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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 05:11:42

深入探索,《為誰(shuí)而煉金》阿爾巴屬性圖鑒介紹

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在《為誰(shuí)而煉金》中,阿爾巴是一位熱心的商人,對(duì)金錢有著極強(qiáng)的執(zhí)著。那么,阿爾巴在這款游戲中的屬性到底如何呢?接下來(lái),小編將為大家?guī)?lái)阿爾巴屬性圖鑒的介紹,希望能對(duì)大家有所幫助。

角色圖鑒
《為誰(shuí)而煉金》阿爾巴屬性圖鑒介紹名稱 阿爾巴 定位 弓箭手?戰(zhàn)士?忍者
隊(duì)長(zhǎng)技能 雷屬性角色的HP上限提升30%,物攻提升20% 星級(jí) ★★★★★????
常見(jiàn)稱呼 無(wú) 屬性
角色推薦配置
固有技能 獣術(shù)
基本技能 基本商売術(shù)
反應(yīng)技能 受到普通攻擊時(shí),必定進(jìn)行反擊,造成所受傷害55%的反擊傷害&吸收等量HP
支援技能 SP初始量提升
職業(yè)對(duì)比
商人馴獸師上級(jí)龍騎
固有技能 商売術(shù) 獣術(shù) 神竜技
基本技能 基本商売術(shù) 基本獣術(shù) 基本神竜技
反應(yīng)技能 受到普通攻擊時(shí),一定幾率觸發(fā),使自身獲得SP自動(dòng)回復(fù)狀態(tài) 受到普通攻擊時(shí),15%幾率使自身回避率提升,持續(xù)1回合 受到普通攻擊時(shí),必定進(jìn)行反擊,造成所受傷害55%的反擊傷害&吸收等量HP
支援技能 SP初始量提升 素早提升 跳躍強(qiáng)化跳躍類傷害提升普攻的15%&跳躍時(shí)間縮短(詠唱速度增加80)&鎖定目標(biāo)
Master HP + 10%物攻 + 2%素早 + 4%運(yùn) + 2% 物攻 + 3%器用 + 1%素早 + 4% HP + 22%物攻 + 6%物防 + 2%會(huì)心 + 2%
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狗腿子

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大?。?em>22mb更新:2025-03-05 05:11:42

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

在托斯汀子爵眼里,佩吐溫找的幾個(gè)“狐朋狗友”水平怎么樣他還不太清楚。但自己小兒子是個(gè)什么樣子,他可太清楚了!

幾個(gè)月前還是個(gè)一瓶不滿半瓶晃蕩的不入流戰(zhàn)士。雖然在獵殺之月去了趟幽暗森林后變強(qiáng)了些,但那時(shí)候的佩吐溫依然是個(gè)普通的1階戰(zhàn)士。

頂多也就那把不知道從哪里淘來(lái)的冒著藍(lán)光的武器,讓托斯汀子爵有點(diǎn)意外。畢竟當(dāng)時(shí)的那把長(zhǎng)劍雖然看起來(lái)是制式裝備的樣子,實(shí)際威力卻比矮人打造的武器強(qiáng)上不少。

這回切磋,用不了真刀真槍的武器,托斯汀子爵不覺(jué)得自己的小兒子還能鬧出什么幺蛾子。起手就是一記4階戰(zhàn)技【決意沖鋒】招呼!這道戰(zhàn)技是【沖鋒】的進(jìn)階版本,只有像托斯汀子爵這種選擇“不落壁壘”專精分支的戰(zhàn)士才能順利使用。

“砰!”盾牌與盾牌相碰撞的巨響!“咳咳……咳?。 迸逋聹乇粵_撞得氣息一滯,身形不穩(wěn),“噔噔噔”的連退十幾步,還是沒(méi)能控制住平衡,一屁股坐倒在地!【-5%,擊退,失衡!】

戰(zhàn)斗輔助從佩吐溫的身上飄出一行紅字。2階和4階的差距擺在這里,要不是托斯汀子爵手下留情,使用的是盾牌而不是武器發(fā)動(dòng)沖鋒,這一下實(shí)打?qū)嵉拿械脑?,搞不好能直接把佩吐溫打暈過(guò)去。

蘭斯洛特和山姆倆人見(jiàn)狀,同時(shí)果斷發(fā)起【沖鋒】,借著沖擊力的加持揮動(dòng)武器或者拳頭,試圖纏住托斯汀子爵。

托斯汀子爵卻不閃不避,隨手用盾牌擋住山姆,然后直接拿身體硬接蘭斯洛特的攻勢(shì)?!班邸薄練舛芷?!】

一拳下去,傳回的手感相當(dāng)瓷實(shí),給蘭斯洛特一種打在鋼板上的感覺(jué),戰(zhàn)斗輔助提醒著他,此次攻擊壓根沒(méi)有奏效!

使用【決意沖鋒】后的戰(zhàn)士,怒氣將會(huì)在他的身體表面形成一層“氣盾”效果,維持一小段時(shí)間。這段時(shí)間里,任何形式的攻擊都將先被這層氣盾所偏斜或抵消。

游戲亮點(diǎn)

而對(duì)于那些缺失的、無(wú)法查證的要素,就需要一點(diǎn)點(diǎn)想象力來(lái)無(wú)中生有了,這些無(wú)中生有的要素會(huì)讓故事得以補(bǔ)全。

而一個(gè)既真實(shí),又完整的故事,不就等同于…..真相嘛。這絕非馮睦異想天開(kāi)的破案理念,更不是他腦門一拍就獨(dú)創(chuàng)出來(lái)的,事實(shí)上,這一理念來(lái)源于前段時(shí)間,馬斌為他播放的一段電影內(nèi)容。

電影里的那位捕頭可素有百分百破案率的神探美名,而,破案,肯定得跟著神探學(xué),沒(méi)毛??!腦海中既已有了完整的破案思路,甚至馮睦腦海都學(xué)會(huì)搶答,先悄無(wú)聲息的繪制出兇手的畫像了。

哦,不對(duì),案子還沒(méi)破,不能這么叫,應(yīng)該叫嫌疑人側(cè)寫畫像。學(xué)習(xí)著神探的思維模式,馮睦看向視頻錄像中,劉易所指出的那張可疑人臉。

游戲玩法

“但我現(xiàn)在還使用了圣槍的禁手,導(dǎo)致消耗增大了?!薄安贿^(guò)沒(méi)關(guān)系,我不需要一直維持霸龍和圣槍的禁手?!薄拔抑恍枰邪l(fā)出一擊的力量就夠了?!?/p>

沒(méi)錯(cuò),艾澤只有發(fā)出一擊的機(jī)會(huì)。這一擊過(guò)后,將會(huì)決定奧菲斯對(duì)自己的態(tài)度。明白這一點(diǎn)的艾澤決定要傾盡所有,只留下發(fā)出一擊的力量,剩下的則全部都用來(lái)發(fā)動(dòng)能力。

“Transfer(轉(zhuǎn)讓)!”良久之后,艾澤將倍增得來(lái)的全部力量,通通都轉(zhuǎn)讓給了手中的圣槍?!稗Z?。?!”

評(píng)測(cè)

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