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弓箭手大作戰(zhàn)中,提升射程的技能解析。游戲中,射程距離和范圍是兩個核心要素。正所謂“長則強(qiáng),短則險”,這句俗語正是這個道理的體現(xiàn)。面對少數(shù)近戰(zhàn)武器時,我們可以靈活地放風(fēng)箏,而面對遠(yuǎn)程攻擊時,我們也能抓住機(jī)會多打幾下。接下來,我們一起來看看弓箭手如何利用射程提升進(jìn)行大作戰(zhàn)。
學(xué)會這個技能后,玩家的弓箭射程會有所增加,更適合遠(yuǎn)程作戰(zhàn)。玩家可以利用“手長”的優(yōu)勢進(jìn)行走位攻擊。對于技術(shù)嫻熟的玩家來說,可以通過放風(fēng)箏的方式攻擊敵人。
射程提升技能在成長體系中是比較實用的。盡管它不是主流的戰(zhàn)斗技能,但在輔助效果方面表現(xiàn)出色。然而,由于地圖大小的限制以及墻壁的阻擋,實際遠(yuǎn)程攻擊的機(jī)會相對有限,大部分情況下敵人已經(jīng)接近。因此,近身攻擊仍是主要的攻擊方式。
小編曾經(jīng)進(jìn)行測試,所有攻擊武器中,射程最遠(yuǎn)的應(yīng)該是忍者鏢。擅長遠(yuǎn)距離攻擊的玩家可以選擇角色列表中的第二個角色忍者(藍(lán)),因為它自動裝備忍者鏢,進(jìn)入地圖后即可使用進(jìn)行攻擊。
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