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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 19:56:39

銀河征途,《交錯戰(zhàn)線》哈迪斯技能介紹

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在這款游戲中,玩家將化身為故事的主角,以星系探索隊“總隊長”的身份率領隊員,在未知的星系中展開冒險旅程。旅途中,您會遇到各種敵人,與志同道合的伙伴建立聯(lián)系,并在重重困難中做出艱難的選擇。接下來,小編將為大家?guī)硪黄P于《交錯戰(zhàn)線》中哈迪斯技能的詳細解析!

《交錯戰(zhàn)線》哈迪斯技能介紹:

**角色技能**

**伏影 NP 0**

**LV.1**:對敵方目標造成一次100%攻擊力的能量傷害

4. **永眠 NP 0**

**LV.1**:自身攻擊后,有25%的基礎幾率使目標陷入昏睡狀態(tài),持續(xù)1-2回合;自身造成傷害時不會解除昏睡效果

5. **基礎概率**:為觸發(fā)對目標施加負面效果的基礎幾率,最終幾率會受到效果命中、效果抵抗以及免疫效果等因素的影響

6. **灼燒**:每當自身回合開始時,會受到相當于自身耐久上限10%的真實傷害(不超過釋放者攻擊力的150%),且該效果無法疊加

7. **極夜之刻 NP 20**

**LV.1**:對敵方全體造成一次128%攻擊力的能量傷害

OVERLOAD效果

對敵方全體施加一次等于自身攻擊244%的能量傷害;攻擊時無視對方50%的效果抵抗。

塔納托斯

LV.1:戰(zhàn)斗開始時,自身獲得“恩賜”狀態(tài),持續(xù)1回合;自身進行攻擊后,有30%的幾率對目標附加“灼燒”狀態(tài),持續(xù)2回合;受到攻擊時,有40%的概率將弱化效果反彈給攻擊者。

戰(zhàn)敗退場:進入無法行動且行動條不再增長的狀態(tài)。

重塑:將已戰(zhàn)敗退場的單位重新召回場上繼續(xù)參戰(zhàn),并恢復一定的耐久值。

形態(tài)切換:

奪魂 NP 0

LV.1:對敵方橫排單位施加一次等于自身攻擊100%的能量傷害。

殘魂收割 NP 0

LV1:當目標被擊敗并退場后,可再次施放【奪魂】進行追擊,追擊時附加10%的攻擊傷害提升。

冥界之門 NP 20

LV1:對敵方全體發(fā)動兩次能量攻擊,每次造成35%的攻擊傷害,并追加四次物理攻擊,每次同樣為35%的攻擊傷害;攻擊結束后,有100%的基礎概率令目標陷入短路狀態(tài),持續(xù)1回合。

LV1:自身攻擊力提升20%;攻擊時,獲得等同于自身全部效果命中值的額外攻擊傷害;攻擊結束后,恢復等于此次攻擊傷害30%的耐久值;若自身使目標被擊敗并退場,則該目標無法被重塑。

躍升天賦:

高倍瞄準

LV1:提升自身3%的效果命中率。

永恒沉淪

LV1:使用【三段斬】攻擊帶有割裂狀態(tài)的目標時,額外增加10%的攻擊傷害。

流星驅動

LV.1:自身獲得2點機動值提升

無盡寂靜

LV.1:當自身進入塔納托斯形態(tài)時,每令1名敵方目標被擊敗離場,可額外提升4%的攻擊傷害,效果最多可疊加至5層

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三條市

三條市

大?。?em>45mb更新:2025-02-25 19:56:39

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“我今天也想說一句話,巨人倒下時,它的體溫還是暖的。”“BAT這三家,它們有倒下的可能嗎?”俞興的視線落在臺下的嘉賓身上,又跳躍到了前排的馬伝臉上,而正當他想繼續(xù)往下聊的時候,瞧見馬伝伸手要了個話筒。

“俞總這一段可以好好聊聊,我也想聽聽我們會怎么倒。”馬伝笑著說了句。這種打斷稍微讓俞興心里的措辭亂了一些。

他在臺上穩(wěn)了穩(wěn)心神,干脆直接反問道:“我其實是想借著BAT面臨挑戰(zhàn)的可能性來聊移動化的商業(yè)模式變化,但馬總既然問了,那我也想知道,阿里有什么迎接移動化的入口嗎?”

