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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 02:28:34

重溫經(jīng)典探索游戲三部曲的魅力與不足,《質(zhì)量效應》三部曲通關連穿感想

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事先得知ME3即將發(fā)行,于是重新開始玩早已下載的ME1和ME2。由于每天游戲時間有限,等到ME3發(fā)布時,ME2中還有幾個隊友的忠誠任務未完成。我依舊按照計劃打通了ME2,然后將存檔導入ME3進行游戲。

總的來說,ME三部曲結(jié)合了傳統(tǒng)D&D游戲的策略元素與FPS的射擊體驗,頗具創(chuàng)新,對我這種曾經(jīng)玩博得、冰風谷,現(xiàn)在玩COD、BF3的跨界LU玩家來說,尤其合適。故事設定也相當出色,脫離了讓我毫無興趣的星戰(zhàn)系列,可以稱得上是一部完美的“太空歌劇”。

“太空歌劇”這一稱號既是贊美,也暗含了一點批評。值得稱贊的是角色表現(xiàn)出色,并且全程語音,主要人物的性格展現(xiàn)得淋漓盡致。劇情沖突緊湊,ME1和ME2尤其精彩,因為敵人是特定的團體,數(shù)量有限,與其對抗的各種沖突交代得非常清晰,讓人容易投入其中。相較之下,ME3略顯遜色,因為reaper這樣強大的敵人較難刻畫,不過能做到這一程度也算合格,幾場與reaper的戰(zhàn)斗各具特色,只是ME3的結(jié)局稍顯不足。

“太空歌劇”的缺陷在于格局過小,僅能展示有限的舞臺,導致ME系列缺乏跨越整個銀河的史詩感。尤其是第一代,所有支線任務都在小地圖上進行,且建筑格局基本只有三種,內(nèi)部布局略有不同,讓人感覺單調(diào)重復。Bioware的這種偷懶讓我無奈,dragon age2就曾經(jīng)讓我無語。場景有限也導致某些描述不到位,尤其是ME系列中的政治,顯得幼稚。比如krogan種族的genophage問題,如果在現(xiàn)實中存在,必定是極為復雜的。單是我們的計劃生育政策,就已讓無數(shù)人困擾,更不用說這種跨星系種族的絕育問題。在D&D中這個問題不大,因為可以將其歸結(jié)于城邦時代的政治落后。但對于銀河星際政治,bioware的處理顯得不足。當然,跨星際政治這個問題,目前做得好的游戲都是從小處著手,連星際2這樣的經(jīng)典之作,在劇情處理上也不夠理想。

回到游戲本身,起初查看攻略時,我感到十分困惑,面對眾多選擇無從下手。然而真正玩起來時,發(fā)現(xiàn)游戲設計得不錯,只需投入角色扮演即可。在1和2代中,偶爾需要克制情緒,確保獲得盡可能高的paragon,否則某些地方會比較棘手,比如jack和miranda的爭吵。到了ME3就更簡單了,只需遵循“對待同志要如春風般溫暖,對待敵人要如冬天般嚴厲無情”的原則即可。

至于ME3的結(jié)局,確實存在許多缺陷。融合和控制這兩種選擇顯得突兀,Shepard從未得到過這兩種選擇的暗示,因而出現(xiàn)了教化論的解讀。不過我對bioware的政治解讀并不感興趣,所以對這種拯救全銀河的方式也沒有太大好感。拯救世界的英雄我容易接受,“一花一草一世界”,心有多大,世界就有多大,“世界”這個概念其實很虛。但銀河這個概念對我來說不一樣,光速,E=mc^2,這些都是人類尚未掌握的極限。

在隊友的刻畫上,Liara無疑是最為成功的。第一代中她是個簡單的小女孩,第二代變成心機深沉的復仇者,第三代中在研究prothean知識時面對Javik產(chǎn)生幻滅感,同時對Asari母星隱藏的高科技感到無奈。這些都使得Liara的形象非常立體。我曾對第二代中Liara面對shadow broker信息時眼中的貪婪嗤之以鼻。然而,這正是Liara這一角色的成功之處,她并非男主角Shepard的附庸(盡管第一代中或許有些這種感覺),而是一個有著自己欲望和追求的asari人。按理來說,Shepard不過是她1000年生命中不到1/10年限的伴侶,她憑什么總是跟著Shepard。此外,Liara顯然是ME3中bioware建議的默認隊友,因為她的Singularity和stasis技能實在太過強大,使用過的人都能體會到。

Miranda顯然也是bioware建議的ME2默認隊友,是第二代中唯一能夠同時對付armor和shield的角色,是高難度下不可或缺的戰(zhàn)友。ME3對她的處理略顯倉促,關系似乎僅停留在炮友階段……

Tali是另一個成功的角色,從幼稚逐漸成長。通過對Tali的刻畫,成功地將quarian這個種族的形象展現(xiàn)給玩家。

Wrex,一個非典型的krogan。說實話,按照劇情流程,如果不是因為Wrex是krogan的領袖,我可能不會去治愈genophage。其他krogan顯得過于愚蠢,從劇情上削弱了這個種族的刻畫。當然,到了第三代bioware也意識到了這個問題,加入了女性krogan角色EVE的描寫,以重新平衡種族形象。這在劇情設計上,確實很出色。

Garrus在第一代中只是一個不起眼的小角色,臺詞寥寥無幾,盡管有一個任務,但也相當簡單。沒想到這位兄弟一路走到今天,在第二代和第三代中都有出色表現(xiàn),最終還贏得了Tali的芳心,實在令人感慨。

