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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 20:58:53

游戲初體驗(yàn)對(duì)比分析,《FIFA 11》對(duì)比《PES 2011》評(píng)測(cè)

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我玩的游戲是XBox 360版本,但我認(rèn)為我提到的這些內(nèi)容同樣適用于PC版本。

昨天中午我下載了FIFA 11的試玩版并試玩了一場(chǎng),下午就發(fā)了一個(gè)評(píng)測(cè)帖子。晚上,我第一時(shí)間下載了PES2011的試玩版并進(jìn)行了兩場(chǎng)比賽。隨后,我又回過(guò)頭來(lái)多玩了幾場(chǎng)FIFA?,F(xiàn)在,我想分享一下我對(duì)這兩個(gè)試玩版的初步對(duì)比感受。順便提一下,我不是任何一個(gè)游戲的忠實(shí)粉絲,只是想談?wù)勛约旱目捶?,并分享我?duì)足球游戲的理解。

首先還是從畫面說(shuō)起。

FIFA的畫面這次可以說(shuō)是對(duì)FIFA 10的全面進(jìn)化。色彩鮮明,對(duì)比度強(qiáng)烈,畫面更加清晰,光線明亮但不刺眼??赡苁且?yàn)閃C2010的色彩調(diào)整過(guò)于矯枉過(guò)正,這次的色彩和畫面調(diào)整看起來(lái)更為真實(shí),視覺(jué)上也更加舒適。尤其是草坪,既沒(méi)有WC2010那種過(guò)深的墨綠色,也比FIFA 10更翠綠,整體看起來(lái)非常逼真。不過(guò)有一點(diǎn)讓人困惑的是,從FIFA 08開(kāi)始,PC版的草坪顏色一直被人詬病,但在近鏡頭回放時(shí)可以看到一根根3D效果的草,而主機(jī)版的草坪直到這一代,近鏡頭下仍是2D貼圖,不知道是硬件限制還是EA覺(jué)得無(wú)所謂。但總的來(lái)說(shuō),從比賽視角來(lái)看,草坪的顏色和立體感還是非常令人滿意的。

而PES 2011的草坪,我只能用“倒退”來(lái)形容。回想去年,PES 2010的草坪曾讓我感到驚艷。那種偏暗的墨綠色加上恰到好處的陰影和光線效果讓人覺(jué)得非常和諧。雖然不能說(shuō)顏色100%真實(shí),但與PES 2010的整體色調(diào)搭配得很好,讓人覺(jué)得即使是真實(shí)的草坪,如果調(diào)整成那種色調(diào),也應(yīng)該是那樣的。我甚至認(rèn)為WC2010借鑒了PES2010的草坪色調(diào)來(lái)調(diào)整自己的畫面。

不過(guò),這次PES2011的草坪真的讓人失望。首先顏色偏黃,感覺(jué)不到光線對(duì)草坪顏色的影響,而且缺乏立體感??赡苁乔驁?chǎng)選擇的問(wèn)題,也可能是貼圖的問(wèn)題,PES2011的草坪看起來(lái)就像是PES6的高清版,或者說(shuō)像一個(gè)無(wú)人打理的業(yè)余或訓(xùn)練場(chǎng)地,不像是國(guó)際級(jí)比賽的豪門場(chǎng)地。

實(shí)際上,PES2011整體畫面都給人這種感覺(jué),色調(diào)偏黃偏暗,看起來(lái)似乎有些暮氣沉沉,沒(méi)有真實(shí)足球畫面那種振奮人心的感覺(jué)。

接下來(lái)談?wù)勄騿T建模。

FIFA的球員建模比例非常真實(shí),尤其是這次引入了更多層次的身高差異后,即使只是半個(gè)頭的差距也能很容易分辨出來(lái)。球衣上的褶皺看起來(lái)也更加逼真,配合明亮的光線,立體感很強(qiáng)。球員的近景建模也比FIFA 10有所進(jìn)步,但與宣傳片中的差距沒(méi)有那么大,更接近于WC2010。

