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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-27 00:20:48

策略時代中的思考,《星際爭霸2》蟲族心得:混合兵種崛起

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在《星際爭霸2》這個策略層出不窮的時代,大家都在尋找Z族的方向,但究竟誰能找到正確的呢?我在這里僅提出個人的看法供大家參考,也歡迎各位討論。

四月的BN已經(jīng)告別了懵懂的時期,簡單依靠大量蟑螂A平P族的日子已一去不返,14血池外雙現(xiàn)在也常常會遇到女妖和菊花船。

如果你現(xiàn)在還不會使用刺蛇,那恐怕很難升到黃金。不久之后,你會發(fā)現(xiàn)如果不考慮巢穴領(lǐng)主,甚至白銀的對手也能輕松擊敗你。

這是一個策略層出不窮的時代,大家都在尋找Z族的方向,但究竟誰能找到正確的呢?我在這里僅提出個人的看法供大家參考,也歡迎各位討論。

ZVZ中最穩(wěn)妥的依然是蟑螂加刺蛇,使用飛龍的效果如何呢?

隨著各種教程視頻的出現(xiàn)和廣泛使用,曾經(jīng)的7d血池速狗針脊rush的輝煌時代已經(jīng)過去了。多少次我的農(nóng)民到達對方菌毯時看到王蟲在上方漂浮,心中默默流淚。當然,等到sc2正式發(fā)行后,掌握這一招仍可以輕松擊敗不玩BN的新手。

一本策略:瘋狂生產(chǎn)小狗在正面無敵,蟑螂則能確保安全。

回到正題,目前廣泛使用的ZVZ狗流主要分為兩種,特點是早期提升速度,后續(xù)分為純提速的狗海和狗+自爆。這兩種策略都希望在一本雙礦的情況下結(jié)束戰(zhàn)斗。在平地對戰(zhàn)中,無論是狗海加自爆還是純狗海,均能輕松擊敗蟑螂。需要注意的是,攻擊必須在對方完成鉆地研究之前進行,否則將一無所獲。

但以狗為主要戰(zhàn)力的策略有一個大問題,如果對方牢牢守住路口,再多的小狗也無濟于事。FreeAgain曾發(fā)布過兩期關(guān)于一攻狗一波流的視頻,實際上誤導了許多新人。在他的四場教學視頻中,任何一個對手都沒有使用最基本的H命令來封堵入口。這個錯誤讓快速小狗能夠“擠”進對方基地,從而突破防線。

在我目前所在的黃金組遇到的對手中,只要看到提速狗,都會毫無例外地選擇用地堡或蟑螂H來封堵入口。無論對方派出什么狗,多少只狗,12只左右的蟑螂都可以確保一礦的安全。

二本策略:飛龍必敗?刺蛇和蟑螂組合最為可靠

在大多數(shù)情況下,不建議選擇飛龍!如果對手只用大量蟑螂而不升級二本,他們可以在對拼中輕松無視你的飛龍并取得勝利。更別提一攻狗??梢栽诿鎸σ魂牰囡w龍時直接強拆你的基地。飛龍的高科技建筑和昂貴的價格,僅用于騷擾實在是對氣體的浪費。刺蛇才是二本階段的關(guān)鍵角色,按2:1比例搭配刺蛇和蟑螂,在同等人口下能夠輕松擊敗蟑螂海,純狗海以及狗加自爆蟲。當然,戰(zhàn)斗時要注意隊形,避免讓對手先攻擊到刺蛇。尤其是在當前版本中,刺蛇就像豆腐一樣脆弱。在這個階段的ZVZ戰(zhàn)斗中,通常會分出勝負。一般來說,鉆地研究是必不可少的,無論是防守還是突襲都非常有用。可以考慮讓蟑螂學習埋地移動來騷擾對方的礦區(qū)。在防守時,可以將主力部隊埋伏在敵軍經(jīng)過的必經(jīng)之路上,當敵軍成單列通過時突然起身進行攔截。

三本策略:選擇巢穴領(lǐng)主還是雷獸,需要勇敢嘗試。

通常來說,最終的布局是由刺蛇海、巢穴領(lǐng)主以及少量蟑螂組成。這是ZVZ中的終極決戰(zhàn)配置,達到這個階段,雙方的雙礦也基本耗盡,對手的礦點防守得嚴密無比。

我僅在一場ZVZ中嘗試過使用雷獸,成型速度較慢,我在第三礦才完成。在這期間,我一直與對手進行蟑螂和刺蛇的消耗戰(zhàn),對方還利用埋地蟑螂摧毀了我的三本一次。不過最后的戰(zhàn)斗效果令人驚訝,我用大約70人口的刺蛇加雷獸戰(zhàn)勝了對方110人口的蟑螂加刺蛇,并且是在對方二礦的地堡前作戰(zhàn)。此戰(zhàn)讓我感嘆雷獸并非不強,只是出場機會少。目前人族中一些以雷神為主力的戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)取得了一定的成功。蟲族目前的方向是發(fā)掘巢穴領(lǐng)主的潛力,以此為中心的戰(zhàn)術(shù)在對抗人族時效果顯著。我相信雷獸實際上還有很大的潛力,作為終極兵種,有望在未來的版本中得到加強。

