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大黑塔是一名智識(shí)命運(yùn)的冰屬性角色,具備高頻的攻擊次數(shù)和強(qiáng)大的群體傷害輸出能力,同時(shí)也具備一定的單點(diǎn)爆發(fā)能力,適應(yīng)各種環(huán)境。那么有不少小伙伴好奇大黑塔光錐該如何選擇,下面小編為大家解答。
崩壞星穹鐵道大黑塔光錐推薦
推薦一:五星光錐「向著不可追問處(智識(shí))」
從數(shù)值上看,這個(gè)光錐提供了持續(xù)的暴擊率加成,并且通過施放終結(jié)技觸發(fā)的戰(zhàn)技和終結(jié)技增傷,持續(xù)的時(shí)間較長(zhǎng),能夠覆蓋黑塔的終結(jié)技和強(qiáng)化戰(zhàn)技這兩個(gè)核心輸出技能。而且這個(gè)增傷的數(shù)值相當(dāng)可觀,提升效果明顯。
從機(jī)制上看,施放終結(jié)技后恢復(fù)戰(zhàn)技點(diǎn)的功能對(duì)黑塔來說非常實(shí)用,其能量消耗的限制完全可以滿足。
整體來看,這個(gè)光錐非常適合大黑塔,并且由于其他智識(shí)光錐各有其限制,大黑塔的隊(duì)伍對(duì)戰(zhàn)技點(diǎn)的需求較大,在有預(yù)算的情況下,還是非常推薦給大黑塔配備一個(gè)的。
可用二:五星光錐「不息的演算(智識(shí))」
作為在模擬宇宙黑塔商店可以免費(fèi)兌換到滿層的五星光錐,是在群體敵人環(huán)境下比較好用的下位選擇。主要提供的是攻擊力加成,場(chǎng)上敵人越多,增益效果越高。此外,只要對(duì)方有三個(gè)敵人,就可以無縫維持的加速效果。主要是免費(fèi)的,只要愿意努力基本每個(gè)人都能獲得一個(gè)滿層光錐。
可用三:四星光錐「今日亦是和平的一日(智識(shí))」
這個(gè)光錐簡(jiǎn)單直接地提供了大量的全增傷,這部分增傷的數(shù)值根據(jù)角色的能量上限進(jìn)行轉(zhuǎn)化,最高可計(jì)入160點(diǎn),以大黑塔的能量上限220來說綽綽有余。1級(jí)光錐可以獲得32%的全增傷,滿層光錐可以獲得64%的全增傷,增傷范圍覆蓋所有技能。唯一的缺點(diǎn)是這是大月卡光錐,必須充值才能獲得,并且至少需要經(jīng)歷5個(gè)版本才能達(dá)到滿層。如果手頭上正好有的話,也是可以使用的。
可用四:五星光錐「拂曉之前(智識(shí))」
這個(gè)光錐是限定光錐,能夠提供暴擊傷害加成,少量提升戰(zhàn)技和終結(jié)技的傷害,以及大量增加追擊傷害。大黑塔沒有追加攻擊,所以無法享受到大量的增傷,其主要輸出技能是戰(zhàn)技和終結(jié)技,因此可以得到一些增益。由于這是一個(gè)限定光錐,只能等景元復(fù)刻時(shí)才能獲取,所以優(yōu)先級(jí)較低。在沒有其他更好的光錐時(shí)可以使用。
可用五:五星光錐「銀河鐵道之夜(智識(shí))」
這個(gè)光錐可以根據(jù)場(chǎng)上敵人的數(shù)量提升裝備者的攻擊力,最多計(jì)算5個(gè)敵人,非常適合專門對(duì)付群體敵人的角色。此外,當(dāng)有敵人被擊破弱點(diǎn)時(shí),會(huì)提供一個(gè)持續(xù)1回合的增傷效果,這在清理雜兵時(shí)非常有用。不過在攻堅(jiān)boss時(shí),整體增益會(huì)稍微降低一些,除非boss會(huì)不斷召喚小怪。通常情況下,這個(gè)光錐作為沒有更好選擇時(shí)的次級(jí)對(duì)策卡使用。
可用六:四星光錐「天才們的休憩(智識(shí))」
這個(gè)光錐常態(tài)提供攻擊力加成,并且在擊殺敵人后可以獲得暴擊傷害加成,在虛構(gòu)敘事等清理雜兵的環(huán)境中比較容易觸發(fā),屬于備選光錐。
可用七:四星光錐「銀河淪陷日(智識(shí))」
這個(gè)光錐常態(tài)提供攻擊力加成,并且在攻擊敵人后,如果攻擊的敵人中至少有兩個(gè)冰弱點(diǎn),就可獲得暴擊傷害加成,在冰對(duì)群環(huán)境中比較容易觸發(fā)。非冰環(huán)境中則作用不大,屬于備選光錐。
可用八:四星光錐「早餐的儀式感(智識(shí))」
這個(gè)光錐是一個(gè)可以免費(fèi)獲得的光錐,常態(tài)提供增傷,并且在擊殺敵人后提供攻擊力加成,擊殺三個(gè)敵人后疊滿層數(shù),并且沒有持續(xù)時(shí)間限制。對(duì)于大黑塔來說,在對(duì)群環(huán)境中可以輕松疊滿啟動(dòng),不過整體增益不算高,只能作為保底選擇。
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