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為了使游戲更加平衡,LOL的拳頭公司在8月4日對(duì)測(cè)試服務(wù)器中的一些英雄進(jìn)行了調(diào)整,包括小魚人和龍龜?shù)?。其中,龍龜獲得了一些增強(qiáng),登場(chǎng)頻率有所提高。接下來就和小編一起看看這次PBE的詳細(xì)內(nèi)容吧。
8.4測(cè)試服
英雄調(diào)整
殤之木乃伊 阿木木
阿木木的憤怒(E)
被動(dòng)效果:
[新增] 物理傷害減免現(xiàn)在具有3%的雙抗加成
曙光女神 蕾歐娜
日蝕(W)
冷卻時(shí)間從固定的14秒調(diào)整為18/16/14/12/10秒
基礎(chǔ)傷害從60/100/140/180/220減少到60/90/120/150/180
基礎(chǔ)護(hù)甲增益從25/35/45/55/65減少到15/20/25/30/35
護(hù)甲增益的額外護(hù)甲加成從0.2增加到0.4
基礎(chǔ)魔抗增益從20/30/40/50/60減少到15/20/25/30/35
魔抗增益的額外魔抗加成從0.2增加到0.4
天頂之刃(E)技能
基礎(chǔ)傷害從60/100/140/180/220增加到60/110/160/210/260
扭曲樹精 茂凱
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從335增加到340
魔抗成長(zhǎng)從1.25增加到1.75
樹苗投擲(E)
對(duì)非英雄單位的最大傷害從300增加到500
深海泰坦 諾提勒斯
泰坦之怒(W)
藍(lán)耗從80減少到60
冷卻時(shí)間從18秒縮短到12秒
基礎(chǔ)護(hù)盾值從65/70/75/80/85更改為60/70/80/90/100
護(hù)盾值最大生命值的加成從9/11/13/15/17%降低到9/10/11/12/13%
持續(xù)時(shí)間從10秒減少到6秒
披甲龍龜 拉莫斯
尖刺防御(W)
護(hù)甲增益的整體護(hù)甲加成從原來的0.5/0.6/0.7/0.8/0.9提升至0.6/0.7/0.8/0.9/1
魔抗增益的整體魔抗加成從0.25/0.3/0.35/0.4/0.45增加到0.3/0.35/0.4/0.45/0.5
亡靈戰(zhàn)神 塞恩
靈魂熔爐(W)
小型單位獲得的生命值從3上調(diào)至4
大型單位獲得的生命值從10提高到15
河流之主 塔姆·肯奇
巨舌鞭笞(Q)
冷卻時(shí)間從6秒縮短為5秒
減速的持續(xù)時(shí)間從2秒縮短到了1.5秒。
大快朵頤(W)
藍(lán)耗從90減少到了60。
冷卻時(shí)間從14/13/12/11/10秒增加到了28/25/22/19/16秒。
基礎(chǔ)傷害由目標(biāo)最大生命值的20/23/26/29/32%上調(diào)至27/29/31/33/35%。
AP加成由每100AP的2%降低到每100AP的1%。
吞噬的持續(xù)時(shí)間從4/4.5/5/5.5/6秒減少至全等級(jí)4秒。
[新增]如果目標(biāo)為敵人,則冷卻時(shí)間減半。
設(shè)計(jì)師的討論雜談
關(guān)于傷害理念的第二部分
如同之前提及的那樣,我們專注于對(duì)傷害進(jìn)行評(píng)估,包括傷害來源對(duì)整體傷害的影響。以下是我們目前的觀點(diǎn):
- 爆發(fā)傷害的平均值過高。
- 來自英雄技能的傷害變化不大。
- 非技能來源的傷害有所增加,其中很多屬于預(yù)加載型傷害(例如第一次普通攻擊和/或第一次施法,而不是持續(xù)作戰(zhàn)中的傷害)。
