国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 01:39:59

策略入門指南,《三國(guó)志11》一兵流戰(zhàn)術(shù)詳解

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

一兵流,從字面上理解,就是指主要依靠單個(gè)士兵的部隊(duì)來進(jìn)行作戰(zhàn)的策略。這種策略對(duì)新手來說非常實(shí)用。本文僅代表個(gè)人觀點(diǎn)。

一、引言

1.每一種策略都有其特定的前提條件,一兵流也不例外。其前提條件相對(duì)簡(jiǎn)單:勢(shì)力中有大量的武將,并且你愿意反復(fù)嘗試。對(duì)武將的要求有一定標(biāo)準(zhǔn)。勢(shì)力中需要有少量符合以下條件的武將:

(1)智力較高的武將(如果勢(shì)力中的武將智力普遍低于30,請(qǐng)考慮放棄這一策略)。

(2)擁有像槍將、槍神等可以提升槍兵戰(zhàn)法暴擊率的特技的武將,同時(shí)需要搭配高武力的武將以及槍兵適應(yīng)性為A的武將(在森林中的混戰(zhàn)也可行)。

2.一兵流戰(zhàn)術(shù)主要適用于以下情況:

(1)當(dāng)敵人大軍壓境而己方士兵很少,或者有少量士兵但沒有足夠資金進(jìn)行有效的火攻。

(2)己方兵力不多但需要進(jìn)攻敵方城市。

一兵流也常用于騷擾等策略(不需要反復(fù)嘗試),例如:

<1>在初期派遣1名士兵假裝攻擊敵人,敵人往往會(huì)立刻拆除正在建造的建筑物。

當(dāng)敵人攻打城池時(shí),可以派出少量的一兵隊(duì)伍出城,以延緩敵人前進(jìn)的速度(例如,使敵人停留在我方攻擊性設(shè)施的打擊范圍內(nèi)),或者用來保護(hù)我方設(shè)施。比如在鄴城,通過用一兵隊(duì)伍在城外的洼地拖住敵人,然后決堤,以此保護(hù)我方城池免遭攻擊。

通過封鎖城池、關(guān)卡和港口的方式,阻止敵人派兵。

二、基礎(chǔ)知識(shí)

1.作戰(zhàn)中糧食的消耗:

(1)野外部隊(duì)(非運(yùn)輸隊(duì)):每人每10天消耗0.1。

(2)運(yùn)輸隊(duì):每人每10天消耗0.05。

2.移動(dòng)距離

一兵流戰(zhàn)術(shù)的核心在于計(jì)算準(zhǔn)確的距離,計(jì)算錯(cuò)誤可能導(dǎo)致嚴(yán)重后果。

(1)原理:每個(gè)回合開始時(shí),所有正常狀態(tài)的部隊(duì)會(huì)被賦予一定的移動(dòng)力。當(dāng)移動(dòng)力大于準(zhǔn)備進(jìn)入的格子所需的移動(dòng)力消耗時(shí),部隊(duì)就可以進(jìn)入該格子,并相應(yīng)減少其移動(dòng)力。每回合每支部隊(duì)只能移動(dòng)一次。(基礎(chǔ)移動(dòng)力和移動(dòng)力消耗詳見圖1)(2)增加移動(dòng)力的方法:

<1>科技類:精銳兵種的移動(dòng)力增加2,良馬產(chǎn)出的騎兵移動(dòng)力增加4。

<2>特技類:強(qiáng)行(劍、槍、戟、弩、騎兵的移動(dòng)力增加5)、搬運(yùn)(運(yùn)輸隊(duì)的移動(dòng)力增加5)、長(zhǎng)驅(qū)(騎兵的移動(dòng)力增加3)、操舵(水上移動(dòng)力增加4)。

(3)其他:

<1>有火的時(shí)候,移動(dòng)力消耗是正常的四倍。

<2>從陸地進(jìn)入水域時(shí),移動(dòng)力按照陸地計(jì)算;從水域登陸時(shí),移動(dòng)力按照水域計(jì)算。

<3>經(jīng)過己方、盟友、停戰(zhàn)方或中立設(shè)施時(shí),移動(dòng)力根據(jù)地形計(jì)算。敵方設(shè)施無法通過。

