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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 06:02:34

探索游戲配置秘密,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》server.cfg配置指南

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

players2/server.cfg 文件

內(nèi)容如下(以“//”開(kāi)頭的部分為注釋,不會(huì)生效):

以下內(nèi)容可以直接復(fù)制到 server.cfg 文件中使用

// 使命召喚8現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3 服務(wù)器配置

//////////////////////////////////////////////////////////

//服務(wù)器標(biāo)題中的彩色文字代碼說(shuō)明

//^1 = 紅色(red)

//^2 = 綠色(green)

//^3 = 黃色(yellow)

//^4 = 暗藍(lán)色(dark blue)

//^5 = cyan(亮藍(lán)色,也稱為青色)

//^6 = magenta(粉紅色)

//^7 = white(白色)

// 為服務(wù)器配置文件指定路徑(默認(rèn)文件為 "server.cfg"),你可以將"filename"替換為你選擇的文件名

//+set sv_config "filename"

// 設(shè)置服務(wù)器的網(wǎng)絡(luò)模式(1=局域網(wǎng);2=互聯(lián)網(wǎng)(默認(rèn)設(shè)置))

//+set dedicated 1

// 設(shè)定游戲端口(Steam平臺(tái)上可見(jiàn)的游戲端口)

//+set net_queryPort 27014

// 安全游戲端口(互聯(lián)網(wǎng)可見(jiàn)的游戲端口,T組的載入器會(huì)使用這個(gè)端口,但T組的載入器強(qiáng)制使用了你在載入器中輸入的端口,因此這條對(duì)T組補(bǔ)丁無(wú)效)

//+set net_port 27015

// Steam平臺(tái)的驗(yàn)證端口

//+set net_authPort 8766

// 設(shè)置Steam主服務(wù)器(用于服務(wù)器瀏覽)的端口

//+set net_masterServerPort 27016

//---------------------以上內(nèi)容均為注釋,但似乎對(duì)T組的加載器沒(méi)有影響------------------

// 以下是服務(wù)器的參數(shù)設(shè)置

// 服務(wù)器名稱可以用各種顏色代碼來(lái)顯示,如:G Server

// 另外,服務(wù)器名稱似乎不能使用中文,即使修改了編碼也無(wú)效,大家可以自行嘗試

seta sv_hostname "^1G ^2Server"

// 服務(wù)器地圖游戲的循環(huán)設(shè)置,默認(rèn)使用players2目錄中的default.dspl文件,可以通過(guò)記事本進(jìn)行修改(關(guān)于default.dspl文件的詳細(xì)說(shuō)明請(qǐng)參見(jiàn)后文)。

seta sv_maprotation "default"

// 服務(wù)器的最大玩家容量(取值范圍為1到18)。

seta sv_maxclients 18

// 服務(wù)器的訪問(wèn)密碼,默認(rèn)情況下沒(méi)有設(shè)置密碼。

seta g_password ""

// 設(shè)置預(yù)留的通道數(shù)量(值為0到18),建議與下面的設(shè)置相結(jié)合:seta sv_privatePassword "123456"。若設(shè)置2個(gè)預(yù)留位置,則只有輸入正確密碼的用戶才能通過(guò)預(yù)留通道進(jìn)入游戲。

seta sv_privateClients 2

// 預(yù)留通道的密碼,如果設(shè)置了密碼,用戶將被提示輸入嘗試密碼。

// 用戶在提供正確的密碼后,可以通過(guò)預(yù)留通道加入服務(wù)器進(jìn)行游戲。

// 當(dāng)用戶輸入了錯(cuò)誤的密碼時(shí),將使用公共位置。公共位置的數(shù)量等于sv_maxClients與sv_privateClients的差值,目前為16個(gè)。

seta sv_privatePassword "123456"

// 遠(yuǎn)程管理服務(wù)器的密碼,如果設(shè)置了此密碼,客戶端可以通過(guò)控制臺(tái)來(lái)進(jìn)行遠(yuǎn)程管理。

seta rcon_password ""

// 服務(wù)器的語(yǔ)音聊天設(shè)置 (0表示"禁止語(yǔ)音",1表示"全局語(yǔ)音",2表示"團(tuán)隊(duì)語(yǔ)音",默認(rèn)值為2)

seta sv_voice 2

// 投票選項(xiàng),包括[踢出玩家/重新開(kāi)始當(dāng)前地圖/進(jìn)入下一張地圖] (0表示禁止,1表示允許,默認(rèn)值為1)

seta g_allowVote 1

// 控制死亡和存活的玩家是否可以交流 (0表示禁止,1表示允許,默認(rèn)值為0)

seta g_deadChat 0

// 移除一段時(shí)間內(nèi)無(wú)操作的玩家 (范圍為0到10000秒,0表示不移除)

seta g_inactivity 120

// 暫時(shí)禁止玩家進(jìn)入游戲 (范圍為0到3600秒)

seta sv_kickBanTime 300

// 防護(hù)功能以阻止頻繁的密碼破解嘗試 (0表示關(guān)閉,1表示開(kāi)啟,默認(rèn)為1)

seta sv_floodProtect 1

完結(jié)

