国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 04:01:13

深度剖析游戲內(nèi)政策略的核心魅力,[三國志11]攻略心得-內(nèi)政篇

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在《三國志11》中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)得到了極大的增強(qiáng),而內(nèi)政系統(tǒng)則保持了與前作一致的高水準(zhǔn),恰如其分。我們不能僅僅通過比較建筑地皮的數(shù)量和可研發(fā)科技的數(shù)量來與《信長之野望-革新》對比,從而得出游戲縮水的草率結(jié)論。畢竟,對于一款游戲而言,成功與否并不單單取決于其數(shù)據(jù)庫的大小,內(nèi)容過多而不當(dāng)反而會造成更嚴(yán)重的問題??纯赐瑯右匀龂鵀楸尘暗挠螒颉叭龂河鳌钡淖钚聝刹孔髌?,許多玩家可能都會因?yàn)槠渲写罅康摹吧裣伞?、“神獸”、“神塔”、“水妖”等冗余的吸引眼球的內(nèi)容,忍不住將其稱為“三國群妖傳”。相比之下,現(xiàn)今的《三國志11》讓我自信地表示,我能夠以多種獨(dú)特的風(fēng)格進(jìn)行游戲并取得勝利,并且每一種方式都充滿了趣味和智慧?。ó?dāng)然,由于時(shí)間不足,我還未嘗試一些具有挑戰(zhàn)性的人物,所以可能在短時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一。)在這一篇中,我將首先強(qiáng)調(diào)內(nèi)政的重要性,以及通過合理的內(nèi)政運(yùn)營來快速統(tǒng)一全國的超級種田策略,并介紹其中的一些技巧!在某些情況下,內(nèi)政的力量可以變得非常強(qiáng)大,甚至可以通過經(jīng)營一座城市,在幾年后橫掃全國!以下是具體的分析說明:

實(shí)際上,要實(shí)現(xiàn)上述戰(zhàn)略,要求并不高!但在合適的條件下選擇合適的人選進(jìn)行游戲,將會取得事半功倍的效果!我將以自己在“群雄集結(jié)”劇本中使用司馬懿的經(jīng)歷為例進(jìn)行說明。

首先要明確的是了解游戲中的內(nèi)政設(shè)置,實(shí)際上本作的內(nèi)政系統(tǒng)并不復(fù)雜,但游戲中并未對具體數(shù)值進(jìn)行詳細(xì)說明,而是提供了一些模糊的解釋。例如,關(guān)于各種開發(fā)設(shè)施如市場、造幣廠、農(nóng)場和谷倉的具體作用及合理建造方法。由于我對數(shù)值比較感興趣,所以在第一次玩游戲時(shí)就進(jìn)行了探索,發(fā)現(xiàn)當(dāng)治安度為100時(shí):

一座市場可以每月為所在城市提供125金的收入(每月初增加)。

一座農(nóng)場每季度(1月、4月、7月、10月初)可增加1500單位的糧食收成。

造幣廠和谷倉的作用相同,可以增加相鄰最多六個(gè)格子內(nèi)的市場或農(nóng)場收入50%,但效果不疊加(我驗(yàn)證過了,還好光榮公司在這點(diǎn)上沒有留什么空子,不然我又要研究其最大效果了)。

因此,我們可以方便地計(jì)算出任何一座城市收入的理論最大值,同時(shí)對于想充分發(fā)揮效果的玩家也需要注意設(shè)施建造所需的時(shí)間,以便在“種田”的時(shí)間上達(dá)到最優(yōu)效果!具體來說,在每月初之前的某月21日或之前完成市場或造幣廠,盡量不要拖到下個(gè)月,相應(yīng)的農(nóng)場和谷倉則盡量集中在當(dāng)前季度內(nèi)完成,以多收一季的糧食。特別要注意的是,在收入當(dāng)天完成的建筑效果會在下一次收入時(shí)才會生效哦!

此外,還需注意建筑工作的武將分配,這也是一門不小的學(xué)問,千萬不可忽視!由于本作中進(jìn)行內(nèi)政任務(wù)(包括建筑任務(wù))的武將不能中途撤回,所以在選擇上必須慎重!我的指導(dǎo)原則是,在效果相同的情況下,例如都能在下一次收入時(shí)間之前完成的相關(guān)建筑,盡量派沒有其他用途的低能力武將去完成!堅(jiān)持“人多不如人強(qiáng),效果好才是王道,垃圾武將也是寶”的原則!對于具體的指派,我要提醒大家,所用時(shí)間和能力值并不是簡單相加后呈正比例(不要打我!我知道你們也了解)。在超過某個(gè)中間值后,即便是內(nèi)政能力90+的優(yōu)秀武將也很難再縮短工期,反之即使是內(nèi)政能力僅20的武將也可能單獨(dú)在100天內(nèi)完成一項(xiàng)設(shè)施,這樣在某些特定情況下反而可以大派用場!例如在收獲月前的21日,建設(shè)農(nóng)田已經(jīng)趕不上這一季度的收獲,那么就可以讓一個(gè)能力較低的武將獨(dú)立承擔(dān)這項(xiàng)任務(wù),即便他需要花費(fèi)90天(正好一季)的時(shí)間,也能趕上下一季的收成!如此一來,既解放了實(shí)力派武將,也讓一些缺乏兵力的君主有了“種田”的希望!具體的分配我也只能點(diǎn)到為止,希望大家在玩三國游戲時(shí)多花一些心思,這樣往往會有很多的發(fā)現(xiàn)和樂趣哦!

