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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:32:27

深入探索游戲策略,《LOL》上單螃蟹玩法詳談

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各位《英雄聯(lián)盟》的玩家們,大家好!今天小編要為大家?guī)硪黄P(guān)于上單英雄的攻略,主要分析的是螃蟹這個不常見英雄的具體玩法及一些心得體會,希望大家能從中學(xué)到一些東西!

有40多場比賽是在改版前進(jìn)行的,當(dāng)時的勝率僅稍高于40%。本賽季我已經(jīng)進(jìn)行了大約130場比賽,實際勝率應(yīng)該已經(jīng)超過60%,所以特此推薦給大家。

螃蟹這個英雄由于外形不佳,在低端局除了我自己以外幾乎沒見過有人使用。大多數(shù)人對他的技能并不熟悉,很容易低估其傷害。前幾級對線時,經(jīng)過幾次消耗對手的血量,他們就不敢再上前補兵了。冷門英雄也有其獨特優(yōu)勢,不是嗎?

一、技能解析:

被動技能——回響烈焰:厄加特的普通攻擊和[凈除(W技能)]會周期性觸發(fā)他腿上的烈焰噴射,造成基于生命值百分比的物理傷害。

這是螃蟹主要的傷害來源,在短時間內(nèi)用多條腿觸發(fā)被動效果可以顯著削弱敵人的血量,需要一定的走位技巧來配合。

Q技能——腐蝕電荷:發(fā)射一個爆炸性的電荷,對敵人造成物理傷害和減速效果,持續(xù)1秒。

對線期的主要消耗技能,可以觸發(fā)彗星/艾黎,并在追擊時提供減速以幫助擊殺。

W技能——凈除:在4秒內(nèi),厄加特每秒攻擊附近的一個敵人3次,每次造成物理傷害,并會鎖定最近受到他其他技能傷害的英雄。同時,他還會獲得護(hù)盾。

這是對線期的第二個消耗技能,護(hù)盾是反殺或逃生的重要工具。特別需要注意的是,開啟W后,螃蟹的移動速度會減少125,但獲得40%的減速抗性,并可以穿過小兵。在被對手減速后,開啟W并配合E或閃現(xiàn),通常可以讓你成功逃脫。需要特別注意的是:開啟W期間:1.受到眩暈會中斷攻擊;2.受到致盲效果(如提莫Q)時,攻擊會全部失誤;3.使用Q、E技能時會短暫停止攻擊,待這兩個技能施放完畢后才會繼續(xù)攻擊。

E ——鄙棄:厄加特會向前猛沖。如果他抓住一個敵方英雄,他會停下并將其拋到身后,造成物理傷害并使其暈眩0.75秒。非英雄單位會受到相同傷害并被擊退,無法穿越地形。

該技能可用于追擊、逃跑或打斷技能。使用時存在短暫的延遲(類似蓄力),沖鋒距離較短,需要一定的預(yù)判。在對線期間,配合W技能,選擇合適的時機可以與對手進(jìn)行有利的換血,是沖陣和阻擋敵人的重要手段。

R ——超越死亡的恐懼:厄加特發(fā)射一個化學(xué)鉆頭,擊中第一個敵方英雄。這個技能會造成物理傷害并減速,持續(xù)4秒。如果目標(biāo)在被鉆頭穿刺期間生命值降至25%以下,厄加特可以再次施放該技能,壓制目標(biāo)并將其拖來處決。如果在效果結(jié)束時目標(biāo)生命值低于25%,則會自動觸發(fā)處決,處決時會讓周圍敵人恐懼(類似德萊厄斯的大招斬殺)。

這是一個斬殺技能,彈道速度中等,遠(yuǎn)距離釋放容易被閃現(xiàn)或位移技能躲避,最穩(wěn)妥的方法是近距離使用,例如在E技能暈眩后接R。需要注意的是:1. 斬殺血量需要預(yù)判,由于技能有持續(xù)時間,R不僅可以用于直接斬殺,還可以提前命中血量較多的敵人,然后在4秒內(nèi)將其血量降低以便進(jìn)行處決。不確定因素在于,目標(biāo)在4秒內(nèi)可能通過吸血/被加血提高生命值導(dǎo)致斬殺失敗,但護(hù)盾效果會被無視(例如卡爾瑪?shù)淖o(hù)盾仍會被拉回來斬殺)。2. 在觸發(fā)處決效果期間(即被鐵鏈拉到身邊的動畫播放時),如果厄加特被擊殺,處決將失敗,敵人存活。

二、符文與召喚師技能選擇:

關(guān)于主系符文,之前在論壇上有一些討論。由于厄加特的攻速較慢,主要依靠被動技能輸出,因此精密和主宰系并不適合他。作為一個在線上需要打出壓制效果的戰(zhàn)士,堅決系的純?nèi)夂蛦⒌舷档碾s技也不太理想。通常的選擇是主巫術(shù)系,帶彗星或愛麗。我在線上的打法是多用技能消耗,因此選擇帶法力流系帶、超然和焦灼,以確保對線期藍(lán)耗、重要的冷卻縮減和壓制力。

