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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 03:33:53

深入探索,《地下城與勇士:起源》夢(mèng)境之塔副本攻略

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挑戰(zhàn)特殊地下城可以獲取啟示禮盒,那么新版中有哪些特殊地下城呢?目前新增了終末崇拜者、夢(mèng)境之塔和患妖五怪注視地下城這三個(gè),其中終末崇拜者只需112級(jí)即可挑戰(zhàn)。接下來(lái),小編將為大家?guī)?lái)詳細(xì)的《地下城與勇士:起源》夢(mèng)境之塔副本攻略!

《地下城與勇士:起源》夢(mèng)境之塔副本攻略:

夢(mèng)境之塔

基本信息

* 新增每月玩法<夢(mèng)境之塔>。

* 新增115級(jí)外傳任務(wù)“邦尼霍恩的建議”。

- 此任務(wù)可在完成重力之泉

- “天帷巨獸的突進(jìn)”后進(jìn)行。

地下城基本規(guī)則

地下城活動(dòng)概述

系統(tǒng)

地下城的層級(jí)

各個(gè)階段的進(jìn)入名望

進(jìn)入方法及異常情況處理

分類:排行榜更新時(shí)間的規(guī)則

排行榜是按月統(tǒng)計(jì)的榜單,記錄本月每位勇士的最佳成績(jī)。每月1日上午初始化排行榜數(shù)據(jù)。由于需要進(jìn)行安全審核,成績(jī)更新可能會(huì)有2天的延遲,敬請(qǐng)理解。

具體的更新日期示例:

1. 1月16日是排行榜第一次初始化的日期,從1月16日上午6:00到1月17日上午6:00是1月16日排行榜成績(jī)的統(tǒng)計(jì)周期。經(jīng)審核后,榜單將在1月18日上午8:00更新。1月16日和17日的排行榜暫時(shí)為空。

2. 2月1日是排行榜第二次初始化的日期,從2月1日上午6:00到2月2日上午6:00是2月1日排行榜成績(jī)的統(tǒng)計(jì)周期。經(jīng)審核后,榜單將在2月3日上午8:00更新。2月1日當(dāng)天榜單顯示的是1月30日的成績(jī),2月2日當(dāng)天顯示的是1月31日的成績(jī)。

3. 更多詳細(xì)的日期請(qǐng)參考下圖。

例外情況:對(duì)于榜單中異常的成績(jī),如果核查發(fā)現(xiàn)是違規(guī)用戶,將隨時(shí)進(jìn)行除名處理。

無(wú)限模式

* 在單人模式下,擊敗第10層的領(lǐng)主后,生命值將得到恢復(fù)。

- 接著進(jìn)入無(wú)限模式,玩家可以在剩余的時(shí)間內(nèi)獲得額外分?jǐn)?shù)。

* 這是一個(gè)在最高難度的第10層消滅怪物后啟動(dòng)的系統(tǒng)

- 擊敗第10階的領(lǐng)主后,生命值會(huì)立即恢復(fù),并且額外分?jǐn)?shù)將根據(jù)造成的附加傷害來(lái)計(jì)算。

- 分?jǐn)?shù)與排名系統(tǒng)相互關(guān)聯(lián)。

- 在組隊(duì)模式中,不適用無(wú)限分?jǐn)?shù)模式。

分?jǐn)?shù)系統(tǒng)

* 每一層都有可以獲得的達(dá)成分?jǐn)?shù)。

- 達(dá)成分?jǐn)?shù)會(huì)累積并成為排名分?jǐn)?shù)的一部分,在夢(mèng)境之塔的排名中體現(xiàn)出來(lái)。

僅在單人模式下,分?jǐn)?shù)會(huì)累積并納入排名。

* 用于展示各層級(jí)進(jìn)度的分?jǐn)?shù)* 顯示標(biāo)準(zhǔn)

- 第1層級(jí)的最高分?jǐn)?shù)為1,000,000分

·例如,以當(dāng)前階段所有領(lǐng)主的總生命值為100%為參考,若消耗90%生命值,則獲得900,000分。

- 分?jǐn)?shù)以累積方式進(jìn)行統(tǒng)計(jì)

·例如,完成第8階段可獲得8,000,000分。

防御系統(tǒng)

