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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 19:19:02

快速上手,《幽靈行動(dòng)4:未來戰(zhàn)士》全武器挑戰(zhàn)指南

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第一關(guān):Nimble Guardian

Field of Fire

使用LMG進(jìn)行一次性連續(xù)掃射(長按開火鍵)擊殺5名敵人。

這個(gè)挑戰(zhàn)非常簡單,小編就不多加贅述了。

第二關(guān):Subtle Arrow

Overwatch

靜止不動(dòng)的情況下,用狙擊槍擊殺10名敵人。

完成這一挑戰(zhàn)的最佳地點(diǎn)是在進(jìn)入打灰機(jī)場景之前,先向左下方移動(dòng)至橫木的左端位置,面向右側(cè)的機(jī)庫。此時(shí)調(diào)整角度以確保視野中可以同時(shí)看到機(jī)庫兩側(cè)的瞭望塔,這樣便能將10個(gè)以上的敵人納入視線范圍。

至于擊殺的順序,可以自行嘗試摸索。即使被敵人發(fā)現(xiàn)也無妨,記住只需保持原地不動(dòng)即可。

第三關(guān):Noble Tempest

Five Shot

保持隱蔽狀態(tài),使用PDR完成五連殺,難度系數(shù)為零,無需多加解釋。

第四關(guān):Tiger Dust

Body Count

COD玩家最熟悉的挑戰(zhàn),用突擊步槍在30秒內(nèi)擊殺8名敵人。在堵車那段,多利用探測雷和XRAY視野,完成起來并不困難。

第五關(guān):Silent Talon

Shotgunner

使用霰彈槍,在3秒內(nèi)用3發(fā)子彈擊殺3名敵人。

在暴風(fēng)雪場景中,有3個(gè)敵人站在一起抽煙,直接拿起武器干掉他們吧。

第六關(guān):Firefly Rain

高效火力

使用SMG,在不需要重新裝彈的情況下,擊殺10名敵人

首選P90,50發(fā)子彈的彈匣非常合適。

第七關(guān):余燼追獵

緊密點(diǎn)射

使用LMG,通過一次持續(xù)射擊(即按住開火鍵不松),擊殺5名敵人

本關(guān)敵人數(shù)量眾多,還需要解釋嗎?

第八關(guān):深焰之戰(zhàn)

步槍大師

使用突擊步槍,在30秒內(nèi)擊殺8名敵人。

敵人在埋伏點(diǎn)數(shù)量眾多,但解決起來并不困難。之前的一個(gè)場景中也有7個(gè)敵人聚集,再多擊殺一個(gè)時(shí),對方的狙擊手同樣可以被解決。

第九關(guān):Valiant Hammer

Shotgun Master

需求與第五關(guān)相同(既然制作組偷懶了,小編也就偷懶一下吧)。

第十關(guān):Gallant Thief

Up the Ante

使用SMG保持不換彈藥,擊殺12名敵人。

如果你之前通過第六關(guān)解鎖了PP19,那么現(xiàn)在正是派上用場的時(shí)候。

第十一關(guān):Invisible Bear

Master Sniper

使用狙擊槍完成15連殺,一槍都不能失誤。

這可能是最具挑戰(zhàn)性的武器任務(wù)之一。在潛入大樓前的場景中可以暗殺5名敵人;清理樓頂狙擊手時(shí),需要注意瞄準(zhǔn)的時(shí)間不要過長。如果無法在2秒內(nèi)完成瞄準(zhǔn)并擊中目標(biāo),寧可暫時(shí)躲避,等對方先開槍,否則敵人的壓制性射擊很容易導(dǎo)致失誤。接下來就只能靠大家的操作水平了。

最后一關(guān)名稱:Shattered Mountain。

任務(wù)名稱:Personal Offense。

保持隱蔽狀態(tài),用PDR完成五連殺。

最后一關(guān)依舊可以偷懶……(不過這類任務(wù)似乎要求連續(xù)擊殺的5名敵人都必須由你親手解決。如果中途隊(duì)友擊殺敵人,或者觸發(fā)同步射擊,可能會(huì)導(dǎo)致連殺被中斷,有待進(jìn)一步確認(rèn))。

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張雪純

張雪純

大?。?em>60mb更新:2025-02-28 19:19:02

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

高振東指了指試驗(yàn)記錄:“如果是火箭彈本身的問題,那這個(gè)問題的出現(xiàn)概率要比你們記錄的大得多。而且這個(gè)彈的安裝,由于起旋定向滑塊的存在,是具有方向性的,這樣會(huì)引申出一個(gè)結(jié)論——如果是火箭彈的問題,那他們應(yīng)該是都往一個(gè)方向偏,或者毫無規(guī)律。”

由于火箭彈安裝的方向性,如果是彈體設(shè)計(jì)導(dǎo)致的偏航,那應(yīng)該是都往一個(gè)方向偏的。當(dāng)然,還有一種可能就是,彈的問題是會(huì)帶來隨機(jī)偏航,但不應(yīng)該表現(xiàn)出這種有一定規(guī)律方向性的情況。

