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三國殺中的張遼應(yīng)該如何使用?張遼,字文遠,曾效力于丁原、董卓和呂布。呂布在下邳被打敗后,他歸順了曹操。此后,他隨曹操四處征戰(zhàn),屢立戰(zhàn)功。這樣一位歷史人物,在三國殺游戲中要如何運用呢?讓我們來看看相關(guān)攻略吧~
張遼
【技能特點】
“突襲”使得張遼每輪可以穩(wěn)定地制造出兩張牌的差距,技能強度極高,且使用方法簡單直接。即使在當(dāng)前的軍爭環(huán)境中,張遼仍然堪稱強將。
【身份適應(yīng)性】
主公:4/5
由于技能的高強度在標(biāo)準(zhǔn)包中可謂突出,所以張遼能夠勝任除內(nèi)奸外的所有身份。作為主公,張遼有5點體力,并且通過“突襲”可以輕松獲得反賊的閃,大大增強了自身的生存能力。
忠臣:4/5
適合任何主公局中的所有位置,起手壓制效果尤為明顯。由于張遼偏重于控制,因此最好是主公具備一定的輸出能力。
反賊:5/5
由于反賊方擁有人數(shù)上的優(yōu)勢,因此輸出的任務(wù)不需要張遼來負(fù)責(zé);張遼只需不斷“突襲”,將主忠方的閃、桃、無懈等牌收入囊中即可。
內(nèi)奸:1/5
裝備提升速度較慢,并且發(fā)動“突襲”會導(dǎo)致連續(xù)多個回合無法出殺;盡管控場能力強大,但缺乏收割對手的能力,單挑能力在全OL中處于末位。
【常規(guī)主公局表現(xiàn)】
在所有主公局中都可以擔(dān)任忠臣或反賊;尤其適合在孫權(quán)主、袁紹主的局中擔(dān)任忠臣。以孫權(quán)為例,張遼通過“突襲”削弱反賊方的防御,孫權(quán)則利用“大制衡”尋找牌進行輸出,配合堪稱完美。
【綜合評價】
A
【襲敵不備】界張遼
一、卡牌相關(guān)
勢力:魏
體力值:4
技能:突襲
武將特點:控制 >防御 >攻擊 >輔助 = 爆發(fā)
第二部分:技能分析
技能簡要分析:
突襲:與標(biāo)準(zhǔn)版張遼相比,技能調(diào)整后提高了單挑能力,不再只是摸對方一張牌就沒有其他收益了,防御能力也大幅提升。能夠移動界張遼的隊友,誰會愿意去動手牌充足的界張遼呢?然而,“手牌不少于你的其他角色”這一限制,極大地減弱了張遼的精準(zhǔn)控制能力,想偷卻偷不到,甚至可能什么也做不了。
技能使用技巧:
當(dāng)界張遼手牌較多時,嘲諷值較低,這反而提高了隊友的被攻擊幾率。因此,在不是內(nèi)奸或其他特殊情況下(比如為隊友留桃等),界張遼應(yīng)盡量使用手牌,以增加自身的嘲諷值吸引敵方攻擊,同時清理閃牌,為下一回合更好地發(fā)動技能創(chuàng)造條件。
作為界張遼的隊友:
在合適的時機可以順勢取用界張遼的手牌。補牌類的隊友通常不需要在非必要情況下(如空城張遼上家有古錠刀等)為界張遼補牌。
作為界張遼的對手:
當(dāng)界張遼手牌較多時,可以先忽視他,集中攻擊他的隊友。
如果界張遼手牌不多,應(yīng)盡量使用手中的牌,在非必要情況下避免留好牌在手。若界張遼生命值較低,可以考慮集中攻擊將其擊殺;若其生命值較高,則根據(jù)局勢進行綜合判斷,若能解決界張遼的隊友,則可以暫時忽略張遼。
在決斗時,可以優(yōu)先選擇對回合內(nèi)未使用殺的界張遼進行攻擊,因為界張遼通常不會故意保留殺。
技能常見問題:
【Q】李嚴(yán)對界張遼發(fā)動【督糧】,使其在下個摸牌階段多摸一張,界張遼能否對更多合法目標(biāo)發(fā)動【突襲】?
