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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 23:00:11

最新游戲更新揭秘,《魔獸世界》邪DK技能天賦改動(dòng)一覽

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各位《魔獸世界》的玩家們,你們好!5月16日更新的內(nèi)容涉及邪DK在團(tuán)隊(duì)副本中的單體技能和5人本AOE天賦。那么,這次具體有哪些改動(dòng)呢?請(qǐng)跟隨小編一起來(lái)了解這些變化的詳細(xì)內(nèi)容,以及全新的天賦測(cè)試吧!

5月16日更新

5月16日更新之后,測(cè)試服的beta版本號(hào)更新為26629,邪DK方面有一系列調(diào)整。公告中提到的我就不重復(fù)了,這里解釋一下公告中未提及的部分。

首先,邪惡蟲(chóng)群的持續(xù)時(shí)間從15秒縮短至14秒,冷卻時(shí)間從1分鐘減少到45秒。進(jìn)入游戲后,實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn)跳數(shù)從原來(lái)的15跳減少到13跳,每跳的傷害降低了約35%。削弱后的蟲(chóng)群效果已經(jīng)不如黑死病帶來(lái)的提升。

其次,56級(jí)天賦“暗影之爪”的傷害提高了約20%。這次調(diào)整似乎只是修復(fù)了原來(lái)傷害的BUG,畢竟學(xué)習(xí)了這個(gè)天賦后反而降低DPS實(shí)在不合理。目前,暗影之爪的提升正常,與感染之爪差別不大。

接下來(lái)是一個(gè)重大削弱,DK的進(jìn)攻驅(qū)散從A測(cè)開(kāi)始一路被削弱,今天正式被DH搶走。是的,你沒(méi)看錯(cuò),更新公告中DH獲得的進(jìn)攻驅(qū)散正是從DK那里拿來(lái)的,我們現(xiàn)在已經(jīng)失去了這個(gè)技能。GTMD玻璃渣

目前,DK的兩個(gè)輸出天賦中,只有邪惡被暴雪重做,冰系的重做尚未開(kāi)始,因此無(wú)法測(cè)試。就我目前的體驗(yàn)而言,邪惡的輸出表現(xiàn)還不錯(cuò),相比于正式服版本,除了版本初期綠字不足導(dǎo)致的操作卡頓外,整體機(jī)制運(yùn)行良好。在AOE方面,目前可以算是頂尖職業(yè),只有惡魔術(shù)的內(nèi)爆BUG可以與之匹敵,和奧法的差距不大,拉的怪越多,傷害呈指數(shù)增長(zhǎng)。單體方面,在有大軍的時(shí)候短期爆發(fā)尚可,但在團(tuán)隊(duì)副本持久單體輸出上只能勉強(qiáng)排到T2中游。

團(tuán)隊(duì)副本單體天賦

秘境5人本AOE天賦

上圖這兩套天賦是我經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的游戲后總結(jié)出的較為優(yōu)秀的選擇。第一套適用于5人本的AOE環(huán)境,第二套適合團(tuán)隊(duì)副本的單體環(huán)境??傮w來(lái)說(shuō),天賦選擇的思路是盡一切可能獲取資源,包括符文、符能、傷口和急速。

首先是56級(jí)的天賦,盡管這3個(gè)天賦目前都不算特別強(qiáng),但相較之下,感染之爪依然是最強(qiáng)的。目前由于綠字的缺乏和極低的精通,選擇暗爪反而會(huì)降低DPS,這是因?yàn)檫@兩個(gè)技能的面板傷害。

關(guān)于小骷髏天賦,和當(dāng)前的正式服一樣,暴雪自己都表示它幾乎沒(méi)有什么用處。

在57級(jí)天賦中,選擇靈魂收割。

使用這個(gè)技能后,會(huì)在你的當(dāng)前目標(biāo)上施加一個(gè)持續(xù)8秒的掉血DOT,并立即恢復(fù)兩個(gè)符文。如果目標(biāo)在DOT持續(xù)期間死亡,你將獲得一個(gè)持續(xù)8秒的10%急速BUFF。這個(gè)天賦原本只能恢復(fù)1個(gè)符文,但在最近的補(bǔ)丁中被增強(qiáng),現(xiàn)在可以恢復(fù)兩個(gè)符文,是這一層天賦中資源恢復(fù)效率最高的。

