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首先是天賦:
切菜游戲的樂趣就在于速度和爽快。物理和魔法中,最令人興奮的兩種天賦分別是劍圣(55點力量和55點敏捷)和法師(109點魔法),選擇哪個取決于你的喜好。我個人認為法師的參與感稍顯不足,因為一旦獲得火球術(shù),幾乎可以秒殺全場的怪物,非常適合想快速推進劇情的玩家。劍圣天賦則可以利用匕首或魔靈刀進行連招,將敵人擊飛后繼續(xù)攻擊,直到將其擊?。ㄓ袥]有一種在玩《拳皇》的感覺?)。關(guān)于具體的天賦加點,可以參考置頂?shù)馁Y料索引。如果有些玩家偏愛像圣騎士那樣慢慢消磨怪物的,也可以選擇力魔天賦。雖然怪無法殺死你,但你也需要很長時間才能擊敗它們。
其次是生活技能:
探隱:建議提升到最高級,這樣箱子會在地圖上顯示,清晰可見。
開鎖:不太必要,只要掌握好角度,即使不加點也不難開鎖,只是浪費幾個鑰匙罷了。
驅(qū)散:不太需要,因為每次都可以強行開啟……反正可以飛回去治療。而且驅(qū)散箱子中開出的裝備可能讓你氣得吐血,但是又怕錯過什么重要的東西,真是讓人糾結(jié)?。ㄗ⒁猓康蜁r別強行開鎖,會爆炸,死亡后就要讀檔了)
煉金:還是有些用處的,制作的藥水可以飲用。
秘術(shù)和鍛造實在太雞肋了,制作的裝備沒有一件比任務(wù)獎勵的好,而且材料非常難獲得。我拆解了40級的裝備(沒有出售過一件,全都拆了),結(jié)果只得到了一個紫色部件。任務(wù)獎勵的裝備也都沒有插槽,搞不懂寶石有什么用……難道有打孔功能我沒注意到?!
口才:這是個最讓人糾結(jié)的技能,游戲中似乎有很多選項,但實際上選擇哪個都一樣。比如在最終通關(guān)前,會有一個幾率說服精靈MM的選項(主角對精靈MM說:“看來你喜歡我”),我以為會引發(fā)新的劇情,但經(jīng)過反復嘗試才發(fā)現(xiàn)全都是騙人的,選哪個都無所謂,只是給你看看而已!
潛行:劍圣和純賊都可以加點,打到后期時,面對樹人和蟲子,可以一下子削掉它們一半以上的血量。如果你喜歡一路砍瓜切菜的戰(zhàn)斗風格,可以忽略這個技能。
剩下幾天的生活技能基本可以不去理會。
最后是關(guān)于裝備:
物理系:我本人選擇了劍圣路線,使用匕首或者魔靈刀,動作十分優(yōu)雅,可以在將敵人擊飛后進行連續(xù)攻擊,出招后硬直時間短,躲避迅速。攻擊力也不錯,主要依賴高暴擊率。長劍的攻擊一般,但相對于錘子和大劍來說,攻擊速度較快,容易掌握節(jié)奏。長劍和錘子的攻擊力相近,但動作較慢,攻擊后的硬直時間較長。雖然背著長劍顯得很酷,但由于硬直時間長,面對大量法師怪時戰(zhàn)斗會變得很吃力。
魔法系:沒有太多選擇,使用火系加成最多的裝備,同時注意搭配一些恢復藍量的裝備。
小貼士:
我增加了背包的上限,因為默認的背包容量實在太小,經(jīng)常需要回城。
如果不調(diào)整背包容量,建議盡早在游戲中存錢購買更大的背包,完成后續(xù)任務(wù)也會得到倉庫的獎勵。
盾牌天賦點滿后可以使用盾擊,默認按鍵是shift+F,可以打斷法系敵人的施法。
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