【A】可以。
【Q】界郭嘉發(fā)動【遺計】時,將牌給界張遼,界張遼能否對更多合法目標(biāo)發(fā)動【突襲】?
【A】不可以,因為那是獲得遺計牌,不是多摸的牌。
【Q】界郭嘉發(fā)動【遺計】,將牌給界張遼,界張遼下個摸牌階段是先【突襲】還是先獲得遺計牌?
【A】首先需要獲取遺計牌。
【Q】如果界張遼被貼上兵糧寸斷且判定結(jié)果不是梅花,他能否使用【突襲】技能?
【A】不能夠,【突襲】的發(fā)動時機在摸牌階段,而兵糧寸斷會跳過這一階段。
三. 武將的協(xié)作與克制
優(yōu)秀的武將配合:
神配合一:李嚴(yán)。李嚴(yán)對界張遼使用【督糧】,使其在下一個摸牌階段可以多摸一張牌,這減少了界張遼的手牌數(shù)量,使得他更容易成功發(fā)動【突襲】,并且能夠多選擇一個合法目標(biāo),完成三次偷牌。如果張遼曾被兵糧寸斷影響,甚至可能實現(xiàn)四次偷牌,因為【督糧】在中兵后效果會持續(xù)到下一個摸牌階段,再次被督糧后,下回合摸牌階段可以摸四張牌,如果有四個合法的突襲目標(biāo),可以盜取四個人的牌。
神配合二:步練師。與李嚴(yán)的每次行動都能配合相比,步練師的配合是偶然的,當(dāng)她不能通過【安恤】讓隊友獲得對方的牌時,可以讓另一名隊友獲得界張遼的牌。
神配合三:魯肅。與步練師類似,魯肅的配合也是偶然的,當(dāng)不適合用締盟交換敵方牌時,可以用來交換界張遼多余的手牌與手牌較少的隊友的牌。
回合限制的武將:(界)大喬、滿寵、曹丕等。這些武將在限制對方回合的同時,通常會讓對方的手牌數(shù)不低于其體力值,因而較容易成為界張遼【突襲】的目標(biāo)。
界張遼克制的武將:
能在回合外持有手牌多于體力值的武將包括:(SP)貂蟬、劉表、SP糜竺、SP姜維、(界)呂蒙、界周瑜、張郃、鐘會、王異、顧雍、李嚴(yán)等。值得注意的是,SP董白的黑牌在掉血之前無法使用、打出或棄置。尤其是顧雍,除了手上有一張手牌,其余的都是公開的,界張遼是否偷取就很容易判斷了。
能在回合外獲取手牌的武將有:(SP)孫尚香、(界)曹操、張昭&張纮、曹植、SP馬良、蔡夫人、張星彩、界李典、界陸遜、曹沖、李儒、夏侯氏、SP何太后等。
能克制界張遼的武將:
擁有額外“兵糧寸斷”的武將有:徐晃、韓浩史渙。失去摸牌階段后,界張遼又怎么能偷牌呢?