需要提到的是,這次FIFA 11對(duì)球員的五官似乎進(jìn)行了調(diào)整,球員的眼睛和嘴巴的動(dòng)作顯得比以前更加真實(shí)自然。由于整體色調(diào)和對(duì)比度的調(diào)整非常成功,近景與FIFA 10差距不大,但從比賽視角來(lái)看,畫面顯得更為清晰,立體感更強(qiáng)。在高清投影的效果下,有時(shí)仿佛是在觀看真實(shí)的比賽直播。

PES 2011可能是因?yàn)樯{(diào)的調(diào)整不當(dāng),導(dǎo)致整體效果失去了2010那種立體感。盡管球員的身高差異依舊明顯,但所有球員看起來(lái)都有些胖或者矮,與現(xiàn)實(shí)中的球員身材不太一致。面部貼圖繼承了2010的高對(duì)比度照片風(fēng)格,但由于整體色調(diào)的改變,反而沒(méi)有2010那么和諧。

尤其是在近鏡頭下,貼圖的效果顯得尤為突出,缺乏立體感??赡苁且?yàn)楣饩€減弱或?qū)Ρ榷冉档偷木壒?,比賽畫面中的球員看起來(lái)沒(méi)有2010那么真實(shí),反而像是回到了PES6的年代。雖然我相信球員身上的多邊形數(shù)量較2010只增不減,但給我的感覺(jué)是球員的立體感減弱了,球衣的褶皺也不如從前明顯。盡管比賽畫面依然是高清的,卻給人一種低分辨率被放大的感覺(jué),還不如PES2010那么成功。

如果正式版保持這種狀態(tài),那么這次的PES在畫面上肯定會(huì)輸給FIFA。去年兩款游戲雖然沒(méi)有誰(shuí)明顯超越誰(shuí),但各自的特色還是十分分明的。FIFA的畫面質(zhì)量固然一流,但當(dāng)時(shí)PES的高對(duì)比畫面也毫不遜色。尤其是球員面部和光影的描繪,我一直認(rèn)為PES2010的畫面只是色調(diào)和效果追求與FIFA10不同,其整體畫面還是很有可比性的。而從Demo來(lái)看,PES2011完全沒(méi)有達(dá)到預(yù)期。

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怒傷

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

九心海棠是將治療走到極致的一個(gè)神奇武魂,所有的魂環(huán)技能效果都只有一個(gè),就是范圍性治療。即便葉傾仙武魂發(fā)生進(jìn)化,但是這一特性依舊沒(méi)有改變,只是武魂詛咒破除,并且治療的效果再度增強(qiáng)。

原著之中,唐三面對(duì)擁有九心海棠的天斗皇家戰(zhàn)隊(duì),是使用八蛛矛上的劇毒令其他六人喪失作戰(zhàn)能力,最終脅迫葉泠泠給小舞治療。

也就是說(shuō)。如果不怕毒這一類的控制系魂技的話,有著九心海棠輔助的魂師,基本上就是不死的存在。林簫感覺(jué)自己的小命越來(lái)越有保障了。

葉阿姨,真是一個(gè)令人安心的女人!獨(dú)孤博直觀的評(píng)價(jià)道:“九心海棠的治愈能力本就恐怖,還是范圍性技能效果,放在戰(zhàn)場(chǎng)上,可比封號(hào)斗羅還要令人頭痛多了。”

“即便是封號(hào)斗羅之間的對(duì)戰(zhàn),在九心海棠魂師不被擊殺的情況下,一戰(zhàn)二也不在話下。”一戰(zhàn)二,二戰(zhàn)四,四戰(zhàn)八……嘖嘖。

可惜沒(méi)人會(huì)這么傻,真打起來(lái),都會(huì)不惜任何代價(jià),第一時(shí)間集火擊殺輔助系魂師!葉傾仙拍拍裙子,笑吟吟道:“那兩個(gè)丫頭在家中可是等候久了,心里面定是七上八下的擔(dān)心著,又期待個(gè)不行,我們也該回去報(bào)喜了?!?/p>

獨(dú)孤博哈哈一笑?!笆菢O!是極!”不光是那兩個(gè)丫頭著急,自己等人又何嘗不是歸心似箭?他恨不得立馬將好消息告訴雁雁!

