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《飛躍虹鏡》這款游戲中有豐富多樣的玩法副本,戰(zhàn)斗自然是其中不可或缺的一部分。作為一款3D動(dòng)作游戲,戰(zhàn)斗內(nèi)容是玩家非常關(guān)注的。因此,今天小編為大家?guī)?lái)一篇關(guān)于游戲中戰(zhàn)斗功能的攻略!讓我們一起來(lái)了解《飛躍虹鏡》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)吧!
《飛躍虹鏡》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
1、基礎(chǔ)顯示
進(jìn)入游戲后,會(huì)出現(xiàn)許多功能的顯示,接下來(lái)小編將逐一為大家講解這些功能代表的含義。
這是自動(dòng)戰(zhàn)斗的按鈕,點(diǎn)擊后可以選擇是否更換角色、是否釋放特技以及是否釋放奧義技能,大家可以根據(jù)戰(zhàn)斗情況靈活調(diào)整。
除了常規(guī)的綠色表示血量外,紅色則代表能量值,而血條下方的灰色條則是協(xié)同值。
在其他角色未上陣時(shí),他們的能量值也會(huì)發(fā)生變化,由于元素屬性的不同,會(huì)顯示為藍(lán)、紅、黃、綠色。
然而,古河詩(shī)音這個(gè)角色稍有不同,她還有一個(gè)額外的藍(lán)條,代表了她的被動(dòng)技能,當(dāng)藍(lán)條填滿時(shí),意味著她擁有三枚或更多的冰晶。
在戰(zhàn)斗時(shí),左上角會(huì)顯示戰(zhàn)斗評(píng)級(jí),評(píng)級(jí)分為X、S、A、B、C、D,其中達(dá)到X級(jí)會(huì)提升50%的傷害。
2、元素親和
無(wú)論進(jìn)入哪個(gè)關(guān)卡,大家首要關(guān)注的便是準(zhǔn)備界面中該關(guān)卡的元素親和要求。
只要隊(duì)伍中有角色與本關(guān)的元素匹配,就可以點(diǎn)亮一個(gè)元素標(biāo)志。如果隊(duì)伍內(nèi)所有角色都符合本關(guān)的元素要求,隊(duì)伍中的角色將獲得30%的全傷害加成和30%的全傷害減免。
簡(jiǎn)單總結(jié)一下,不管大家挑戰(zhàn)什么關(guān)卡,只要有元素親和的要求,就盡量全部滿足。因此建議大家培養(yǎng)每種元素的角色一到兩個(gè),在固定隊(duì)伍時(shí)也盡量讓角色的元素多樣化哦。
元素克制
元素之間不僅有親和關(guān)系,還有克制關(guān)系。在游戲中,元素克制關(guān)系是:風(fēng)元素克制雷元素,雷元素克制冰元素,冰元素克制火元素,火元素克制風(fēng)元素。
被克制的元素屬性傷害會(huì)增加100%。
使用某種元素屬性的角色攻擊敵人時(shí),敵人會(huì)附帶這個(gè)元素的印記,這就是所謂的元素印記。
當(dāng)敵人身上的元素印記條滿了之后,敵人會(huì)出現(xiàn)該元素屬性,此時(shí)如果使用克制該元素的技能,就能更容易擊敗敵人!
在戰(zhàn)斗中,如果因?yàn)榭酥脐P(guān)系造成額外傷害,傷害數(shù)字上方會(huì)顯示"WEAK"字樣。
元素反應(yīng)
當(dāng)敵人身上已經(jīng)有一個(gè)元素印記時(shí),再次附加相同屬性的元素印記,可以觸發(fā)一些額外的增益?zhèn)Α?/p>
不必?fù)?dān)心。即便敵人身上已經(jīng)有某種元素印記,附加上其他屬性的印記仍然能夠觸發(fā)額外的增益效果。
5、元素腐蝕
在特定關(guān)卡中,可能會(huì)出現(xiàn)元素腐蝕的提示,這意味著敵人自帶某種元素印記。如果我們使用相克屬性的角色,就能享受到無(wú)限時(shí)間的克制效果,這相當(dāng)于持續(xù)獲得100%的傷害加成,這是通過(guò)這些元素腐蝕關(guān)卡的關(guān)鍵。
這就是被冰元素侵蝕的敵人,在對(duì)戰(zhàn)時(shí)可以選擇火屬性角色來(lái)壓制它。
6、自動(dòng)戰(zhàn)斗
在自動(dòng)戰(zhàn)斗模式下,AI會(huì)根據(jù)初始上陣角色的順序自動(dòng)切換角色并使用其出場(chǎng)技能。
因此,我們可以在陣容搭配上利用這一特點(diǎn),提升不同元素之間克制效果的利用率,從而造成更高的傷害。
例如,可以通過(guò)風(fēng)克制雷,雷克制冰的機(jī)制,讓上一個(gè)出場(chǎng)角色(維諾斯)先給敵人打上自己的元素印記,然后觸發(fā)下一個(gè)角色(杰瑞特)的出場(chǎng)技能。出場(chǎng)技能在獲取奧義能量的同時(shí),也能利用元素克制對(duì)敵人造成更高的傷害。
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