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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 08:18:18

冒險策略揭秘,《龍騰世紀(jì):起源》戰(zhàn)術(shù)設(shè)定心得

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

我選擇了雙持賊這個角色。

我的隊友包括alistair(盾戰(zhàn))、morrigan(我愛的人)和wynne(牧師)。

人物的AI設(shè)定主要分為兩種類型,一種是行為(behavior)。

它決定了人物在戰(zhàn)斗時的基本反應(yīng),如攻擊、移動和撤退。

另一種是戰(zhàn)術(shù)設(shè)定,通過條件判斷的方式來確定技能和法術(shù)的使用時機。

左側(cè)由上到下的數(shù)字表示戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)先級。

隨著人物等級的提升,可用的戰(zhàn)術(shù)欄位數(shù)量會增加。

如果在升級時選擇了combat tactics技能,也會增加戰(zhàn)術(shù)欄位的數(shù)量。

戰(zhàn)術(shù)檢定開始時,會按照戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)先級→條件→動作的順序進行檢查。

AI會從第一項戰(zhàn)術(shù)開始進行檢定。

如果當(dāng)前條件不滿足第一項戰(zhàn)術(shù)的要求,系統(tǒng)將轉(zhuǎn)而檢查第二項戰(zhàn)術(shù)。

戰(zhàn)術(shù)評估將持續(xù)進行,直到成功執(zhí)行任何一項戰(zhàn)術(shù)。一旦成功實施,AI會返回第一項戰(zhàn)術(shù)進行重新檢查。

下面將從治療、持續(xù)姿態(tài)、戰(zhàn)斗和實戰(zhàn)四個方面進行說明。

(基本上,除了弓手選擇遠程,其他人選擇默認(rèn)即可)

行為模式:默認(rèn) Default,被動 Passive,侵略 Aggressive,遠程 Ranged,謹(jǐn)慎 Cautious,防衛(wèi) Defensive

反擊:是 是 是 是 否 是

追擊逃跑的敵人:是 否 是 是 否 否

主動攻擊

在視線內(nèi)的敵人:否 否 是 是 否 否

以遠程武器為主:否 是 否 是 否 否

主要使用近戰(zhàn)武器 否 否 否 否 是 否

閃避接近的敵人 否 是 否 是 是 否

不參與近戰(zhàn) 否 否 否 否 否 否

躲避范圍攻擊 是 是 否 是 是 否

1.治療:

在隊伍中沒有治療者時(我讓morrigan學(xué)習(xí)了一級治療術(shù))

必須設(shè)置為:當(dāng)自身健康低于50%(我設(shè)置為25%)時使用最弱的治療技能

(在游戲中后期,血量可能難以恢復(fù),因此可能需要改為使用物品:小紅藥水或中紅藥水)

當(dāng)法系職業(yè)被敵人包圍時,可以設(shè)置:

當(dāng)自身被至少三/兩個敵人包圍時,使用心靈沖擊以便脫身。

然而,隨著wynne的加入,隊伍的差異就不再明顯了。

治療法術(shù)可以設(shè)置為當(dāng)隊友生命值低于50%時使用能力。

需要注意的是,自己(self)和隊友(ally)是分開的,因此需要分別設(shè)置。

同樣,恢復(fù)法力和耐力的技能也可以這樣設(shè)置。

一般情況下,wynne會設(shè)置alistair的生命值低于75%時使用能力恢復(fù)。

加上當(dāng)生命值低于50%時使用治療能力(只需設(shè)置為隊友即可)。

補師的戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)設(shè)置一定要放在治療戰(zhàn)術(shù)之后。

通常不需要補血才進行攻擊,不過到了游戲中后期,我?guī)缀醵际鞘謩涌刂?,魔法使用較少。

這種設(shè)置可以應(yīng)對大多數(shù)情況。

第二點是持續(xù)狀態(tài)(激活模式)。

提醒一下,這些是可以疊加的(需檢查技能是否沖突)。

以我的morrigan為例。

自身任何激活模式:flaming weapons(火焰武器)和rock armor(石甲術(shù))。

用兩條戰(zhàn)術(shù)指令來維持持續(xù)姿態(tài)。

其實你也可以手動操作,這樣不用浪費空格。

除非是像盾戰(zhàn)中的shied cover那樣防御遠程攻擊的情況,可以設(shè)定條件。

此時你會在技能欄上方看到當(dāng)前持續(xù)姿態(tài)的圖標(biāo),包括自己和隊友為你施加的。

然后你會發(fā)現(xiàn)魔法/耐力無法完全恢復(fù),所以需要自己權(quán)衡。

姿態(tài)越多,戰(zhàn)斗中單位時間內(nèi)可用的技能就越少。

3. 戰(zhàn)斗:

通常情況下,NPC加入團隊后會有預(yù)設(shè)的行為。

以莫瑞甘為例,

當(dāng)自身被至少兩個敵人包圍時,使用技能"思維沖擊"。

(自己被兩個以上敵人包圍時,使用思維沖擊)

當(dāng)敵人的生命值小于或等于50%時,使用技能"嚴(yán)冬之鎖"。

(攻擊目標(biāo)血量低于等于50%,使用嚴(yán)冬之鎖)

在這里需要考慮技能的本身特性,

還要思考技能之間是否存在疊加效果。

舉個例子來說,

我的雙持盜賊(在隊友戰(zhàn)術(shù)指令中會顯示為"英雄",不用懷疑,那就是指你自己)。

當(dāng)自己受到近戰(zhàn)攻擊時,使用技能陰招來暈眩敵人。

(自己被敵人近戰(zhàn)攻擊時,使用陰招暈他)

在被至少三個敵人圍攻時,施展旋風(fēng)斬技能。

(自己被三個敵人以上包圍時,使用旋風(fēng)斬)

如果敵人目標(biāo)的裝甲等級為中級或以上,使用致命打擊技能(造成普通傷害和破甲傷害)。

(敵人目標(biāo)裝甲等級高級or中級以上時,使用弱點攻擊)

這是技能本身的描述。

如果有疊加效果的情況。

我只知道催眠術(shù)與恐懼術(shù)或不眠的夢靨組合時會有加成效果。

(睡眠狀態(tài)下無法抵抗恐懼術(shù)和不眠的夢靨,并且會造成額外傷害)

還可以將grease(油脂術(shù))與fireball(火球術(shù))結(jié)合使用,達到火上澆油的效果。

被horror(恐懼術(shù))影響的敵人,taunt(嘲諷)的效果會更強。

對石化或冰凍狀態(tài)的目標(biāo)使用stonefist(飛裂石拳),如果是最后一擊還有可能獲得成就。

戰(zhàn)術(shù)上可以設(shè)定paralyzed stonefist,也有可能一擊必殺。

不過目前還沒用過grasp,只有cone of cold(冷凍錐)有用(可能因為比較冰?)。

這些技能是平時常用的。

另外特別提一下force field(心靈力場),這個技能非常imba。

它能夠在短時間內(nèi)提供完全的無敵效果(在alistair t之后使用這個技能非常不錯)。

還有同一層的最后一個技能:crushing prison(擠壓之獄)。

使用完這個技能后,還可以施放force field,產(chǎn)生沖擊波效果。

如果你有過broken tower的經(jīng)歷,應(yīng)該會對這個策略有印象,感覺用起來相當(dāng)不錯...

此外,當(dāng)中了prison時,也可以用這個策略來解除,并順便攻擊目標(biāo)周圍的人(包括友方)。

實戰(zhàn)階段。

請多使用s/l,畢竟敵人的組合和地形都需要自己仔細規(guī)劃,以免浪費藥品。

我經(jīng)常使用的模式是:

雙持賊先沖向人多的地方(順便拆除陷阱,引怪則由alistair先行),使用flurry(三連擊)+dual-weapon sweep(對附近兩個敵人進行二連擊)。

然后使用whirlwind(對周圍所有敵人進行兩連擊)。

此時,morrigan的sleep(催眠)+horror(恐懼)也差不多施放完畢。

alistair使用taunt(嘲諷)緊跟其后。

賊再去清理旁邊的法系或遠程敵人,morrigan 用winter's grasp進行支援。

Wynne預(yù)設(shè)的戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)足夠使用,根據(jù)情況手動添加狀態(tài)(使用Heroic或Glyph系列的法術(shù))。