<4>在敵方部隊(duì)(包括建筑物)周圍一格內(nèi),移動(dòng)力消耗保持不變,但一旦進(jìn)入這些格子,該回合的移動(dòng)力立即歸零。無視控制區(qū)或敵軍處于混亂、偽報(bào)狀態(tài)的情況例外。

3.兵力較少時(shí)的混亂

很多人應(yīng)該都見過,當(dāng)只有少量士兵的部隊(duì)經(jīng)過敵方的大部隊(duì)時(shí),可能會(huì)陷入混亂。這種情況的概率為[(0.05-Z)*12+0.05]×100%。

其中:X代表兵力較多一方的兵數(shù),Y代表兵力較少一方的兵數(shù),Z等于Y除以X,且X應(yīng)大于等于500,0小于Y且小于1000。

三、戰(zhàn)術(shù)思想

基本策略:我方部隊(duì)多為單兵編制,確保最大程度避免受到攻擊至關(guān)重要。因此,我們要讓敵軍無法攻擊我方。

讓敵人無法攻擊我方的方法:

(1)使敵人陷入混亂或誤導(dǎo)敵人,主要使用混亂策略。只要我方智力高于對(duì)方即可嘗試混亂敵人,若失敗可適當(dāng)調(diào)整。原則上,應(yīng)選擇智力略高于敵人的我方成員來使敵人混亂,但也有特殊情況例外。如果遇到無法通過計(jì)謀混亂的敵人,可以利用偽報(bào)或槍兵的螺旋突刺暴擊。當(dāng)然,也可以使用疾馳+騎兵,但對(duì)大部隊(duì)攻擊可能會(huì)導(dǎo)致滅隊(duì)。計(jì)謀混亂效果受以下三個(gè)因素影響:

- 智力:我方智力越高、敵方智力越低,成功的可能性越大。即使智力差相同,若敵方智力提高,成功率仍會(huì)下降,這是決定成功率的關(guān)鍵因素。

- 統(tǒng)率:敵方統(tǒng)率越高,成功率越高(雖然這一設(shè)定有些奇特)。統(tǒng)率的影響較小。

- 性格:性格分為膽小、冷靜、剛膽、莽撞。敵方性格為膽小時(shí)成功率最低,敵方性格從左至右變化時(shí)成功率會(huì)提高。

(2)用火阻擋道路。最好由擁有神火計(jì)和鬼謀特技的武將來執(zhí)行。點(diǎn)火后,經(jīng)過該區(qū)域所需的行動(dòng)力增加到原先的四倍,并且站在火中的單位會(huì)受到傷害,因此敵人通常只有在周圍格子全著火的情況下才會(huì)選擇穿越火區(qū),否則會(huì)先滅火再前進(jìn)。在某些地形中,可以利用點(diǎn)火來阻擋敵人,最終迫使敵人改變路線或由于缺乏糧草而撤退。

(3)業(yè)火可以使敵人暈眩。非常有效,甚至能影響火神。可以對(duì)敵人造成傷害并阻擋其行動(dòng)。不過其研究較為復(fù)雜,并且在資金不足時(shí)無法建造。建議在資金充裕時(shí),讓建設(shè)隊(duì)(非單兵)在敵人暈眩的情況下,在敵人密集區(qū)域布置一個(gè),待下回合建設(shè)隊(duì)撤離后點(diǎn)火。如果敵人已經(jīng)建造,我們點(diǎn)燃則更為劃算。此外,使用火神點(diǎn)火可以使殺傷力翻倍。

