng)世龍之靈是一個(gè)反控制傷害的陣靈,對(duì)付控制較多的陣容非常有效,搭配免疫控制的陣靈和裝備,陣靈效果在自身免控概率高的情況下更佳。

【滅世龍之靈】在被攻擊時(shí),如果受到的是與上次相同的技能攻擊,本次所受傷害減少15%,最多可減少80%。

●技能組合:(偷襲,毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,連擊)

●滅世龍之靈是一個(gè)減傷陣靈,能夠應(yīng)對(duì)多次釋放技能的連擊俠客,并與金色六指神丐聯(lián)合打出反擊。

4、陣靈開孔攻略

陣靈的技能裝備條件是在技能孔已經(jīng)開啟的前提下才可裝備。紫色、橙色和紅色陣靈有六個(gè)孔,金色陣靈則有八個(gè)孔。在開啟孔時(shí),可以先使用初級(jí)技能或不太需要的技能來(lái)作為消耗,減少總體消耗。

陣靈活動(dòng)中有獲取開孔石的條件,并且在活動(dòng)期間會(huì)提供鎖孔的福利,防止在鑲嵌其他技能時(shí)把已經(jīng)鑲嵌好的技能覆蓋掉。

在鑲嵌技能時(shí),可以先打開所需的技能孔數(shù),再進(jìn)行鑲嵌。對(duì)于八孔技能的鑲嵌,建議先開啟六個(gè)孔,然后用開孔石開啟剩余的孔數(shù)。

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游戲特色

黑暗里潛藏著的,可能是想蹲點(diǎn),看看能不能趁機(jī)撈點(diǎn)什么東西的家伙們,一個(gè)接一個(gè),哀嚎著,慘叫著,狂笑著……

那些嘈雜的聲音,很快就消失在黑暗里。而十字路口的四個(gè)角,四個(gè)高大的人影,已經(jīng)全部倒在地上。他們的身形扭曲著消失不見,只留下四個(gè)破舊的盔甲部件。

而那司機(jī),流著血淚,跪在地上,表情扭曲,一動(dòng)不動(dòng)。同一時(shí)間,距離此地一百多公里之外的地方。一個(gè)農(nóng)家樂(lè)的院子里,一個(gè)二十多歲的年輕人,眼中淌出血淚,表情扭曲,整個(gè)人狀若癲狂,在院子里瘋狂的亂竄。

旁邊四五個(gè)人,都按不住他一個(gè)人。他狂笑著,哭喊著,沖到碳爐里,一頭埋了下去,被拉起來(lái)之后臉都被燒爛了。

他卻還在又哭又笑的大喊?!肮铱吹搅耍覍W(xué)會(huì)了,我要成神了……”哭喊了幾分鐘,被幾個(gè)人按住的年輕人便再也不動(dòng)了。

周圍死一般的沉默良久,才有人低聲道。“他瘋了,他的靈魂也瘋了,瘋炸了……”……十字路口,教授意猶未盡地停了下來(lái)。

他看著已經(jīng)昏死過(guò)去的司機(jī),將司機(jī)扶起來(lái),檢查了一下,沒有生命危險(xiǎn)。教授扶了扶眼鏡。很顯然,他習(xí)慣性加的動(dòng)作,還是被人記錄了下來(lái)。

有些蠢貨,自以為找到了共同點(diǎn),以為他每一次授課,都需要摘下眼鏡。當(dāng)然,他也沒否認(rèn)過(guò)。不否認(rèn)只是想讓平日里一起工作的同事也好,學(xué)生也好,都能安心而已。

實(shí)際上,教學(xué)豈是如此不便?教授站在路口,嘆了口氣?!翱上Я耍貌蝗菀啄芡赐纯炜斓亟虒W(xué)一次。這人資質(zhì)太差,腦子太笨,心理素質(zhì)也不行,毅力也不夠,承受能力太差了。

破碎世界中,十三世家的老祖宗們的注意力被陳實(shí)和楊弼吸引過(guò)去,目不轉(zhuǎn)睛的隔空看向兩人。不僅他們,界上界那近兩千尊神祇此刻也紛紛望了過(guò)來(lái),古井無(wú)波的面容有了些許波瀾。

游戲亮點(diǎn)

聽到這句話,張東立馬就急眼了。“去你的!”“又不是只有我一個(gè)被嚇到!”“你就說(shuō)月光哥的《驚愕交響曲》嚇不嚇人就完事了!”

張東紅著臉一連罵了三句。直播間里頓時(shí)充滿了快活的氛圍,張東越急,他們就越愛看。“不跟你們扯了!”張東擺了擺手。

點(diǎn)擊了音樂(lè)的播放鍵。隨著一道抑揚(yáng)頓挫的大提琴聲響起。幾乎沒有太多給大家積蓄情感的前奏時(shí)間。音樂(lè)立即,就進(jìn)入到了一段極其優(yōu)美,快活,悠揚(yáng)的音樂(lè)中.就像是在草地滑行一般,張東一下子感覺置身在了一片綠蔭中。

迎著帶著青草泥土氣息清風(fēng),感覺整個(gè)人都要飄了起來(lái)?!笆徍”張東立刻發(fā)出了舒服的怪叫。雅,太雅了!這就是月光老師和貓老師的才華嗎?

游戲玩法

“不好說(shuō)。”紐茲蘭似乎被說(shuō)服了,他思索了片刻?!斑@種東西結(jié)合的畫法,挺難走通的,就像崔小明說(shuō)的,水陸兼程。要把兩種截然不同的藝術(shù)風(fēng)格擰在一起。既不能讓東方人覺得違和,又不能讓西方人覺得違和。既要討好亞洲市場(chǎng),又要討好西方市場(chǎng),完全不同的文化群體,像是把一個(gè)人從中豎著劈成了兩半?!?/p>

“那我也可以引用這位年輕的顧先生的說(shuō)辭。”日本學(xué)者漫不經(jīng)心的回答道?!八囆g(shù)是文化的公約數(shù),是心靈的共同之解。在好的作品面前,大家又變成了講一樣的話的一樣的人?!?/p>

“想想看,只要他們能討好任何一邊的收藏家,便都能立刻在藝術(shù)市場(chǎng)站穩(wěn)腳跟。這可是世界上藝術(shù)品收藏最火熱、最有錢的兩個(gè)市場(chǎng),沒準(zhǔn)也是目前唯有的兩個(gè)能支撐的起在世畫家身價(jià)上限可以上探到單張作品1000萬(wàn)美元以上的市場(chǎng)?!?/p>

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