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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 05:20:07

懷舊時光中的游戲反思,《圣戰(zhàn)群英傳3:復興》三大軍團詳解

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回想當年,第一次接觸《圣傳英雄傳》時,我還只是一個天真無邪的小男孩(單純的處男?),瞞著家長,用零花錢在黑網(wǎng)吧里操控英雄馳騁疆場。那是劍與魔法的年代~(實際上,是作業(yè)與考試的年代,- -),那時總是感慨為什么守城的怪物如此強大。轉(zhuǎn)眼間,許多年過去了。前幾天聽說《圣傳3》發(fā)布,有些感觸,于是迫不及待地下載了,開始了新的劍與魔法(上班與下班)的傳說。~~

回憶就聊到這里。接下來進入正題,目前我手上的版本是1.05HF4,所以所有的數(shù)據(jù)和問題都是基于這個版本。接下來就不再強調(diào)這一點。

首先,我并不完全贊同大多數(shù)人所說的《圣傳3》是個糟糕游戲的看法。雖然它確實有很多BUG,影響了正常游戲體驗,但撇開這些BUG不談,《圣傳3》還是有不少創(chuàng)新和亮點。

這些BUG,怎么說呢...如果是像暴雪這樣的公司,這些問題應該會在內(nèi)測階段出現(xiàn),并在內(nèi)測階段基本解決,然后在公測階段進行更廣泛的平衡性和漏洞檢測。等到正式發(fā)布時,游戲已經(jīng)基本完成。而俄國公司則相對不同,他們習慣于在游戲基本能運行時就發(fā)布,然后在玩家邊玩邊發(fā)布補丁修復BUG,幾乎沒有所謂的內(nèi)測和公測階段。

所以,實際上,我們可能正處于《圣傳3》的內(nèi)測階段,或者是公測階段。我們發(fā)現(xiàn)BUG,然后游戲公司修復這些BUG。接著資料片會處理平衡性,最后通過無數(shù)補丁將游戲完善。

這么想,也就能心平氣和了。

缺陷和BUG很多,大家的體驗不比我少,這里我就不贅述了,我來分享一些容易被忽視的《圣傳3》的優(yōu)點和亮點:

1、時間段設(shè)置

可能很多人沒有注意到,屏幕右下角有一個小方框,里面的圖標會變化。游戲畫面時而昏暗時而明亮,這其實反映了天氣的變化。我簡單算了一下,大概有清晨、正午、下午、黃昏、夜晚這幾個時間段,光照強度各不相同。我覺得這點做得相當有創(chuàng)意。

2、天氣和地形

這一代,各個種族的領(lǐng)地上天氣各有不同:矮人的地盤是大雪紛飛,精靈的地盤是樹葉飄落,人類的領(lǐng)地是鳥兒飛過,而惡魔的區(qū)域則是黑煙彌漫。這種氛圍非常真實且令人興奮,特別是在矮人領(lǐng)域中奔跑時,大雪紛飛的景象令人印象深刻。

3、掩護系統(tǒng)

戰(zhàn)斗系統(tǒng)中最引人注目的就是這個掩護系統(tǒng)。大家可能已經(jīng)注意到,有些兵種會有1點或2點的掩護點數(shù),而文字說明并未詳細解釋。根據(jù)我的理解和使用,掩護的實際功能類似于一個陣型的概念。也就是說,如果一個敵對目標同時接觸我方的兩個隊員,而這兩個隊員各自擁有掩護點數(shù),那么就可以直接抵消敵對目標的這次攻擊,使其只能攻擊擁有掩護點數(shù)的目標,并且我方可以優(yōu)先進行攻擊。換句話說,如果你有兩個隊員每人有一個掩護點數(shù),那么被包圍的敵對目標在兩個回合內(nèi)幾乎無法主動出手攻擊,只能被掩護。

這樣一來,情況就容易處理了。例如,我用四個地獄魔君排成一列,與對面的四個騎士對戰(zhàn)。由于地獄魔君有3點掩護點數(shù),至少有三個騎士幾乎無法主動攻擊,全都被掩護掉了。

此外,掩護點數(shù)不計入攻擊次數(shù)。也就是說,即使你在這個回合進行了兩次掩護,你仍然可以再主動出手攻擊一次。因此,擁有2250HP、30點防御和3次掩護點數(shù)的地獄魔君,簡直是無比強大的存在。