另外兩個(gè)天賦中,雙死纏天賦在AOE提升方面非常有限,因?yàn)闆](méi)有GCD來(lái)釋放死亡纏繞。膿瘡傳染在AOE時(shí)資源恢復(fù)效果不錯(cuò),但在單體時(shí)其恢復(fù)效率不如收割。加之收割可以手動(dòng)激活,不會(huì)浪費(fèi),且在移動(dòng)時(shí)能縮短冷卻時(shí)間,因此在這一層天賦中選擇收割。

58級(jí)天賦的選擇是爆烈之瘍(yang),這是秘境中的主要傷害來(lái)源之一。

相較于《軍團(tuán)再臨》,這個(gè)技能在《爭(zhēng)霸艾澤拉斯》中被削弱了傷口爆炸的直接傷害,但在AOE場(chǎng)合中仍然提供了巨大的傷害。我在當(dāng)前的5人副本中也使用了這個(gè)天賦。

接下來(lái)是當(dāng)前正式服上必點(diǎn)的天賦黑死病。與邪惡蟲(chóng)群相比,該天賦在傷害數(shù)值上沒(méi)有優(yōu)勢(shì),唯一的好處是它的效果是被動(dòng)的,可以減少一些操作。對(duì)于蟲(chóng)群天賦,我們需要注意的是,這個(gè)DEBUFF最多會(huì)在目標(biāo)身上持續(xù)20秒,并且在激活時(shí)并不是立即附加的,實(shí)際在目標(biāo)身上的DEBUFF大約持續(xù)24秒,跳數(shù)固定為15次,不受急速影響。目前蟲(chóng)群的傷害占比可以達(dá)到我的總傷害的10%,可以說(shuō)是單體戰(zhàn)斗中最強(qiáng)的天賦。蟲(chóng)群每跳的傷害大幅降低,跳數(shù)也減少,現(xiàn)階段基本無(wú)法使用。

在90級(jí)天賦中,暴雪重新設(shè)計(jì)的新傳染擁有巨大的優(yōu)勢(shì)。眾所周知,《軍團(tuán)再臨》中的邪DK在AOE時(shí)面臨一個(gè)嚴(yán)重的問(wèn)題,即能量無(wú)處可用,在AOE的每個(gè)GCD中打出一個(gè)死纏相當(dāng)于浪費(fèi)了這個(gè)GCD。而新版?zhèn)魅静粌H很好地解決了這個(gè)問(wèn)題,更難能可貴的是其數(shù)值也非常高,目前只要有兩個(gè)怪物感染上疾病,傳染的傷害就已經(jīng)超過(guò)了死纏。這使得《爭(zhēng)霸艾澤拉斯》中的邪DK可以將符文和符能用于釋放高傷害的AOE技能,整體機(jī)制循環(huán)比《軍團(tuán)再臨》好了很多。傳染作為改變邪AOE機(jī)制的技能,只要其數(shù)值削弱不過(guò)分,基本上在AOE戰(zhàn)斗中都是這一層必選的天賦。

同層的另外兩個(gè)天賦中,一個(gè)是凋零,每跳傷害有10%的幾率在目標(biāo)上疊加傷口。這個(gè)天賦的爆發(fā)力很強(qiáng),可以省去一些前期疊加傷口的步驟,只需上疾病后鋪上凋零就能直接開(kāi)始AOE爆發(fā),爆發(fā)效果不錯(cuò)。但問(wèn)題在于后勁不足,10秒的凋零AOE結(jié)束后,雖然獲得了一管能量,但后續(xù)沒(méi)有持續(xù)的傷害。

