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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 09:04:03

深入剖析個(gè)性角色,《無(wú)主之地2》薩爾瓦多技能翻譯

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

薩爾瓦多與其他三位角色以及前一代的四位主角有所不同,他是土生土長(zhǎng)的潘多拉人,并且反對(duì)上一代四人組前往潘多拉尋找Vault碎片的行動(dòng)。他的身高僅為5英尺4英寸,這種矮小的身材被發(fā)現(xiàn)與他在發(fā)育期大量使用類固醇有關(guān)。他酷愛(ài)掠奪、爆破敵人、獲取金錢以及射擊活動(dòng),而對(duì)不涉及射擊的事情興趣缺缺。他最鐘愛(ài)的顏色是橘紅色,而他最親近的人是他的祖母——Rosita。

主技能:狂槍雙持(Gunzerking),基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間為42秒。

**Gun Lust** 系列技能

**Locked And Loaded**

所處層數(shù):1

可升級(jí)次數(shù):5

每升一級(jí),換彈后可以在短時(shí)間內(nèi)提升5%的射速。

點(diǎn)評(píng):這是一個(gè)比較特殊的技能,將換彈動(dòng)作與射速這兩個(gè)看似毫無(wú)關(guān)聯(lián)的機(jī)制結(jié)合在了一起。具體表現(xiàn)為換彈后的幾秒內(nèi)射速得到提升。

**Quick Draw**

每升一級(jí),可提升7%的武器切換速度和2%的暴擊傷害。

點(diǎn)評(píng):再次看到雜燴技能,將這兩個(gè)效果結(jié)合在了一起。

???

所在層數(shù):2

點(diǎn)評(píng):這是一個(gè)尚未公開(kāi)的技能,目前仍未透露具體信息。

All I Need is One

每提升一級(jí)武器切換后,可使下一次射擊的傷害增加8%。

點(diǎn)評(píng):該技能稍顯復(fù)雜,需要通過(guò)切換武器來(lái)提升傷害。如果一代中的切槍技巧依然適用,那么這個(gè)技能的表現(xiàn)會(huì)相當(dāng)不錯(cuò)。

I'm Your Huckleberry

所在層數(shù):3

在雙持狀態(tài)下,如果手中裝備的是手槍,可以提高傷害輸出并加快換彈速度。

點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能雖然很實(shí)用,但有些局限性,因?yàn)橹荒艽钆涫謽屖褂谩K匀绻蠹疫x擇了這個(gè)技能,那就趕緊把你最優(yōu)秀的兩把手槍掏出來(lái)吧!

Auto-Loader

可升級(jí)次數(shù):1

擊殺一名敵人后,你裝備欄中的所有槍械都會(huì)立刻填滿彈藥,而不僅僅是你當(dāng)前手持的武器。此外,在觸發(fā)Auto-Loader技能后切換槍械更換彈藥,還能激活Locked & Loaded技能的效果。

點(diǎn)評(píng):這是一個(gè)不錯(cuò)的技能,不僅可以與Locked & Loaded技能形成連攜效果,更重要的是,它能瞬間為裝備欄中的四把槍全部補(bǔ)滿彈藥,節(jié)省了大量時(shí)間!

Money Shot

每級(jí)提升效果:每個(gè)彈匣的最后一顆子彈可以造成額外+8%的傷害,最高提升至+80%的傷害。

點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能讓我聯(lián)想到了2發(fā)彈匣版的殺無(wú)赦。如果《2》中有類似的槍,再加上這個(gè)技能,那簡(jiǎn)直是無(wú)敵了!不過(guò),它對(duì)SMG和MG等武器的效果相對(duì)較弱,而對(duì)于霰彈槍、左輪手槍和狙擊槍的收益會(huì)更高。

