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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 23:16:19

優(yōu)化小貼士,《巫師2:增強(qiáng)版》畫面優(yōu)化指南

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

如果你的電腦配置較低,建議將屏幕分辨率降低。如果希望在降低游戲分辨率的同時(shí)仍然保持圖像的清晰度,

采用窗口模式運(yùn)行是一個(gè)實(shí)用的方法,只需關(guān)閉全屏模式即可實(shí)現(xiàn)窗口化。

請(qǐng)禁用以下對(duì)速度影響最大的四個(gè)選項(xiàng):

屏幕空間環(huán)境光遮蔽 (SSAO)

運(yùn)動(dòng)模糊 (Motion Blur)

影院效果景深 (Cinematic Depth of Field)

超級(jí)采樣 (UberSampling)

(可選)合理設(shè)置以下幾項(xiàng)可以減少游戲中的卡頓現(xiàn)象:

紋理降級(jí) (Texture Downscaling)

啟用“低”或“高”紋理降級(jí)主要是為了在進(jìn)入新區(qū)域時(shí)降低顯著的紋理負(fù)載和流動(dòng),同時(shí)也減少角色移動(dòng)時(shí)的延遲和突發(fā)的速度減慢現(xiàn)象。

尤其是在以下“紋理顯存大小”設(shè)置得當(dāng)?shù)那闆r下,效果會(huì)更佳。

對(duì)于顯存容量較少的玩家來說,不僅需要選擇合適的紋理顯存容量,還應(yīng)通過使用“紋理降級(jí)”來減小紋理大小,以實(shí)現(xiàn)游戲的流暢和穩(wěn)定運(yùn)行。

Texture Memory Size (繁體:貼圖使用的記憶體)紋理顯存大小 (MB)設(shè)置:

此設(shè)置決定了游戲用來存儲(chǔ)紋理的顯存容量。它實(shí)際上不會(huì)影響幀速率,也不會(huì)改變游戲內(nèi)的圖像質(zhì)量。

當(dāng)游戲中的角色在虛擬世界中移動(dòng)時(shí),它僅影響到遲滯感和可感知的紋理加載。

極小 = 100MB

小 = 200MB

中 = 300MB

大 = 400MB

極大 = 600MB

請(qǐng)注意,顯卡的顯存不能完全用于存儲(chǔ)紋理,因此不應(yīng)選擇超過顯存實(shí)際容量的設(shè)置。這可能會(huì)導(dǎo)致延遲增加或系統(tǒng)故障,某些情況下甚至可能導(dǎo)致游戲崩潰。

另一方面,選擇過低的設(shè)置值可能會(huì)導(dǎo)致游戲中出現(xiàn)明顯的紋理加載問題。起初,可以將該值設(shè)置為顯存實(shí)際容量的大約一半。

(例如,當(dāng)顯存容量為512MB時(shí)選擇“小”,1GB時(shí)選擇“大”,1.5GB或更大時(shí)選擇“極大”)。

在運(yùn)行一段時(shí)間后,如果沒有問題出現(xiàn),可以將設(shè)置提高一個(gè)等級(jí),并繼續(xù)觀察游戲的表現(xiàn)。

LOD Distance 細(xì)節(jié)層次距離(繁:網(wǎng)格距離比例)

設(shè)置“遠(yuǎn)”和“近”之間的差別幾乎不明顯。

對(duì)于那些希望在不顯著降低細(xì)節(jié)的情況下提升FPS的玩家,小編建議選擇“近”作為折中的選項(xiàng)。

Vertical Sync 垂直同步

啟用VSync可以消除畫面撕裂,但會(huì)導(dǎo)致玩家的幀率下降50%或更多,同時(shí)還可能引起鼠標(biāo)延遲。

為了合理使用同步并將性能影響最小化,可以啟用三重緩沖。此外,為了確保最高幀率并避免鼠標(biāo)延遲,最快捷的方法就是關(guān)閉垂直同步。

4、其他設(shè)置對(duì)速度幾乎沒有影響,建議啟用。

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快車平臺(tái)

快車平臺(tái)

大?。?em>11mb更新:2025-03-09 23:16:19

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

林克腦袋里迅速思索著,握住苦無(wú)的手稍微緊了緊,道:“速戰(zhàn)速?zèng)Q,然后去接應(yīng)鹽水老師。”不僅要活下來,還要盡可能的完成任務(wù)才行。

