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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 18:13:09

探索經(jīng)典策略,《星際爭霸2》beta飛龍甩尾技巧研究

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開始正文:

1. 飛龍?jiān)凇缎请H爭霸1》中的戰(zhàn)略意義。(老玩家可以跳過此部分)

A. 偵查。由于蟲族在游戲初期擁有領(lǐng)主,因此在偵查對手方面比起人族和神族更加便利。然而到了中期,人族可以利用雷達(dá),神族則借助隱形的OB來輕松偵查對手的動(dòng)向,而蟲族此時(shí)卻難以獲取對手的信息。這時(shí),利用飛龍的高機(jī)動(dòng)性進(jìn)行偵查是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

B. 飛龍作為空中單位,在ZVZ和ZVP對戰(zhàn)中,如果時(shí)機(jī)把握得好,利用對手防空力量薄弱的時(shí)機(jī)孵化一些飛龍,常常能夠取得出其不意的勝利。

C. 在早期的SC1比賽中,飛龍的出場頻率遠(yuǎn)不如現(xiàn)在的比賽。這是因?yàn)轱w龍甩尾操作的發(fā)明極大增強(qiáng)了飛龍的戰(zhàn)斗力。通過甩尾操作可以攻擊敵方的經(jīng)濟(jì)單位,然后迅速撤退,并能以少勝多,如對抗M&M、打擊防空單位、對付自殺蚊等。詳細(xì)的甩尾操作技巧請自行查找,這里不再詳細(xì)說明。

2. 對當(dāng)前版本《星際爭霸2》中飛龍操作的初步探索。

在SC2中,我嘗試后發(fā)現(xiàn),按照SC1的操作方式已無法實(shí)現(xiàn)飛龍的聚團(tuán)和甩尾操作。

也許暴雪(BLZ)認(rèn)為飛龍的聚團(tuán)甩尾會(huì)影響游戲的平衡性,因?yàn)樵赟C2中,你可以將所有飛龍編入一個(gè)隊(duì)伍。

在理想情況下,200人口可以控制100只飛龍,按每只飛龍初始傷害9計(jì)算,如果能實(shí)現(xiàn)聚團(tuán)甩尾操作,那么飛龍?jiān)谕粫r(shí)間對單一目標(biāo)造成的傷害為100X9=900,幾乎可以瞬間消滅所有單位,甚至許多建筑。而且飛龍的攻擊還附帶額外的兩次彈射傷害。

雖然100只飛龍?jiān)斐勺畲髠H是理想狀態(tài)下的假設(shè),但我想強(qiáng)調(diào)的是,《星際爭霸2》中的編隊(duì)機(jī)制顯著增強(qiáng)了飛龍的集中攻擊能力。如果能夠有效利用這一點(diǎn),飛龍將再次成為Zerg軍隊(duì)中最強(qiáng)大的單位之一。

經(jīng)過多次嘗試,我發(fā)現(xiàn)《星際爭霸2》中的飛龍可以在原地聚集。具體操作方法是:選擇要聚集的飛龍,然后不斷右鍵點(diǎn)擊其中一只,就能讓它們在原地集合。缺點(diǎn)是飛龍周圍不能有敵方的部隊(duì)或建筑。在靜止?fàn)顟B(tài)下的聚集并不能充分發(fā)揮其作用,我們需要實(shí)現(xiàn)的是飛龍?jiān)谝苿?dòng)中的聚集飛行。只需在飛龍聚集成團(tuán)時(shí),右鍵點(diǎn)擊其目的地,飛龍就能在短時(shí)間內(nèi)完成團(tuán)聚飛行。接下來要實(shí)現(xiàn)的就是甩尾操作。甩尾的本質(zhì)是:攻擊→撤退→再次攻擊的循環(huán),主要目的是減少自身受到的傷害并最大化攻擊頻率,從而在最短時(shí)間內(nèi)對目標(biāo)造成最大傷害。我在《星際爭霸2》中暫時(shí)使用的甩尾操作方法是:先在目標(biāo)周圍聚集(稍微遠(yuǎn)一些,不在自動(dòng)攻擊范圍內(nèi)即可),然后右鍵點(diǎn)擊攻擊目標(biāo)→按住Shift鍵,右鍵點(diǎn)擊飛龍身后的空地→松開Shift鍵,在飛龍轉(zhuǎn)身飛行后立即再次右鍵點(diǎn)擊下一個(gè)攻擊目標(biāo)。這樣就能實(shí)現(xiàn)甩尾操作。需要注意的是,飛龍?jiān)诠艉蟪冯x之前,必須能夠一擊必殺攻擊目標(biāo)才能成功。舉個(gè)反例:6只飛龍甩尾攻擊,攻擊力為6x9=54,需要3次攻擊才能擊殺一個(gè)劫掠者,按照上述方法無法實(shí)現(xiàn)甩尾。飛龍只有在擊殺目標(biāo)后才會(huì)進(jìn)行轉(zhuǎn)身飛行。

