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街機(jī)風(fēng)格的賽車(chē)游戲時(shí)代已經(jīng)結(jié)束。在E3展會(huì)上,我們注意到,許多賽車(chē)系列的新作正在逐步轉(zhuǎn)型,以吸引更廣泛的受眾。然而,《科林麥克雷之塵埃2(Dirt 2)》依然保持著其低調(diào)傳統(tǒng)的風(fēng)格。盡管我也欣賞《Split Second》或《Blur》那樣獨(dú)特的風(fēng)格,但《塵埃2》絕對(duì)不容忽視——它實(shí)在是太出色了。
要想掌握《塵埃2》,你需要擁有技巧并進(jìn)行大量練習(xí)。每一個(gè)彎道都可能讓你失控,只有當(dāng)你對(duì)車(chē)輛和賽道足夠熟悉時(shí),才能在游戲中自如穿行。和之前的《塵?!芬约啊禛rid》一樣,《塵埃2》再次展現(xiàn)了Codemasters在賽車(chē)游戲領(lǐng)域的權(quán)威地位。即便游戲中充滿(mǎn)塵土,也無(wú)法掩蓋《塵埃2》的光輝。
《塵埃2》包括單人和多人模式。單人模式中的生涯模式內(nèi)容豐富,讓你能長(zhǎng)時(shí)間沉浸其中。游戲提供多種賽事模式,還有六個(gè)難度等級(jí)。根據(jù)不同的難度,你最多可以獲得5次倒帶機(jī)會(huì),如果不小心出錯(cuò)撞車(chē),你可以回到事故發(fā)生前的時(shí)刻重新開(kāi)始。
游戲的人工智能是其中一大亮點(diǎn),他們會(huì)超車(chē),并且可能會(huì)撞你。游戲中設(shè)有好感度機(jī)制,根據(jù)比賽結(jié)果的不同,其他車(chē)手會(huì)對(duì)你有不同的評(píng)價(jià),從而影響他們對(duì)你的態(tài)度。遺憾的是,這些評(píng)價(jià)僅由比賽結(jié)果決定,而不是你在賽事中的表現(xiàn)。不過(guò)在組隊(duì)賽時(shí),這些評(píng)價(jià)相當(dāng)有趣。隨著生涯模式的推進(jìn),你會(huì)逐漸贏得其他車(chē)手的信任,比如過(guò)去如果你碰撞了他們,他們會(huì)生氣,但如果你們成了朋友,他們會(huì)關(guān)心你有沒(méi)有受傷。
生涯模式的另一個(gè)成功設(shè)計(jì)是,將菜單呈現(xiàn)在你的旅行車(chē)內(nèi),而車(chē)外就是比賽場(chǎng)地,這樣玩家更能感受到比賽的參與感。你還可以下車(chē)進(jìn)入車(chē)庫(kù)查看并設(shè)置你的賽車(chē),或者直接在旅行車(chē)的公告板上查看所有多人模式的選項(xiàng)。
優(yōu)點(diǎn):
·多種難度適合不同類(lèi)型的玩家
·生涯模式內(nèi)容豐富
·多人模式流暢且有趣
·音效和畫(huà)面表現(xiàn)出色
不足之處:
·家用機(jī)版本缺少分屏多人對(duì)戰(zhàn)功能
杰出的音效和視覺(jué)效果、速度感、車(chē)體損毀系統(tǒng),加上良好的操作手感、用戶(hù)友好的菜單和優(yōu)秀的AI,以及賽道設(shè)計(jì),使得《塵埃2》成為一款非常出色的賽車(chē)游戲。無(wú)論你是否是拉力賽車(chē)的愛(ài)好者,都不應(yīng)錯(cuò)過(guò)《塵埃2》。