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▉普攻:通過(guò)使用刻刻帝的指針雙槍進(jìn)行子彈射擊。
▉分支(長(zhǎng)按普攻后激活):召喚來(lái)自不同時(shí)間線(xiàn)的自己,連續(xù)射擊前方敵人,可以消耗一定的時(shí)間值來(lái)增加分身數(shù)量和增強(qiáng)攻擊力。
▉必殺:?jiǎn)?dòng)食之沼澤,在其持續(xù)期間,部分造成的傷害會(huì)轉(zhuǎn)化為生命值??赏ㄟ^(guò)消耗時(shí)間值來(lái)啟動(dòng),并且在食之沼澤期間,有可能召喚不同時(shí)間軸的三三來(lái)攻擊敵人。
▉一閃:快速向特定方向沖刺一段距離。
▉被動(dòng):每隔幾秒自動(dòng)獲得一定的時(shí)間值,該時(shí)間值可以增強(qiáng)技能效果。
▉覺(jué)醒:對(duì)所有敵人造成傷害,并對(duì)生命值較低的目標(biāo)造成額外百分比的傷害。
▉登場(chǎng)技:狂三登場(chǎng)時(shí),會(huì)對(duì)一定范圍內(nèi)的敵人造成多次傷害,并在技能期間保持無(wú)敵狀態(tài)。
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