- 游戲開始前獲得的傷害(符文)大幅提升了多種裝備的傷害值。
- 我們可能給了一些符文不適當(dāng)?shù)募映?,這些加成隨著等級(jí)提升并帶有屬性增強(qiáng),導(dǎo)致輸出變得更易受雪球效應(yīng)的影響,使得領(lǐng)先一方的收益明顯增加,而落后一方更難以反擊。
我們未來的計(jì)劃將分為兩個(gè)方向:
- 在不遠(yuǎn)的將來,我們將削弱那些過于強(qiáng)大的進(jìn)攻者,解決一些可以通過平衡調(diào)整處理的問題(將在8.16或8.17版本推出,具體時(shí)間視工作準(zhǔn)備情況而定)。
- 在季前賽期間,我們將對(duì)非技能傷害進(jìn)行深入研究,符文的傷害是重點(diǎn),同時(shí)也會(huì)評(píng)估防御方面。
首先,我們將在8.16或8.17版本進(jìn)行以下調(diào)整,可能還會(huì)有其他內(nèi)容:
-削弱像電刑、焦灼、惡意中傷等符文的效果。
-降低暮刃的傷害值。
-讓暮刃和嵐切共享相同的唯一被動(dòng)。
8.16版本的坦克調(diào)整。
阿木木:簡(jiǎn)單地增強(qiáng)他的防御機(jī)制。
蕾歐娜:延長(zhǎng)她的可用防御時(shí)間,但避免她在線上的能力過于強(qiáng)大。W和E的傷害分配使得蕾歐娜不能僅通過主W就同時(shí)獲得出色的進(jìn)攻和防御能力。
茂凱:對(duì)他的打野能力進(jìn)行適度增強(qiáng),同時(shí)對(duì)非打野位置進(jìn)行小幅提升,以避免他在上單位置過于強(qiáng)大。
諾提勒斯:增強(qiáng)他的護(hù)盾靈活性,使他在換血和打野時(shí)有更多的施放機(jī)會(huì)。
拉莫斯:提升整個(gè)游戲過程中的坦度,主要體現(xiàn)在護(hù)甲方面。
塞恩:提高W被動(dòng)疊加的收益。
塔姆:削弱了他的防御能力,以鼓勵(lì)更具攻擊性的使用方式。由于W技能對(duì)友軍的冷卻時(shí)間顯著增加,因此減少了Q的冷卻時(shí)間,以提供更多的施放機(jī)會(huì),同時(shí)通過縮短減速時(shí)間來進(jìn)行平衡。
菲茲/阿卡麗
菲茲似乎被過度加強(qiáng)了,可能會(huì)在下周上線的熱補(bǔ)丁中削弱一些AP加成,或許還會(huì)調(diào)整一下W技能的基礎(chǔ)傷害。
阿卡麗目前的學(xué)習(xí)曲線看起來不錯(cuò),我們將繼續(xù)觀察評(píng)估。
問:對(duì)阿卡麗現(xiàn)在有什么看法?
答:我們預(yù)計(jì)隨著玩家熟練掌握后,她的表現(xiàn)會(huì)顯著提升。將來可能會(huì)提高一些魔抗,但暫時(shí)不會(huì)有其他加強(qiáng),以避免過度增強(qiáng)。游戲測(cè)試團(tuán)隊(duì)預(yù)期她首周的勝率是38%,我們認(rèn)為她的難度與亞索相似(亞索首周勝率為33%)。
問:能否提升劫的能力?
答:如果我們?cè)敢猓?dāng)然可以。但是為什么劫需要增強(qiáng)呢?
問:亞托克斯在比賽中依然是非ban必選,你認(rèn)為當(dāng)初快速進(jìn)行兩次熱補(bǔ)丁加強(qiáng)是個(gè)錯(cuò)誤嗎?
答:是的,回想起來我們確實(shí)過度提升了亞托克斯的能力,因此在處理阿卡麗時(shí)我們會(huì)更加謹(jǐn)慎。亞托克斯很快將進(jìn)行一些平衡性調(diào)整(可能在8.16版本)。
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