Lay Waste

所在技能樹(shù)層數(shù):4

擊殺技能。擊敗敵人后,所有槍械的射速提升8%,暴擊傷害增加5%,效果持續(xù)一段時(shí)間。

點(diǎn)評(píng):這是一種乏善可陳的混合技能,又是依賴于擊殺。

Down Not Out

允許你在倒地時(shí)進(jìn)行雙持。

點(diǎn)評(píng):眾所周知,在第一代游戲中,四位主角在倒地后無(wú)法使用主動(dòng)技能,但這個(gè)技能讓他們可以這么做。雖然需要消耗一些資源,但收益是相當(dāng)可觀的。對(duì)于想專注于這個(gè)技能路徑的玩家來(lái)說(shuō),沒(méi)有理由不去升級(jí)它吧?

Keep It Piping Hot

所在層級(jí):5

每升一級(jí),當(dāng)雙持技能處于冷卻期間,你可以獲得5%的槍械傷害加成、6%的近戰(zhàn)傷害提升以及5%的手雷傷害增加。點(diǎn)評(píng):每個(gè)人都有一個(gè)類似的技能,與主技能相關(guān)的超級(jí)混合技能。

No Kill Like Overkill

所在層級(jí):6

在對(duì)敵人進(jìn)行致命一擊時(shí),額外的傷害會(huì)轉(zhuǎn)移到下一個(gè)目標(biāo)并進(jìn)行攻擊。

點(diǎn)評(píng):作為一個(gè)終極技能,這個(gè)技能確實(shí)相當(dāng)“陰險(xiǎn)”,因?yàn)槎嘤嗟膫Σ粫?huì)浪費(fèi),直接傳遞給下一個(gè)敵人。也就是說(shuō),如果敵人只有100點(diǎn)生命,而你造成了1000點(diǎn)傷害,剩下的900點(diǎn)就會(huì)直接作用在下一個(gè)敵人身上。

2. Rampage 系列

難以置信

每一級(jí)最多有10%的概率在射擊時(shí)不消耗彈藥,這取決于你的護(hù)盾和生命值。

點(diǎn)評(píng):應(yīng)該是生命值和護(hù)盾越低,機(jī)會(huì)越大,這是一個(gè)條件觸發(fā)的技能。

彈藥充足

每一級(jí)可以為所有武器類型增加5%的彈匣容量,并增加3%的彈藥攜帶量。

點(diǎn)評(píng):前者是一個(gè)常見(jiàn)的技能,無(wú)需多言;關(guān)鍵在于后者,這個(gè)技能在《無(wú)主1》時(shí)代從未出現(xiàn)過(guò),它能增加自身彈匣的攜帶能力。憑借這一點(diǎn),是否可以突破彈藥的最大攜帶量呢?

反應(yīng)極限

每升一級(jí),彈藥更換速度提升6%,近戰(zhàn)傷害提升4%。

小編點(diǎn)評(píng):語(yǔ)言簡(jiǎn)潔,技能多樣化。

延續(xù)更久

每升一級(jí),雙持持續(xù)時(shí)間增加3秒。

小編點(diǎn)評(píng):主技能的增強(qiáng)技,無(wú)主之地2也不例外。

我已經(jīng)準(zhǔn)備好了

每升一級(jí),雙持技能的冷卻速度提升6%。

小編點(diǎn)評(píng):效果與前一個(gè)技能相同,屬于主技能的增強(qiáng)技。

穩(wěn)如泰山

在雙持開(kāi)火時(shí),后坐力減少80%,并且擊中敵人后有30%的幾率提高精準(zhǔn)度。

點(diǎn)評(píng):玩雙持時(shí),這個(gè)技能一定要升級(jí),收益提升實(shí)在是太顯著了。

5 Shots or 6

每升一級(jí),有 5% 的概率在開(kāi)火時(shí)向彈夾中額外添加彈藥,而無(wú)需消耗彈藥。

點(diǎn)評(píng):很不錯(cuò)的技能,類似于莉莉絲的火焰鳳凰節(jié)約彈藥的機(jī)制,幾率相同,不過(guò)略低一些。

Yippie Ki Yay

每升一級(jí),在雙持狀態(tài)下?lián)魵⒁幻麛橙丝梢匝娱L(zhǎng)雙持技能持續(xù)時(shí)間 0.6 秒。

點(diǎn)評(píng):這是一個(gè)輔助主技能的被動(dòng)技能,不過(guò)多數(shù)情況下是減少冷卻時(shí)間,而這個(gè)則是用來(lái)增加雙持的持續(xù)時(shí)間。