那丫頭苦哇!才多大就沒(méi)有父母?若非有葉泠泠這么個(gè)朋友,又冒出來(lái)一個(gè)林簫,今后性子定然是越來(lái)孤僻,越來(lái)越像自己!

獨(dú)孤博怎忍看見(jiàn)這一幕?他一巴掌拍在林簫肩膀上,疼的林簫齜牙咧嘴,卻是放聲道:“林簫小子,多謝了!”“若非你年紀(jì)太小,老夫興許就將雁雁托付給你了!不過(guò)現(xiàn)在先定個(gè)親也行,等你今后長(zhǎng)大了,再將雁雁許給你!”

獨(dú)孤博眼光毒辣,一眼看出來(lái)林簫并非池中之物,一遇風(fēng)云便化龍!其實(shí),先天滿魂力,鳳凰武魂,仙草進(jìn)化,強(qiáng)悍意志,過(guò)人心性……眾多因素結(jié)合在一起。

游戲亮點(diǎn)

雖然,經(jīng)過(guò)民安鎮(zhèn)的事情后,她自己也懷疑過(guò),現(xiàn)在的中醫(yī)……竟都發(fā)展成這樣了?但既然萌萌說(shuō)她是中醫(yī),那她就信了。

畢竟萌萌不僅救了自己父母,還救過(guò)自己,不信她還能信誰(shuí)呢?走到一家家具店,這里沒(méi)有絲毫讓陰萌喜歡的味道。

干凈得,讓陰萌都覺(jué)得有些奇怪,因?yàn)樗宄?,這種味道,是不可能完全去除的。老板是一個(gè)光頭中年男人,酒糟鼻,見(jiàn)有客人進(jìn)來(lái)了,他也沒(méi)急著起身招呼,而是繼續(xù)專注擺弄著他的熏香。

鄭佳怡問(wèn)道:“老板,這個(gè)柜子能不能再便宜點(diǎn)?”老板拿出一張紙巾,擤了擤鼻子,搖頭道:“不能,已經(jīng)是最便宜的了?!?/p>

游戲玩法

所以紅葉依然選擇正面進(jìn)攻,和衛(wèi)淵拼消耗。青冥就那么多人,上一戰(zhàn)死了二十多萬(wàn),再打幾場(chǎng)青冥就沒(méi)人了。此戰(zhàn)紅葉將指揮區(qū)前移到五百里處,隨后派出三十萬(wàn)大軍護(hù)衛(wèi)著六個(gè)龐大祭壇開(kāi)始前進(jìn)。這六座祭壇巨大且沉重至極,每一座都由數(shù)萬(wàn)奴隸力士拉著,一點(diǎn)一點(diǎn)艱難前行。

第一天,巫族只是擺開(kāi)軍陣,然后推了一整天的祭壇。衛(wèi)淵試著發(fā)射了幾發(fā)飛彈,但是都被攔截。這一次巫軍中多了許多持弓的大巫,千丈之內(nèi)百發(fā)百中,就連高速移動(dòng)的飛彈也難逃鎖定。

衛(wèi)淵當(dāng)即改變策略,讓數(shù)十道軌道炮開(kāi)始拋射空裝圓桶,甚至是石塊。然后衛(wèi)淵命人在幾塊石塊中裝填了火藥。起初大巫們一一攔截,但發(fā)現(xiàn)扔過(guò)來(lái)的是空桶甚至是巖石后,就不怎么出手了。但是空桶還好說(shuō),石塊這東西落在陣中還是會(huì)砸死人的。

評(píng)測(cè)

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