能補充指定手牌的武將有:(界)郭嘉、(界)劉備、王異等。他們可以將特定無用的牌交給界張遼來干擾其【突襲】。不過,牌堆中無用的牌并不多,當(dāng)場上沒有改判武將且放閃電對界張遼一方威脅更大時,給閃電是不錯的選擇,其他牌即便當(dāng)時無用,以后可能會有用。因此,這種方法不算是強力克制,只是提出作為參考。
魯肅:當(dāng)隊友不適合換牌時,可以用【締盟】將牌少的界張遼與牌多的隊友交換手牌。
張昭&張纮:當(dāng)界張遼手牌用不完還需要棄牌時,二張可以發(fā)動【固政】讓情況雪上加霜。
周泰:他的【奮激】技能可以克制【突襲】。
小喬、SP大喬小喬:通過【天香】將界張遼彈開,一邊壓低其體力值,一邊讓界張遼摸牌。當(dāng)然,如果界張遼摸到的牌有利,那就是運氣不好了。
四、身份適應(yīng)
主公(不推薦,評分1.5/5)
界張遼雖然在單挑能力上優(yōu)于標(biāo)張遼,但作為主公,我并不認(rèn)為他能夠在對戰(zhàn)中讓敵人只剩下最后一人。他在防御上有余,但在控場能力上不足,反賊們也不會選擇劉表一類的角色讓你能偷牌。而且,如果能攻擊忠臣,就不會選擇攻擊主公了,主公擁有5點體力和5張手牌卻像個白板一樣,這可不妙。
忠臣(不推薦,評分1/5)
界張遼作為忠臣的缺點與作為主公時相似,自身的嘲諷值過低,會讓主公和其他忠臣陷入危險。如果主公和忠臣都是負(fù)嘲諷,那還能有些作用。相比之下,界張遼遠不如標(biāo)張遼,放著標(biāo)張遼不選就是在坑隊友。
反賊(不推薦,評分1/5)
與忠臣的情況相似,選他就是坑隊友。
內(nèi)奸(推薦身份,評分3/5)
界張遼最適合的身份是內(nèi)奸。為了減少自己的嘲諷值,在與主公和內(nèi)奸單挑之前不需要偷牌(除非反賊已死光而仍有忠臣存活,但這也說明內(nèi)奸控場沒做好,或者主忠運氣突然變好)。只需積累一些AOE和防御牌,抓住機會消滅一些對手,再與主公單挑。然而,這顯然不是主忠和反賊愿意看到的,所以他的嘲諷值還是比較高。降低嘲諷值也不能什么都不做,而是要去削弱強勢的一方,保持雙方的平衡。一旦平衡被打破,優(yōu)勢一方的輸出就很可能會針對界張遼。只有當(dāng)主忠和反賊勢均力敵時,界張遼才能從容不迫地坐山觀虎斗。為什么評分仍然不高呢?控場的難度是一方面,此外,在OL游戲中,作為內(nèi)奸的角色優(yōu)于界張遼的有很多。
五. 常備主公局的表現(xiàn)
界張遼作為忠臣或反賊的表現(xiàn)自然不如標(biāo)張遼,因此這里的表現(xiàn)不是與標(biāo)張遼比較,而是基于【突襲】技能的作用來討論。
劉備、界劉備
忠臣:表現(xiàn)不佳。除了界張遼裝備連弩時,(界)劉備的仁德能大量給界張遼提供殺牌,其他情況下基本沒有默契配合。此外,(界)劉備的防御能力相對較弱,界張遼無法有效地吸引敵人的攻擊。
反賊:表現(xiàn)良好。尤其在作為前位反賊時,(界)劉備將仁德牌交給忠臣,能讓界張遼更容易觸發(fā)【突襲】。
內(nèi)奸:表現(xiàn)一般。即便進入主內(nèi)單挑階段,兩人都只是能摸牌的角色,但(界)劉備的回血能力稍微出色一些。在雙方都不犯錯的情況下,勝負(fù)就取決于牌運。
孫權(quán)
忠臣:表現(xiàn)不佳。不僅缺乏配合,還無法為主公吸引敵人的攻擊,導(dǎo)致反賊們可能更快地集火主公。
反賊:表現(xiàn)良好。雖然不算是一個強力的拆解者,但對依賴手牌數(shù)量的孫權(quán)來說,依然是個很大的威脅。孫權(quán)如果不想被【突襲】,就不能在回合結(jié)束時留太多手牌,這樣下一回合能制衡的牌就會減少。