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九廳十八井

九廳十八井

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游戲特色

一年前的方案選型已經(jīng)確定了鴨翼+大三角翼的基礎(chǔ)布局,如今進入到真正的設(shè)計階段之后,需要重點關(guān)注的反而是飛機上的一些細枝末節(jié)。

尤其對于新一代戰(zhàn)斗機來說,這些看似不起眼的地方甚至有可能成為決定一個型號成敗的關(guān)鍵??壮砂舱f著站起身,單獨從旁邊的包里掏出幾張照片,一一排開放到會議桌中央的另一臺掃描投影儀上。

因為會議準備比較倉促,所以材料里面的圖片都是黑白打印的,一些簡單的圖表還好,但太復雜的東西實在是看不清楚。

“各位請看,我們初步選擇了六種特征方案,也就是各自單雙配置的梯形鰭、弧形鰭和細長弧形鰭,再分別設(shè)置不同的安裝位置和內(nèi)反角,當然出于隱身性能考慮,鰭片設(shè)計均不帶有翼刀,而是采用干凈構(gòu)型……”

說到這里,他用眼角余光看向了對面的林濟洪??梢钥闯?,在聽到最后一段話之后,后者的面色終于緩和下來一些。

“這些方案對于橫航向穩(wěn)定性的改善能力,以及在極限條件下的抗尾旋性能都基本符合我們過去得出的定性經(jīng)驗,以帶有約30°外反角的雙梯形鰭為最佳,具體數(shù)據(jù)在資料的95-110頁之間,我就不過多贅述?!?/p>

“真正有趣的地方在于,當我們把這個方案的尾鰭與微向上內(nèi)收的機身尾段結(jié)合起來之后,發(fā)現(xiàn)在一定迎角范圍內(nèi)有著相當明顯的減阻效果,尤其是在高亞音速到跨音速范圍內(nèi)……”

“初步推測的原理為,當氣流流經(jīng)機身尾段時,由于此處存在一定上翹角,氣流容易產(chǎn)生分離,而設(shè)計恰當?shù)碾p腹鰭,可以在機身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機身尾段的氣流分離,從而達到減阻的效果?!?/p>

“當然,這一推斷并非最終結(jié)論,關(guān)于此現(xiàn)象的本質(zhì),后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實現(xiàn)超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應(yīng)是出現(xiàn)在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機的操縱性能……”

對于一架工作在正常性能區(qū)間內(nèi)的飛機而言,“突破音速”這個過程往往要比“保持超音速”更難。所以諸如EF2000還有蘇35等一部分三代半戰(zhàn)機,有些時候會宣傳自己具備“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力狀態(tài)下突破音障,然后關(guān)閉加力維持超音速飛行。

游戲亮點

那四人愣了一下,齊齊低頭喝粥。有一個人的碗里明明空了,低頭硬喝。兩人吃完走出包子鋪,繼續(xù)聊著。“咱們要想贏山河原,基本只有兩種方式?!?/p>

“一種是快和靈活,人族戰(zhàn)斗大體型的對手,主要憑這種手段,那些戰(zhàn)場視頻,幾乎都這樣?!薄暗诙N,就是獲得強大的奇身,無論是氣、血、體、力四種的哪一種,都有資格一較高下?!?/p>

“山河原的強大,建立在巨人身體上,相當于比咱們多了一個體奇身,抹平體奇身的差距,一切都好說……”兩人回到明河武道館中的武道室,又切磋起來。

不多時,昨天吃飯的人陸續(xù)到來。周冷后退,由張星烈指點眾人。張星烈偶爾請周冷指導,周冷婉拒。張星烈知道周冷不喜歡張揚,便沒有再邀請。

游戲玩法

湯慕道倒是機靈,也跟著兩人跑出了餐廳。屋子里,只剩下唐靈嫵和鄭法兩人?!拔矣悬c害怕……”方才笑的沒心沒肺的唐靈嫵忽然弱弱地說道。

鄭法沒說話,只是伸出手,摸了摸唐靈嫵腦袋?!肮Ψㄎ乙呀?jīng)背得很熟了,”唐靈嫵瞇著眼睛,嘴里也沒停,“你教的那些,我也記住了……”

鄭法有擔心,當然不會放任唐靈嫵自己摸索,他把門中修行相應(yīng)功法筑基的種種記錄都搬了過來,一點點地拆開,給唐靈嫵分析,甚至還推演了一遍可能發(fā)生的問題。

評測

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