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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 04:24:03

掌握行動(dòng)技巧,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》彎道技巧與心得

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因?yàn)闊o聊,我總結(jié)了一些過彎技巧和相關(guān)心得。呵呵,請大家別笑,別以為過彎是簡單的事情,能不能順利過彎、不回到起點(diǎn),并且順便解決幾個(gè)敵人才是關(guān)鍵。如果我有寫得不好的地方,或者理解錯(cuò)誤的地方,請各位大哥指正。

1、沖刺過彎。

就是快速?zèng)_刺通過彎道,遇到近距離的敵人可以用刀攻擊,夠不著的就用槍射擊。這是最基礎(chǔ)的過彎方式。優(yōu)點(diǎn)是簡單易學(xué)(幾乎人人都會(huì),無需教學(xué)),近距離用刀攻擊比用槍快且致命(即使對方吃了藥也能一刀斃命),過彎速度快(如果對手沒有心理準(zhǔn)備,他會(huì)慌亂)。缺點(diǎn)是,當(dāng)?shù)恫荒芄舻綍r(shí),舉槍速度較慢,失去先機(jī),容易被擊殺。有時(shí)感覺能用刀攻擊到,但對手后退,攻擊落空,情況很糟糕。

2、心跳探測儀過彎。

使用帶有心跳探測儀的武器,先在過彎前查看是否有敵人。我個(gè)人認(rèn)為這不太好用,因?yàn)樾奶綔y儀有掃描間隔,如果在間隔期間有人出現(xiàn),幾乎無能為力。此外,它對忍者(Ninja)無效。優(yōu)點(diǎn)在于可以揭露那些喜歡在彎道附近埋伏的敵人。

3、扔物過彎。

在遇到彎道時(shí),先扔個(gè)東西(如手雷、黏著炸彈、閃光彈、震撼彈),然后再通過。優(yōu)點(diǎn)是如果彎道另一側(cè)有敵人,他們可能會(huì)被炸死或受到傷害(屏幕上會(huì)顯示命中提示),可以提前發(fā)現(xiàn)彎道后的敵人。如果敵人受到閃光彈或震撼彈的影響,更容易被擊殺。缺點(diǎn)是容易暴露自己,讓更遠(yuǎn)處的敵人有所防備。在一些狹窄的彎道,敵人中了閃光彈(屏幕會(huì)變白且鼠標(biāo)移動(dòng)速度加快,白屏消失后有殘影。障礙物后的人不會(huì)白屏但有殘影。)或震撼彈(準(zhǔn)星會(huì)小范圍晃動(dòng),鼠標(biāo)移動(dòng)速度減慢,無視障礙物),當(dāng)你打算大搖大擺過去時(shí),可能會(huì)被擊殺。如果敵人把準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)彎道并中了這兩種手雷,只要不移動(dòng)準(zhǔn)星,你一出現(xiàn)就會(huì)被射擊。你可能會(huì)問,中了閃光彈的人看不見怎么能擊殺你呢?其實(shí)很簡單,他們雖然看不見,但可以不停地開槍,只要你走到槍口上就行。

4、慢跑過彎。

也就是說在過彎時(shí)不急于沖刺,而是慢慢跑過去。優(yōu)點(diǎn)是,慢跑時(shí)發(fā)出的聲音比急跑小,能更容易聽到敵人的腳步聲,而敵人可能會(huì)忽略你的動(dòng)靜。慢跑時(shí)始終保持準(zhǔn)星,可以隨時(shí)射擊不在刀攻擊范圍內(nèi)的對手。

5、靜音過彎。

似乎玩過CS和穿越火線的人都會(huì)用這種技巧。然而,在這個(gè)游戲中很少有人使用(大多數(shù)人選擇忍者)。其實(shí),這個(gè)游戲也可以實(shí)現(xiàn)靜音走步,只是方法不太一樣。有兩種靜音方式:蹲下行走和在瞄準(zhǔn)射擊狀態(tài)下移動(dòng)。個(gè)人更推薦蹲下行走,因?yàn)橐曇案鼜V,便于觀察周圍情況。這樣在過彎道時(shí),對那些沒有使用忍者的玩家會(huì)更有利。

相關(guān)技能:

馬拉松(Marathon),提供無限沖刺。如果敵人心理素質(zhì)不夠強(qiáng),可以保持一定距離用Z字形路線接近并用刀解決。這樣就不會(huì)在沖到彎道時(shí)突然失去沖刺的能力。

快手(Sleight of Hand),在慢跑時(shí)遇到敵人時(shí),可以更快速地瞄準(zhǔn)。不過,我不確定在沖刺中舉槍瞄準(zhǔn)的速度是否與此技能有關(guān)。希望了解的朋友能告知小編。

快速?zèng)_刺(Lightweight),經(jīng)過專家提升后,可以加快沖刺中的瞄準(zhǔn)速度。

敢死隊(duì)(Commando),提高刀的攻擊范圍,在過彎時(shí)遇到近距離敵人時(shí)更容易擊殺。

忍者(Ninja),這是一個(gè)關(guān)鍵技能,能夠讓沖刺時(shí)沒有聲音,對于那些依靠聲音判斷敵人的玩家是個(gè)大殺器。此外,它還能防止被心跳探測儀探測到。