副系符文的選擇比較個人化,我喜歡選擇當(dāng)前版本強勢的骸骨鍍層和復(fù)蘇之風(fēng),結(jié)合自身護(hù)盾來應(yīng)對對線期的各種換血,確保不虧。

召喚師技能固定為閃現(xiàn)和傳送,一般不需要點燃的額外傷害,而傳送是回到線上和支援的重要工具。

三、裝備推薦:

出門裝備只推薦腐蝕藥水,集恢復(fù)和消耗于一體,完美契合技能的護(hù)盾和天賦的骸骨鍍層。實際上,上個版本中那些在使用藥水時增加護(hù)甲/魔抗的天賦更好,可惜現(xiàn)在已經(jīng)沒有了。

螃蟹的所有技能都屬于物理傷害,W技能的射擊能夠觸發(fā)武器的特效,因此穩(wěn)妥的大件選擇是黑切。個人建議優(yōu)先購買燃燒寶石,根據(jù)對線情況,有時甚至可以在出完布甲鞋和守望者鎧甲后再合成黑切。如果局勢順利,第二件裝備可以選擇大冰錘。然而,在低分段中,大多數(shù)對手都是物理輸出英雄,為了在對線中保持絕對壓制,我更推薦第二件直接做冰心或藍(lán)盾。在小優(yōu)的情況下,守望者鎧甲一旦出手,對手幾乎無還手之力;而在劣勢情況下(例如對上觸手、諾手或JJ)時,這些裝備能幫助你穩(wěn)固發(fā)育并保命。

作為一個沖鋒陷陣的戰(zhàn)士,螃蟹的主要傷害來源于被動技能,因此只需要一件黑切作為輸出裝即可。其余裝備應(yīng)根據(jù)局勢選擇各種物理抗性和魔法抗性裝備,例如護(hù)甲鞋或魔抗鞋視陣容而定。冰心、藍(lán)盾、反甲、石像鬼板甲、適應(yīng)性頭盔、傳送門和號令旗都是不錯的選擇。在對抗吸血鬼、諾手或JJ等具有回復(fù)能力的對手時,可以考慮出死刑宣告,而在平風(fēng)或劣勢局下,可以優(yōu)先選擇荊棘背心。

四、對線經(jīng)驗:

我個人在白銀段位的對線經(jīng)歷只有兩種類型:一種是非常難打的,另一種是毫無壓力的,只要針對性出裝就不可能輸。下面我分別談?wù)勥@兩種情況。

(一)難打甚至幾乎無法對線的對手有那么幾個:觸手媽、征服者諾手、煉金、會玩的JJ和鱷魚等...

1. 觸手媽的對線壓制能力非常強,她的觸手陣一旦擺開,根本很難消耗。她的弱點是只能單帶,團(tuán)戰(zhàn)作用不大??紤]到她在低分段的出場率也不高,我個人的應(yīng)對策略是用技能猥瑣補兵,不要讓打野來幫忙,1塔丟了就丟了。低端局中,觸手媽很難堅持單帶推進(jìn)到高地,我們在團(tuán)戰(zhàn)中再見分曉。

2. 在諾手的幾個版本更新之前,我根本不怕他,從來不ban,對線時勝算是四六開,但征服者出現(xiàn)后,我發(fā)現(xiàn)對線變成了七三開,諾手占優(yōu)。由于在低分段,諾手的選取率非常高,我的應(yīng)對方式是,如果打不過就ban掉。不過ban人時不用急,可以等到10秒左右,看隊友是否會提前ban掉諾手,如果是這樣的話,我就會去ban掉其他如VN、托兒所、德萊文這些麻煩的英雄。

3. 煉金是為數(shù)不多的幾個我根本耗不過的對手之一,他能斷兵,讓我毫無辦法,特別是6級以后,他靈活地躲避技能并且擁有極高的雙抗。遇到他時,我只能當(dāng)作練習(xí)Q技能命中率,沒有其它對策...

4. 會玩的JJ和鱷魚非常靈活,一旦失誤被他們滾起雪球,連塔下都很難生存。不過,好在“會玩的”并不多,真正遇到時,死一次后一定要特別小心,猥瑣地用Q技能補兵,不出黑切,直接選擇布甲鞋和冰甲,以免養(yǎng)出一個連隊友都無法處理的boss。

(二)對線壓力不大的對手:在低分段中常見的對手有德瑪、石頭、猴子、蠻子、武器、瑞文、提莫;比較少見的有潘森、刀妹、天使、VN、奎因和大頭。

總的來說,關(guān)鍵在于根據(jù)對手選擇合適的裝備和注意對線的細(xì)節(jié)。法力流系帶和腐蝕藥水可以支持通過Q技能進(jìn)行消耗。對付靈活的英雄時,選擇帶愛麗,而對抗笨重的英雄則使用彗星。在近戰(zhàn)英雄補兵時,要抓住機會用WE,而對遠(yuǎn)程英雄則可以利用草叢或?qū)Ψ阶呶皇д`,通過Q減速后用WE接近。物理傷害英雄應(yīng)優(yōu)先選擇護(hù)甲鞋,而法術(shù)傷害英雄,尤其是提莫和大頭這類,優(yōu)先選擇魔抗鞋和幽魂斗篷。特別需要注意的是,蠻王開啟大招時無法直接通過R技能斬殺他。6級以后,如果對線時殘血,并且看到滿怒氣并開啟疾跑的蠻王沖過來,最好做好應(yīng)對的準(zhǔn)備。