馬伝壓根不回答問題。俞興等了五秒,不見他有動作,只好自問自答:“我好像沒瞧見阿里這方面的太多動作,但是,互聯(lián)網的一些變動已經出現(xiàn)了,像新浪,它去年下半年推出的微博很紅火,這是對博客長篇大論的簡化,也恰恰契合了用戶們的碎片化時間,這不正是使用習慣所導致的商業(yè)模式變化嗎?”

“百度的優(yōu)勢不太一樣,它的搜索不容易有對手,而企鵝在移動化方面,它的QQ就是天然的從PC到移動的完美產品,已經拿到了半張門票。”

“再看阿里,這方面好像是有些遲緩的?!瘪R伝這時候解釋了句:“電商的移動化與社交、搜索都是不一樣的,但你繼續(xù)說吧?!?/p>

如他的地位,不用說太多,這么一句就消解了俞興的很多論述。“所以,BAT面臨的是挑戰(zhàn),而不是它們必然走向窘境?!庇崤d把話接過來,也不顧發(fā)言內容已經亂完了,順著說道,“移動化是挑戰(zhàn),也是機會,前者對BAT一視同仁,后者也是一樣?!?/p>

“就像我認為的許多業(yè)務會落實在人的身上,未來巨頭的競爭也必然要搶占用戶的時間,企鵝的社交在這方面有著巨大的優(yōu)勢?!?/p>

“我融資的時候被投資人問到一個問題,要如何面對企鵝。”“這是如今許多創(chuàng)業(yè)者同樣需要回答的,但隨著移動化的到來和發(fā)展,不光是我們這些創(chuàng)業(yè)者,恐怕連阿里和百度也必須認真思考這個問題?!?/p>

“企鵝的社交優(yōu)勢會利用移動化而進一步擴大,最終席卷各個領域?!薄拔移诖吹酱蠹遗c企鵝交鋒的那一天?!?/p>

游戲亮點

親眼驗證后。牛秋秀鼻子微酸,若是早日覺醒,那父親也不會枉死,父親為她吃了那么多苦,到頭來,一天福都享不到。

傅長生見此,寬慰道:“秋秀,你父親知道你有這樣的本事,在泉下也能瞑目?!薄斑@多虧了家主,若不是家主,我早已經一命嗚呼,更不會蘇醒萬毒之體,日后秋秀定當以家主馬首是瞻,家主但凡有所吩咐,不管是刀山火海,秋秀定然也不會眨一下眼。”

牛秋秀向傅長生行了一個大禮。傅長生讓對方起身后,將腰間一個儲物袋遞給牛秋秀,牛秋秀不明所以,接過來一看,發(fā)現(xiàn)里面皆是萬毒蜘蛛,眼中霎時露出狂喜,同時又感動:“多謝家主,多謝家主!”

牛秋秀覺得說再多還不如看自己日后表現(xiàn)。傅長生微微頷首:“日后你在靈獸谷中再馴養(yǎng)一批萬毒蜘蛛,如此一來,你的晉升之路也會快上不少。”

游戲玩法

這人類卻是能為了宗門與魂獸合作,他也不是什么好東西?!耙呀泚砹?,沒有不幫的道理。”帝天年輕淡然的說道,他可和這些人類不一樣……

若是給他足夠的時間,斬殺在場所有人類,都不成問題!聽了這話,寧風致鄭重的說道:“多謝!”他懸著的心,也放了下來。

金鱷作為武魂殿二供奉,大供奉和教皇都不在的情況下,以他為首。此時的金鱷臉色十分凝重,達到他這個級別,自然知道來者不善!“你們是誰?來自那個勢力?為何要幫九寶琉璃宗?”

評測

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