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序言:
各位玩家應(yīng)該已經(jīng)愉快地享受了S7的樂趣,我僅簡單地寫一些介紹和經(jīng)驗,希望初學(xué)者能夠因此迅速領(lǐng)會其中的樂趣!
可以……支持正版!S7確實是一款難得的好游戲,我并不是正版的忠實粉絲,不過除了暴雪和戰(zhàn)錘40K之外,我認(rèn)為S7確實值得認(rèn)真保存。雖然已經(jīng)有了破解補丁,但相比于那些令人厭煩的自動保存卡機和莫名其妙的崩潰跳出,我實在不敢茍同。至少我是忍受了兩天后,趕緊在淘寶上買了個黃金版CDK,之后就再也沒有遇到上述問題!
因為目前沒有明確的設(shè)施中文譯名,為了方便初學(xué)者了解和老手對照,我根據(jù)這些設(shè)施的位置和功能,謙虛地進(jìn)行了一些翻譯!方便本文讀者理解!
例如:農(nóng)場 可提升:農(nóng)田(采)、牧羊場(采)、飼馬場(采)、養(yǎng)豬場(采)、面粉場(生);
森林小屋 可提升:漁屋(采)、原木屋(采)、獵人屋(采)、木料坊(生)、植樹屋(生);
礦場 可提升:采石(采)、采銅(采)、采煤(采)、采金(采)、燒炭屋(生)、熔錠屋(生);
一般住宅 可提升:制紙坊(生)、織布坊(生)、面包坊(生)、輪軸坊(生)、工具坊(生)、啤酒坊(生);
高級住宅 可提升:成書坊(生)、鑄幣坊(生)、成衣坊(生)、珠寶坊(生)、武器坊(生)、肉食坊(生)。
倉庫(可升級)——S7游戲的樂趣在于運營,眾多資源并非即時到位,因此運營的核心就是這個資源集散的倉庫!
倉庫的主要功能是存儲各種資源。倉庫員工除了采集井水外,還負(fù)責(zé)將資源分配到其他倉庫或特定建筑。通過升級可以增加倉庫的容量和員工數(shù)量。
倉庫之間的距離應(yīng)合理,過近會導(dǎo)致儲存混亂,過遠(yuǎn)則會浪費工人在倉庫之間奔波的時間。建議每隔4-5個房屋放置一個倉庫。此外,倉庫可以距離采集設(shè)施稍遠(yuǎn),因為隨著后期食物加成,采集工人可以一次性存儲更多物資,而生產(chǎn)設(shè)施需要盡量靠近倉庫,以便工人領(lǐng)取資源和存放成品。
采集設(shè)施(不可升級)
例如森林小屋的漁屋、原木屋、獵人屋; 農(nóng)場的農(nóng)田、牧羊場、飼馬場、養(yǎng)豬場; 礦場的采石、采銅、采煤、采金。
這些設(shè)施應(yīng)靠近資源點放置,以便為生產(chǎn)設(shè)施騰出空間,稍微遠(yuǎn)離倉庫。然而,考慮到資源點枯竭后,需要根據(jù)附近生產(chǎn)設(shè)施的需求進(jìn)行調(diào)整。例如,森林小屋的獵人屋可以在后期轉(zhuǎn)變?yōu)橹矘湮莼蚰玖蠄?,而礦場的采石場可以轉(zhuǎn)變?yōu)闊繄?,采銅、采煤、采金的設(shè)施可以通過聲望升級轉(zhuǎn)為探礦。
普通食品可以增加2倍產(chǎn)出,而高級食品則能提升3倍產(chǎn)出!
生產(chǎn)設(shè)施(住宅類可升級)
生產(chǎn)設(shè)施主要由普通住宅和高級住宅的增值建設(shè)組成。例如:普通住宅可以增加制紙坊、織布坊、面包坊、輪軸坊、工具坊、啤酒坊,而高級住宅可以增加成書坊、鑄幣坊、成衣坊、珠寶坊、武器坊、肉食坊。
一些生產(chǎn)設(shè)施是從采集場所派生出來的,比如礦場增加燒炭場,森林小屋增加木料場(和植樹屋),農(nóng)場增加面粉場等。
在S7階段,通常有一座主體建筑和三座附屬增值建筑。前期可以根據(jù)需要預(yù)留或壓縮增值建筑的位置。
由于倉庫之間的物資傳輸依賴于倉庫員工的搬運,而未升級倉庫的員工數(shù)量少且工作效率低,考慮到物資轉(zhuǎn)移時的空閑可能導(dǎo)致生產(chǎn)效率下降,初期不應(yīng)考慮圍繞周邊地區(qū)的物資采集,應(yīng)該轉(zhuǎn)向中央城區(qū)統(tǒng)一生產(chǎn)的模式,更加適合就地生產(chǎn)的原則。
設(shè)施配置的可行方案:
配置2個農(nóng)田和1個面粉廠(農(nóng)場)加上1個面包坊(一般住宅)以生產(chǎn)一般食品。
配置1個農(nóng)田、1個養(yǎng)豬場和1個養(yǎng)馬場(農(nóng)場),加上1個肉食坊(高級住宅),可以生產(chǎn)高級食品。
配置1個牧羊場和1個養(yǎng)馬場(農(nóng)場),加上1個織布坊(一般住宅)和1個成衣坊(高級住宅),可以用來生產(chǎn)成衣。
...
礦點的資源分布較為雜亂,因此不建議進(jìn)行硬性配置,可以根據(jù)實際情況靈活調(diào)整。
像牧羊場和養(yǎng)豬場這樣耗水量大的設(shè)施不適合集中建設(shè),建議為其提供專用的水井。
特殊建筑(可以升級)
兵營可以用于訓(xùn)練士兵,以備戰(zhàn)斗之需。
教堂可以培養(yǎng)僧侶、升級科技或讓村民入住。
商業(yè)事務(wù)所能夠派遣商人,開啟貿(mào)易點或進(jìn)行日常貿(mào)易——至少要完成銅錠貿(mào)易路線,以此減少礦點的混亂,并減輕倉庫的資源熔煉壓力。
這類建筑可以通過消耗石料來擴展,從而提升聲望點。
建筑工坊應(yīng)在附近建設(shè)。
聲望等級。
每獲得五點聲望點數(shù)即可升級,每次升級可以解鎖設(shè)施技能或進(jìn)行設(shè)施升級。
專項建筑通過消耗石料、金幣和銅錠可以提升聲望點。
特殊建筑如兵營、教堂和商業(yè)事務(wù)所的附屬建筑也能夠增加聲望點。
達(dá)成某些目標(biāo),如科技、貿(mào)易、中立任務(wù)或占領(lǐng)村落,也可以提升聲望點。
勝利寶箱。
通過提升聲望等級、占領(lǐng)村落、開啟貿(mào)易路線或達(dá)成勝利點,可以獲得一個三選一的寶箱,玩家可以根據(jù)當(dāng)前需要進(jìn)行選擇。
勝利點
每張地圖的勝利條件是率先達(dá)到所需的勝利點。
勝利點分為兩種:一種是鎖定點,只獎勵給第一個達(dá)到目標(biāo)的玩家,比如第一個建成3級教堂或商業(yè)事務(wù)所,第一個滿足中立村落要求等;另一種是競爭點,獎勵給在實時目標(biāo)中表現(xiàn)最優(yōu)秀的玩家,比如軍隊人數(shù)超過20人,金幣數(shù)量超過25,工人數(shù)量達(dá)到30等。
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