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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
目前相信許多玩家已經(jīng)完成了主線任務(wù),對吧?是不是覺得《圣安地列斯》有些無聊呢?其實,《俠盜獵車手》的擴展性非常強大。不僅游戲內(nèi)容豐富,甚至大部分?jǐn)?shù)據(jù)腳本也都是公開的,這為玩家們制作各種mod提供了便利。GTA的modding最簡單入門的就是修改handling.cfg、shopping.dat等簡單腳本和貼圖,小朋友都能輕松掌握。通過標(biāo)題,大家應(yīng)該已經(jīng)猜到我接下來要說什么了吧?那我就直接進(jìn)入正題,不再啰嗦了,以下省略1000字(眾人:唐僧來了!快堵耳朵~~~~)
修改貼圖必備工具:
1:txdworkshop。目前最新版本是3.5,各位可以去www.gtatools.com下載。
2:imgtool。GTA的許多文件都是img格式打包的,這個工具可以從img文件中提取文件。在這個帖子中我會上傳的。
3:photoshop。這個工具大家都很熟悉吧?除非你是來自火星的,不對,是冥王星的。
實例教程之修改車牌篇:
SA中的車牌設(shè)計太平庸了,我們來制作一個更好的吧。大家和我一起制作一個中國1986式車牌!
首先,用txdworkshop打開“游戲安裝目錄\models\generic”中的vehicle.txd文件(記得備份)。
然后找到plateback1、plateback2、plateback3這幾個文件,這些就是車牌的底板,我們要首先替換它們。
用photoshop新建一個圖層來制作新的車牌底板(不想動手的人可以下載我的底版)。制作時一定要注意圖像的長寬比例要與之前的一致,并且修改圖像時只能在上方一點點操作,還要留出車牌數(shù)字的位置,否則會導(dǎo)致貼圖混亂!制作完成后,保存為tga格式,名稱可隨意。(注意:BMP格式無法導(dǎo)入)
首先,使用txdworkshop點擊plateback*(*表示123)(如果你剛才已經(jīng)打開了vehicle.txd文件)會顯示原有的底板。接著,點擊工具欄的“import”選項,將剛才制作的文件導(dǎo)入,文件類型選為tga(重要提醒:導(dǎo)入后不會新增文件,而是直接替換選中的貼圖文件,且沒有任何警告提示,請務(wù)必小心選擇)。plateback1是SanFierro車牌,plateback2是LasVenturas車牌,plateback3是LosSantos車牌。完成后,預(yù)覽圖就會顯示你的作品了,別忘了保存!
車牌基本已經(jīng)完成,不過字體看起來還是有些不太理想。接下來,我們來制作新車牌的字體。找不到的話,可以下載我提供的(那些車牌數(shù)字是我冒險拍攝的)。要注意的是,這種文件不能更改尺寸,并且字體的位置必須與之前一致,因為它是根據(jù)坐標(biāo)區(qū)域來生成貼圖的。這樣說可能有些難理解,比如一件衣服的貼圖,模型貼圖的坐標(biāo)是x軸38-250,y軸250-38(真是不錯的數(shù)字)。如果圖像過大,它仍然會按照那個位置去生成,這樣就會出現(xiàn)顯示異常。就像衣服貼圖一樣,車牌字體也在vehicle.txd中,是platecharset。
最后簡單說明一下,大部分貼圖都在近1G大小的GTA3.img文件中,這些文件是txd格式的。各位可以自行研究一下。提醒一下,在修改之前,最好先將要修改的文件重命名(例如在前面加個0),再導(dǎo)入新的文件,這樣更為安全。
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