* 在夢(mèng)境之塔中,可通過(guò)指定的“地下城特殊鍵2”來(lái)施展格擋技能。

- 成功格擋后,5秒內(nèi)會(huì)恢復(fù)生命值或魔法值,并可立即再次使用格擋技能。

- 除了特定情況外,可以中斷行動(dòng)來(lái)使用。

- 施放時(shí),可以通過(guò)按下跳躍鍵來(lái)取消格擋。

* 使用與超世界相同的格擋機(jī)制

夢(mèng)境之塔角色綁定

* 最多可用8個(gè)角色來(lái)挑戰(zhàn)夢(mèng)境之塔,進(jìn)入頻道后可在右側(cè)界面查看。

夢(mèng)境之塔怪物

* 怪物分類

* 各種難度的怪物

獎(jiǎng)勵(lì)

單人模式 - 獎(jiǎng)勵(lì)獲取方式

* 在單人模式中,根據(jù)減少的怪物生命值比例,游戲結(jié)束后獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)被放入背包。

* 每月可以領(lǐng)取一次每個(gè)層級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì),已經(jīng)獲得的層級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)不能重復(fù)領(lǐng)取。

* 從下個(gè)月開(kāi)始,如果成功通過(guò)較高層級(jí),較低層級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)自動(dòng)發(fā)放,無(wú)需進(jìn)行游戲。

- 注意事項(xiàng):在通過(guò)高層級(jí)之后,包括較低層級(jí)在內(nèi)的已通關(guān)層級(jí)在下個(gè)月內(nèi)無(wú)法進(jìn)行4人模式的游戲。

4人模式 - 獲取獎(jiǎng)勵(lì)的方法

* 在4人模式下,必須通過(guò)所選層級(jí)才能將該層級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)放入背包中。

* 各層級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)范圍與單人模式共享,僅對(duì)尚未獲得的層級(jí)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。

* 已通過(guò)的層級(jí)不能進(jìn)行4人模式。

* 獎(jiǎng)勵(lì)概述

- 1到10階都會(huì)發(fā)放記憶碎片。

- 在通關(guān)領(lǐng)主的一瞬間,基于強(qiáng)烈的獎(jiǎng)勵(lì)反饋,會(huì)發(fā)放比生命值里程碑獎(jiǎng)勵(lì)更多的記憶碎片。

* 獎(jiǎng)勵(lì)道具

* 基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)

- 完成地下城后,可根據(jù)進(jìn)度領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。

* 各階段獎(jiǎng)勵(lì)

- 所有獎(jiǎng)勵(lì)都將以記憶碎片(無(wú)法交易)的形式提供

* 劇情角色商店

* 夢(mèng)境之塔頻道的怪才邦尼霍恩新增商店。

* 組隊(duì)模式評(píng)價(jià)

在組隊(duì)模式通關(guān)時(shí),結(jié)束后會(huì)顯示組隊(duì)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)頁(yè)面。

根據(jù)每位角色的表現(xiàn)評(píng)選出MVP角色。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

想要現(xiàn)在感悟肯定來(lái)不及,好在是眼前就有一個(gè)精通時(shí)間法則的前輩。季尋說(shuō)道:“那就勞煩前輩了?!毙炖项^點(diǎn)點(diǎn)頭,那濁眸中浮現(xiàn)了一抹精芒,隨即,四周的時(shí)間仿佛都停頓了下來(lái)。

空氣中的粉塵、食物飛濺的碎末、啤酒揚(yáng)起的酒花,都在眼前定格住了。而季尋的目光再看向伊凡,已然看到了熟悉場(chǎng)景。

那是一個(gè)光怪陸離的空間。像是墓地一般,一片荒涼死寂。眼前出現(xiàn)了五十三塊黑色石碑。這就是“葬神之地”。

季尋再次來(lái)到了這個(gè)神秘空間,深深呼出了一口濁氣。他知道,自己即將接觸到卡師文明的終極秘密。那一塊塊【禁墟石碑】佇立在眼前,曾經(jīng)卡不懂的那些神秘碑文,此刻也涌入腦海里。

像是有著零碎信息的一塊塊拼圖,當(dāng)把它們連接在一起的時(shí)候,一個(gè)完整的團(tuán)就映入眼簾了。這里仿佛沒(méi)有時(shí)間流動(dòng)。