在對線消耗時的小技巧包括,預(yù)判對手的走位,多用Q技能進(jìn)行消耗,使用W技能的護(hù)盾來抵消傷害。在換血時,記得使用腐蝕藥水。最穩(wěn)妥的方式是,在用WE命中敵人后立即吃藥,利用眩暈時間繞著目標(biāo),盡可能觸發(fā)腿的被動效果。由于前期被動的冷卻時間較長,可以直接跟隨目標(biāo)移動,W技能的火力會集中傾瀉在對方英雄身上。(因為W會優(yōu)先攻擊被技能命中的目標(biāo),所以E和Q技能的命中率非常重要。)

最后,由于螃蟹腿短,技能容易壓線,因此在對線期一定要做好視野,不要舍不得75金幣的真眼。要多關(guān)注小地圖上對方打野的動向。如果看到他們在其他路,就可以大膽進(jìn)行騷擾。而如果看不到對方打野的蹤影,則應(yīng)該小心謹(jǐn)慎地吃經(jīng)驗。

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游戲特色

宋到回到住處,沒有急著回復(fù)林菲。只回了句好的。照舊打開電腦,登錄企鵝音樂人創(chuàng)作平臺,看了下數(shù)據(jù)。這已經(jīng)成為他每天最開心的事情。

看透愛情看透你,非會員下載250467。傷心城市后來居上,非會員下載314566。隨著熱度降溫,增幅開始慢慢降下來。

但這對宋到來說,已經(jīng)很好了!僅僅非會員下載這塊就有五十多萬,回頭到他手中有稅前三十多萬!即使扣稅之后會被系統(tǒng)再扣掉一半,他依然可以拿到十幾萬。

估摸著怎么也有二十幾萬。再算上孔曦那部分,一個月三十多萬!即便后面會銳減,但這幾首歌每月給他帶來幾萬塊錢收入還是不難的。

這還是在他沒接任何通告的情況下,收入就已經(jīng)超過這個時代的絕大多數(shù)人了。最近不是沒人聯(lián)系他,由于他在我秀上面沒有注冊過賬號,視聽和水博后臺私信都爆了,根本看不過來。

其中有不少商家或是節(jié)目組發(fā)來的邀請。他都沒回應(yīng)。苗秀本就和他沒關(guān)系,蹭這波熱度對他未來沒有任何好處。

林菲也不是那種竭澤而漁,拼命壓榨旗下藝人的老板。條件很寬松,他不愿意的沒人能強迫。所以當(dāng)下這種狀態(tài),宋到很滿意。

有意思的是,兩首原本已經(jīng)進(jìn)入音樂人原創(chuàng)榜前十的歌,現(xiàn)在被擠出來了??赐笎矍榭赐改闩旁诘谑?,傷心城市排在第十一。

飆升榜和新歌榜因為一直距離前十有點遠(yuǎn),倒是沒有太大變化,每天依然停留在十幾名。宋到清楚,前十是大公司的自留地。

如果不是因為熱度太猛,一下子就沖進(jìn)去,幾乎沒可能在那上占一席之地。而且這種情況,并不會因為他簽約公司就有所改變。

游戲亮點

“因為,這很可能關(guān)系著人類的命運?!笨赡芤姸嗔饲裢镜鮾豪僧?dāng)?shù)臉幼樱裢倔E然這么認(rèn)真,芷妍莫名的也有點不適應(yīng)。

但是從剛才開始,芷妍天王就明白了邱途這么嚴(yán)肅的目的。因為他已經(jīng)不是在以私人身份在和自己對話,而是以人類陣營高層的身份與自己對話。

他,需要同屬人類陣營的自己幫助。他很可能要做一件大事!這么想著,芷妍天王的表情也凝重起來。她認(rèn)真的思索了片刻,在不知道邱途計劃的情況下,她最終還是沒敢給一個確定的答復(fù)。

她道,“我只能說試一試.”說完,她可能是想到了什么,眉頭微皺,然后一雙美眸落到邱途身上,像是猜到了點什么.‘難道邱途.是想借著這個機會,快刀斬亂麻,直接突破到七階巔峰,乃至八階?’

游戲玩法

工程師打開排氣扇,很快舊馬廄里面的煙霧全被抽空了,瓦西里和“阿廖沙”再次出現(xiàn)在王忠視野里。“看!阿廖沙完好無損!”

瓦西里像魔術(shù)師一樣張開雙臂。“像這樣的阿廖沙,我們用帆布包裹之后在坦克外面掛了三個,坦克里面還塞了兩個。

“戰(zhàn)場上普洛森人肯定看不了那么仔細(xì),他們不會注意到阿廖沙換過了!對他們來說羅科索夫變成了真正的不死的敵人!”

評測

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