在新版中,褻瀆的冷卻時(shí)間在bfa中被調(diào)整為20秒,傷害比普通凋零高出35%,但失去了精通的加成??梢哉f(shuō),雖然沒(méi)有數(shù)值上的優(yōu)勢(shì),但也不足以與數(shù)值和機(jī)制都很優(yōu)秀的傳染相抗衡。

在最后一層天賦的選擇中,第一個(gè)天賦是暗影灌注,每次釋放死纏或傳染時(shí),天啟的冷卻時(shí)間減少1秒,亡者大軍的冷卻時(shí)間減少5秒。這是邪DK薩墓套裝4T20效果的翻版,目前大致能夠?qū)⑻靻⒌睦鋮s時(shí)間縮短至1分15秒,大軍縮短至4分半。雖然現(xiàn)階段邪DK單體傷害的主要來(lái)源是三種平砍(1、食尸鬼平砍 2、人物平砍 3、大軍平砍),這個(gè)天賦大大增加了大軍的平砍傷害,但由于當(dāng)前屬性不足,操作起來(lái)非??ㄊ郑虼瞬唤ㄗh在前期使用。

第二個(gè)天賦是邪惡狂亂,每1分15秒可以使用一次的小嗜血,同時(shí)平砍會(huì)為目標(biāo)添加一層傷口。該天賦開(kāi)啟時(shí)占用一個(gè)GCD。目前在測(cè)試服中,這是該層最優(yōu)的天賦,提供的12秒20%急速和5-7層傷口,對(duì)于當(dāng)前資源短缺的邪DK而言無(wú)異于雪中送炭。不僅在單體作戰(zhàn)中有用,AOE時(shí)也需要選擇這個(gè)天賦,在不同目標(biāo)上打上傷口然后使用凋零進(jìn)行群攻。

第三個(gè)天賦是天鬼,它結(jié)合了天鬼和瓦格理兩者,形成了一個(gè)不太理想的組合。其冷卻和持續(xù)時(shí)間都比現(xiàn)行的瓦格里長(zhǎng),但增傷效果減半。僅適用于純單體作戰(zhàn),并且在數(shù)值上有局限性,加上不提供任何資源幫助循環(huán),這使得在前期這個(gè)天賦顯得非常雞肋。

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游戲特色

“什么高興的事情?”那人皺眉問(wèn)道?!八掀派Γ懔?,說(shuō)了你也聽(tīng)不懂?!崩铐悼粗?,淡淡的說(shuō)道。

現(xiàn)如今海上軍艦的交手,打的其實(shí)就是信息戰(zhàn),先敵發(fā)現(xiàn),先敵摧毀。誰(shuí)能率先在茫茫大海發(fā)現(xiàn)敵人,誰(shuí)就占據(jù)主動(dòng)權(quán)和戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)。

可現(xiàn)在雙方軍艦互相都在攻擊射程內(nèi),也都發(fā)現(xiàn)了對(duì)方,那比的就是誰(shuí)的攻擊更加犀利,誰(shuí)的防御更加強(qiáng)大了。率先出手的杰科集團(tuán),那些劍魚(yú)反艦導(dǎo)彈就像是刺客突然亮出的匕首。

櫻花國(guó)的軍艦雖然已經(jīng)提高了警惕性,但是留給他們的預(yù)警反應(yīng)距離太短,加上劍魚(yú)反艦導(dǎo)彈是超音速機(jī)動(dòng),櫻花國(guó)軍艦上的防空導(dǎo)彈都難以有效防御,只有軍艦上的近防炮能夠噴灑彈幕。

一枚劍魚(yú)反艦導(dǎo)彈掠海飛行,突破了櫻花國(guó)的彈幕封鎖,一頭扎入妙高號(hào)驅(qū)逐艦的艦體舯部。當(dāng)900公斤裝藥的戰(zhàn)斗部轟然爆炸,妙高號(hào)驅(qū)逐艦震動(dòng)了幾下,船上的櫻花國(guó)海軍士兵東倒西歪,撞得頭破血流。