Double Your Fun

雙持狀態(tài)下投擲手雷時(shí),會(huì)變成兩顆,第二顆不會(huì)消耗手雷彈藥。

點(diǎn)評(píng):主要是用來(lái)與雙持武器配合使用,畢竟在42秒的時(shí)間里不可能一直丟手雷,而老薩本身也沒(méi)有恢復(fù)手雷的技能。

Get Some

每提升一級(jí),該技能在擊中一名敵人后會(huì)減少雙持技能的冷卻時(shí)間0.6秒,技能本身有3秒的冷卻間隔。

點(diǎn)評(píng):這是個(gè)翻版技能,毫無(wú)疑問(wèn)的翻版技能。不知道大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),反正小編是看出來(lái)了,這就是羅蘭的復(fù)燃技能,連描述文本都幾乎完全相同。唯一的區(qū)別是,羅蘭的技能描述為“攻擊敵人可以讓天蝎槍塔冷卻減少1秒,自身有2秒的冷卻間隔(火箭炮、榴彈槍和外星武器無(wú)效)”。

Keep Firing

在雙持狀態(tài)下,你可以根據(jù)持續(xù)按住鼠標(biāo)左鍵開(kāi)火的時(shí)間長(zhǎng)短,最多獲得+88%的射擊速度和+25%的換彈速度加成。

點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能更是無(wú)可挑剔,非常優(yōu)秀,但它需要一個(gè)超大容量的彈夾才能發(fā)揮出最佳效果。

3.Brawn系

Hard to Kill

每提升一級(jí),增加4%的最大生命值,同時(shí)每秒恢復(fù)0.1%的最大生命值。

點(diǎn)評(píng):這是新手和偏愛(ài)血量流玩家的福音,既提升血量又增強(qiáng)回血能力。不點(diǎn)滿它,還在等什么呢?

Incite

每當(dāng)受到傷害時(shí),每一級(jí)可獲得+7%的移動(dòng)速度和+6%的換彈速度,這個(gè)效果會(huì)持續(xù)一段時(shí)間。

點(diǎn)評(píng):這是一個(gè)相當(dāng)常見(jiàn)的技能。

Asbestos

每一級(jí)可以減少8%的負(fù)面狀態(tài)效果(例如受到減速、眩暈或各種持續(xù)傷害效果等)。

點(diǎn)評(píng):這是一個(gè)基礎(chǔ)的防御性技能。

I'm the Juggernaut

這是一個(gè)擊殺技能,每級(jí)在擊殺敵人后提供+4%的傷害減免,持續(xù)一段時(shí)間。

點(diǎn)評(píng):這是一個(gè)類似技能,與布里克的“大卡車”技能(名字類似——Juggernaut)效果相同,后者在擊殺敵人后提供10%的傷害減免。

Ain't Got Time To Bleed

在雙持狀態(tài)下,每秒最多可以恢復(fù)玩家最大生命值的0.8%,具體數(shù)值取決于你當(dāng)前的生命值。

點(diǎn)評(píng):這是一個(gè)恢復(fù)類技能,與另外三個(gè)人的技能相似。

Fistful of Hurt

這是一個(gè)近戰(zhàn)壓制技能,能夠沖向敵人并給予沉重打擊,造成大量傷害和擊退效果,技能自身有15秒的冷卻時(shí)間。

點(diǎn)評(píng):作為近戰(zhàn)技能,老薩的近戰(zhàn)能力并不像想象中那么多,不過(guò)對(duì)于和布里克同職業(yè)的角色來(lái)說(shuō),這個(gè)技能已經(jīng)算不錯(cuò)了。