(在這里提醒一下,當(dāng)你手動控制角色時,隊友原本設(shè)定為ally的部分似乎不會幫你,

所以我設(shè)定了controlled party member這個選項,但不確定效果如何)。

集中火力的實用指令是enemy target of party member Alistar(或其他TANK)進行攻擊。

在對抗BOSS時,除了使用dirty fighting、shield bash、winter's grasp以及混亂系和精神系的法術(shù)外,

cone of cold(冰凍之錐)也非常有效,通過判定的概率很高,如果沒有冰住就跑開讓他追,

其他人在后面追著攻擊也是一個好策略。

(順便提一下,有些技能后面會注明friendly fire possible,這表示隊友也可能會被波及,

所以對于這樣的技能建議使用手動控制更為穩(wěn)妥)。

實際上,只要了解每個技能的作用,戰(zhàn)術(shù)設(shè)定就不難。

肯定能組合出許多比我更優(yōu)的搭配。

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游戲特色

“一千冊夠嗎?”顧陸問?!巴耆銐蛄恕!标懡淌谡f。實話實說,有好處肯定要照顧自己人,并且如果顧陸不是本身在官方那邊關(guān)系這么好,他推薦了也辦不成。

從主任辦公室走來,顧陸轉(zhuǎn)身就把消息告訴給簡社長。而簡社長大手一揮,表示直接以出版社的名義捐贈。來學(xué)校就有好消息,顧陸腦子清醒了很多。

午餐就在學(xué)校的食堂吃的,吃過清華和北大以及北影食堂顧陸,進行一個小小的點評,北影最好吃,特別是酸湯肥牛真不錯!下午,有個姓沙的中年人拜訪他,來學(xué)校拜訪??礃幼硬幌裼浾吆妥悦襟w。

經(jīng)過自我介紹,他稱呼自己是作家兼?zhèn)鹘y(tǒng)文化推廣人。作家的身份是扎實可查的,寫過三四本暢銷書(5萬),銷量最高的沖到了十萬冊。

同時他致力于推廣漢服文化。“為什么非要我掛名?”顧陸詫異地看著眼前的中年人,他貌似和這件事一點也不相關(guān)。

“……因為如果顧老師肯掛名,或是主導(dǎo),那么漢服文化推廣協(xié)會就能成立。”沙仝說。按照沙仝的說法,國家只允許市級的漢服文化協(xié)會成立,省級的以及更高的,審核不通過的。

而促成這個原因的是,已有華夏傳統(tǒng)文化促進會,這個協(xié)會就有漢服促進分會,但……作用太小了。這是好聽的說法,用個不文雅的表達方式再說一遍,占著茅坑不拉屎。

沙仝2009年就開始搗鼓這件事,屢戰(zhàn)屢敗,沙仝才想來扯虎皮。而為什么是顧陸這張虎皮呢?“按照你的說法,你拉了粵省作協(xié)主席入局,前面都失敗了。”顧陸懷疑地問,“我參加就能成功?”

“顧陸老師,你千萬別妄自菲薄,您參加成功概率那是無限接近于100%。況且顧老師曾經(jīng)寫過《華夏憑什么民族自信》這篇雄文,足以證明顧老師對漢服是有研究的?!鄙迟谡f,“萬事俱備,只欠顧老師?!?/p>

有點夸張,顧陸有點想撓頭,好癢,糟糕難不成是要長腦子了?“我先考慮一下,加入一個協(xié)會的事也不小,我具體要想想?!鳖欔懻f,他今天腦子轉(zhuǎn)得有點慢。當(dāng)然再慢也不會隨便答應(yīng)什么事,回家打電話和郭哥商量一下。

游戲亮點

不過,好在他把規(guī)范里的內(nèi)容都背下來了,接下來應(yīng)該是……潤生重新打開了醫(yī)生辦公室的門,在幾個醫(yī)生的目光注視下,他把每個醫(yī)生桌前或胸口上的工作牌都看了幾遍,記住了他們的名字。

然后,他又重新走出辦公室,向病房走去。剛推開病房門,里頭就溢出了灰色的霧氣,潤生伸手揮舞驅(qū)趕,可這霧氣卻源源不斷。

有問題?不,是線索來了!他擅長粗暴直接的戰(zhàn)斗,對這些彎彎繞繞的東西,沒太多辦法。但好在,他有小遠配的東西。

潤生將口袋里的符紙?zhí)统鰜恚×艘粡埱逍姆?,貼在了自己額頭。面前的灰霧頓時散去了不少,他也終于能看清楚里頭的情況。

游戲玩法

“上次是七點新聞,這次是總臺策劃了一期高端訪談,屬于一對一的專訪。怎么?你還不高興?我跟你說這個高端訪談之前采訪的都是各國政要。

科學(xué)界有資格接受專訪的起步都是那些諾獎獲得者,世界知名的科學(xué)家。總臺愿意為你專門做一期,你就偷著樂吧。我都還沒上過這檔節(jié)目。

總之你現(xiàn)在趕緊起床,打扮得精神點,然后去吃個早餐之后就到我辦公室。我最遲八點十分左右就會過去。”好吧,沒轍了。

評測

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