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我個(gè)人的電腦是雙核的,不清楚四核是否能夠運(yùn)行。
那時(shí)是受到另一個(gè)游戲的啟發(fā),將這個(gè)方法從那個(gè)游戲中移植過來的,具體是什么游戲已經(jīng)記不清了。
啟動(dòng)游戲后。
打開任務(wù)管理器,在進(jìn)程列表中找到騎砍的主要程序進(jìn)程。我用的是WIN7,不確定XP是否有這個(gè)功能。
右鍵點(diǎn)擊,選擇設(shè)置關(guān)聯(lián)性,然后會(huì)彈出一個(gè)窗口,選擇對(duì)這個(gè)程序使用哪些核心。
默認(rèn)情況下,所有核心都是勾選的,先取消勾選第一個(gè)核心,也就是游戲時(shí)高負(fù)載的那個(gè)核心,確認(rèn)后再重新設(shè)置,將兩個(gè)核心都勾選,進(jìn)入游戲后切換出來查看使用率,會(huì)發(fā)現(xiàn)雙核的使用率變得均勻了,進(jìn)入游戲后流暢度會(huì)大幅提升。目前,我的5000+ OC 3G可以支持戰(zhàn)場(chǎng)上大約250人,當(dāng)然只是維持在20幀的水平,有時(shí)可能還不到20幀……
四核是否有用尚不清楚。