此外,小編提供了服務(wù)器控制臺(tái)的命令:

start_map_rotate 開(kāi)啟地圖游戲自動(dòng)循環(huán)模式
map [地圖名] 建圖并開(kāi)始游戲,例:map mp_village
map_restart 重新讀取當(dāng)前地圖
fast_restart 無(wú)需重讀地圖,快速重新開(kāi)始
map_rotate 讀取循環(huán)列表中的下一張地圖
killserver 關(guān)閉服務(wù)器

服務(wù)器信息配置相關(guān):

serverinfo 顯示當(dāng)前服務(wù)器的信息(游戲類(lèi)型、地圖、服務(wù)器名稱、版本等)
status 顯示連接到當(dāng)前服務(wù)器的所有玩家信息(名稱、編號(hào)、ping、guid、IP等)
dumpuser [玩家名] 顯示某個(gè)玩家的詳細(xì)信息(包含xuid),如:dumpuser zhm86
set [項(xiàng)目] [值] 修改服務(wù)器具體某一項(xiàng)的值(先用serverinfo查看)

玩家操作相關(guān):

kick [player name] 根據(jù)玩家名踢出玩家
kickclient [player id] 根據(jù)id踢出玩家(先用status查看id)
tempBan [player name] 根據(jù)玩家名暫時(shí)ban玩家,時(shí)長(zhǎng)又服務(wù)器配置文件決定
tempBanClient [player id] 根據(jù)id暫時(shí)ban玩家,時(shí)長(zhǎng)又服務(wù)器配置文件決定
ban [player name] 根據(jù)玩家名ban玩家
banClient [player id] 根據(jù)id ban玩家,被ban玩家的guid會(huì)被記錄到ban.txt文件
unban [player name] 根據(jù)玩家名解ban
? ?

default.dspl文件的詳細(xì)說(shuō)明尚未完成。

地圖的循環(huán)順序由player2/default.dspl文件進(jìn)行管理,格式如下所示。

"地圖名","模式","權(quán)重"。

在default.dspl文件中可以查看到地圖名稱和模式名稱。

當(dāng)?shù)貓D名為*時(shí),表示隨機(jī)選擇。

權(quán)重可以在1到1000之間選擇任意數(shù)值,數(shù)值越大,該地圖被選中的幾率越高。

舉例說(shuō)明:

*,TDM_default,1

mp_alpha,DOM_default,1

mp_bootleg,DOM_default,1

*,TDEF_default,1000

*,JUG_default,1

以第一條為例,全地圖為隨機(jī)選擇,模式為團(tuán)隊(duì)死斗,權(quán)重值為1

第二條,地圖設(shè)定為alpha,模式為統(tǒng)治(具體拼寫(xiě)記不清了),權(quán)重為1

。。。

第四條,地圖為隨機(jī),模式為jugger,權(quán)重值為1

地圖類(lèi)型1、2、3和5的被選中概率相同(權(quán)重均為1),而第四種地圖的概率更高(權(quán)重為1000)

在default.dspl文件中,如果某行前面有“//”(雙反斜杠),那么這一行將不會(huì)被執(zhí)行。

比如說(shuō),我不想讓服務(wù)器中出現(xiàn)domlication模式,可以這樣做:

//mp_alpha,DOM_default,1

很抱歉,我無(wú)法處理這個(gè)請(qǐng)求。請(qǐng)?zhí)峁┠胍膶?xiě)的段落內(nèi)容。

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游戲特色

……浩渺星空中,宏大聲音炸響?!窘Y(jié)算開(kāi)始?!俊局骶€任務(wù):奪鼎!任務(wù)完成!】【您獲得1w燼區(qū)點(diǎn)數(shù)!】于是,夏林的燼區(qū)點(diǎn)數(shù)來(lái)到了4w+。

而剩下的提示音,就沒(méi)有了……這個(gè)燼區(qū)乃是圣麟主場(chǎng),沒(méi)有通關(guān)任務(wù),夏林也沒(méi)觸發(fā)什么支線任務(wù),而晉級(jí)任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)則是當(dāng)場(chǎng)發(fā)放,不出現(xiàn)在結(jié)算中。

