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在《寶可夢大集結(jié)》中,超夢Y和超夢X哪個更強呢?超夢被劃分為近戰(zhàn)和遠程兩種職業(yè),許多玩家對這兩種狀態(tài)下的超夢所能造成的傷害以及團戰(zhàn)中的表現(xiàn)還不太了解。接下來,小編將分享其他玩家在使用兩種狀態(tài)的超夢進行數(shù)十場實戰(zhàn)后的對比,供大家參考。
《寶可夢大集結(jié)》超夢y和超夢超夢X實戰(zhàn)對比:
一、首先來看超夢Y和超夢X的技能差異
1、超夢Y能夠進行遠程攻擊,其技能類似于射手,在后排輸出,傷害相當可觀。超夢Y具備高度的靈活性和機動性,經(jīng)過超進化后,戰(zhàn)力可達到五星。
2、超夢X的技能與超夢Y相似,但射程不及后者,近戰(zhàn)能力為三星,既能在前線沖鋒,也能在后方進行輸出。
二、接下來談?wù)剬崙?zhàn)中的情況
通常情況下,玩家使用超夢Y的較多,而超夢X的選擇則取決于隊友的配置,有時也會出現(xiàn)雙方都有超夢的偽鏡像對局。
1、超夢X
①、實際上,超夢X比超夢Y更依賴于mega狀態(tài),因為其精神擊破的數(shù)值和傷害輸出速度較慢。多數(shù)情況下,超夢X選擇使用預知未來來進行單體控制(這個技能在對付龍類時傷害結(jié)算非???,肯定會增加對野怪的傷害上限)。
②、在雙方等級差距不大的情況下,超夢X的留人能力主要依賴于mega狀態(tài)下擴大范圍的普通攻擊,以及特殊的索敵功能(類似于蒼響4a的追擊索敵AI)。
③、超夢X的優(yōu)勢在于其近戰(zhàn)普攻的AOE效果,可以更快速地進入mega狀態(tài)。然而,由于現(xiàn)在增加了5秒的變身冷卻時間,超夢X更容易被針對,尤其是在鏡像對局中,雙方都擁有超夢X,以及像象牙豬、朽木妖、呆呆獸、水箭龜這樣的控制單位,會更容易針對超夢X進行反制。
④、總體而言:超夢X的優(yōu)勢在于穩(wěn)定的單體控制和迅速清理中立資源的效率。在變身冷卻的情況下,進行強殺比之前容易得多,硬控灌傷害直接能擊敗對手。
如果雙方都是使用超夢X,誰先進入沒有位移的狀態(tài),誰就先敗。而且超夢X確實非常依賴陣容的契合度,如果對方搶資源比自己快,超夢X就很難取得壓倒性的優(yōu)勢。
2、超夢Y
①、超夢Y的優(yōu)勢在于穩(wěn)定的支援效率,以及對突進單位的干擾性(難以被抓住,也難以逃脫)。
②、超夢Y支援游走時的斬殺線更高,在雙方都有超夢的對局中,超夢Y比超夢X能發(fā)揮更好的團隊作用,前兩波支援通常能比超夢X更快,搶到中立資源,導致全隊等級壓制。
③、超夢Y這次增加了變身冷卻,持續(xù)參戰(zhàn)的能力其實沒有受到太大影響,主要問題在于提升了更穩(wěn)定的斬殺線,而在清理和反擊野怪的效率上稍顯不足。
④、總體來看:超夢Y作為后排,具備穩(wěn)定的鎖定和單點爆發(fā)能力,其控制干擾和游走能力遠超當前一般后排的水平,應該能為全隊帶來較多的收益,能夠進行更多的配合。
三、然后嘗試了帶攻速暴擊和預知未來那套當射手的玩法,結(jié)果表現(xiàn)很一般,感覺還是作為穩(wěn)定鎖定和控制的角色更好,預知未來那套在人多時難以造成關(guān)鍵傷害。
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