季尋也不知道自己看了多久。但他只感覺(jué)到哪怕是自己已經(jīng)點(diǎn)燃了神火,可那龐大的的信息量涌入腦海里,依舊讓他有種思緒都僵硬的吃力感。

石碑上記錄一個(gè)個(gè)魔神生前的事跡,僅僅是一塊碑文上的內(nèi)容,仿佛就漫長(zhǎng)得像是一本需要無(wú)數(shù)歲月才能閱讀完的厚重史書(shū)。

季尋知道,這就是卡師位面的“歷史”。那是無(wú)數(shù)燦爛文明留下在時(shí)光中的存在痕跡。但他沒(méi)仔細(xì)去閱讀那些魔神的事跡,而是先翻看著石碑上像是蘭陵斯特大帝那些前輩留下的信息。

他腦子里的思緒分散開(kāi)來(lái),將五十三塊石碑一起收入眼中。這一看,世界的終極秘密第一次在他眼里清晰了?!负笫赖挠抡?,你能看到我留下的信息,你必然【JOKER】序列的傳承人.恭喜你,你觸碰這個(gè)世界的終極秘密了.我把探知道了世界真相,留在了這里。你能看到,證明你也有勇氣去面對(duì)那個(gè)讓人絕望的秘密.」

「我們卡師位面,不過(guò)是克洛諾斯泰坦神族的一個(gè)獵場(chǎng)罷了.」「超凡生靈的成長(zhǎng)進(jìn)階,其實(shí)就是汲取宇宙力量,不斷壯大自身的過(guò)程。這種汲取終究是有上限的。這個(gè)上限,就是位面本身。想要從上位神階,晉升到‘真神’,就必須要汲取整個(gè)位面本源之力。那會(huì)將整個(gè)位面毀于一旦,生靈盡絕。這就是卡師文明和泰坦神族那場(chǎng)曠日持久斗爭(zhēng)的起源」

游戲亮點(diǎn)

但面對(duì)著同一個(gè)檔次甚至更弱的日本隊(duì),自然也就沒(méi)那個(gè)必要了……不過(guò)為了穩(wěn)妥起見(jiàn),導(dǎo)師還是把莫凡與艾江圖這兩個(gè)除洛塵之外的隊(duì)伍最強(qiáng)戰(zhàn)力都拉了上去。

打敗了德國(guó)隊(duì)這個(gè)老牌強(qiáng)國(guó),要是為了保存實(shí)力,被日本隊(duì)給干下去了,那弄出的笑話可能比上一屆更丟臉!先得保證進(jìn)前十六強(qiáng),才方便后續(xù)的安排。

因此,日本隊(duì)就非常悲哀的遭遇了原著之中吊打美國(guó)國(guó)館隊(duì)的經(jīng)典組合。在莫凡與艾江圖兩人的實(shí)力之下,第2輪的戰(zhàn)斗自然也是輕而易舉的拿下了勝利。

如此一來(lái),華夏國(guó)府隊(duì)正式取得兩連勝,正式晉級(jí)世界學(xué)府16強(qiáng)。哪怕以后的比賽都輸,也比上一屆的成績(jī)好了。

游戲玩法

生滅大道的九分支融合招數(shù),就是屬于生滅大道的究極境招數(shù)。難度比八分支招數(shù)高太多。反而是生命大道、毀滅大道,因?yàn)橛袦?zhǔn)確的大道指引,羅峰也兌換過(guò)毀滅之鱗和蓮心種子,如今都能創(chuàng)出究極境秘法。

“純粹的生命大道、毀滅大道,它們的究極境秘法,感覺(jué)并不算難?!薄叭诤虾蟮纳鷾绱蟮?,九分支融合……就極難了?!?/p>

羅峰嘗試以自身力量,凝聚虛幻星辰塔。虛幻星辰塔,護(hù)持己身!追求防御的極限!“我凝聚的虛幻星辰塔,為什么會(huì)是三角錐形?而不是九層高塔模樣?”羅峰也意識(shí)到,自己差的還很遠(yuǎn),即便九分支真融合,也只是星辰塔的一點(diǎn)皮毛。

評(píng)測(cè)

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