故而簡(jiǎn)單的結(jié)算提示音,到這里就終止了。結(jié)算的收獲很少。但顯然,這個(gè)燼區(qū)的重點(diǎn)收獲,并不在結(jié)算中,而在那十來(lái)枚天賜源質(zhì),技能的重新組合,洗牌換牌機(jī)制的完善,與奇跡機(jī)制的誕生,以及圣麟廢,超越死所帶來(lái)的后續(xù)影響上。

目光上揚(yáng),看向【奪鼎方剩余人數(shù):12人】【守鼎方剩余人數(shù):103人】這兩行字。千強(qiáng)入場(chǎng),兩月過(guò)后僅剩115人。

且其中的103人,都被任務(wù)失敗懲罰廢掉了所有屬性,一項(xiàng)職業(yè)天賦,三項(xiàng)技能。再算上任務(wù)成功的獎(jiǎng)勵(lì)也僅僅只是1w燼區(qū)點(diǎn)數(shù)……

這一戰(zhàn)后,閃藍(lán)星格局再次變了。夏林一家獨(dú)大這是一定的。但你要說(shuō),現(xiàn)在的夏林比當(dāng)初的圣麟和超越更強(qiáng)么?

不是這樣的……夏林現(xiàn)在的實(shí)力,還是比不過(guò)巔峰時(shí)的圣麟與超越。這也導(dǎo)致閃藍(lán)星燼區(qū)行者的尖端力量,變?nèi)趿恕?/p>

高端力量也廢了大半。不夸張的講,這一戰(zhàn)過(guò)后,本就不太行的閃藍(lán)星,實(shí)力又要降低兩個(gè)大檔次。夏林表示這你不能怪我。

就這序列一圣麟序列二超越的尿性,就這些閃藍(lán)星本土燼區(qū)行者的尿性,閃藍(lán)星它就不應(yīng)該好,它也好不了!對(duì)于這事兒,夏林想想就不考慮了。

這個(gè)世界本就對(duì)他不太禮貌,他也沒(méi)無(wú)聊到考慮什么閃藍(lán)星大局。只是默念回歸,光芒一閃之后,夏林已經(jīng)離開(kāi)燼區(qū),出現(xiàn)在了來(lái)時(shí)的入口前。

游戲亮點(diǎn)

“是?。 薄井惤绶悄恰康?。他剛剛體會(huì)過(guò)那聲音之力加持的感覺(jué),他的力量好像在不斷替身。那種感覺(jué)真是太美好了!

天神們不由晃了晃頭?!皻G!”這時(shí)候,【異界因陀羅】倏地靈光一閃,開(kāi)口道:“你們說(shuō)這種力量,是不是這位大神為我們所創(chuàng)造的陣法!”

話音一蘿卜,天神們頓時(shí)眼前一亮。陣法嗎?竟然如此強(qiáng)大!唰!唰!唰!這一刻,天神們不由眸光一凝,齊齊看向了如意神樹(shù)的方向,如今這遠(yuǎn)處的如意神樹(shù)金光燦燦,正隨著微風(fēng)輕輕晃動(dòng),金色樹(shù)葉碰撞,發(fā)出叮叮噠噠的清脆之聲。

但他們緊接著就意識(shí)到了不對(duì)!風(fēng)?天界之中哪來(lái)的這么大的風(fēng),竟然能吹動(dòng)如意神樹(shù)。天神們驚訝之間,便有一股狂風(fēng)瞬間撕裂而來(lái),這道大風(fēng)狂暴無(wú)比,宛如鋒利的彎刀,撕裂云朵,又宛如驚濤駭浪,無(wú)窮無(wú)盡。

游戲玩法

可他沒(méi)得選擇,路撞不動(dòng)了,唯有親自上了。李清虛搶先發(fā)動(dòng)凌厲攻擊,一部分意識(shí)靈光已具備純陽(yáng)屬性,現(xiàn)在化作一柄耀眼的劍體,向前斬去,攜帶風(fēng)雷之音,動(dòng)靜巨大!他自身也在瞬移,掄動(dòng)紫竹棍,轟向?qū)κ帧?/p>

秦銘同樣速度如電,且徒手迎了上去,右手握拳,如烈陽(yáng)懸空,轟的一聲,將那純陽(yáng)劍體打爆。其左手如刀,斬在紫瑩瑩的竹棍上,蕩起層層疊疊的符文漣漪,震得李清虛手臂發(fā)麻,竹棍險(xiǎn)些脫手飛出去。

這讓他震驚,這才剛交手而已,他就要失利?對(duì)方的拳頭,宛若烈陽(yáng)般刺眼,將他的意識(shí)靈光灼燒得陣陣疼痛。瞬息間,李清虛從頭到腳都被符文覆蓋,從血肉到意識(shí)靈光,宛若被鐫刻上密密麻麻的經(jīng)文。

評(píng)測(cè)

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