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在8.10版本補丁發(fā)布之前,開發(fā)人員正在考慮對野區(qū)進行一些調(diào)整,并在測試服務(wù)器上進行試驗。這些調(diào)整主要涉及野區(qū)的經(jīng)驗獲取、法力值恢復以及河道迅捷蟹的變化。
圖片來源:拳頭游戲
在拳頭游戲的官方論壇上,Sotere發(fā)布了一篇帖子,詳細討論了這些改動的具體內(nèi)容和目標??傮w來看,拳頭希望打野玩家在前期可以安心地在野區(qū)清理野怪,而不是過早地對線上產(chǎn)生影響。這些潛在的改動還試圖解決某些打野英雄在野區(qū)反復出現(xiàn)的法力值問題。
打野在前期通過清理野怪獲得的經(jīng)驗將會減少,打野英雄會發(fā)現(xiàn)升到三級比以前更困難。打野們需要清理更多的野怪才能升到三級,而不能像以前那樣通過清理Buff怪→普通野怪→Buff怪迅速升到三級。同時,獵人護符將提供更高的法力回復,符能回聲也會得到加強。這些調(diào)整的具體細節(jié)尚未公布,需要等到它們在測試服上線后才能了解。
河道迅捷蟹也將進行重大調(diào)整——最顯著的變化是,地圖上任何時間只會存在一個峽谷迅捷蟹。刷新位置由游戲隨機決定,但玩家會提前得到提示。擊殺河道迅捷蟹將提供更多的經(jīng)驗值、金幣和法力回復。它的刷新時間將提前,且生命值增加,使其更難被擊敗。
這些改動將迫使打野更多地留在野區(qū),因為他們需要清理更多的野怪組以獲得優(yōu)勢從而影響線上。同時,法力值方面的調(diào)整是為了讓更多法師型打野能夠活躍在野區(qū),實現(xiàn)英雄的多樣化。
許多職業(yè)隊伍的選手和教練對這些潛在的改動并不樂觀。EU LCS的分析師Amazing甚至直言“這些改動將直接導致游戲的戰(zhàn)術(shù)性降低”。此外,河道迅捷蟹隨機刷新的機制也引發(fā)了大量批評。
社區(qū)玩家對這些改動持悲觀態(tài)度,因為即便玩家操作無誤,只要河道迅捷蟹刷新在對面,就會立即使己方處于不利地位。不管從哪邊開始清理野怪,最終的優(yōu)勢完全取決于運氣。英雄聯(lián)盟中的一些隨機性設(shè)定一直受到批評,玩家們不希望在游戲中看到更多的隨機因素。
由于玩家的強烈反對,在這些改動公布后,拳頭游戲的Maple在推特上表示,他們已經(jīng)閱讀了所有帖子的評論,并將重新評估這些改動。這些改動可能會在5月1日上線測試服。
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