4、裝備系統(tǒng)

很多人認為這一代的裝備系統(tǒng)不夠好,其實我覺得還是有亮點的。比如說更換裝備后角色的外觀會直接改變,這一點就比H5中更換裝備后外觀不變的情況好多了。估計以后可以自己制作一些裝備MOD,打造出非常華麗的人物,潛力無限。

關(guān)于寶物屬性,目前這個版本的寶物屬性確實比較單調(diào),等以后完善吧?,F(xiàn)在就想到這么多,可能還有一些暫時忘記了。

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游戲特色

這是他人生之中第一次執(zhí)行S級任務。尤其是帶隊的還是木葉三忍之一的綱手。他的青春,必須勝利!綱手剛準備躲開根部忍者的忍術(shù),就看到了邁特·戴沖了進去。

只是一眨眼,他就到了五位根部忍者的面前。數(shù)不清的拳頭使得空氣震動,過快的速度,摩擦空氣而產(chǎn)生了火焰。

漫天的火焰,照亮了陰沉的天空,就仿佛孔雀開屏般耀眼。根部忍者所使用的忍術(shù),被打得支離破碎。隨之而來的還有一道又一道的慘叫聲。

鮮血和雨水混在一起,使得雨幕變成了艷紅一片。在原作之中,邁特·凱第一次使用朝孔雀就秒殺了擁有本體30%查克拉的干柿鬼鮫分身。

就干柿鬼鮫的查克拉量,就算是30%也超過了絕大部分的上忍。換句話說,朝孔雀具有秒殺上忍之威?!罢媸遣诲e的威力!”

綱手不由得感嘆說道。五位根部忍者,當場死了一位,重傷了一位,其余的三位亦是有著不同程度的傷。能造成這樣戰(zhàn)績的忍者屈指可數(shù)。

綱手知道猿飛日斬、木葉三忍、旗木朔茂和波風水門等幾個人。但威力越大,消耗就越大?!安挥迷偈褂贸兹福O碌慕唤o我!”

綱手面無表情抬起了腿。痛天腳!以她為中心,地面宛如蜘蛛網(wǎng)般開裂。與此同時,三道身影在朝孔雀的掩飾之下,來到了營地之中。

“帳篷里有一位敵人。”羽川指了指不遠處的帳篷,低聲說道,“我擋住他,你們趁機把小南師姐救走?!薄拔腋阋黄鹑?。”

夕日紅連忙說道?!叭硕喾炊缓??!庇鸫ㄅ牧伺乃氖?,說道,“我能應付。”他現(xiàn)在的實力,基本上等同于上忍。

游戲亮點

話說,屋外傳來一聲響動。姊妹倆俱是各自坐好。只見來人于萬丈夕光中款款而至,不染纖塵,卻鍍得一身溫柔。

手腕一抬,輕輕挑起屋簾。眉目是山河清雋,唇畔是皎月生輝。端的是一派貴介公子,俊邁風流。袁瑩見是李翊來了,眸中倏爾一亮,啟唇欲要開口。

卻忽然想起姊姊方才說的什么話。如今已不比當年,身份特殊,當謹小慎微些。遂又將邁出的步子輕輕輕停住,停在了原地,只輕輕絞著手中的帕子。

待李翊走至近前之時,袁瑛、袁瑩二姝俱是低下頭,端端正正一拜:“妾身……見過子玉先生?!庇纫栽撟顬榫兄敚蟮质欠讲疟绘㈡⑻嵝堰^后,已不敢在李翊面前有絲毫失禮之處。

游戲玩法

至今沒有任何一個人完成橫穿亞馬遜熱帶雨林的壯舉,當然,徐陽也不是橫穿,只是穿越一片區(qū)域而已。畢竟亞馬遜熱帶雨林的面積比歐洲都要大,徒步穿過去少說兩個月,在其中走兩個月,你活著那就是奇跡了。

網(wǎng)友們看著葉子上的小青蛙。一只箭毒蛙是紅色的,顏色很鮮艷。還有只是藍色、黃色、紅色交雜在一起,看著就不好惹。

很多人只見過綠色的青蛙,哪里想到青蛙還有這樣的品種。一看到后,頓覺得稀奇。【感覺很可愛啊,青蛙還有彩色的?】

評測

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