All Out of Bubblegum

每一級(jí)在護(hù)盾被耗盡后提升7%的射擊速度。

點(diǎn)評(píng):又是護(hù)盾耗盡觸發(fā),開(kāi)發(fā)者似乎特別喜歡用護(hù)盾耗盡作為觸發(fā)條件。

Bus That Can't Slow Down

每一級(jí)在雙持狀態(tài)下可增加10%的移動(dòng)速度。

點(diǎn)評(píng):主技能強(qiáng)化了技能效果,從整體表現(xiàn)來(lái)看還算可以接受。

Just Got Real

每提升一等級(jí),最多可增加 +8% 的槍械傷害,具體增幅取決于當(dāng)前的生命值高低。

點(diǎn)評(píng):技能觸發(fā)的核心依然是生命值的多少問(wèn)題。

Sexual Tyrannosaurus

受到傷害時(shí),每級(jí)每秒可恢復(fù) +0.4% 的生命值,持續(xù)5秒,但效果無(wú)法疊加。

點(diǎn)評(píng):類似于一個(gè)翻版技能,其原型可追溯到布里克的Unbreakable(護(hù)盾耗盡時(shí),5秒內(nèi)護(hù)盾每秒恢復(fù) +3%)。

Come At Me, Bro

在雙持武器時(shí),可以通過(guò)按下主技能鍵對(duì)敵人發(fā)起嘲諷,吸引敵人主動(dòng)攻擊自己,同時(shí)立即恢復(fù)至滿血狀態(tài),并在短時(shí)間內(nèi)顯著降低所受傷害。

點(diǎn)評(píng):作為一個(gè)回血技能尚算實(shí)用,滿血狀態(tài)后可以找個(gè)安全位置繼續(xù)戰(zhàn)斗。此外,在單人模式下效果一般,但在多人模式中表現(xiàn)更為突出,可用作肉盾,吸引敵人火力,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出機(jī)會(huì)。

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鄭鵬程

鄭鵬程

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游戲特色

一個(gè)明人村落兩個(gè)瑪雅部落,居然也建立起了聯(lián)盟。而且通過(guò)貿(mào)易和戰(zhàn)爭(zhēng),此聯(lián)盟的成員已增加到七個(gè)部落。還在繼續(xù)擴(kuò)張,因?yàn)榭梢宰灾畦F器!幾個(gè)月前,那個(gè)幸存的明人病患,帶著許多同族又來(lái)到瑪雅潘城。

并自稱是大明皇帝的使者,邀請(qǐng)瑪雅使節(jié)團(tuán)前往大明訪問(wèn)。在可可·卡巴的理解當(dāng)中,大明應(yīng)該是一個(gè)城邦聯(lián)盟。而大明皇帝,應(yīng)該就是那些城邦推舉出的王。

大明使者帶來(lái)了許多禮物,瑪雅王對(duì)此非常高興,甚至讓親侄子率隊(duì)訪問(wèn)大明。大明使者說(shuō):“尊敬的瑪雅王,大明距離瑪雅潘很遠(yuǎn),足足需要一年的時(shí)間才能來(lái)回。希望你能夠耐心等待?!?/p>

瑪雅王說(shuō):“你們的王,很有誠(chéng)意,給我?guī)?lái)豐盛的禮物。我也準(zhǔn)備了最好的禮物,并讓我的侄子帶去謝意,一年兩年我都可以等待?!?/p>

就這樣,可可·卡巴跟著那些明人,穿越山川與叢林來(lái)到西海岸,并登上令人難以置信的巨舟。他們?cè)诤I虾叫辛巳齻€(gè)月。

可可·卡巴來(lái)到一個(gè)叫呂宋的地方,在一個(gè)巨大的海邊城市登陸。他以為到了大明聯(lián)盟的首領(lǐng)城邦,誰(shuí)知同行之人卻告訴他,這里只是大明皇帝治下的小城。