布置在妙高號(hào)中央?yún)^(qū)域的指揮塔,也伴隨著劍魚(yú)反艦導(dǎo)彈的爆炸,鋼鐵變成扭曲的麻花,劇烈的爆炸火光和濃煙升起數(shù)十米高。

遠(yuǎn)遠(yuǎn)看去,妙高號(hào)就像被人從中間咬了一大口的蘋(píng)果,指揮塔不翼而飛,船只中部如喇叭花一樣綻放,里面的雷達(dá)、駕駛艙、作戰(zhàn)指揮中心全部被炸毀。

而失去了雷達(dá),妙高號(hào)就變了聾子瞎子,即便船上還有導(dǎo)彈和近防炮,也都無(wú)法再去防御來(lái)襲的劍魚(yú)反艦導(dǎo)彈。轟!轟!轟!接連三枚劍魚(yú)反艦導(dǎo)彈命中妙高號(hào)驅(qū)逐艦,這對(duì)于只有七千噸排水量的驅(qū)逐艦來(lái)說(shuō),是生命不可承受之重。

整艘驅(qū)逐艦在鋼鐵崩解聲中,船上被炸出巨大的缺口,海水瘋狂灌入,肉眼可見(jiàn)的沉入海水中。里面的櫻花國(guó)海軍士兵不是被當(dāng)場(chǎng)炸死,就是被灌入的海水堵在船艙內(nèi),隨著沉沒(méi)的軍艦一起沉入海底,能夠跳海逃生的海軍士兵寥寥無(wú)幾。

妙高號(hào)的沉沒(méi)只是開(kāi)始,因?yàn)楦嗟膶?dǎo)彈開(kāi)始覆蓋過(guò)來(lái)。吞噬者級(jí)巡洋艦作為杰科集團(tuán)的海軍王牌,自身攜帶的導(dǎo)彈數(shù)量就頂?shù)蒙鲜因?qū)逐艦,何況杰科集團(tuán)的艦隊(duì)里還有著其他軍艦,此時(shí)眾多軍艦一起開(kāi)火,導(dǎo)彈如雨而下。

游戲亮點(diǎn)

“你的內(nèi)天地將近乎完美,將來(lái)悟透空間法則會(huì)很輕松?!崩钤瘩雎?tīng)著。像十星脈,為何被認(rèn)為注定成神王?就是因?yàn)樗麄兂商焐窈?,?nèi)天地足夠完美,參悟空間法則效率比普通天神高得多。

而李源更強(qiáng),是完美十星脈?!暗磥?lái)等你成神王,一切都將不同?!薄霸S多神王,哪怕他們神體遠(yuǎn)弱于你?!弊仙瞢F道:“但若是道足夠強(qiáng),哪怕正面搏殺不如你,也能戲耍你?!?/p>

“道!很關(guān)鍵。”紫色巨獸道。李源想起幻心神王,明明只是八星脈神王,卻憑道的威能,鎮(zhèn)壓了神域一個(gè)時(shí)代。

……紫色巨獸帶著李源,飛行速度不斷飆升,十倍光速、二十倍光速……如此恐怖飛行速度,卻不影響周圍空間絲毫。

游戲玩法

“來(lái)!”兩人運(yùn)轉(zhuǎn)真氣,但氣不外放,只比武功招式。周冷腳下身上八卦游云,拳掌沖山疊浪,偶爾抬腿飛云,使用最純正的招式攻擊。

張星烈同樣使用沖山拳,腳下則踏裂地步。與周冷的飄逸不同,張星烈的步法兇猛異常,乍一看像是隨時(shí)可能出腳踢人。

也確實(shí)如此,裂地步,落腳裂地,抬腳裂人。配合對(duì)應(yīng)的分岳腿,異常兇悍。兩人拳掌相交,手臂碰撞,啪啪聲不絕于耳。

評(píng)測(cè)

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