雙配件(Bling),大多數(shù)玩家會(huì)選擇比心跳探測儀更好的配件。如果想使用心跳探測儀,就需要啟用這個(gè)技能。

禿鷲(Scavenger),可以隨意撿拾他人遺留的物品而不心疼。

情況報(bào)告(SitRep),這是我很喜歡的技能,可以提前探知是否有敵人埋雷。經(jīng)過專家提升后,可以增強(qiáng)聽力,遠(yuǎn)距離就能聽到腳步聲,近距離聽得更清楚。此外,這個(gè)技能還能降低隊(duì)友的跑步聲音,從而省去辨別是敵人還是隊(duì)友的步驟。

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游戲特色

就算他現(xiàn)在突破到化神中期,突破的總體時(shí)間也要長于李前慶?!盎衿诋?dāng)是靈力積累快沒用,更重要的還是對天地之力的掌握?!崩钋皯c微笑著回復(fù),“在這方面,我領(lǐng)悟力高,比較有優(yōu)勢?!?/p>

關(guān)于他的領(lǐng)悟力,家族修士有目共睹?!澳F(xiàn)在掌握多少成天地之力?”李同鑫好奇的問道?!耙呀?jīng)超過八成。”

“八成!”才突破到化神后期,對天地之力的感悟就已經(jīng)超過八成,這樣的修士真的不常見。在天地之力感悟方面強(qiáng)的修士,一般來說補(bǔ)齊靈根后,會(huì)更容易突破到煉虛期。

三人圍繞著感悟與掌握天地之力,開始了閑聊。這方面的內(nèi)容很難去傳授經(jīng)驗(yàn),能靠的只有修士自己一步一步對天地之力的感悟,然后掌握天地之力。

聊到后面的時(shí)候,三人也聊起家族現(xiàn)在的一些情況。自從李前慶成為煉丹大比的第一后,家族店鋪丹藥的生意更好做了。

有些煉丹師,甚至從很遠(yuǎn)的地方過來,為了就是購買他們丹藥。煉丹師購買丹藥的目的,很少自己用來服用,一般是用來研究。

研究他人煉制的丹藥,也是有可能從中吸取經(jīng)驗(yàn),從而提升自己煉制丹藥的水準(zhǔn)??窟@樣的方法,就算能提升,提升的也特別少,但對這些煉丹師來說,有提升就算是一樣的也是好事。

李尋婷與李同鑫離開后,李前慶很快就開始修煉神識秘術(shù)《神魂印》。這樣的修煉持續(xù)五年。然后李前慶就放棄了。

“神識萬里就是最基本的門檻。”結(jié)束修煉的李前慶,不由摸了摸自己的脹疼的腦袋。他距離到達(dá)門檻只有一分的差距,向修煉秘術(shù)之類,與秘術(shù)上說的門檻差上半成一成都有可能修煉成功,因?yàn)檫@門檻都是推薦門檻。

用了五年時(shí)間,李前慶知道自己在化神后期,沒有繼續(xù)修煉下去的必要。如果浪費(fèi)的時(shí)間過多,而修煉進(jìn)度緩慢,對他來說是不值得的事情,更何況對現(xiàn)在他的來說,神識秘術(shù)《滅神三絕》第三絕大成,完全夠用。

游戲亮點(diǎn)

這一切,只因?yàn)樗谛焐陮W(xué)面前撒了個(gè)嬌,流了幾滴眼淚,于是就有了布局一年多的大客戶增加訂單,誘導(dǎo)公司加大投資,增加貸款擴(kuò)大規(guī)模后……又突然撤單導(dǎo)致投資失敗,甚至資不抵債。

那個(gè)廢物一樣的哥哥,還以為天上掉餡餅了呢,甚至偷偷把家里的別墅都給抵押了。而事實(shí)證明,持有一家價(jià)值數(shù)億的鋁業(yè)公司,不需要看懂公司的財(cái)報(bào),徐申學(xué)幫她組建的公司新管理層把破產(chǎn)重組后的公司管理的非常好,營收有所增加,利潤也在增加。

現(xiàn)在,失去了大部分資產(chǎn)的家中父母還有那個(gè)窩囊廢一樣的哥哥,只能依靠著她的施舍才能勉強(qiáng)維持以往的生活水準(zhǔn)。

態(tài)度可好了!只是,宋凝媛后續(xù)就突然感到索然無味,看著謙卑的父母和哥哥也沒有了報(bào)復(fù)成功的痛快感覺。所以這幾個(gè)月里,她其實(shí)并不開心,有種人生失去了意義的茫然感。

游戲玩法

“叮!”兩把苦無對碰的瞬間,他便感覺穩(wěn)了,對面的木葉小鬼口氣不小,實(shí)力卻只是比普通水平的下忍強(qiáng)上一些,絕對不是他的對手。

林克空著的手臂隨著身體一甩,在空中化作長刀直接將刀疤男的脖頸貫穿。“嘩啦!”被貫穿脖頸的刀疤男變成了一灘水。

【水分身】林克想著,身后傳來巨大的力道,整個(gè)人不由得飛了出去,咚的一聲砸在廢墟上,濺起灰塵。踹飛他的刀疤男站在原地露出得意的笑容,目光盯著地面的影子,口中說出了奇怪的話:“投降吧小鬼?!?/p>

評測

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