4. 常用的殺傷敵人方法

(1)饑餓:讓敵人陷入混亂或封鎖通路,最終敵人因缺乏糧草而自行撤退。

(2)攻擊性設(shè)施:在其有效范圍內(nèi),能讓敵人陷入混亂或無法離開??梢耘c土壘等搭配使用以限制敵人的活動(dòng)區(qū)域。

(3)火系設(shè)施:共有6種類型,造成的傷害對(duì)己方和敵方皆有效,建造成本均為200。

<1>火種:攻擊范圍為相鄰的1格。對(duì)單格部隊(duì)的殺傷力為700+到800+,對(duì)建筑物的耐久損傷為200+到300+。

<2>火焰種:攻擊范圍為相鄰的2格。對(duì)部隊(duì)的殺傷力為800+到900+,對(duì)建筑物的耐久損傷為300+到400+。

<3>業(yè)火種:攻擊范圍為相鄰的2格,并有一定幾率導(dǎo)致部隊(duì)混亂。對(duì)單格部隊(duì)的殺傷力為1200+到1300+,對(duì)建筑物的耐久損傷為500+到600+。

<4>火球:在燃燒的同時(shí)滾動(dòng)3格。對(duì)單格部隊(duì)的殺傷力為700+到800+,對(duì)建筑物的耐久損傷為300+到400+。

<5>火焰球:在燃燒的同時(shí)滾動(dòng)5格。對(duì)單格部隊(duì)的殺傷力為800+到900+,對(duì)建筑物的耐久損傷為400+到500+。

<6>業(yè)火球:在燃燒的同時(shí)滾動(dòng)4格。對(duì)單格部隊(duì)的殺傷力為1200+到1300+,對(duì)建筑物的耐久損傷為600+到700+。

火神點(diǎn)燃能造成200%的傷害。在尚未研究神火計(jì)時(shí),可以用弓箭兵的火矢進(jìn)行點(diǎn)燃(可結(jié)合火神+火矢的方式點(diǎn)燃)。少量部隊(duì)配合火攻能對(duì)敵人造成巨大殺傷,但在初期資金有限時(shí),建造大量火系設(shè)施會(huì)有一定的困難。

(4)火計(jì)、火矢:這是簡(jiǎn)單的方法。然而,它的殺傷力遠(yuǎn)不如火系設(shè)施,僅僅是在預(yù)算上更為經(jīng)濟(jì)。運(yùn)用火計(jì)對(duì)敵人造成的傷害僅為幾百,主要目的是削弱敵人,最終通過單挑俘獲敵方武將以直接消滅其部隊(duì)。在火種中讓敵人混亂是常見策略,長(zhǎng)時(shí)間處于火中的敵方武將會(huì)受傷,智力因此下降,使其部隊(duì)更易陷入混亂。不過,如果戰(zhàn)死機(jī)制開啟,長(zhǎng)時(shí)間暴露在火中會(huì)導(dǎo)致角色死亡。

(5)單挑:如果敵人拒絕,可以使敵方該部隊(duì)的士氣下降5、我方該部隊(duì)士氣上升10,并減少敵軍的士兵數(shù)量(敵軍人數(shù)較少時(shí),可認(rèn)為減少了5%)。若敵人接受挑戰(zhàn),我方獲勝將導(dǎo)致敵方該部隊(duì)士氣下降15、我方該部隊(duì)士氣上升15,敵軍士兵數(shù)量減少(敵軍人數(shù)較少時(shí),可認(rèn)為減少了30%);若擒獲了該部隊(duì)唯一的武將,則敵軍該部隊(duì)將直接崩潰。

(6)內(nèi)訌:讓敵軍彼此攻擊,內(nèi)訌的暴擊非??膳?。

(7)鬼門+百出:我個(gè)人覺得沒什么好說的……

5.細(xì)節(jié)問題

(1)使用火系設(shè)施時(shí),點(diǎn)火前通過戰(zhàn)法盡量讓更多的敵軍部隊(duì)進(jìn)入該設(shè)施的攻擊范圍。

(2)敵人陷入混亂后,可以通過調(diào)整敵軍位置,用猛者對(duì)敵將造成傷害。這種移動(dòng)主要用于為點(diǎn)火、水攻、設(shè)施攻擊和內(nèi)訌暴擊做準(zhǔn)備。