講完選人問題,接下來就到了選擇建設(shè)項(xiàng)目的先后順序了。通過對不太弱小的君主的實(shí)際操作,我發(fā)現(xiàn)電腦AI在游戲開始時(shí)的表現(xiàn)相當(dāng)“仁慈”(或者說是愚鈍)(無論難度如何)。無論他們多么強(qiáng)大,或者離你多么近,而你又多么弱小,他們通常一開始會選擇在家里發(fā)展內(nèi)政,而對你視而不見。這給了我們充足的時(shí)間和空間進(jìn)行各類大動(dòng)作與小動(dòng)作。我將內(nèi)政歸類為“小動(dòng)作”,如果純粹是種田派,我建議將城市的可建造空地?cái)?shù)減去2,其余的盡量在最短時(shí)間內(nèi)種滿農(nóng)田與谷倉?。ㄓ涀∵@里指的是游戲里的“農(nóng)田”哦!真正的“種田派”)并充分利用谷倉的效果,建造1-3座谷倉即可。(視最大空地?cái)?shù)與地理位置以及成本時(shí)間而定!最好在收獲月前的21日同時(shí)建造谷倉及其周圍的農(nóng)田,避免顧此失彼哦!有朋友可能會問,如果都建成收糧食的,其他的設(shè)施怎么辦?對此我會在下文逐步分析解釋:

首先,為什么空地?cái)?shù)要減去2?答案是,一塊用來建造兵營。在高級難度下,起初我方的士兵不多,而敵人的通常不少。雖然完全不需要擔(dān)心(這點(diǎn)我會在下文提供多個(gè)理由說明),但必要的征兵設(shè)施還是必不可少的!而另一塊空地,按我的理解,99%的情況下應(yīng)建造兵器工坊。(如果使用馬騰、韓遂、公孫瓚等擁有高級騎兵科技的君主,或擁有多名高級騎兵適性武將的君主和城市,可以選擇馬廄,但我認(rèn)為即使是他們,選擇兵器工坊也是利大于弊的!具體的稍后分析。)有人可能會問,只有一個(gè)兵營和一個(gè)兵器工坊是否足夠呢?答案是完全足夠!在本作中,兵營和各類裝備生產(chǎn)設(shè)施的設(shè)定并不是增加每次的征兵數(shù)或產(chǎn)量,而是增加一回合內(nèi)的使用次數(shù)?。椽?dú)立存在而沒有疊加效果!在一回合內(nèi)多次使用這些設(shè)施需要耗費(fèi)大量的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)和大量優(yōu)秀武將!低能力武將會浪費(fèi)資源,兵貴精而不貴多,這一兵家常識在《三國志11》中得到了充分體現(xiàn)?。?/p>

對于那些不是“純種田派”的朋友們,我強(qiáng)烈建議在這款游戲中讓農(nóng)民朋友們好好休息吧!實(shí)際上,我發(fā)現(xiàn)這款游戲中的農(nóng)場和谷倉設(shè)計(jì)確實(shí)是個(gè)敗筆之一。原因在于,通過軍糧和金錢的倒賣來致富實(shí)在太簡單了!在任意城池的任何回合,只要你的武將在城中,并且該回合還剩余20以上的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),你就可以在軍糧便宜或緊缺時(shí)用城中的金錢購買糧食。游戲中金錢與糧食的標(biāo)準(zhǔn)比價(jià)在1:2到1:8之間浮動(dòng),與實(shí)際金糧每季度收入總和完全相同。光榮公司這樣設(shè)定的初衷可能是為了防止玩家作弊,但實(shí)際上卻削弱了農(nóng)田和谷倉的作用,幾乎變得無足輕重。這不僅因?yàn)橘徺I糧食方便,還因?yàn)槌浅乇旧碜詭ЪZ食產(chǎn)量,且糧食是每季度征收的,而金錢則是每月增加的,調(diào)配的靈活性顯而易見!金錢在游戲中有多種用途,甚至連巡查都要強(qiáng)制消耗100金錢,而糧食消耗雖大卻功能單一,連搞外交都只能消耗1000金,居然不收糧食?此外,我有一個(gè)重大發(fā)現(xiàn),游戲中顯示的該城金糧兌換率竟然是單向的,并且對買方有利!排除武將政治能力的影響后,買到的糧食實(shí)際上可以多于游戲顯示的比價(jià),而賣糧食則少于應(yīng)得的金錢。鑒于這些因素,我想大家應(yīng)該知道如何操作了,可以將“純種糧派”方法進(jìn)化為“純商業(yè)帝國派”,即將農(nóng)場改建為市場,而谷倉則改建為造幣廠。良田的不足是種田派最大的缺憾??!