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馬尾辮怎么扎好看

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游戲特色

被這么一提醒,顧息才想起來,一開始的古神個(gè)頭好像不算太大,總體也就是兩百多米大小。如果不是站在虛空之中,大部分的星球都可以站得下。

但是在他死后,身體燃燒起來,也不知道發(fā)生了什么事,竟然慢慢地變大。變成了正常恒星大小。想一想從地球上最高的大樓,直接變成太陽,就可以知道這里面的差距有多大了。

顧息之前沒有遇到過這樣的事,所以并不清楚,現(xiàn)在想來,能把無頭尸體變成這么大的恒星,那需要多少的能源。

在尸體燃燒的時(shí)候燒的是什么?那都是還沒有成形的游戲世界啊??搭櫹⒚靼走^來,司壇這才說道:“你現(xiàn)在明白,你都做了些什么嗎?

我和你講,人類這么多年,一共也就只收集到兩具上古神尸。每一具上古神尸的出現(xiàn),都代表著最少兩百件紅裝。

以你的功績,絕對可以申請一件新紅裝。”“我?新紅裝?”顧息一臉的不信,薪火說過,紅裝禁擴(kuò)。君老師花了那么多的時(shí)間,才從死亡那里得到了第二件紅裝。

他才不相信自己就因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)了這么一具上古神尸,就可以得到第二件紅色裝備?!澳銊e不信啊,你知不知道,當(dāng)初發(fā)現(xiàn)第一具上古神尸的時(shí)候,那時(shí)候我們還沒有經(jīng)驗(yàn)。

所以錯(cuò)過了許多東西。但是第一個(gè)研究出這是上古神尸的研究者,他是得到了一件紅裝作為獎(jiǎng)勵(lì)的,就是333號裂空爪。

因?yàn)樗呐?,改變了人類的命運(yùn)。從此人類紅裝的來源,游戲世界的來源都發(fā)生了改變。”顧息一聽也點(diǎn)點(diǎn)頭,如果有這樣的存在,獎(jiǎng)勵(lì)一件紅裝還真不是事。

畢竟在知道上古神尸之前,顧息所知道的紅裝來源是到游戲里去搶,要么就是自己溫養(yǎng)。而司壇的說法,人類已經(jīng)掌握了從上古神尸里面找紅裝的思路。

游戲亮點(diǎn)

畢竟那邊也是處于農(nóng)耕時(shí)代,甚至還不如艾斯蘭登這邊。許多高層的魔界還是部落的模樣。就算從頭到尾的設(shè)計(jì)圖,拍到他們臉上,也夠嗆能夠看懂,許多東西他們不認(rèn)識(shí),根本無從下手。

這東西前期可以減少許多傷亡,看看能用它攻克多少層魔界。直到打不下去了,再開始配合艾斯蘭登這邊的人類魔導(dǎo)士進(jìn)行防守。

這就是加爾原本的計(jì)劃。魔界魔界聽起來倒是很駭人。但也代表著那里擁有無數(shù)在艾斯蘭登這邊沒有的材料,財(cái)富,甚至還有各種魅魔。

誰說人類就一定要被入侵的——數(shù)日后。馬格諾利亞鎮(zhèn),西邊森林的山頂。加爾坐在山頂,進(jìn)行著冥想,朱比亞從山下走來,走到加爾旁邊:

游戲玩法

這個(gè)黑熊油可是好東西,雖然這個(gè)時(shí)候的熊身上的脂肪沒有冬天多,但是也能熬出不少油來?!斑@個(gè)熊肉估計(jì)是沒什么人愿意買去吃的,肉很柴。不過,可以熏干了給獵犬吃?!痹S燁說著,拿起了獵刀,準(zhǔn)備開始切割黑熊的肉。

他們按照許燁的指示,小心翼翼地切割著黑熊的肉。經(jīng)過一段時(shí)間的努力,黑熊的肉被切割成了均勻的塊狀,整齊地?cái)[放在一旁。

肥肉都被裝到了鍋里,一會(huì)就可以開始熬熊油了。而黑熊的骨頭也被許燁敲碎,準(zhǔn)備用來熬湯?!瓣?duì)長,這些骨頭熬出來的湯肯定很鮮美吧?!币粋€(gè)圍觀的人說道,臉上滿是期待的表情。

評測

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