(3)在攻城初期,如果不是敵人的最后一座城市,可以在混亂敵軍后,直接使用火計(jì)攻城。后期準(zhǔn)備攻城武器(非一兵隊(duì))則顯得非常重要。

(4)地圖西部有許多關(guān)卡,如果敵人沒有遠(yuǎn)程部隊(duì)且計(jì)劃通過關(guān)卡攻擊你,可以用幾個(gè)一兵隊(duì)封鎖關(guān)卡出口。同樣可以用于港口等場(chǎng)景,堵城池也是一種有趣的策略。

(5)一兵隊(duì)出征時(shí)不必?cái)y帶資金,因?yàn)殡S時(shí)可能會(huì)犧牲。攻城時(shí)需要帶一個(gè)運(yùn)輸隊(duì)以便為新占領(lǐng)的城市補(bǔ)充士兵、資金和糧食(若一兵隊(duì)攻下城市后不進(jìn)行補(bǔ)充,城內(nèi)物資通常會(huì)非常匱乏,也因此存在一定風(fēng)險(xiǎn))。

(6)一兵隊(duì)攻城時(shí)一定要準(zhǔn)備運(yùn)輸隊(duì),因?yàn)闀r(shí)間可能較長(zhǎng),糧食可能會(huì)不足。如果可以的話,盡量使用大部隊(duì)作為主力進(jìn)攻,并配合一兵隊(duì)以有效減少我方損失。

(7)如果敵人的城池在被一隊(duì)士兵守城擊退一次進(jìn)攻后沒有迅速得到增援,建議返回城中休整一個(gè)回合,然后立即派兵攻城。

(8)在關(guān)鍵時(shí)刻,可以犧牲次要部隊(duì)以保護(hù)主要力量。

(9)在S/L期間,可以通過調(diào)整行動(dòng)次序和評(píng)定來影響隨機(jī)因素。

最佳搭檔指南,《萬龍覺醒》維德爾陣容搭配推薦 揭秘新角色技能攻略,《重返未來:1999》白朗姆技能攻略 探索角色技能,《天啟行動(dòng)》花神技能攻略 深入探討,《金鏟鏟之戰(zhàn)》黑暗吸血鬼節(jié)杖英雄名單 奇幻生物揭秘之旅,《代號(hào):超自然》怪物介紹 寵物選擇指南,《萬龍覺醒》維德爾寵物選擇推薦 游戲氪金揭秘,《和平精英》歐若拉升級(jí)花費(fèi)一覽 活動(dòng)即將來臨,《閃耀暖暖》遠(yuǎn)郊茶聚拼圖玩法介紹 游戲指南輕松掌握兌換碼輸入步驟,《胡桃日記》兌換碼輸入位置一覽 探索游戲策略,《萬龍覺醒》維德爾寶物搭配推薦
魯瑞

魯瑞

大?。?em>87mb更新:2025-03-02 01:39:59

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 魯瑞
  • 魯瑞
  • 魯瑞

游戲特色

他準(zhǔn)備等之后、等確定完【龍息權(quán)杖】的武器面板后,再用“雙面人偶”給自己來一次久違的洗點(diǎn),以徹底滿足裝備兩件古龍秘藏的要求。

“……”心想著這些,羅修已關(guān)閉【龍炎魔劍】的武器面板。他的目光已往它的一旁、向【龍息權(quán)杖】投去了注視——

那是一支蘊(yùn)含著古老力量的法杖,暗紅色的杖身在微弱的光線中散發(fā)著幽深的、隱藏灼熱的暗紅光芒;它修長(zhǎng)的杖柄鐫刻古老的銘文,表面以龍鱗呈螺旋的形狀緊閉嵌刻、排布著,給人以一種顫抖的、仿佛下一秒就會(huì)倏地張開、從縫隙中流出火焰的感覺;

而在權(quán)杖的頂端,半張開的龍爪杖臺(tái)之上,則正緊緊攫著了一枚散發(fā)暗紅深光的圓形珠石,若是側(cè)耳傾聽它,還能聽見里面如同海嘯席卷、如同風(fēng)暴翻涌般的、來自古龍的怒吼聲。

羅修已伸出手,向權(quán)杖的長(zhǎng)柄上握去——握上去時(shí)的觸感是溫?zé)岬?,從?quán)杖中散發(fā)的光芒甚至能穿透手背,將手掌也映出熾熱的通紅;

