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《最強祖師》目前擁有九大職業(yè),分別是劍、禪、畫、舞、醫(yī)、兵、隱、書、密。每種職業(yè)在空戰(zhàn)時所使用的寶物、技能以及武器各有不同。小編接下來為大家整理了一份《最強祖師》各職業(yè)的空戰(zhàn)攻略,感興趣的小伙伴們可以來看看哦!
《最強祖師》各職業(yè)空戰(zhàn)攻略
**刀:**
**寶物:** 提升生命竊取效果30%,閃避降低50%,暴擊時額外掉落1個經(jīng)驗元晶。
**技能:** 造成傷害。
**武器:** 刀。
**評價:** 雖然寶物的負(fù)面效果可以忽略不計,但刀的攻擊范圍實在太短了,甚至比兵的槍還要短,第一關(guān)的操作要求會稍微高一些。
3. **劍:**
**寶物:** 傷害提升30%,但防御力降低20。
**技能:** 向周圍發(fā)射劍氣。
**武器:** 劍。
**評價**:這件寶物非常優(yōu)質(zhì),其負(fù)面效果基本可以通過操作來規(guī)避。技能具有傷害輸出和穿透特性,是個相當(dāng)不錯的選擇。
**書**:
**寶物**:增加50%經(jīng)驗獲取,同時附帶招財-50的效果。
**技能**:技能可以造成傷害,同時提升攻擊速度30%。
**武器**:筆。
**評價**:這個英雄既能輸出傷害,又能快速升級。寶物的負(fù)面效果影響不大,總體來說表現(xiàn)優(yōu)秀。
**舞**:
**寶物**:生命竊取能力降低100%,自我回復(fù)減少20%。同時,每提升1點攻擊速度可增加1點閃避幾率,每提升1點移動速度則可增加1點暴擊率。
**技能**:技能帶來移動速度和閃避提升,并能造成傷害。
**武器**:扇子。
**評價**:這件寶物的負(fù)面效果幾乎可以忽略不計,同時還可以輕松疊加我最喜歡的暴擊率,并提供移動速度加成,整體表現(xiàn)相當(dāng)不錯。不過,扇子似乎要到游戲后期才會出現(xiàn),因此很難堆疊起來。
**畫**:
**寶物**:商品價格降低30%,額外獲得20%的金幣,但傷害減少50%。
**技能**:技能分為兩段傷害,其中第二段傷害能夠使敵人進(jìn)入眩暈狀態(tài)。
**評價**:技能的第二段傷害幾乎很難命中敵人,就算打中了,也常常導(dǎo)致自己陷入被圍攻的危險境地。再加上傷害減少50%,讓這個職業(yè)的輸出能力顯得極其薄弱。小編只能吐槽一句:這個職業(yè)的游戲體驗實在不怎么樣。
**醫(yī)**:
**寶物**:自身回復(fù)效果提升10%,果實的治療效果增加50%,但暴擊率降低50%。
**技能**:能夠持續(xù)為自身恢復(fù)生命值,同時使敵人減速99%。
**武器**:法杖。
**評價**:暴擊率降低50%再加上法杖的組合,再配上幾乎沒有傷害的技能,直接讓醫(yī)的輸出能力趨近于零。這樣的話,如何擊殺怪物來獲取經(jīng)驗和金幣呢?小編只想對策劃喊話:趕緊加強一下醫(yī)的空戰(zhàn)能力,給點像樣的傷害吧!
**兵**:
**寶物效果**:增加武器威力20%,提升移動速度15%,但減少攻擊距離30%。
**技能描述**:能夠提升傷害,同時為自己的武器附魔(可以這樣理解)。
**使用武器**:槍。
**小編點評**:攻擊距離縮短30%幾乎逼得玩家需要近身作戰(zhàn),而在撤退或操作時,想要擊殺敵人變得十分困難。
**禪**:
**寶物效果**:防御值增加20,速度降低20%,站立不動時額外增加20點防御。
**技能描述**:獲得2秒無敵效果,隨后對敵人造成傷害。
**使用武器**:寶珠。
**小編點評**:無論是武器還是技能都堪稱頂級,但-20%的速度削弱幾乎讓玩家喪失操作的欲望。G!
密:
寶物:傷害反射增加50%,受到攻擊時可以對敵人造成50%的傷害(每0.5秒一次),生命值提升20%,攻擊速度降低50%
技能:提高生命回復(fù)速度100%,反射傷害增加50%,造成20點傷害
評價:很差!反射需要被攻擊才能生效,并且每0.5秒才反射一次。就像一塊白板!還不如醫(yī)生。
蠱:
寶物:法術(shù)攻擊提高20%,生命減少50%,20%的幾率讓目標(biāo)中毒
技能:釋放毒霧(每秒造成5點傷害),隨后會爆炸
武器:幡
評價:技能和描述的效果差不多,第二段傷害很難命中敵人。但是幡要到后期才能升級,前期不能用蠱。
隱:
寶物:法術(shù)攻擊增加10%,閃避提升50%,閃避上限為90%,敵人受到傷害增加90%。
技能:提升閃避率50%,并造成60%的傷害。
評價:這是人品檢測器。怪物的傷害增加90%,意味著無法承受一次攻擊。不過沒關(guān)系,可以依靠閃避。
建議:
空中戰(zhàn)斗非常耗時,建議時間不多的仙友不要參與。
我認(rèn)為最好的武器是寶珠,攻擊范圍廣且可以遠(yuǎn)程攻擊,是我最喜歡的。
職業(yè)方面,我比較傳統(tǒng),劍更符合我的操作習(xí)慣。
升級時我喜歡先增加暴擊率,然后再提升傷害,能夠用暴擊快速消滅怪物的才是好怪物。
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