內(nèi)奸:表現(xiàn)一般。如果真的進入主內(nèi)單挑,只要孫權(quán)的狀態(tài)和運氣不是太差,通常還是孫權(quán)占優(yōu)。
曹操、界曹操
忠臣:表現(xiàn)良好。能夠協(xié)助(界)曹操使用閃牌來減少手牌數(shù)量,從而更容易觸發(fā)【突襲】。
反賊:不錯。能夠竊取界曹操的AOE,或是摸到界曹操受傷后的未知好牌,確實令人高興。
內(nèi)奸:不錯。前期可以用【護駕】保護主公不被快速擊敗,進入主內(nèi)單挑時也不怕主公。
張角
忠臣:不佳。缺乏配合不說,還可能被主忠誤擊,張角主的防御力也不算特別強。
反賊:不錯。雖然不是強力的拆遷,但當(dāng)前位的反賊對張角有一定的壓制作用。
內(nèi)奸:不佳。張角局很難掌控主忠方與反賊方的平衡,局勢可能變化迅速,界張遼作為內(nèi)奸想要控制局面很困難,控不好平衡的話,他的能力也有限,而且還容易引起敵方的注意,被優(yōu)勢一方打壓。
袁紹
忠臣:一般。缺乏配合,界張遼對AOE的防御也不強。但是如果能夠在箭陣中存活,之前通過袁紹放箭獲得閃、攻擊牌和酒桃的機會還是不錯的,可以在殘局中發(fā)揮作用。
反賊:不佳。界張遼對AOE的防御力不強,想要偷到袁紹的牌也不容易。
內(nèi)奸:不佳。忠臣可以有與反賊同歸于盡的策略,但內(nèi)奸不能這樣做,對AOE的低防御讓他不適合在袁紹局中擔(dān)任內(nèi)奸。
曹丕
忠臣:表現(xiàn)一般。曹丕擅長于掌控局勢,由于他自身的輸出能力有限,因此對忠臣的輸出要求較高,而界張遼并沒有額外的輸出技能。不過,曹丕的【放逐】技能在限制反賊行動回合的同時也增加了他們的手牌數(shù)量,使得界張遼的【突襲】更容易發(fā)動。
反賊:效果不好。曹丕通過【放逐】限制了界張遼的行動回合,同時讓他摸牌,這使得下次摸牌階段想要偷牌變得更困難。
內(nèi)奸:效果不佳。曹丕的【放逐】能夠克制【突襲】,雖然他在單挑中較弱,但不怕界張遼。
董卓
忠臣:表現(xiàn)一般。董卓的主將能力可以防止被快速擊敗,但要想取得勝利,仍需迅速結(jié)束戰(zhàn)斗,因為崩壞的感覺不好受。界張遼的【突襲】受手牌數(shù)量的影響,控場能力不算很強,且缺乏額外輸出,但他的防御能力尚可。
反賊:表現(xiàn)良好。董卓在游戲初期通常擁有較多的手牌,并且他本身就是一個前期武將,界張遼可以較為穩(wěn)定地限制其在前期的表現(xiàn)。
內(nèi)奸:表現(xiàn)一般。由于界張遼的防御能力不錯,只要不輕易偷牌,吸引敵意的程度也還算可以,雖然控場難度較大。
劉禪
忠臣:表現(xiàn)不佳。與其放權(quán)給界張遼,還不如讓劉禪自己行動,除非張遼能夠攻擊到一個殘血的反賊。
反賊:好。盡管界張遼要竊取劉禪的牌并不簡單,但如果成功,一般都會獲得不錯的牌。
內(nèi)奸:一般。彼此之間沒有明顯的克制關(guān)系,不過界張遼的防御力相對較好,只要不隨意竊取牌,吸引仇恨的風(fēng)險也不大,雖然控制局勢有些困難。
孫策
忠臣:好。由于孫策的覺醒技能具有相當(dāng)?shù)耐亓?,反賊們在游戲初期通常不愿意攻擊他,而是集中火力對付忠臣。因此,選擇防御型武將作為忠臣是合理的,而界張遼在被集火的情況下,技能效果會更顯著,并且還能嚇阻對方不敢隨便留下桃子,使得反賊方更容易減員。
反賊:好。孫策作為主公時,忠臣偏向防御,而界張遼則有機會削弱他們的防御能力。
內(nèi)奸:不好。雖然防御能力提升了,但在初期不出力的話,忠臣可能很快就會被擊敗;出力的話,吸引仇恨的程度甚至超過忠臣。即便運氣好進入單挑環(huán)節(jié),也難以勝過孫策,盡管不太懼怕他的英魂技能。
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