而在握上去的時(shí)候,羅修從內(nèi)而外地感到了一種“包覆”的感覺,就仿佛并非是他握著權(quán)杖,而是權(quán)杖在握著他一樣;同時(shí),與握住【龍炎魔劍】的感覺是一樣的,那種澎湃的、令人心魂顫動(dòng)的力量感,也同時(shí)從權(quán)杖之中向外涌溢了出來。

那透出手背的通紅光芒已然貫通至手臂,而羅修的耳畔,也同時(shí)涌起了一陣陣低沉的、古龍的吐息與嘶吼。而在羅修面前,屬于【龍息權(quán)杖】的武器面板,也同時(shí)于他眼前顯現(xiàn)——

【裝備名稱:龍息權(quán)杖(金色傳說)】【裝備類型:權(quán)杖/超凡武器/古龍武器】【裝備效率:施術(shù)效率提升35%,“火焰”傷害加成35%,“火焰”抗性穿透+35%】

【裝備賦加:神性屬性+85,感知屬性+97,抵抗屬性+32】【裝備要求:任意命途五重,神性屬性676+,體質(zhì)屬性124+,感知屬性255+,抵抗屬性187+】

【裝備特性一覽】【古龍之灼魂(武器特性/固有):“龍息權(quán)杖”初始擁有2層“古龍殘魂”。當(dāng)持有者以“龍息權(quán)杖”進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),每消耗上限20%生命值、或消耗上限20%法力值時(shí),疊加一層“古龍殘魂”,上限疊加6層。

游戲亮點(diǎn)

那種感覺太玄乎了,尋常人可能真會(huì)當(dāng)成是一種錯(cuò)覺?!安还苣敲炊?,有屬性吸收就是了?!毖穹稚頁u了搖頭,感覺自己完全是杞人憂天,自尋煩惱。

能拾取屬性,順其自然就好。反正總有一天他會(huì)知道。接下來是【血之本源】,這次提升的【血之本源】屬性著實(shí)不少,讓血神分身腦海中浮現(xiàn)出諸多感悟。

一道道血之本源符文顯化于他的腦海之中,繁雜而玄奧,比之前他得到的血之本源感悟還要高深許多。突然,血神分身腦海一震,感悟仿佛驟然提升了一個(gè)層次,進(jìn)入了新的境界。

“九階!”他眼中閃過一道精光,心頭喜悅不已。終于提升到了九階層次。不容易啊。這【血之本源】本是他掌握的最強(qiáng)的一種黑暗系力量之一,更是他這具身軀最主要的力量。

游戲玩法

她從小不愛穿裙子,也不愛扎辮子,小時(shí)候留一頭短發(fā),不喜歡長(zhǎng)發(fā)。長(zhǎng)大了還好點(diǎn),好歹在見長(zhǎng)輩時(shí)會(huì)穿裙子,扮乖乖女,扮淑女,免得被訓(xùn)。

但是給她買的裙子大多還是束之高閣。生了個(gè)女兒,帶在身邊的時(shí)間又少,張母自然是想將萬般寵愛都給女兒,恨不得將女兒打扮成公主,但女兒不配合。

她那有如太平洋般的母愛簡(jiǎn)直無處安放。江夏才是她想象的女兒樣子,滿足了她對(duì)女兒所有的幻想。江母也親切的挽住張馥妍,笑著走出去。

評(píng)測(cè)

攻略技巧解鎖,《保衛(wèi)蘿卜4》秋季第六關(guān)攻略

游戲秘笈,《濡沫江湖》蛇骨購買方法

游戲達(dá)人必備技巧指南,《保衛(wèi)蘿卜4》秋茶第七關(guān)攻略

攻略揭秘,《植物大戰(zhàn)僵尸雜交版》第35關(guān)攻略

暑期游戲攻略秘籍,暑假趕作業(yè)攻略:如何快速完成《就我眼神好》作業(yè)

顯示全部

熱門推薦
玩家評(píng)論
我要跟貼
取消
最新手游