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薩滿在當(dāng)前版本中本來就不是主流,但今天我們要推薦的卡組更加非主流,那就是雜交薩。大多數(shù)人看到薩滿都會(huì)以為是戰(zhàn)吼薩,但我們實(shí)際上并不是,這樣可以讓對(duì)手更加相信他們的判斷,并在最后時(shí)刻出其不意地掌握節(jié)奏。
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雜交薩:
套牌編碼:
AAECAaoICN4F+AzzwgLrzwKc4gLD6gKn7gLv9wIL+QOBBPUE/gWXwQKbwgLrwgLKwwKbywLR4QLf6QIA
單卡分析:
不穩(wěn)定的異變:
這是一張1費(fèi)的具有回響效果的法術(shù)卡,既是后期的強(qiáng)力卡牌,實(shí)際上在任何時(shí)候都能使用。當(dāng)隨從處于殘血狀態(tài)時(shí),為了穩(wěn)定場(chǎng)面,用不穩(wěn)定異變來進(jìn)化1費(fèi)隨從,相當(dāng)于將其滿血復(fù)活繼續(xù)站場(chǎng),剩余費(fèi)用可以繼續(xù)進(jìn)化合適的隨從,或者對(duì)這次進(jìn)化不滿意時(shí)繼續(xù)進(jìn)化。此外,這里還有一個(gè)夢(mèng)想,如果出現(xiàn)巫師學(xué)徒或者光照元素,就可以進(jìn)行90秒的無限進(jìn)化,所有隨從都會(huì)變成8/8的巨人。在中期使用時(shí),95%的對(duì)手會(huì)被勸退,剩下5%的是擁有心靈尖嘯的牧師。
焦油爬行者:
這張卡主要用于防守,尤其是在對(duì)抗快攻時(shí),至少能換掉對(duì)手的兩個(gè)早期隨從,為我們扳回一些場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。如果對(duì)手運(yùn)氣不佳,場(chǎng)攻無法突破,反而有機(jī)會(huì)在下一回合用AOE消滅對(duì)手,然后一個(gè)焦油爬行者穩(wěn)穩(wěn)站在場(chǎng)上。此外,這張卡也是元素牌,后期抽到時(shí)可以用來觸發(fā)卡里莫斯的效果,或者保護(hù)隨從和英雄。這是一張純粹的功能卡,與造成傷害無關(guān)。
精神操控技師:
同樣是一張具有防御功能的卡片,當(dāng)我們?cè)诳旃ラ_局時(shí)沒有抽到低費(fèi)隨從來支撐場(chǎng)面時(shí),除了選擇群體傷害卡,130也是一個(gè)很好的逆轉(zhuǎn)手段。用3費(fèi)拉一個(gè)隨從,相當(dāng)于同時(shí)清理并占據(jù)場(chǎng)面,加上自身的存在,一張卡就能帶來三個(gè)隨從的優(yōu)勢(shì)。前期非常有可能通過一次神奇的“拐”擊垮對(duì)手,即使拉到的隨從一般,也能削弱對(duì)手的場(chǎng)面,不至于白白浪費(fèi)。即便在后期,只要英雄的生命值不是很危險(xiǎn),130仍然有一戰(zhàn)之力。
先知亡者:
火羽精靈、薩隆苦囚、冰川裂片、蛇發(fā)女妖、二王子、石丘等,因?yàn)槎际菐в袘?zhàn)吼效果的隨從,因此在與卡牌顯示費(fèi)用相比時(shí),通常身材是虧損的。我們可以通過一波連續(xù)進(jìn)化讓這些隨從獲得極大收益,這也是為何戰(zhàn)吼薩與進(jìn)化薩可以結(jié)合的原因,因?yàn)檫M(jìn)化可以彌補(bǔ)戰(zhàn)吼隨從的身材不足,最大限度減少身材損失,使我們不僅能享受戰(zhàn)吼效果,還能減少身材差。同時(shí),進(jìn)化還能復(fù)活殘血隨從,擾亂對(duì)手的節(jié)奏。
菌菇術(shù)士:
這個(gè)戰(zhàn)吼隨從本身的效果非常出色,能即時(shí)生效的4/4屬性,在有場(chǎng)面的情況下給對(duì)手意想不到的打擊,并且大大賺取節(jié)奏。此外,由于我們有6張1費(fèi)卡,以及焦油、石丘這樣的低攻擊卡,非常需要菌菇術(shù)士的增益效果,尤其是火羽的存在讓菌菇術(shù)士多數(shù)情況下不會(huì)卡手。而5費(fèi)2/2的身材,確實(shí)是進(jìn)化的理想材料。
卡里莫斯:
盡管不完全是元素套路,我們?nèi)杂薪褂汀⒒鹩鸺捌溲苌锟梢杂|發(fā)卡里莫斯的效果。即使沒有其他選擇,保留一個(gè)火羽的衍生物在手中,等待與卡里莫斯打出組合技也是合理的。觸發(fā)效果并不困難,而卡里莫斯的效果不僅包括群體傷害,還有鋪場(chǎng)、回血、斬殺,功能全面,很好地彌補(bǔ)了我們這套隨從眾多但其他方面不足的缺陷。
對(duì)陣策略分析:
對(duì)陣快攻時(shí),起手尋找1費(fèi)隨從、2費(fèi)王子和3費(fèi)焦油。如果這三類卡片都沒有出現(xiàn),而有130,那么留下130和閃電風(fēng)暴。如果有前期隨從,那么130和風(fēng)暴這種防御卡就可以舍棄了??偟膩碚f,留牌策略取決于起手情況。發(fā)牌員讓你進(jìn)攻就進(jìn)攻,讓你防御就防御,不要過于自信地強(qiáng)行更換牌,否則容易一無所獲。如果前期有生物站場(chǎng),那么生命值損失就會(huì)較小,我們可以依靠解場(chǎng)法術(shù)來處理快攻場(chǎng)面,保護(hù)我們的場(chǎng)面,最后依靠卡里莫斯一波清場(chǎng)或沙德沃克一波站場(chǎng)來奠定勝局。因此,前期只要保住血量,確保場(chǎng)面不崩潰即可。
面對(duì)控制卡組時(shí),可以考慮采取反擊策略,利用二王子來增強(qiáng)隨從。與其他控制卡組相比,我們?cè)谇捌谏哉純?yōu)勢(shì),因?yàn)槲覀冇须S從。通過充分利用二王子的增益,這些隨從不僅可以占據(jù)場(chǎng)面并發(fā)揮其自身作用,同時(shí)也能輸出傷害。而且,場(chǎng)上的隨從越多,DK技能的收益就越高。此外,我們還有不穩(wěn)定的異變,如果變出巫師學(xué)徒或光照元素中的一個(gè),就能在場(chǎng)上鋪滿巨人,令對(duì)手毫無還手之力??傮w策略是:前期依靠隨從,中后期依賴異變(進(jìn)化)和沙德沃克。
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