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新進(jìn)入埃達(dá)西亞的旅者,你是否渴望變得強(qiáng)大?想在第一天就抽到金卡,還想輕松擊敗那些別人拼盡全力也無(wú)法戰(zhàn)勝的BOSS嗎?小編為大家?guī)?lái)了《龍息神寂》的新手玩法指南和首日計(jì)劃,愿每一個(gè)誠(chéng)心想要變強(qiáng)的人,都能在埃達(dá)西亞中脫穎而出。
《龍息神寂》新手向玩法介紹及首日規(guī)劃
【首日必做事項(xiàng)】
下面的玩法收益頗高,第一天絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)。
推進(jìn)主線任務(wù)
主線任務(wù)不僅會(huì)給予赤鴉幣和各種資源獎(jiǎng)勵(lì),
在體驗(yàn)故事情節(jié)的過(guò)程中,
還會(huì)逐步開(kāi)啟召喚、盟會(huì)、地下城等功能。
赤鴉幣可以在旅程商店中兌換
一些未擁有的史詩(shī)和稀有英雄,
以及用于提升英雄技能等級(jí)的卷軸等物品。
ps:每日刷新時(shí)未擁有英雄,千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)西格麗德、加里烏斯等強(qiáng)力角色哦。
快速獲取金卡
解鎖【召喚】功能后,先不要急著進(jìn)行抽卡
前往預(yù)抽卡活動(dòng),嘗試刷出一個(gè)理想開(kāi)局
預(yù)抽卡活動(dòng)設(shè)定前20次抽卡必定出現(xiàn)金卡
在活動(dòng)頁(yè)面上鎖定令你滿意的結(jié)果后
返回游戲的【日芒召喚】界面
點(diǎn)擊右下角的【導(dǎo)入預(yù)抽卡結(jié)果】
接下來(lái)的100次日芒召喚將會(huì)依據(jù)預(yù)抽卡結(jié)果進(jìn)行
通過(guò)任務(wù)欄下方的【賽季征程】
完成章節(jié)任務(wù)后可以獲得大量的日芒石骰子。
前三章的征程任務(wù)難度較小。
旅者在第一天就能輕松獲得金卡。
明確初期的陣容配置。
在開(kāi)荒時(shí)確保隊(duì)伍中至少有。
1個(gè)坦克+1個(gè)奶媽+1個(gè)主C。
第二天簽到可以領(lǐng)取高品質(zhì)英雄。
瓦斯卡和拉德麗婭。
可以輕松組建一支【召喚】流派的開(kāi)荒隊(duì)伍。
因?yàn)殚_(kāi)荒期的資源是有限的。
小編建議旅客們根據(jù)自己的偏好和預(yù)先抽卡的結(jié)果進(jìn)行選擇。
首先培養(yǎng)一支隊(duì)伍作為主要力量。
日?;顒?dòng)和特別活動(dòng)。
日?;顒?dòng)主要包括活躍任務(wù)、體力消耗、大角斗場(chǎng)(可選項(xiàng))和時(shí)空渦流四個(gè)部分。
【活躍任務(wù)】
每天任務(wù)會(huì)刷新,只需選擇部分任務(wù)完成即可。
累積獲得100點(diǎn)日活躍度即可領(lǐng)取全部獎(jiǎng)勵(lì)。
【刷體力】
體力應(yīng)主要分配到三種地下城中:
提高共鳴等級(jí)的地精據(jù)點(diǎn)。
增強(qiáng)英雄天賦的元素領(lǐng)域。
獲取優(yōu)質(zhì)裝備的裝備類地下城。
常規(guī)體力每10分鐘恢復(fù)1點(diǎn),最多可以累積150點(diǎn)。
超過(guò)部分會(huì)轉(zhuǎn)換為儲(chǔ)備體力,每20分鐘轉(zhuǎn)化1點(diǎn),最多可儲(chǔ)存720點(diǎn)。
【時(shí)空渦流】
這個(gè)活動(dòng)將在納瑟瑞亞主線中解鎖。
單次挑戰(zhàn)當(dāng)天造成的傷害越高,
次日的傷害獎(jiǎng)勵(lì)和排名獎(jiǎng)勵(lì)就越豐厚。
小編建議在首日游戲體驗(yàn)結(jié)束前再次挑戰(zhàn),以獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)。
【進(jìn)階選做】
完成以下玩法的全部體驗(yàn),首日需耗時(shí)超過(guò)1小時(shí)。
箱庭探索。
箱庭探索可以帶來(lái)龍髓石和赤鴉幣等獎(jiǎng)勵(lì)。
進(jìn)入箱庭需要滿足共鳴等級(jí)的要求。
進(jìn)度較快的旅行者
能在第一天完成破敗商道、聆風(fēng)之森深處和落星原郊野的探險(xiǎn)
大型競(jìng)技場(chǎng)
大型競(jìng)技場(chǎng)分為大角斗場(chǎng)和全域競(jìng)技場(chǎng)兩類
【大角斗場(chǎng)】
每天可以免費(fèi)挑戰(zhàn)10次
并將在排名首次達(dá)到指定位置時(shí),發(fā)放一次性的龍髓石獎(jiǎng)勵(lì)
還會(huì)根據(jù)當(dāng)天的排名
獲得角斗場(chǎng)印章、親和溶劑等每日結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)
PS:越早開(kāi)始挑戰(zhàn),強(qiáng)大的旅者對(duì)手就越少,首日是沖擊排名以獲得獎(jiǎng)勵(lì)的絕佳時(shí)機(jī)
【全域競(jìng)技場(chǎng)】
采用積分排名制度
擊敗更強(qiáng)大的對(duì)手會(huì)獲得更多積分。
首次升入新段位時(shí),將會(huì)獲得龍髓石獎(jiǎng)勵(lì)。
每周結(jié)算時(shí),還會(huì)根據(jù)段位額外獎(jiǎng)勵(lì)龍髓石和全域競(jìng)技場(chǎng)印章。
在全域競(jìng)技場(chǎng)中挑戰(zhàn)達(dá)到指定次數(shù)。
無(wú)論勝負(fù),都能獲得龍髓石和全域競(jìng)技場(chǎng)印章獎(jiǎng)勵(lì)。
每次挑戰(zhàn)時(shí)都需要消耗一張門票。
每6小時(shí),門票會(huì)自動(dòng)恢復(fù)一張。
旅者請(qǐng)注意及時(shí)使用門票,以免浪費(fèi)因溢出。
妖精迷域
妖精迷域是一種爬塔類的PVE玩法。
通關(guān)每一層后,玩家可以獲得龍髓石、技能卷軸以及裝備等獎(jiǎng)勵(lì)。
挑戰(zhàn)到達(dá)特定層數(shù)時(shí),可以在迷域?qū)ほE中領(lǐng)取日芒石骰子和龍髓石等獎(jiǎng)勵(lì)。
第二天還會(huì)根據(jù)所達(dá)成的層數(shù)發(fā)放金幣、親和溶劑等結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。
首日的進(jìn)度參考。
具體進(jìn)度會(huì)受到玩家投入程度、英雄獲取以及體力規(guī)劃等因素的影響。
以下進(jìn)度是體驗(yàn)完首日玩法后,玩家普遍可以達(dá)到的進(jìn)度參考。
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