在所有角色中,Mordin是唯一一個真正善良的人。其他角色都有自己的小算計,唯有Mordin在每次行動中都盡可能考慮到所有人的最大利益。在Reaper到來之前,他不管怎樣都堅定支持genophage的效果;而Reaper到來之后,他立即開始治療genophage。他堪稱是“有序善良”的典范。

至于其他角色,如吐槽高手Javik、種族主義者Ashley、憤青Jack等,他們的刻畫其實平平無奇,但也不算差。

關于游戲操作方面,一代和二代我都是選擇戰(zhàn)士角色。在一代中,嘗試了一會兒hardcore模式后就調(diào)回普通模式,因為隊友的指揮毫無用處,指揮不靈,游戲難度主要是操作問題導致的,所以沒有和電腦較勁。二代在hardcore模式下還算輕松。不玩hardcore的話,根本無法體會到Miranda的價值。三代本想用戰(zhàn)士角色在hardcore模式下進行,結(jié)果進展緩慢。于是換了號稱無敵的Sentinel,游戲體驗輕松愉快,幾乎沒有開槍,只是在Kai Leng的最后一戰(zhàn)打了幾次外,其他關卡一次通過。技能組合在A9vg的精華帖中已經(jīng)詳細說明,我就不多此一舉了。只是那篇精華帖對tech armor技能的建議有些問題,因為這里的引爆效果不能對連擊有加成,只是盔甲被擊破時的爆炸效果。

總之,ME系列是一款值得一試的優(yōu)秀游戲!

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時至今日

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

也有高二結(jié)束,即將踏入高三的學生。“而這幫在8月份的時候快要高三的學生,才是我們的主要競爭對手?!薄翱紤]到這些學生的背景和實力,還有比我們早一年踏入仙道的因素……”

“他們在今年8月第一輪考試的時候,絕對已經(jīng)有著高三水準。”張羽腦海中泛起高三白龍人的成績,心中暗道:“哪怕按照最低標準來算,把剛剛進入高三的白龍人當成假想敵,那平均數(shù)據(jù)也是道心6級,法力70個單位左右,肉體強度7.5……”

“而且隨著筑基考試的進行,對手們也一直在進步,第二輪考試、最后一輪考試的時候,各項數(shù)值只會更高。”每每想到這里,張羽和白真真都是感覺到一股壓力撲面而來。

畢竟張羽現(xiàn)在的道心也就4級,法力44.3,肉體強度4.96級別。而白真真的各項數(shù)值比張羽還要弱上一籌。

面對這種情況,兩人心中亦是痛下決心?!艾F(xiàn)在是4月中旬……要在4個月內(nèi),在8月份的第一輪考試之前,至少也要達到白龍人初入高三的平均水準?!?/p>

“道心6級,法力70個單位以上,肉體強度7.5以上。”……當張羽和白真真來到練功房內(nèi)的時候。便看到玉星寒和宋海龍正戰(zhàn)成一團。

只見身形龐大的宋海龍一拳一腳都帶起陣陣風雷之聲,如一根根巨大的鋼柱一般,不斷抽向玉星寒。但卻每一次都被玉星寒以單手穩(wěn)穩(wěn)接下。

看上去明明是宋海龍在瘋狂進攻,但給人感覺卻是他被徹底壓制了。而看到張羽和白真真的到來,玉星寒還能氣息平穩(wěn)地笑道:“張羽,你來了?”

“我和宋海龍閑著沒事,就熱身一下,你既然來了那我們就開始吧?!毕乱豢蹋殡S著玉星寒和宋海龍拳掌相擊,如巨象一般的宋海龍便連連向后退去,在地面上踩出一連串砰砰砰的炸響。

早就知道自己和玉星寒的差距,宋海龍對此也不意外,只是深呼一口氣,平復了一下體內(nèi)翻騰的氣血,然后看向了張羽和白真真。

游戲亮點

黑影看到這一幕,似乎想到了什么。此時,他竟表現(xiàn)出了一種忌憚,沒有再靠近。嗯?我御鬼術還沒完成施展呢,你這就怕了?

難道我現(xiàn)在這種狀態(tài)下的形象,差到連邪祟都恐懼?御鬼術是小遠哥草創(chuàng),而且小遠哥也說過了,暫時比不過人家官將首的正經(jīng)路子。

面對黑影所散發(fā)出的強大壓迫力,譚文彬覺得,自己就算將御鬼術發(fā)揮到極致,也大概不是對方的對手。就在這時譚文彬腦海中靈光一閃,馬上喊道:“正陽街十字路口,萍聚照相館,集合拍照!”

一道深邃的目光,自濃濃黑影中鉆出,落在譚文彬身上,似是在進行打量與判斷。下一刻,黑影飛出屋門,離開了。

游戲玩法

“我想知道這副魔導機械動能戰(zhàn)甲的造價是多少?”“據(jù)說那群瘋子往里面砸了三千五百萬金龍幣?!薄笆裁??周邊衛(wèi)城一城一年的稅收也就這數(shù)吧,就為了打造一副戰(zhàn)甲?陛下要是知道了,怎么可能會批準,難道一年只制造出三十二位這樣的戰(zhàn)士?開什么玩笑?”

“你這也太樂觀了吧,就打造戰(zhàn)甲花錢?改造出能夠穿戴戰(zhàn)甲的戰(zhàn)士,就不要錢嗎?”“能夠規(guī)模化生產(chǎn)制造的話,后期成本應該能夠降下去?!?/p>

“怎么降?一開始就這么高了,即便是打?qū)φ?,那也是不可接受的?!彪m然法師城中,一眾執(zhí)著于生物改造的術士們,折騰出來的成果表現(xiàn)非常驚人,但如此高額的成本,被絕大多數(shù)法師認為是不可接受的。

評測

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