“高總說得有道理,火箭彈的問題的話,表現(xiàn)規(guī)律不應(yīng)該是現(xiàn)在這種情況?!痹揽倢Ω哒駯|的分析很是贊同。高振東點(diǎn)了點(diǎn)面前的樣炮:“恰好,這種出現(xiàn)概率比較高的左彈右行、右彈左行現(xiàn)象,恰好說明一種可能,這個(gè)毛病出在系統(tǒng)上,是系統(tǒng)賦予的,而彈本身,并沒有太大的問題?!?/p>

他這番話,讓在座的同志們都松了一口氣,如果是彈的原因,那改起來就麻煩了,主要是彈這個(gè)東西是螺絲殼里做道場,別看270mm的火箭彈看起來又粗又長,但實(shí)際上能夠玩的花活兒并不多,內(nèi)部是非常緊湊的,可以說是任何一點(diǎn)改動(dòng)都可能引起全彈設(shè)計(jì)的變化,修改起來非常麻煩。

實(shí)際上他們不知道的是,高振東在前幾次會(huì)議的各種技術(shù)和建議,已經(jīng)幫他們避開了很多大雷,大大的加快了這個(gè)彈的研制速度。

這大概就是另一個(gè)版本的“善戰(zhàn)者無赫赫之功”,有高振東的引導(dǎo)在前,270mm火箭彈的研制顯得非常的順利,反而少了幾分跌宕起伏的緊張感,也不需要頻頻救火或者解決問題。

因?yàn)槟切﹩栴},早就在開始研制之前,就被高振東給悄悄的用技術(shù)改進(jìn)給覆蓋掉了,導(dǎo)致他們完全沒有感覺。而現(xiàn)在高振東雖然還沒找到問題所在,但是僅僅通過故障現(xiàn)象和試驗(yàn)結(jié)果的數(shù)學(xué)統(tǒng)計(jì)分析,就大致推斷出了一個(gè)很大膽、但是看起來又很有道理的結(jié)果,而且還算是一個(gè)類似“不幸中的萬幸”的結(jié)論,這讓他們既佩服,又高興。

沒人敢指望技術(shù)支援專家能夠坐下來一瞪眼,就把問題解決掉,那不科學(xué),也不是事物發(fā)展的普遍規(guī)律。掌握情況都還需要花大半天呢,沒那么簡單?,F(xiàn)在能夠初步排除一個(gè)方向上的問題,已經(jīng)是意外之喜了。

欣喜之余,他們也對高振東這個(gè)人感到十分的佩服,什么叫技術(shù)專家,這就是技術(shù)專家,在信息有限的情況下,僅憑這一點(diǎn)點(diǎn)東西,就能夠大致的把握住問題的方向,找到一些問題。

可以這么說,哪怕高振東后面再無建樹,僅僅這一個(gè)“問題不在彈上”的結(jié)論,就已經(jīng)完成他這一次來的使命了。

游戲亮點(diǎn)

再配上史萊克學(xué)院留在避難所中的資源,他們每個(gè)人都進(jìn)步神速想,現(xiàn)在已經(jīng)是魂圣了。他們這第一批前來魔鬼島的人中,就沒有一個(gè)是七環(huán)以下的。

十名七環(huán)魂圣加上二字斗鎧,配上舞長空這個(gè)封號(hào)斗羅加三字斗鎧師,他們這個(gè)小隊(duì)不管放到哪里,絕對都是一股不容忽視的力量。

“果然有問題?!彪S著潛艇的不斷深入,舞長空的眉頭緊鎖,太安靜了!沒錯(cuò),太過安靜了。按照他以往的經(jīng)歷來說,這魔鬼島的外圍海域應(yīng)該聚集著大量?;戢F才對。

那些海魂獸雖然因?yàn)闅缒芰康挠绊?,不敢靠近魔鬼島,但也應(yīng)該盤旋在島嶼之外,靜等生命能量的爆發(fā)才對??墒?,此刻隨著他們潛艇的前進(jìn),海面上,居然連一只高階?;戢F的影子都沒有看到,這顯然很有問題。

游戲玩法

“擋你家太陽了?”許純良愣了一下:“對!”對方冷笑了一聲:“太陽既不是你家也不是我家的,他愛照誰就照誰,你們家沒陽光,你找太陽去,你找我干啥?”

許純良心說遇到個(gè)惡鄰,老子跟你客氣你特么給我玩橫。許純良仍然笑道:“我的意思是你們家違建了……”“那你告我去?”對方說完就把電話給掛了。

許純良都被氣笑了,這種奇葩怎么會(huì)被自己給遇上,本來大家是鄰居,凡事好商量,對方非但沒有歉意,反而這么粗暴對待自己。

評測

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