在前文中詳談農(nóng)舍與谷倉,是希望我們勇敢無畏的純農(nóng)業(yè)專家能迎難而上,“無視”游戲的不合理設(shè)定,展現(xiàn)出我們中華數(shù)千年農(nóng)業(yè)大國的風(fēng)采!好了,閑話少提,在“種”夠市場與造幣廠之后,除了坐等收入之外,就是看光榮歷代游戲中的軍糧倒賣策略了!無論您是“孤城派”的代表,還是掌控多城的霸主,一般來說都能在第一年的6~7月糧草倒賣策略實(shí)施前將一座城池種滿,一座城池就足夠了,當(dāng)然多多益善。武將不足的情況基本不會發(fā)生,具體使用請參考前文。同時(shí),您應(yīng)該也在每座想要發(fā)展的城池中積攢了不少資金了!每年收獲月(7月)前,軍糧的價(jià)格通常在2:1到3:1之間,在6月21日時(shí),可以將所有在一個(gè)回合內(nèi)用不著的備用軍糧,全都通過該城中政治能力最強(qiáng)的武將賣掉,然后在7月1日時(shí)用手頭除一個(gè)月內(nèi)必須使用的金錢外的所有資金購買軍糧!此時(shí)的金糧匯率一般在7:1到8:1之間!我在這里特別強(qiáng)調(diào)時(shí)間與預(yù)留資金的問題,原因很簡單,為了有效遏制玩家在一年內(nèi)多次倒賣,光榮公司設(shè)定了單方面優(yōu)惠政策?。ㄕ垍⒁娚衔模r(nóng)民兄弟還真是處處受壓迫?。┧詰?yīng)盡量避免同年內(nèi)多次倒賣以減少不必要的損失!(雖然買賣很容易,且沒有城池限制)順便一提,游戲中某城池的空地?cái)?shù)與地理?xiàng)l件是固定的,(從新野、小沛等最小城的10個(gè)空地到洛陽、長安這些大城的22塊空地)雖然有朋友可能會抱怨空地太少,幾個(gè)回合就種完了,不過我認(rèn)為這樣的空地?cái)?shù)配合相應(yīng)設(shè)施的實(shí)際效用還是設(shè)置得相對合理的!只要大家應(yīng)用得當(dāng),應(yīng)該是完全夠用了,而且也能從內(nèi)政潛力方面根本上體現(xiàn)出城池之間的差異?。m然每座城池本身都還有一個(gè)自帶的特別屬性,但對內(nèi)政來說,意義不大。)

揭開神秘角色,《物華彌新》兔形陶塤器者圖鑒一覽 角色檔案揭密,《鳴潮》忌炎角色檔案介紹 裝備策略揭秘,《決勝巔峰》風(fēng)語者維爾出裝攻略 新手攻略指南,《鳴潮》鑒心聲骸選擇建議 陣容搭配秘籍,《鳴潮》鑒心陣容選擇建議 探索角色魅力,《歧路旅人:大陸的霸者》拉蒙娜角色介紹 游戲攻略秘籍,《整個(gè)活吧》全關(guān)卡通關(guān)攻略大全 揭秘角色魅力,《鳴潮》維里奈角色檔案介紹 新角色揭秘,《第五人格》法羅女士角色背景介紹 角色揭秘之旅,《鳴潮》今汐角色檔案介紹
象鳥蛋

象鳥蛋

大?。?em>71mb更新:2025-03-07 04:01:13

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 象鳥蛋
  • 象鳥蛋
  • 象鳥蛋

游戲特色

不過說起來,漩渦幫劫軍用科技的運(yùn)輸車這事也算是個(gè)小秘密,如果不是在軍用科技內(nèi)部的布蘭卡跟卡爾偶然聊天時(shí)提了一嘴這事,卡爾都不會從羅伊斯身上穿著的軍用科技半人馬外骨骼聯(lián)想到這事。

記得好像是梅瑞德斯-斯托特這個(gè)卡爾有過一面之緣的布蘭卡下屬,在這次的運(yùn)輸上被人給出賣了,丟失了好幾批貨,如果沒能找回,布蘭卡都打算換個(gè)聰明點(diǎn)的下屬上位了。

