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嘔吐術是一種法術,也被稱為酸雨。
酸雨每次施放會產生7次打擊:首次落地一次,每秒兩次,持續(xù)3秒,總共7次。奇妙的是,每次傷害都會觸發(fā)全擊中效果,并且針對酸雨范圍內的每個敵人觸發(fā)。更神奇的是,多個酸雨連續(xù)施放時,這些觸發(fā)效果會疊加。換句話說,這一技能實際上是以打擊技的形式實現(xiàn)的偽持續(xù)傷害技能。因此,可以輕松計算出,如果你的武器速度在1.6以上,那么在連續(xù)施放3到4個酸雨后,范圍內的每個敵人每秒會受到大約11次打擊,目前沒有任何職業(yè)能達到這樣的攻擊頻率。這種異常高的攻擊次數(shù)帶來的一個強大效果是,只要你裝備了足夠的擊中特效裝備,這些特效幾乎可以無限次觸發(fā)。我用這套裝備打屠夫時,能確保在使用嗜血并施放酸雨時,屠夫幾乎動不了,甚至無法進行一次撞擊。
需要注意的是,嘔吐流的無限控制打法需要一定的攻擊速度,大約武器基礎速度為1.5加上15%就足夠了。速度低于1.3的武器不適用,連續(xù)酸雨的打擊次數(shù)大約只有之前的一半,而且會顯著衰減,這一點可以明顯感覺到。
核心思路是利用酸雨的回血效果和特效來無限控制敵人。只要你不死,敵人的死亡只是時間問題。
關于裝備。
酸雨術可以提供大量的回血,這意味著你可以承受很多敵人的攻擊而不必擔心生命值迅速下降。但是,如果你會被一次性擊殺,那么再高的回血也無法挽救,因此你更需要的是防御屬性。生命值必須足夠高,其他屬性可以參考某個章節(jié)的標準防御和抗性。而這種打法對輸出傷害的要求卻很低,低到什么程度呢?例如,我目前只能在A2存活,我之前的武器只能讓我在藍/金怪狂暴不超過40秒的情況下?lián)魯橙?。但即便如此,我仍能挑?zhàn)庫勒大爺。我相信除了酸雨,沒有其他構建能在敵人狂暴后仍然擊敗它們。
因此,這種構建的裝備選擇優(yōu)先級是:防御>回血>武器攻擊速度>攻擊特效>輸出傷害。
每100點生命值對應3點總回血量基本能滿足此流派的需求,再高也沒有意義。
武器攻擊速度至少需要面板數(shù)值為1.6以上,而更高的攻擊速度可能導致藍耗更快,可以選擇追求,但沒有必要刻意追求。
輸出傷害可以根據(jù)你的感覺來調整,如果每次對抗金藍怪都在狂暴后被擊敗,那么就可以更換武器嘗試更好的結果。
接下來討論一下攻擊特效的選擇。
首先,武器和盾牌可以擁有各種特效中的任意一種,并且還多了一種目盲效果(效果尚未測試)。它們的觸發(fā)幾率通常在2%到3%之間。
然后,身上的其他部位各有一種特殊效果:腰帶為凍結,鞋為定身,褲子為緩速,手為昏迷,手腕為擊退,頭為恐懼,肩膀為冰凍,而衣服沒有特效。最高觸發(fā)幾率為4%多,我似乎見過4.7%和4.9%的例子,一般使用3.5%以上的幾率就足夠了。
在這六種效果中,昏迷和凍結對BOSS有效且非常強力;定身和冰凍對BOSS有效但效果不明顯;緩速、擊退和恐懼似乎對BOSS無效(被免疫)或持續(xù)時間太短。
如果是針對藍金怪,效果優(yōu)先級為昏迷=凍結=定身>緩速=冰凍>擊退=恐懼。
擊退和恐懼很容易將怪物擊飛或趕跑,對于酸雨來說,任何導致怪物離開酸雨范圍的效果都需要慎重考慮,可以選擇攜帶也可以不攜帶。
討論一下手法、天賦和技能的搭配。
酸雨流派的最終目標是實現(xiàn)純酸雨的無限控制,但由于藍耗驚人,僅靠酸雨解決所有怪物需要高昂的裝備投資。低回藍裝備的酸雨施放節(jié)奏是:在巫毒儀式開啟時可以無限施放,這期間任何怪物都無法行動(包括領主和無敵嘍啰)。巫毒儀式結束后,藍量大約每使用5至7次就會耗盡,等到回藍后可以再釋放5至7次。如果你可能會死,那是因為藍量耗盡時沒有回血和控制,即便是4CD也會有間隙。那么在間隙中如何保命則是構建的核心問題。
順便提一下,似乎沒有任何效果比酸雨范圍更好,6秒的出手速度似乎更慢且無法累積HIT數(shù),原理不明,期待測試。
首先,我們需要4CD來實現(xiàn)酸雨的連續(xù)施放。因此,技能選擇的基本策略是4個CD技能加上兩個無CD技能,其中酸雨占據(jù)一個無CD技能,巫毒儀式占據(jù)一個CD技能,剩下的4個技能可以如何組合呢?