很快,他們又來(lái)到臺(tái)灣府城,結(jié)果這里也只是小城市。然后是一座叫泉州的巨城,可可·卡巴還沒(méi)下船,就在甲板上跪著祈禱。他以為自己來(lái)到了眾神之王柯穆·卡門普斯的居所。

但接下來(lái)一座又一座巨城,出現(xiàn)在他的面前。剛開(kāi)始的震驚,漸漸變成了習(xí)慣,心中涌起深深的敬畏之情。“這里是四方館,你們先住進(jìn)去,等待皇帝陛下的召見(jiàn)?!蹦俏恍掖娴牟』?,此刻作為翻譯,給美洲人傳達(dá)信息。

也有人不需要翻譯,比如薛山。薛山屬于土生土長(zhǎng)的美洲二代,他父親是一個(gè)死刑犯,幾十年前被流放到中美洲西海岸。由于能寫(xiě)會(huì)算,他爹成了村子里的幾位首領(lǐng)之一。

而薛山的母親,則是一個(gè)瑪雅女子。薛山識(shí)字,會(huì)講漢語(yǔ)。不過(guò)他爹的漢語(yǔ),就帶著濃重的山東口音。又在中美洲生活幾十年,被搞得口音變化更大,偶爾還夾雜著一些瑪雅詞匯。

游戲亮點(diǎn)

孔紀(jì)簡(jiǎn)單查看一番,其中不僅有功法秘境、法術(shù)神通,還有各種科技側(cè)的書(shū)籍,煉丹煉器、符法陣法,出行游記,前輩筆記,數(shù)不勝數(shù)。

一時(shí)之間,他竟然不知道從何看起?!拔易詣?chuàng)體系,包含肉身、氣血、靈魂、元?dú)猓缃駚?lái)此,想要提升自身,增長(zhǎng)見(jiàn)識(shí),增厚底蘊(yùn),不知道從何看起?”

阿難雖然一副小人性格,不過(guò)做事倒是嚴(yán)謹(jǐn),思考之后才說(shuō)道:“精氣神魂,這個(gè)范疇就太大了,不過(guò)孔先生您是人族,大藏書(shū)閣中就收錄了許多人族先賢在這方面的研究,我建議您可以從這方面先看起?!?/p>

“那些人族的修為雖然不如您,但是智慧驚人,或許能對(duì)您有啟發(fā)?!笨准o(jì)想了想,也認(rèn)同阿難的話。人族數(shù)量眾多,前輩先賢數(shù)不勝數(shù),神妙巧思不計(jì)其數(shù)。

游戲玩法

“這些方案對(duì)于橫航向穩(wěn)定性的改善能力,以及在極限條件下的抗尾旋性能都基本符合我們過(guò)去得出的定性經(jīng)驗(yàn),以帶有約30°外反角的雙梯形鰭為最佳,具體數(shù)據(jù)在資料的95-110頁(yè)之間,我就不過(guò)多贅述?!?/p>

“真正有趣的地方在于,當(dāng)我們把這個(gè)方案的尾鰭與微向上內(nèi)收的機(jī)身尾段結(jié)合起來(lái)之后,發(fā)現(xiàn)在一定迎角范圍內(nèi)有著相當(dāng)明顯的減阻效果,尤其是在高亞音速到跨音速范圍內(nèi)……”

“初步推測(cè)的原理為,當(dāng)氣流流經(jīng)機(jī)身尾段時(shí),由于此處存在一定上翹角,氣流容易產(chǎn)生分離,而設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)碾p腹鰭,可以在機(jī)身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機(jī)身尾段的氣流分離,從而達(dá)到減阻的效果?!?/p>

評(píng)測(cè)

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