一名都已經(jīng)高級運(yùn)營部門領(lǐng)導(dǎo)的人物了,居然還能接二連三得找不出到底是誰出賣了她,那么她這種廢物,也沒必要繼續(xù)擔(dān)任職位下去了。

至于她下去后上來的人會對她怎么樣,沉海還是被自殺,就不是布蘭卡所考慮的事情了。畢竟布蘭卡又不是梅瑞德斯的誰,沒必要為她擔(dān)著。

這對于梅瑞德斯至關(guān)重要,對布蘭卡來說只是一件聊天中隨口一提的事情,現(xiàn)在涉事貨物就擺放在卡爾的面前。別說,一水的軍用科技貨,看著就像是軍用科技的發(fā)布會展覽一般。

“軍用科技的反步兵地雷嗯,我記得這玩意好像不是那么好用來著,觸發(fā)后能留給人員逃離的時(shí)間太久了,范圍也就那樣,這方面的不如康陶的智能感應(yīng)地雷好用?!?/p>

“看起來你很懂這方面的貨?”布里克依靠在那邊:“狗鎮(zhèn)了解的?”“去進(jìn)貨了一圈,順帶被推銷著了解了這方面的知識,狗鎮(zhèn)那地方嘛,其他的不說,武器宣傳冊那是一本接著一本,各個(gè)都把自己的玩意夸上天,還提供測試服務(wù),確實(shí)是好得不能再好了?!?/p>

說著,卡爾注意到了一個(gè)箱子?!澳鞘鞘裁?,看著挺厚實(shí)的,從材料看來,是用了合成纖維和熱固性塑料做的吧,這可都是招待精細(xì)玩意才會用的待遇?!?/p>

卡爾有點(diǎn)好奇那玩意,側(cè)頭問了一下就像是導(dǎo)購員一樣的布里克?!澳峭嬉鈫?”布里克撇了一眼:“小型作戰(zhàn)機(jī)器人,小平頭,MTOD12型的原型機(jī),算是個(gè)高端貨。”

“原型機(jī)?”卡爾聽著嘖嘖稱奇:“這玩意要是被荒坂知道了,估計(jì)會出個(gè)好價(jià)錢,不過按照荒坂和軍用科技的尿性,指不定他們的間諜已經(jīng)把產(chǎn)品設(shè)計(jì)圖遞交上去了,現(xiàn)在都已經(jīng)有一模一樣的產(chǎn)品造出來了?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

阿蒙心中一顫。好恐怖的能力!絕對抗性,超高攻擊力,還有這樣規(guī)則勝利的效果。難怪決斗王要一再干擾這只怪獸降臨,難怪科布拉如此執(zhí)著于召喚這家伙出場。

這真的是幾乎擁有主宰戰(zhàn)局能力的神級怪獸!科布拉哈哈大笑:“看到嗎?這就是神一般的力量,絕對無法戰(zhàn)勝的”

“我的回合,抽卡?!庇涡o情打斷,“發(fā)動(dòng)魔法卡‘過淺的墓穴’。雙方各選自己墓地的一只怪獸,守備表示在場上特殊召喚?!保ㄔ餍Ч?/p>

“從墓地?”科布拉哼笑一聲?!坝X得減少墓地里爬蟲數(shù)量可以削減蛇神的攻擊力么?呵呵,這種程度不痛不癢。

游戲玩法

賣出五千多套裝。套裝價(jià)格是199,多一個(gè)書簽和地圖。線下書店也有賣的,但銷量不高,可嗶哩嗶哩套裝比單本銷量還高,真心很有戰(zhàn)斗力!一來顧陸有意加大自己個(gè)人曝光想,二來也是禮尚往來吧。

十幾分鐘的時(shí)間也不復(fù)雜。不露臉的采訪。說是采訪更準(zhǔn)確來說是嗶哩嗶哩的一個(gè)專題企劃,他們采訪對象總共有10位作家。

陣容分別是4位六零后作家,3位七零后作家,2位八零后作家,顧陸是唯一的九零后作家。都是成名已久的人物。

評測

玩家必看小貼士,《莊園領(lǐng)主》農(nóng)作物沒了解決方法

探索互動(dòng)魅力,《仙山小農(nóng)》NPC交互方法

新手必看,《勇闖女巫塔》平民獵魔陣容搭配推薦

通關(guān)秘籍指南,《保衛(wèi)蘿卜4》第26關(guān)阿波尋寶攻略

《植物大戰(zhàn)僵尸雜交版》至尊VIP堅(jiān)果簡介

顯示全部

熱門推薦
玩家評論
我要跟貼
取消
最新手游