單純依靠酸雨的傷害輸出效率較低,大約是撞牛技能的三分之一到五分之一。因此,另一個沒有冷卻時間的技能應當選擇輸出穩(wěn)定且耗藍少的技能。首選是三連吹,其次是減速吹,最后是回藍吹。
除了吹箭,罐子火蜘蛛效果顯著,傷害非常高,火屬性適合對抗瘟疫屬性的怪物。然而,出手速度較慢和輸出環(huán)境的要求是個問題。青蛙系列技能耗藍很大,效果不明顯,因此不太推薦。當然,你也可以選擇酸雨奔牛,把酸雨當作吹箭使用,有機會就用奔牛,但高耗藍是否能有效使用需要依個人能力和裝備而定。
在剩下的三個技能中,靈行的地位依然穩(wěn)固。在這種構建中,我更推薦回藍靈行。靈魂收割也是必須的,因為這種構建下的短板是輸出。為了更容易對付小怪,可以攜帶這個技能?;匮`魂收割是按生命上限比例恢復生命,自然是首選。由于過長的冷卻時間,回藍意義不大,因此不太推薦。
最后只剩下一個需要選擇的有冷卻時間的技能,選擇有哪些呢?
恐懼的效果不理想,而且在這種構建下根本不需要恐懼來幫助生存,恐懼還會導致怪物分散,這對酸雨來說不利,因此不考慮。群體混亂在對付小怪時效果非常好,如果你想利用借刀殺人技能,盡量在群體混亂時避免使用酸雨固定怪物,其他細節(jié)可參照普通情況下的借刀殺人玩法。唯一的問題是群體混亂對BOSS幾乎無效。鬼娃大軍非常強大,考慮到酸雨控制的怪物是按半屏幕計算的,所以可以帶上鬼娃伏擊,輕松鉆入怪堆釋放,效果不俗,特別是對BOSS。最后是亡者之手,強化減速的亡者之手對小怪的控制能力極強,與嘔吐術配合使用,1個亡者之手加3個酸雨可以確保踩上亡者之手的怪物無法逃離。當然,如果金藍怪帶有瞬移或筑墻,一個放錯位置的亡者之手會讓你苦惱很久。如果你擅長在亡者之手附近小范圍風箏怪物,可以考慮使用。此外,亡者之手是持續(xù)傷害,你可以將吹箭換成瘟疫吹箭來創(chuàng)造雙持續(xù)傷害的機會,不為秒殺怪物,只為增加輸出。
一般來說,技能的選擇是巫毒儀式、酸雨、靈行與靈魂收割的地位不可動搖,其他的無CD和有CD技能可根據(jù)個人喜好選擇,重點應放在提高輸出上。
天賦選擇:
標準單人天賦是堅韌、迷霧加上4CD。如果你的防御技能不足,可以使用堅韌、春哥加4CD。如果這種構建仍然難以應對,防御屬性不足,請繼續(xù)堆疊,而如果會打到怪物狂暴階段,可以考慮更換武器。
在組隊時,純控制向選擇是20%藍上限、鮮血加4CD。如果你仍然容易被秒殺,可以將鮮血換為春哥。其他天賦沒有出現(xiàn)的必要。
關于操作技巧:
嘔吐流的核心理念是讓怪物停留在你的酸雨范圍內無法移動。每一個無法動彈的怪物每秒可為你提供大約1000倍酸雨層數(shù)的生命回復。這種高頻次的回血可以讓你從容應對領主的攻擊(如果他能發(fā)起攻擊的話),以及抵擋秘法加成和褻瀆的效果(通常,一個怪物的回血足以保持你的血量不變,而面對3個以上的怪物則可直接忽略它們)。你可以穩(wěn)定地站在怪物堆中,不斷施放酸雨直到有機會逃脫。這種策略不僅簡單易行,而且效果顯著。許多曾經致命的藍金怪組合在這種配置下會變得異常輕松,比如幻象師。當10到20個怪物同時站在4層酸雨上時,每秒可獲得約8萬到9萬的生命回復。對于擁有這種特性的藍金怪,老實說,想被擊敗都很難。例如,無敵嘍啰,當7到8個怪物反復穿過酸雨時,能為你提供相當高的生命回復,使你有更多的余地與它們周旋。此外,對于褻瀆和秘法加持,如果怪物正站在你的酸雨上而無法靠近你,這兩個技能就無法對你造成致命威脅。
酸雨不僅可以用來抵擋攻擊,還同樣適用于風箏策略。不過,使用時不是簡單地遠距離投擲酸雨,而是先拉開一定距離,然后使用吹箭、丟蜘蛛或其他技能。當怪物接近時,在前方地面投下4到5個酸雨(也可以加上亡者之手)。這樣,當怪物進入這些酸雨區(qū)域時,它們會受到高頻攻擊,迅速進入被控制狀態(tài)。此時,你可以進行幾秒的輸出,然后繼續(xù)移動。嘔吐流的風箏策略是:一旦法力充滿,立即制造一個危險區(qū)域,當怪物踏入該區(qū)域時抓緊輸出,并在區(qū)域消失前撤離,重復此過程。
對付領主時,需要注意兩點:1. 在巫毒儀式開啟時,連續(xù)施放酸雨幾乎可以讓領主無法施放任何技能,提供整整30秒的無憂輸出時間。巫毒儀式效果消失后,為了維持這種控制力,需要管理法力,每次施放4到5個酸雨,然后進行輸出和撤退。法力恢復后繼續(xù)。4到5個酸雨可以讓你有大約3秒的無壓力控制時間。如果你熟悉怪物的攻擊模式,也可以用4到5個提前施放的酸雨打斷怪物技能。根據(jù)我的經驗,至少在煉獄模式下的大菠蘿幾乎不可能施放骨牢和閃電,因為它太慢了。
后記:
1. 遲早會被削弱,等著看吧。
2. 這個打法的公開是否會導致裝備屬性價格上漲還不確定。目前來看,賣家并沒有因此加價??傮w來說,如果找不到具備這些屬性的防御裝備,不要為這個配置過多犧牲防御(可以犧牲一些DPS),以免陷入困境。
3. 組隊時帶上這個配置,去幫助其他職業(yè),馬上行動吧。
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