“嘁,小鬼你未免——”刀疤男話剛出口,便感受到破空的聲音在自己胯下響起,他瞬間臉色驟變,匯聚查克拉險(xiǎn)之又險(xiǎn)的扭身避開,才看清楚竟然有個(gè)漆黑的玩意正從地面浮起來,剛才就是這玩意用手摳向他的……不可描述之處。

太陰險(xiǎn)了!“嗤!”數(shù)個(gè)手里劍在空中飛過來?!昂簦 绷硗庖粋?cè),經(jīng)受過特訓(xùn)的霞已經(jīng)成功噴出一個(gè)大火球來,直接逼退后方?jīng)_過來的忍者,然后與鳶尾一同迎著還有些發(fā)燙的空氣沖過去,與后方?jīng)_過來的雨隱村忍者糾纏在一起。

“嗖!”林克也緊隨手里劍之后,握著苦無(wú)主動(dòng)沖過去。刀疤男抬起胳膊,用護(hù)臂叮叮叮的彈飛手里劍,另一只手掏出苦無(wú)準(zhǔn)備白刃戰(zhàn)。

“叮!”兩把苦無(wú)對(duì)碰的瞬間,他便感覺穩(wěn)了,對(duì)面的木葉小鬼口氣不小,實(shí)力卻只是比普通水平的下忍強(qiáng)上一些,絕對(duì)不是他的對(duì)手。

林克空著的手臂隨著身體一甩,在空中化作長(zhǎng)刀直接將刀疤男的脖頸貫穿?!皣W啦!”被貫穿脖頸的刀疤男變成了一灘水。

【水分身】林克想著,身后傳來巨大的力道,整個(gè)人不由得飛了出去,咚的一聲砸在廢墟上,濺起灰塵。踹飛他的刀疤男站在原地露出得意的笑容,目光盯著地面的影子,口中說出了奇怪的話:“投降吧小鬼。”

【招降……?】林克本以為對(duì)方會(huì)接二連三的襲擊,都做好用分身術(shù)誤導(dǎo),然后反殺的準(zhǔn)備,連影子都已經(jīng)在地面就位,沒想到換來的竟然是如此奇怪的話。

曉組織會(huì)招降對(duì)手嗎?他心中閃過疑惑,身體卻已經(jīng)行動(dòng)起來??粗D(zhuǎn)身做出戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備,刀疤男臉上流露出不屑的表情。

手臂化作長(zhǎng)刀的術(shù)/血繼限界是很神奇,但剛才的交手便足以證明對(duì)方就是個(gè)普通稍微強(qiáng)一點(diǎn)的下忍,只要注意奇怪的術(shù)就能很輕松的拖住,他們那么多人,怎么樣都是必勝的好吧。

游戲亮點(diǎn)

他時(shí)而揮舞乾坤尺,劃出一道道金光,勾勒出陣法的輪廓;時(shí)而盤膝而坐,閉目冥思,推演陣法的奧妙。靈魂宮殿。

“大家看看,選個(gè)什么樣的陣法,來給洪荒楚陽(yáng)贏下這次對(duì)局?”“依我看,太強(qiáng)的不行,太差的也不行,元始肯定會(huì)給廣成子開小差,說不定還會(huì)請(qǐng)教老子!”

“有這個(gè)可能,老子也可以算是一位陣法大師,若是他出手,還真不一定穩(wěn)贏?!睅孜怀?yáng)交流著,洪荒楚陽(yáng)邁入宮殿。

洪荒楚陽(yáng):“諸位,師尊送了我一柄乾坤尺,我打算用這件先天靈寶,當(dāng)做陣眼,布置一個(gè)乾坤迷蹤陣出來,我這里已經(jīng)有了些想法,你們可有什么建議?”

游戲玩法

……很多人都是覺得這話林星來說太正常不過了,因?yàn)橐恢币詠砹中嵌际侨绱俗龅摹R仓挥辛中歉揖芙^粉圈綁架,這幾年其實(shí)林星已經(jīng)不怎么回復(fù)粉絲消息了,因?yàn)樗安稍L的時(shí)候講過還是盡量離粉絲遠(yuǎn)一些,因?yàn)樗绞墙拥貧饽敲捶劢z可能會(huì)變得越極端。

這其實(shí)也是無(wú)奈。好多時(shí)候粉圈就是如此,你可以看但凡演員對(duì)于粉絲平易近人的,那么這位演員的粉絲一定是最偏激的。

這同樣是林星開始在網(wǎng)上不再輕易回復(fù)的原因,但是他今天是真的不喜歡大家沖銷量。上一次他就和所有的粉絲說過不要花錢,不要沖銷量。

評(píng)測(cè)

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